自從《精靈寶可夢》第三代引進紅寶石和藍寶石以來,性格就成為了團隊建立的重要組成部分。性質決定了哪些統計數據會得到輕微的提升,哪些統計數據會受到輕微的打擊。由於最小/最大你的寶可夢的統計數據對於競爭成功至關重要,因此這幾個統計點可以決定戰鬥的輸贏。
大多數性質都有一些用途,這取決於您正在運行的神奇寶貝和設定。然而,有些或多或少有用,有些則完全無用,因此此列表將詳細列出哪些自然對您穿越翡翠地區的旅程最有幫助。
10.勇敢(+Atk,-Spe)
勇敢的本質最適合用於翡翠地區緩慢的物理攻擊者,例如烏爾薩魯納或阿瓦魯格。它會提高口袋妖怪的攻擊統計數據,同時降低其速度,考慮到緩慢的攻擊者無論如何都不需要太多,這沒有問題。這對特技室團隊來說也有好處,因為速度較慢也是一種好處。唯一阻礙這種性質的因素是其他性質完成同樣的事情,同時犧牲比速度更無用的統計數據。
9. 安靜(+SpA,-Spe)
安靜的神奇寶貝會獲得特殊攻擊力的提升,同時會失去速度點數。與勇敢的本性類似,安靜最適合在魔術室中緩慢的神奇寶貝,儘管這次很特別。像Magnezone和Sylveon這樣的神奇寶貝不需要太多速度,但肯定可以提高他們的特殊攻擊力。再說一次,安靜不高的原因是清單中更靠後的其他能力也能完成同樣的事情,但速度並沒有受到影響。
8. 粗體(+Def,-Atk)
大膽的個性非常適合體型龐大的特殊攻擊者,可以降低攻擊力,同時提高防禦力。像 Gardevoir 這樣的神奇寶貝會受益於防禦力的提升,因為它的特殊體積已經很大,而且攻擊時的叮噹聲根本不會造成傷害。對於已經擁有巨大體格的特殊攻擊者來說,「笨重」也很有用,可以進一步增強體格,例如 Magneton。
7. 冷靜(+SpDef,-Atk)
冷靜的神奇寶貝會以犧牲一些攻擊力為代價來提高特防。再次非常適合體型龐大的特殊攻擊者,這種性質更適合特殊部門中需要一點體型的人或已經很強大並且想要進一步專業化的人。在翡翠中,青銅宗受益匪淺,讓對手KO很痛苦。
6. 小鬼 (+Def, -SpA)
頑皮的本質比前兩者更好,僅僅是因為物理攻擊者更有可能體型龐大,因此可以從防禦提升中受益。頑皮的神奇寶貝獲得了防禦力的提升和特殊攻擊力的提升,非常適合像 Bastiodon 和 Garchomp 這樣的大型攻擊者,他們本來就出色的防禦力現在將是不可阻擋的。防禦力較弱的體型特別大的攻擊者雖然很少見,但也能受益。
5. 小心(+SpDef,-SpA)
個性謹慎的神奇寶貝會提高特防並降低特攻。它比 Impish 更有用,因為特防部門更可能缺乏物理攻擊者。奧弗奎爾就是一個完美的例子,他是一名強大的身體攻擊手,擁有出色的防禦能力,但特殊的體積卻乏善可陳。解決這個問題使奧弗克維爾成為應對任何威脅(無論是物理威脅還是特殊威脅)的絕佳選擇。
4.膽怯(+Spe,-Atk)
現在我們正在進入真正的精英性質,膽怯非常適合玻璃大砲特殊攻擊者希望在他們的速度層中獲得優勢。速度可能是寶可夢競技中最關鍵的屬性,因為首先發出強大的招式可以在戰鬥剛開始之前就鎖定勝局。正是因為這個原因,像Hisuian Typhlosion或Gengar這樣的神奇寶貝有時會在競爭中表現出膽怯的性格。
3. 喬利 (+Spe, -SpA)
快樂的神奇寶貝往往是速度已經很高的物理攻擊者,需要與同級中的其他速度者競爭。斯內斯勒是一位猛烈、快速的身體攻擊者,幾乎總是快樂的,這只是大自然競爭性使用的一個例子。你也可以對通常速度不太快的神奇寶貝運行“快樂”,讓你的對手大吃一驚。
2. 適度(+SpA,-Atk)
最後兩種性質是百里挑一,是競技中使用最廣泛的性質,這是有充分理由的。你幾乎永遠不會找到一個特殊的攻擊者也將 EV 投入到攻擊中,因此消除該統計數據中的多餘部分並沒有什麼害處。適度的給予安靜性質的特殊攻擊提升而不損失速度。除了在詭計室中之外,幾乎沒有理由使用另一個 SpA 增強性質來代替莫德斯特,這使其成為特殊攻擊者的終極性質。
1. 堅定 (+Atk, -SpA)
這是 Adamant 和 Modest 之間爭奪第一名的激烈角逐,但 Adamant 因其在競爭中的普遍性而獲得了優勢。翡翠中的物理攻擊者無處不在,而且他們中的絕大多數都可以在元遊戲中看到運行金剛。
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