隨著秋天的到來和夏季的令人沮喪的結束,沒有什麼比用一條漂亮的毯子、一杯溫暖的熱巧克力和你的蒸汽庫舒適地度過更好的了!生活在現代世界的可怕現實——每個新聞標題似乎都預示著世界末日——玩一款遊戲節奏是一個很好的改變,而這一切都已成為遙遠的記憶,世界已經結束了,你知道的?
後世界末日類型是目前最受歡迎、最強大的電玩子類型之一,錯過其中一個就太可惜了。這就是為什麼今天,我正在倒數十五款您現在可以在電腦上玩的最佳後世界末日遊戲!
1. 輻射:新維加斯 – 2010 (PS3/X360/PC)
以莫哈韋沙漠剩下的核荒原為背景,你是一名向新維加斯運送秘密包裹的快遞員,在遊戲開始時運氣不佳,你被綁架、槍殺並被留在一個沒有標記的地方等死。獲救後,你只剩下一個使命:復仇,以及一百萬種實現它的方法。
《新維加斯》被認為是有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一,它讓你置身於周圍最好的開放世界環境之一(在其他系列中,你無法與變種人一起玩二十一點),並告訴你要放鬆:完全自由地玩遊戲,玩的人也可以。你會加入凱撒軍團並嘗試恢復舊有的方式嗎?您願意加入與新加州共和國一起奪回胡佛水壩的戰鬥嗎?
兩個 Securitron 12 點!
樂趣係數:90/100
2. 求生之路 2 – 2009 (PC/X360)
一場被稱為「綠色流感」的全球大流行造成了嚴重破壞,並將大部分人口變成了無意識的殭屍,世界淪為安全區和隔離區,四名倖存者必須齊心協力,擊退不死族群,才有機會抵達新奧爾良– 最後矗立的城市之一。 《Left 4 Dead 2》是一款充滿樂趣且充滿動作的末日遊戲公路旅行,穿越國家開始新的生活。
很多時候,續集很難辜負原版遊戲的炒作和喜愛。這不是那些時代之一。 《Left 4 Dead 2》在前作的基礎上進行了超越,改進了遊戲玩法、槍戰和角色,創造了一種特殊的、千載難逢的多人遊戲體驗。如果您有三個朋友並且喜歡殭屍血,那麼這是必買的!
哪個走廊?黑暗不祥還是殭屍出沒?
樂趣係數:85/100
3. 最後生還者 – 2013 (PS3/PS4/PS5/PC)
病毒性真菌感染席捲了整個人口,將美國的大部分地區變成了點擊者,盲目的食人者外殼,二十年後,喬爾被迫收留年輕且免疫的艾莉,並幫助她偷渡到全國各地。然而,在這樣做的過程中,喬爾學會了在人性和父親身份都還不夠的時代重新獲得人性和父親身份。
現在,《最後生還者》既是一款成功的電玩遊戲系列,又是一部電視節目,多虧了佩德羅·帕斯卡這個大人物,許多玩家可能已經轉向《最後生還者》了。這些玩家將獲得有史以來最偉大的遊戲之一的獎勵 - 一款可以拉動你的心弦並在一秒鐘後將其咬斷的遊戲(糟糕的殭屍笑話)。如果你還沒有,你需要檢查一下這個!
不要在黑暗中迷失太遠——誰知道拐角處會發生什麼...
樂趣係數:90/100
4. DayZ – 2018 (PS4/XBO/PC)
作為此列表中唯一開放的多人遊戲,DayZ 可能是迄今為止發布的對殭屍末日場景最真實的描述!被困在充滿不死族群的開放世界惡夢中,你唯一的目標就是不擇手段地生存。然而,有時,你最大的敵人可能是另一個尋找食物並試圖在世界上闖出一條路的玩家。我唯一的建議是什麼?祝你好運,萬事如意…
另一款殭屍啟示錄經典遊戲,《DayZ》在故事情節上的不足,卻在遊戲玩法中得到了彌補:這款多人生存恐怖遊戲以全球殭屍流行病中虛構的黑俄羅斯共和國為背景,讓你探索225 公里寬的區域尋找資源:不死生物並不是你在這裡唯一的敵人,因為飢餓、脫水和各種疾病可能會在任何殭屍咬你一口之前就降臨到你身上。再加上自己耕種農作物的能力,使得《DayZ》可能成為迄今為止最充分實現的世界末日場景之一。
白天是一回事,但晚上的小鎮充滿了殭屍?有點多了。
樂趣係數:70/100
5. 死亡擱淺 – 2019 (PS4/PS5/PC)
死亡擱淺是一場災難性事件,導致被稱為海灘之物的不死生物在地表造成嚴重破壞,以及第一次時間瀑布(雨水接觸到的東西都會迅速老化)之後,美利堅合眾國淪為分散在全國各地的偏遠小殖民地。薩姆·波特·布里奇斯(Sam Porter Bridges)等快遞員的職責就是在城市之間長途跋涉,運送資訊、資源和貨物。
《死亡擱淺》由才華橫溢的大腦天才小島秀夫創作,在某種程度上與《合金裝備》系列相差甚遠,但仍然保留了小島秀夫的標誌性風格和氛圍:陰鬱、情緒化和可怕的預言。雖然新玩家可能不喜歡遊戲玩法(促使小島將遊戲描述為一種新類型,「擱淺」型遊戲),但堅持創新機制的粉絲和人們將獲得一款後世界末日傑作的獎勵。
《死亡擱淺》充滿了這樣的美麗景色——只是別太分心,你還有工作要做。
樂趣係數:75/100
6.《地鐵:離去》-2019(PS4/PS5/XBO/PC)
故事發生在一場核戰之後,這場戰爭使地球的大部分地區變得不適合居住——人類變成了小而分散的派別,彼此之間以及敵對的變異人口之間交戰——你跟隨阿爾喬姆和安娜逃離了名義上的俄羅斯地鐵系統,發現了隧道外還有生命。
儘管新玩家一開始可能會在《地鐵》系列中前作的沉重背景故事中掙扎,但堅持下去的玩家將在寒冷荒涼的風景中體驗黑暗的反烏托邦冒險。 《地鐵:離開》將帶你穿越被摧毀的俄羅斯聯邦,希望慢慢重建世界。
雖然地下的情況看起來不太好,但地表上的破壞和荒涼更加明顯。
樂趣係數:75/100
7. 半衰期 2 – 2004 年 (PS3/X360/PC)
戈登·弗里曼從神秘的G 人把他置於的停滯狀態中喚醒,發現了一個改變的世界:在第一部《半條命》的共振級聯之後大約二十年,地球處於聯合在軍的控制之下,戈登被視為殉道者般的人物。現在,在新老朋友的幫助下,戈登必須擊退聯合軍入侵者並幫助奪回他的星球。
如果說原版《半條命》是世界末日式的——戈登在他發起的共振級聯中奮力拼搏——那麼《半條命2》就是後世界末日式的:穿越17 號城荒涼、污染的平原,到達殭屍出沒的拉文霍姆鎮,最後反烏托邦監獄新街。最重要的是,它也是有史以來最偉大的遊戲之一。如果你問我的話,非常好的組合。
新大道從來沒有比被蟻獅佔領時更好看的了!
樂趣係數:100/100
8.《冰霜朋克》 – 2018 (PC/PS4/XBO)
《冰霜朋克》發生在《雪國列車》和《城市:天際線》之間的另一個現實世界中,火山冬季導致地球變冷,收成遭到破壞,全球數百萬人死亡。身為隊長,你必須帶領一群難民開始建造一座能夠抵禦寒冷的新城市,並幫助從頭開始重建社會。
《FrostPunk》也許是此列表中最獨特的遊戲,它融合了蒸氣龐克視覺效果、19 世紀初的美學和戰略遊戲玩法,創造了有趣的後世界末日體驗。對於典型的城市建設模擬遊戲的粉絲來說,這款遊戲與通常的遊戲節奏相比是一次值得的改變,並且獎勵玩家突破界限(童工和 24 小時輪班?任何能讓城市保持溫暖的東西!)
一座成功的城市——即使在 -50C 的天氣下也很溫暖。
樂趣係數:80/100
9. 殭屍計畫 - ? (個人電腦)
諾克斯國家被隔離,諾克斯感染的傳播速度比之前想像的要快,7 月 18 日所有通訊都中斷。這就是世界的終結,這就是你的死亡。 Project Zomboid 呈現了 28 天後的世界末日風格場景,並詢問你能生存多久。沒有好結局,也沒有壞結局,只有一個選擇:生存。
Project Zomboid 是一款有趣的等距沙盒遊戲,它提出了一個問題:如果世界真的結束了怎麼辦?現在我知道,考慮到所有這些遊戲都是後世界末日,這聽起來很愚蠢,但所有這些遊戲至少都留下了一些東西。相反,「殭屍計畫」讓你看到社會正在慢慢走向死亡。喜歡《我的世界》,但令人沮喪!雖然目前僅處於搶先體驗階段,但您可以在 Steam 上玩該遊戲,因為它仍在繼續開發。
看來有人被包圍了!
樂趣係數:80/100
10. 漫長的黑暗 – 2017 (PC/PS4/XBO/SWITCH)
在一次飛機失事中倖存下來並失去了同事阿斯特麗德·格林伍德博士後,威爾·麥肯齊發現自己被困在寒冷的加拿大荒野中——直到他遇到了一些倖存者後,他才意識到現實:我們所知道的世界已經結束了,安靜的末日已經開始。雖然你的角色沒有明顯的威脅,但荒野是一個被困的可怕地方。
《漫長的黑暗》可能是最殘酷現實的末日遊戲之一,它跳過了殭屍、外星人和核武器,只關注了地磁風暴。除了荒野和少數分散的倖存者分享世界末日之前的故事外,那裡什麼都沒有。它所居住的世界是令人痛苦的,但也很難將目光移開,就像你的朋友試圖娶一個遠遠超出他能力範圍的女孩一樣。如果你還沒有,一定要選這個!
這只是您在遊戲中發現的眾多美麗但孤獨的場景之一。
樂趣係數:75/100
11.地平線零之曙光 – 2017 (PS4/PC)
阿洛伊從出生起就是一個被遺棄的人,她一生都在文明的郊區長大——無論如何,這是文明的殘餘。在過去的一千年裡,人類已經淪為四個小部落,主導的物種是機器。然而,這並不能阻止你在該地區奮戰,找出你的過去與世界末日背後的歷史之間的聯繫。
當我開始玩《地平線 零之曙光》時,我大約兩週沒有離開家,沒有看到陽光,也沒有與非 NPC 人說話。 《地平線:零之曙光》以一個充滿靈感的巨大開放世界開始,裡面充滿了不敬虔的大型機器,並繼續講述一個故事,讓你在完成後幾週內投入並思考阿洛伊。無論是高頸獸、跨行者或巨獸,轉角處總有一些東西可供攀爬、躲避或攻擊!
一個永恆的開放世界!
樂趣係數:85/100
12. XCOM 2 – 2016 (PC/XBO/PS4/SWITCH)
在第一款遊戲大約二十年後,《XCOM 2》遵循了同樣的 XCOM 軍事組織——只是現在地球已經失去了並處於外星勢力的極權主義控制之下。淪落為叛軍抵抗,你必須作為最近覺醒的指揮官面對外星人的威脅(透過他們用來控制地球的傀儡政府)——他的戰略知識和內幕信息已被外星人利用來接管。
Firaxis Games 面臨著一項艱鉅的任務,即要延續有史以來最受好評的回合製策略遊戲之一《XCOM:未知敵人》。感謝他們(以及一群揮舞著乾草叉的粉絲),《XCOM 2》超越了一切,為故事和遊戲玩法增添了急需的深度。只是不要太執著於你的球隊,這不會有好結果。
強調回合製戰鬥的戰鬥場景
樂趣係數:80/100
13. 黃昏 – 2016(PC)
《Duskers》是我有幸玩過的最身臨其境的遊戲之一,它具有輸入命令行的獨特遊戲循環:在你那瀕臨死亡的小宇宙飛船上,你控制多架無人機尋找資源和答案。身為整個宇宙中似乎唯一活著的人,你必須搜尋星星以獲得任何希望。但要小心,你只是最後一個活著的人——但那些太空船上還潛伏著其他東西。
卡帶未來主義(《異形》和《機械戰警》中的美學設計)的粉絲一定會喜歡這種獨特的策略類型遊戲。一場未知的災難為宇宙留下了一片巨大的墓地,裡面堆滿了廢棄的船隻,你唯一的選擇就是生存並弄清楚銀河係其他地方發生了什麼?透過駕駛無人機,玩家可以與任何傷害保持安全距離——但這並不能阻止你在受到攻擊時感到恐懼,但是…
輸入代碼從未感覺如此令人恐懼!
樂趣係數:65/100
14. 流浪 – 2022 (PC/PS4/PS5/XBO)
大城市裡的一隻孤獨的貓聽起來更像是迪士尼電影而不是反烏托邦電子遊戲 - 但你會感到驚訝!一隻流浪貓掉進無盡的深淵並找到了一座地下城後,必須爬行、攀爬,然後用爪子爬到地表。在友善的人工智慧無人機的幫助下,您必須探索這座充滿機器人和怪物的城市,並發現寨城 99 背後失落的歷史。
雖然錯過了讀者可能正在尋找的戰鬥,Stray 是一款充滿可愛貓咪動作的舒適冒險遊戲! 《Stray》自發布以來就備受期待(因為誰不想在後世界末日的環境中扮演一隻貓),《Stray》在各個方面都表現出色。令人驚訝的是,亮點是城市本身,它是為了適應獨特的運動和遊戲玩法而建造的。
只是大世界裡的一隻小貓:3
樂趣係數:70/100
15. 行屍走肉 – 2012 (PC/PS3/PS4/X360/XBO/SWITCH)
殭屍大災難發生後,第一批倖存者必須弄清楚如何生存。 《陰屍路》跟隨小女孩克萊門汀在殭屍大災難中長大,強調選擇和性格,因為你被迫在全國範圍內奮戰——最困難的部分不是抵禦殭屍,而是保持你的能力。關係密切。
雖然 TellTale 可能已經消亡並被埋葬,但我們仍然可以享受他們出色的敘事驅動電玩遊戲,例如《陰屍路》。 《陰屍路》改編自著名的漫畫系列,是一款讓您哭泣和尖叫的遊戲 - 將角色驅動的故事與不死族的恐懼融為一體!
你最先遇到的殭屍之一——可憐的孩子!
樂趣係數:80/100