1. 更簡單的特徵
對於喜歡添加更多特徵來建立新角色的玩家來說,這個模組是一個不錯的選擇。在這個模組中加入了各種不同的特徵,包括正面的和負面的。這使得角色塑造更加動態。
它的作用:
此模組在角色創建中加入了二十多個新特徵。這些特徵多種多樣,可以讓您更輕鬆地建立完美的起始角色。
它如何讓事情變得有趣:
使用這個模組讓你的夢想角色變得更容易!想要成為住在陸地上的隱士的玩家可以擁有「蘑菇採摘者」等特徵來增加覓食統計數據。或是想要創造更多槍手的玩家有「狙擊手」這樣的特質!
更簡單的特徵 主要特點:
- 包括基礎遊戲中遺漏的特徵(例如烹飪、木工和潛行特徵)
- 十個新的正向特質
- 十一個新的負面特徵
- 相互排斥的特徵
2. 技能恢復日記
沒有什麼比連續幾個月塑造一個角色卻因一個小錯誤而死亡更糟糕的了。這個模組透過添加 XP 復原系統,讓殭屍計畫中的死亡變得更容易忍受。
它的作用:
透過製作日記,你將能夠保存你的角色技能。然後,一旦你的角色死亡,你將能夠找到你的新角色的日記,並恢復你死去的角色所擁有的相同技能。
它如何讓事情變得有趣:
恢復日誌的加入讓玩家更容易長期玩下去。每當我玩遊戲時,我知道一旦我的長期角色死亡,我就會放棄一個我投入無數時間工作的世界。這使得這個問題不再那麼重要!
技能復原日誌主要特點:
- 新的可製作日記本
- 日記可以儲存角色的 XP
- 新角色可以閱讀日記以獲得日記中的 XP
- 相容合作模式
3. 後世界末日的職業
是否曾經想要在「殭屍計畫」中獲得更多受殭屍荒地啟發的職業?那麼這就是適合您的模組。新增了23種更適合末世生存的新職業,這將使遊戲變得更加有趣。
它的作用:
這個mod對當前的職業進行了改造,添加了一些新職業並改變了舊職業,使遊戲更具世界末日感。有很多職業可供選擇,每個職業都有獨特的優點(或缺點)。
它如何讓事情變得有趣:
該模組非常適合任何希望在創建角色時為可用工作增添趣味的人。它也與 10 年後的世界末日完美搭配,創造出更身臨其境的遊戲體驗。
- 後世界末日職業主要特徵:
- 25 個新的後啟示錄職位
- 新特性
- 職業包括:邪教徒、隱士、賞金獵人、變態者、小偷等等!
4. 出色的倖存者!
您是否一直想在 COOP 中玩 Project Zomboid,但沒有人一起玩?那麼也許您應該考慮 Superb Survivors mod,它為遊戲添加了獨特的 NPC 和對話!
它的作用:
此模組添加了兩種類型的 NPC:中立和敵對。你可以邀請中立的NPC加入你的隊伍。這些 NPC 可以被分配不同的任務來幫助你的基地,並在你對抗成群的不死族時與你的角色並肩作戰!同時,敵對的 NPC 會攻擊你的玩家和你的隊伍。敵對的 NPC 也會嘗試襲擊您的基地並佔領它!
它如何讓事情變得有趣:
隨著敵對 NPC 和突襲的加入,《Project Zomboid》更加貼近現實世界末日的感覺! NPC 帶來的獨特挑戰讓遊戲變得更加有趣。因為玩家不僅需要對抗殭屍,還需要對抗人類同胞。
優秀的倖存者主要特點:
- NPC 將在遊戲中生成
- 玩家可以創建群組
- 你隊伍中的 NPC 可以在你的基地周圍做雜務
- 敵方 NPC 製造掠奪事件
5. 額外的地圖符號
有時,Project Zomboid 的基礎遊戲地圖註釋符號的有限性令人煩惱。
它的作用:
Extra Map Symbols mod 增加了大量新的、獨特的符號來註解您的 Project Zomboid 地圖。能夠標記地圖可以讓您更輕鬆地了解不同重要地標的位置,而無需鍵入它們。
它如何讓事情變得有趣:
更好地標記地圖可以更輕鬆地準確找到您要查找的內容。如此大的地圖意味著無論在遊戲中還是在現實生活中,走到錯誤的位置都會花費大量時間。
額外的地圖符號主要特點:
- 大量新符號可用於標記地圖
- 符號有所有基本遊戲筆和鉛筆顏色
- 替換了一些基本遊戲符號的藝術
6. 唯一的治療方法
當你的角色在與殭屍的戰鬥中倖存下來,卻發現自己被咬傷後,總是令人沮喪。這個模組提供了一個嚴峻的選擇,而不是簡單地讓你的角色死亡並變成殭屍。
它的作用:
這個模組允許玩家截掉角色被咬的肢體。如果你的角色在截肢後倖存下來,那麼你需要嘗試解決你的角色少一根肢體來保護自己的障礙。
它如何讓事情變得有趣:
能夠避免殭屍化意味著玩家將能夠更長時間地扮演自己的角色。由於截肢也可以在角色創建中使用,因此它提供了基礎遊戲中所沒有的獨特挑戰。
唯一的治療方法主要特點:
- 受感染的手臂和腿可以被截肢以避免變成殭屍
- 可以製作義肢
- 可以使用截肢開始遊戲的特徵
7. 環境顏色
從字面上看,沒有比找到一些模組來添加與晝夜循環密切相關的不同燈光更好的方法來為遊戲添加一些顏色了!
它的作用:
環境顏色模組添加了幾種不同的光線和顏色效果,這些效果會根據遊戲中一天中的時間而變化。
它如何讓事情變得有趣:
增加新的照明不僅使 Project Zomboid 更加美觀,而且即使您沒有手錶也能了解一天中的時間!
環境顏色主要特點:
- 添加了陽光效果
- 陽光照射時間為早上 6 點至 9 點及下午 6 點至 8 點
- 根據一天中的時間不同的照明
- 增加了黎明、黃昏和夜間照明
8. 貝德福瀑布
一些資深的「Project Zomboid」玩家可能會遇到對地圖感到厭倦的問題,或者只是想通過去新的地方來增加遊戲樂趣。好吧,有很多令人驚嘆的模組添加了自訂地圖,而貝德福德瀑布是最好的模組之一!
它的作用:
在這個模組中,殭屍計劃中添加了一個新城市,貝德福德瀑布。貝德福德瀑布位於穆德拉夫右側,有一條長長的高速公路相連。這座城市擁有其他城鎮所擁有的所有花哨設施,例如購物中心和等待被洗劫的房屋。
它如何讓事情變得有趣:
新地點讓玩家可以探索全新的整座城市!隨著更多的戰利品被發現,這意味著你的角色可以使用更好的裝備生存更長時間。
貝德福瀑布主要特點:
- 一座全新的城市
- 與遊戲內地圖系統搭配使用
- 包括數百個可供探索和掠奪的新建築
9. 運動區
對於汽車愛好者來說,沒有多少模組比 Motorious Zone 汽車模組更好了。
它的作用:
Motorious Zone 增加了數十輛新車。包括美國製造的汽車、進口車和稀有車。添加的一些車輛包括 GT40、R32 Skyline 和野馬!
它如何讓事情變得有趣:
借助此模組,玩家將在 Project Zomboid 中看到各種新車,這不僅使駕駛變得更加有趣,而且還使修理汽車變得更加有價值。
機動地帶的主要特徵:
- 數十輛新車
- 汽車採用基本遊戲風格
- 汽車適合遊戲設定的時段
- 包括美國汽車、進口汽車和稀有/異國情調的汽車
10.房車內裝插件
大多數人都熟悉“van-life”,好吧,這個模組將它帶到了 Project Zomboid。
它的作用:
房車內裝插件使玩家可以像進入房間一樣進入某些車輛。該模組中可以進入的車輛包括救護車、貨車和巴士。
它如何讓事情變得有趣:
能夠進入貨車和公共汽車意味著玩家可以在車後建造自己的房子!
房車內裝外掛主要特色:
- 允許玩家進入選定的汽車
- 房車和貨車內部可以重新裝修
- 允許玩家在車內睡覺
11. 溫室建築套裝
在《Project Zomboid》中註重長期生存的人們都知道農業有多重要,而這個模組可以讓農業變得更有趣。
它的作用:
溫室建築套裝為木工添加了一個新部分,能夠建造客製化溫室。這些溫室有多種顏色可供選擇,可與您的基地相匹配,非常適合種植您的所有植物。
它如何讓事情變得有趣:
建造溫室既有趣,又能讓你的基地看起來更漂亮。因為您的所有植物都可以容納在一個整潔的空間中。
溫室建築套裝主要特色:
- 玩家可以建造自己的溫室
- 有白色、棕色、綠色和黑色可供選擇
- 適合在室內種植植物
12.動態獨白
你有沒有想過「殭屍計畫」有點太安靜了?好吧,這個模組為你的角色添加了獨白!
它的作用:
動態獨白模組全天為你的角色添加大量獨白。他們在與殭屍戰鬥、吃飯、感到飢餓、甚至尋找物品時都會出現不同的獨白!
它如何讓事情變得有趣:
該模組為您的 Project Zomboid 角色增添了更多活力和個性。給遊戲帶來更真實的感覺。
動態獨白主要特徵:
- 人物更加栩栩如生
- 角色會談論他們聽到和看到的事情
- 根據角色的特徵,他們對不同的戰利品也有獨特的反應
- 為角色增添更多的生命和維度
13. 容器標籤
玩《Project Zomboid》等遊戲時最煩人的部分之一就是管理和組織你的戰利品。這個模組讓它變得更容易。
它的作用:
容器標籤模組可以給不同的容器貼上標籤!從儲物櫃到板條箱,它們都可以貼上各種顏色的自訂文字標籤。這使得存放戰利品比以往任何時候都更容易。
它如何讓事情變得有趣:
能夠更好地組織你的戰利品可以讓你更輕鬆地掠奪更多物品,並且在你需要擊退即將到來的部落時找到你的東西!
容器標籤主要特點:
- 容器可以用自訂文字標記
- 文字顏色可以改變
- 可在 COOP 中使用
14. 培訓目標
升級最費力的技能之一就是瞄準和裝填。除非你從這些技能的幾個等級開始,否則很難在不被不死生物壓垮的情況下開始升級它們。
它的作用:
此模組添加了目標,您的角色可以使用這些目標來提高瞄準技能,而無需冒著生命危險與殭屍戰鬥。
它如何讓事情變得有趣:
當需要槍殺部落時,能夠在不實際戰鬥的情況下提高瞄準能力會讓戰鬥變得更加有趣。
培訓目標主要特點:
- 四種新的目標配方
- 當玩家射擊目標時,給予瞄準經驗值
- 培養瞄準和裝彈技能的安全方法
- 相容合作模式
15. 天氣事件
潛在的危險天氣給任何玩家帶來了新的挑戰!
它的作用:
天氣事件模組添加了暴風雪和雷暴。這些事件甚至有自己的遊戲內選單來改變風暴的持續時間以及發生的頻率。
它如何讓事情變得有趣:
這個模組可以讓你每天觸發武器事件,或是產生無限風暴!這是一個很棒的自訂挑戰,因為玩家需要與殭屍一起面對惡劣的天氣。
天氣事件主要特點:
- 凌晨 12 點觸發的天氣事件
- 添加暴風雪和雷暴
- 自訂事件可以是無限的
- 事件僅在特定月份觸發
- 遊戲中模組的自訂選單
16. 地下室
《殭屍計畫》中基地建設的最佳部分之一就是讓你的基地獨一無二!此模組為建築基地增添了另一個維度。
它的作用:
聽到 Basements mod 為 Project Zomboid 添加了地下室和地下室建築,沒有人會感到驚訝。透過找到地下室雜誌,玩家將能夠添加自己的三種不同尺寸的地下室。
它如何讓事情變得有趣:
建造自己的地下室讓在基地工作變得更加有趣。這意味著有更多的空間可以裝飾,也有更多的空間來存放你的珍貴戰利品。
地下室主要特色:
- 三種不同尺寸的地下室選項
- 客製化電力面板
- 152 個不同的地下室位置
- 添加雜誌以學習在您的基地建造自己的地下室!
17. 武器狀況指示器
當你的角色的武器在與殭屍戰鬥的過程中損壞時,瞬間的恐慌和你的心在墜落的感覺是可怕的。這個模組有助於防止這種情況發生。
它的作用:
使用武器狀況指示器模組時,您可以輕鬆查看當前武器的健康狀況,並且當武器惡化時您會收到通知。讓您更容易知道何時需要修理裝備。
它如何讓事情變得有趣:
確切地知道何時修理你的武器意味著你將不太可能在戰鬥中失去你的角色。這意味著你有更多的時間來升級你的角色,而不是完全重新開始。
武器狀況指示器主要特點:
- 圖示和進度條指示器
- 當武器狀況下降時,閃爍通知會告訴玩家
- 當玩家絆倒並掉落武器時會出現通知
- 彈藥計數器顯示
- 電池電量顯示
18.變得不敏感
在《殭屍計畫》中,面對成群的不死生物時,大多數角色很難避免驚慌失措,但這個模組使脫敏系統變得更加複雜。
它的作用:
“變得脫敏”模組正如其名稱所示。隨著時間的推移,當你的角色殺死殭屍時,他們會慢慢變得不敏感。這使得與殭屍的戰鬥變得更容易,因為你的角色不會驚慌。
它如何讓事情變得有趣:
創造一個遊戲內的系統來變得麻木不仁,讓玩「Project Zomboid」感覺更加真實,並給予殺死更多殭屍的動力。
變得脫敏 主要特點:
- 殺死 500 名殭屍後,玩家可能會對使用近戰武器或槍支殺死殭屍變得不敏感
- 殺死 2000 隻殭屍後,角色肯定會變得麻木不仁
- 特質和職業改變了脫敏的機會
19.更多特質
花費大量時間創建角色的玩家會喜歡「更多特徵」模組來升級他們的角色。
它的作用:
這個模組為 Project Zomboid 增加了大量新的、有趣的功能。其中一些特徵包括「準備好」特徵,這將在你的角色上使用一些額外的裝備(例如武器或食物)來開始你的遊戲。
它如何讓事情變得有趣:
增加更多特質可以讓玩家創造出更有活力、更強、更有趣的角色!
更多特性 主要特點:
- 賦予角色起始裝備的特質
- 影響起始水準的特徵
- 與許多其他模組相容
20. 最小顯示欄
有時檢查所有角色統計資料並打開庫存會佔用螢幕上太多空間。導致遊玩時出現很多雜物。最小顯示欄模組解決了這個問題。
它的作用:
最小顯示欄模組製作了一系列有組織的小欄,可以向玩家顯示其角色的更重要的統計數據。健康、耐力、卡路里等都透過顏色編碼筆記錄。
它如何讓事情變得有趣:
總的來說,這個模組有助於讓《殭屍計畫》變得更有趣。因為管理你的角色統計數據變得更加容易。讓玩家有更多時間專注於對抗殭屍或在基地周圍工作。
最小顯示條主要特點:
- 顯示統計數據
- 顯示角色的健康狀況、飢餓、口渴、耐力、無聊、溫度和消耗的卡路里
- 受傷時生命條會改變顏色並閃爍
- 遊戲中提供額外設置