當我們進入 PUBG 存在的第七年時,一個根本問題出現了:到了 2023 年,它仍然是一款值得你投入時間的遊戲嗎?
雖然最初的開創性階段已經結束,但自2017 年發布以來,該遊戲已經發生了許多變化。者支持。因此,請做好準備,加入我們的旅程,深入探索 PUBG 2023 的世界。
關於絕地求生
《絕地求生:絕地求生》是一款競技 PVP 生存射擊遊戲,讓玩家進入激烈的最後一戰。它是同類型遊戲中的第一款,也是大逃殺遊戲類型的創始人。早在 2017 年 3 月發佈時,就引發了一場遊戲革命。它繼續迅速攀升排行榜並創下多項金氏世界紀錄。
該遊戲最初由韓國工作室Bluehole Ginno Games 開發,該遊戲在2017 年獲得巨大商業成功後,該工作室後來更名為PUBG Studios。控股公司,並從而以這個名稱出版。
這種新穎的遊戲體驗背後的策劃者是 Brendan Greene 和 Chang-han Kim。格林提出了一款大逃殺生存射擊遊戲的想法,執行製作人 Kim 找到了他。他最終被任命為創意總監,並一直擔任該職位,直到 2019 年 3 月離開工作室,開始在阿姆斯特丹從事開放世界沙盒專案。
《PUBG》發布後,社群反應正面。它因其新穎性而受到稱讚,提供了新鮮而獨特的遊戲體驗。受歡迎的 Twitch 主播和其他內容創作者在 PUBG 的成功中也發揮了重要作用。迄今為止,它保持著 2018 年 1 月單日 320 萬峰值玩家的 Steam 最高記錄。
儘管如此,《PUBG》在遊戲產業的其他重量級遊戲中仍佔有一席之地,例如《反恐精英》、《Dota 2》和《Apex Legends》。在深入了解遊戲之前,讓我們先了解第一款大逃殺遊戲背後的故事。
絕地求生故事
雖然《PUBG》中沒有故事情節,但大逃殺背後的整個想法是基於高見幸春的反烏托邦恐怖小說。在他 1999 年的暢銷書中,日本學生被迫在一個由殘酷的極權政府控制的島嶼上互相殘殺。僅僅一年後,這部小說就被拍成了電影。 2009 年,昆汀塔倫提諾宣布《大逃殺》是他過去 20 年來的首選電影。
有趣的是,北野武也是演員之一。他飾演名為「BR法案」的大逃殺計畫的首席教練,該計畫是專制政府為解決日本青少年中的青少年犯罪問題而實施的。
對於不熟悉北野武的人來說,他是 1986 年至 1990 年間播出的熱門遊戲節目《北野武的城堡》的主持人。這導致了那個時代一些最有趣的場景,參賽者不斷被旋轉的聚苯乙烯泡沫塑膠物體擊倒。
在每一集的結尾,最後的「倖存者」都必須在坦克中與武本人戰鬥。誰知道,也許他就是大逃殺的真正策劃者?
絕地求生開發者
嗯,顯然布倫丹·格林被認為是大逃殺遊戲的發明者,並以其線上別名“玩家未知”而聞名。 2013 年左右,他創建了《ARMA 2 DayZ:大逃殺》模組,在接下來的幾年裡,他的想法變得更加複雜。曾經,他被前索尼線上娛樂(現為 Daybreak Game Company)聘用,擔任大逃殺版本《H1Z1:殺戮之王》的開發顧問。
然而,遊戲發布後不久,金昌漢 (Chang-han Kim) 就聯繫 Greene 開發《PUBG》。在與 Kim 的合作下,他將夢想變成了現實。故事就這樣展開了。
一開始,PUBG 的 bug 非常多。有太多的技術問題需要很長時間才能解決。遊戲經常崩潰,這非常令人沮喪,尤其是在遊戲進入最後階段時。基本上,當你玩遊戲時,這種情況每天至少發生一次。您可以重新登錄,但那時您的小隊成員報告您在海中溺水,因為您的遊戲在駕駛車輛時崩潰了。值得注意的是,它並沒有吸引太多玩家。
目前遊戲運作穩定,很少有遊戲崩潰的情況。然而,不幸的是,整體遊戲表現從未充分發揮其潛力。
看看多年來的各種遊戲改進、錯誤修復和路線圖,您會發現開發人員在管理決策中確實考慮了社群。遊戲會定期更新,並且對於每個新更新,都會提供詳細的補丁報告以及 2023 年的路線圖。但PUBG的真正本質是遊戲玩法。
絕地求生遊戲玩法
PUBG的玩法相對簡單。 100 名玩家從飛機上跳下來,在地圖上自由搜尋戰利品,以便在不斷縮小的圈子中生存。這迫使玩家不可避免地會互相碰撞,並最終在決定性的近距離戰鬥中對峙。獲勝者將獲得雞肉晚餐。要么贏得晚餐,要么死去。
《PUBG》的可重玩性似乎幾乎是無限的,因為每款遊戲的展開都是獨一無二的。八張不同的地圖和隨機的圓圈放置,玩家不斷面臨新奇的戰鬥情況。隨著圓圈不斷閉合,玩家必須迅速做出戰術決策,這可能是遊戲持久吸引力的關鍵因素。諸如「我們該選擇圓的哪一邊?」之類的問題。和“最佳位置是什麼?”激發興奮感並迎合那些渴望挑戰和驚險體驗的人。
然而,有時過大的地圖尺寸有時會成為一種阻力。你搶劫 20 分鐘,進行第一場戰鬥,然後立即返回大廳。這是很多玩家的共同問題。這就是為什麼 2023 年的官方路線圖在開始時就包含了更快的閉環計劃,從而加快了整個遊戲進程。所有地圖上也會出現更多的車輛,通常會有更多的戰利品。這最終應該會帶來更充滿動作的遊戲體驗。
最終,PUBG 是無情的。任何錯誤都會讓您以最快的方式返回大廳。這就是為什麼人們一直在討論如何透過引入機制來找回倒下的小隊成員來簡化遊戲玩法,就像《堡壘之夜》和《決勝時刻》中的情況一樣。但這又引出了另一個問題:《PUBG》也會一樣嗎?這從來都不是在公園裡散步,你越努力爭取一頓雞肉晚餐,一旦你得到它,你就會越滿足。艱難的決定。
然而,原始和赤裸裸的遊戲玩法主要是由於其純粹的戰鬥系統。
絕地求生戰鬥
PUBG 是一款生存射擊遊戲,可以以第一人稱和第三人稱視角進行遊戲。它具有逼真的槍戰,包括子彈下落、強大的武器後座力,根本沒有瞄準輔助。只有赤裸裸的技巧和冷靜的需要。
這些武器基於現實生活中的真實武器及其特殊特性,例如更高口徑的武器具有更高的後座力。對於某些武器來說,需要相當長的時間才能最終精確射擊。它需要練習——大量的練習。
動作有時可能過於現實。跳牆、爬過開著的窗戶、從俯臥起身,所有這些動作都發生得非常緩慢,你對此無能為力。節奏既不快,也不流暢。
考慮到其多人遊戲方面,你可以單人、雙人或小隊玩正常的遊戲,而在排名模式下你只能以小隊的形式玩。沒有技能係統來升級你的角色,幸運的是,不公平地提高你的遊戲玩法的付費元素也不存在。
總的來說,戰鬥系統由於其現實性而難以學習。然而,一旦你掌握了它,擊中頭部的移動目標就會成為一種有益的體驗。即使是 PUBG 中最優秀的玩家,也會有在沒有擊殺的情況下排名第 67 的回合。
絕地求生圖形
PUBG 採用現有最好的引擎之一——虛幻引擎 4。
然而,PUBG 中的圖形在視覺上不如其他同類遊戲(例如《要塞英雄》和《Apex Legends》)那麼吸引人。在這些遊戲中,圖形色彩鮮豔、生動,而在《絕地求生》中,周圍環境沉悶,視覺效果更加模糊。
地圖上曾經散佈著粗糙的邊緣,這有能力讓你的車輛瞬間爆炸。幸運的是,那些討厭的陷阱只剩下一些了。光滑的。
總而言之,PUBG 成功地呈現了一個身臨其境的世界,帶來真實而驚心動魄的大逃殺體驗。
絕地求生 價格
儘管圖形可能不是其最強點,但《PUBG》透過定價模式進行了彌補。
自 2022 年 1 月起,PUBG 開始免費暢玩。沒有必要再抱怨糟糕的圖形了。該遊戲可在 PC、Xbox One、PS4、Android 和 iOS 上運行。目前,不存在付費獲勝元素,而且很可能仍然如此。如果你想支持開發者,你可以購買季票,它可以讓你解鎖新的戰利品、武器皮膚、表情和其他元素。還有一家商店,您可以專門購買精美的皮膚和物品。
因此,考慮到所有這些,讓我們繼續進行本次評論的最後部分。
結論
PUBG 是大逃殺類型的先驅。它是在線射擊遊戲領域的一個重要的遊戲規則改變者,並為接下來幾年其他成功遊戲鋪平了道路。到目前為止,其激烈、具有挑戰性和驚心動魄的遊戲體驗已經驅使玩家一次又一次地重新進入飛機,儘管它往往具有發人深省的潛力。那麼2023年PUBG還值得一玩嗎?答案是肯定的。
簡要總結一下所有優點和缺點:
優點
無盡的可玩性,一旦你玩得開心,就永遠不會感到無聊。遊戲仍然是一個終極挑戰。真實、純粹的遊戲玩法適合所有熱愛真實武器和環境的人。開發團隊不斷改進遊戲,在不破壞遊戲的情況下不斷增加價值。
缺點
新玩家的進入門檻較高,即使有教程和訓練模式的支持,也很難掌握遊戲。圖形確實很平庸,一點也不引人注目。即使您花了數千小時玩遊戲,您也需要能夠忍受挫折。它的機制在運動方面有些滯後。有時你會在戰鬥或駕駛時被卡住。
總分:8.5/10。