10.紋理過濾
此設定位於遊戲內,您基本上可以在線上性和各向異性過濾之間進行選擇,在各向異性群組中,您可以在 2x、4x、8x 和 16x 之間進行選擇。各向異性值越高,遊戲中的紋理就會越清晰。這對於提高圖像品質非常有用,尤其是在單人非競爭性遊戲中。
然而,由於《Siege》是一款戰術性和競技性很強的遊戲,因此實用性是第一位的,能夠看到隱藏在角落的敵人比圖像品質更重要。這就是為什麼對於此設置,最好使用線性,而不是任何各向異性過濾選項。這種選擇不僅會增加更多的幀速率,還會減少遊戲中背景紋理和物品的細節,因此,它會減少敵人融入周圍環境的機會。
您應該將其設定為什麼:
- 線性
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到圖形
- 找到紋理過濾並將其設為線性
9. 陰影
在任何遊戲中,陰影都會佔用大量系統資源。如果您沒有高階電腦,降低陰影設定總是一個好主意。讓我們切入主題吧,《圍攻》的最佳陰影設定是中等。如果我們能夠將《圍攻》中的陰影設定設為最低值,那就太好了,這樣我們就可以獲得更高的幀速率和更清晰的可見性,但將其設為最低值將導致遊戲只有靜態陰影。
這意味著如果你將其調低,敵人的陰影將不再移動,在許多情況下,看到對手的陰影是了解他們所在位置的好方法。因此,請務必不要降低該介質。對於可見性,不要設定得更高,因為更高的值會導致更豐富、更精細的陰影。是的,它會提高遊戲的圖像質量,但這可能會對您檢測隱藏在地圖較暗角落的對手的能力產生負面影響。
您應該將其設定為什麼:
- 中等的
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到圖形
- 找到陰影並將其設為中
8.HUD設置
由於《圍攻》的地圖不是線性的,這意味著它們有不同的樓層,因此敵人可能會出現在螢幕的任何角度。這就是為什麼最好盡可能減少螢幕上的混亂,這對你的可見性有很大幫助。一旦您熟悉了《Siege》中的按鈕和其他遊戲機制,螢幕上的許多 HUD 專案實際上就不再需要了。
以下是我建議您關閉的 HUD 設定:
- 裝載輸入會告訴您需要按哪些鍵來執行某些操作,例如部署無人機、部署輔助設備等。
- 姿態指示器告訴你您現在所處的姿勢是俯臥、站立還是蹲伏。您不需要在螢幕上看到該指示器,因為當您俯臥、蹲下或站立時,它會很明顯。
- 一般提醒顯示進入觀察工具、重新選擇產生位置或執行 ping 操作所需按下的按鍵。與上面的載入輸入一樣,一旦您知道要按哪些按鈕來執行這些操作,就不需要在螢幕上看到這些輸入。
- 操作員十字線是處於操作員模式時十字準線中間的點。這個點是不必要的,因為大多數時候,你都會在瞄準模式下瞄準敵人,並且它可能會阻礙你對對手頭部的視野。
- 被摧毀的無人機告訴您在防守時您的團隊摧毀了多少架無人機。那是完全沒有必要的。你只需要摧毀你看到的所有攻擊無人機。
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到平視顯示器
- 找到上面的HUD設定並將其關閉
7. 刷新率
刷新率越高,可以解鎖的幀率越多,幀率越高,遊戲就越流暢。這對於可見性來說是一個很大的幫助,因為正如許多 Nvidia 演示所顯示的那樣,刷新率越高,您就能越快看到進入您視線的敵人。不過,此設定需要與硬體配合,因此如果使用者仍在使用 60hz 顯示器,則應升級至 144hz 或更高版本。
不僅僅是顯示器,您的電腦規格也應該至少處於中階。即使您有 144hz 顯示器,如果您的 PC 只能為您提供 60fps 左右,那麼也沒關係。因此,您必須確保您的硬體處於最新狀態。字面上地。一旦您知道自己擁有適合該工作的硬件,請務必轉到遊戲中的“顯示”選項並將刷新率設置為盡可能高的值。
您應該將其設定為什麼:
- 顯示器的最高可能值
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到顯示
- 找到刷新率並調整
6. 鏡頭效果
在《圍攻》中關閉鏡頭效果會對你的可見度有很大幫助,因為它只會在遊戲中添加許多不必要的燈光效果。沒有必要,因為就像我上面所說的,對於像《Siege》這樣的競爭激烈的遊戲來說,實用性是優先考慮的。鏡頭效果會增加遊戲中燈光的光暈和強度,而這些燈光只會分散你的注意力,讓你無法清楚地看到敵人。
那麼,誰在乎陽光是否不再好看呢?重要的是你將能夠更好地發現敵人。如果您擔心關閉此設定後會更難發現 Valkyrie 的黑眼攝像頭,請不用擔心,因為我已經測試過,對於 Valkyrie 的攝像頭,鏡頭效果的打開和關閉之間沒有區別。
您應該將其設定為什麼:
- 離開
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到圖形
- 找到鏡頭效果並將其關閉
5. 紋理質量
當涉及到系統資源時,紋理品質是《Siege》中最重要的設定之一。它提高了地圖細節的品質。就像上面的紋理過濾一樣,只是這個更廣泛。由於我們希望提高《圍攻》中的可見性,因此最好將其設定為最低等級。地圖上的背景和其他物品的更多細節只會幫助你的敵人融入周圍的環境。
想像一下,在什麼情況下你能夠更好地看到敵人?當敵人背後的牆壁充滿其他細節?或是當敵人背後的牆平淡無奇時?當然,會是後者。 《圍攻》中的大多數職業選手和最佳玩家都在最低的紋理品質設定中進行遊戲,可見性是主要原因。當然,由於遊戲佔用的系統資源較少而增加的幀速率也是一個非常受歡迎的獎勵。
您應該將其設定為什麼:
- 低的
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到圖形
- 找到紋理品質並將其設為低
4. 環境遮擋
對於環境光遮擋,您的選擇可以是 off(基本上意味著沒有環境光遮擋)、SSBC(意味著 Ubisoft 開發的一種環境光遮擋技術)和 SSBC+(基本上只是 SSBC 的更高版本)。啟用環境光遮擋將大大提高遊戲中的照明質量,但也會導致更豐富、更深的陰影,因此,它可能會對您在黑暗角落中檢測對手的能力產生負面影響。
因此,關閉此功能是最好的方法。不僅角落會顯得更亮,它還會提高系統效能,因為在任何遊戲中,環境光遮蔽往往會使用大量系統資源。關閉環境光遮擋後,您不僅可以更好地發現敵人,而且還可以獲得更高的幀速率。
您應該將其設定為什麼:
- 離開
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到圖形
- 找到環境光遮擋並將其設為低
3. 視野和縱橫比
這兩個設定是齊頭並進的。他們互相平衡。大多數專業人士使用 4:3 的寬高比,它確實使遊戲中的所有內容看起來更大,但它犧牲了許多外圍視圖。這可以透過增加視場 (FOV) 值來平衡。 FOV 值越高,外圍視野越寬。這就是為什麼許多專業人士使用 4:3 寬高比和最大 FOV 值的原因。
但請注意,當職業選手參加錦標賽時,他們使用LAN 連接,而不是像我們大多數人那樣通過在線連接,並且有報告稱,由於在線連接的延遲,使用4:3 的寬高比可能會使敵人看起來像是移動速度更快,因此更難被擊中。因此,對於線上連接,最佳的寬高比是 6:10,它提供了拉伸影像以使其看起來更大和周邊視圖之間的最佳平衡。
您應該將其設定為什麼:
- 4:3 寬高比和 90 視場(適用於 LAN)
- 6:10 寬高比和 80 FOV(線上)
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到顯示
- 找到長寬比和視野並將其調整為上面建議的值
2. 亮度
很多玩家往往會忽略這個設置,因為預設值已經足夠了,而且更黑暗的《圍攻》顯得更加激烈和真實。圖像品質看起來也更好。但它不足以發現敵人。發現敵人的最佳亮度設定為 55-60 左右。除非您的顯示器有亮度問題,否則請勿將其設定得更高,因為這可能會導致螢幕模糊。
55-60 正是您能夠更好地發現敵人的正確值。這實際上會消除地圖的黑暗角落,減少你僅僅因為敵人位於黑暗角落而看不到敵人的機會。此設定也適用於下一個技巧,即使用 Nvidia 設定來提高遊戲的清晰度和視覺性。
您應該將其設定為什麼:
- 55 或 60
如何應用設定:
- 在《Siege》主選單中,按一下「設定」。
- 轉到顯示
- 找到亮度並將其設定為 55-60
1.Nvidia設置
之所以排名第一,是因為它具有最明顯的效果,並且可以很快被注意到,就像您可以用它進行即時測試並立即查看它如何影響遊戲一樣。我所說的 Nvidia 設定是遊戲過濾器和數位振動。數位振動,顧名思義,將為您的螢幕添加振動,這對於檢測敵人非常有幫助,因為透過更豐富的顏色,您將能夠更快地將敵人與地圖中的其他背景和項目區分開來。
另一方面,遊戲過濾器是一個非常強大的工具,可以修改遊戲的外觀,而不會佔用大量系統資源。使用遊戲濾鏡,特別是色彩和細節濾鏡,您可以讓遊戲視覺效果看起來更豐富、更有活力,甚至比數位振動更豐富。這確實有助於您發現敵人,因為顏色更豐富,您將能夠更好地看到它們。
您應該將其設定為什麼:
- 將數字振動設定為 60% 左右
對於遊戲過濾器 - 詳細信息
- 銳化20-30左右
- 清晰度 70-100
- HDR 色調 – 20-30
- 綻放 – 0
對於遊戲濾鏡 – 顏色
- 色調顏色 – 0-10
- 色調強度 – 0-10
- 溫度 – 預設
- 鮮豔度 – 60-70
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