《虹彩六號:圍攻行動》最佳景點(排名)- 指南與使用方法

15. 跑步D

Holo D 在此列表中排名最後,因為正如您從上圖中看到的,它的框架基本上很糟糕。它佔用了大量的螢幕空間,就像有一個巨大的障礙物擋住了你的螢幕,尤其是在螢幕的下部。透過這款 1.0 倍瞄準鏡,玩家可以輕鬆錯過蹲伏、俯臥或角度較低的敵人。就連其十字線一側的邊框也相當厚實,在十公尺的距離內,可以輕鬆隱藏對手的整個身體。

我不推薦任何人使用這款 1.0 倍瞄準鏡的另一個原因是它的十字線。它的十字線本身就很糟糕,因為它很大,對對手身體的視線有很大的遮擋,尤其是在十公尺甚至更遠的距離。這可能會對玩家的瞄準產生負面影響,尤其是當他們瞄準對手的頭部時。不過,它的優點就是十字線視野相當大,十幾公尺的範圍內可以容納對手的整個身體。不過這種視線在近距離肯定好得多。事實上,玩家最好根本不使用它。

全息D評論:

  • 它的下部區域佔用了大量的螢幕空間,這可能是有害的,因為它可能會阻擋蹲伏、俯臥、較低角度或地板的對手
  • 它的側框也相當厚實,在十公尺的範圍內,可以完全隱藏對手的整個身體,讓使用者錯過他們。
  • 它的十字線非常可怕,因為它很大並且阻擋了對手身體部位的視線,這可能是有害的,特別是當使用者瞄準對手的頭部時
  • 它的主要也是唯一的優勢在於它的大十字線視野,可以在十公尺的距離內貼合對手的整個身體

全像D詳細資訊:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

14. 紅點B

與上面的 Holo D 一樣,Red Dot B 的下部有一個巨大的結構,擋住了很多屏幕空間,如果你在掃描該區域時向下瞄準,幾乎可以保證,使用這個 1.0x視線,你會錯過蹲伏或俯臥的對手。事實上,它的標線區域位於瞄準鏡的後端,遠離用戶,這也給人一種視野很遠、縮放等級甚至小於1.0倍的錯覺。

它比上面的 Holo D 稍好一點的是其標線周圍的框架不會佔用大量螢幕空間。所以至少從側面、正面和俯視圖來看,它是一個相當不錯的 1.0 倍瞄準鏡。它的標線也像 Holo D 的標線一樣大;然而,它有一個更居中的內部標線,將為用戶提供比之前的 1.0 倍瞄準鏡更好的精度。總而言之,這不是最糟糕的景象,但如果您有其他選擇,仍然不推薦,而且您確實這麼做了。

紅點B評論:

  • 它的下框很大,佔據了很大的螢幕空間,所以用這個瞄準鏡,很容易錯過蹲著或俯臥的對手
  • 準星周圍的瞄準鏡框架相當細,不會佔用太多螢幕空間,因此當向下瞄準該瞄準鏡時,對於側面、正面和上方視圖來說,效果還不錯
  • 它的標線區域位於瞄準器的另一端,遠離用戶,因此它給人一種縮放等級小於 1.0 倍的錯覺,儘管它在技術上是 1.0 倍瞄準器
  • 考慮到它也像 Holo D 的標線一樣大,標線本身並沒有那麼糟糕,但是這個標線有一個更居中的內部標線,所以它的準確性更好

紅點B詳細資料:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

13. 運行C

與上面評測的前兩款 1.0x 瞄準鏡一樣,Holo C 的底部區域有一個巨大的結構,擋住了屏幕的很大一部分,這就是為什麼它躋身最差的 1.0x 瞄準鏡之列。顯然,使用 Holo C,用戶很可能會錯過角度較低的對手。然而,它比我們上面討論的前兩個 1.0 倍瞄準具具有一些更積極的品質。

其中之一是它的最低部分實際上很薄,所以如果對手就在你的正下方,即使你向下瞄準,你也能看到他們。 Holo C 的另一個優點是其寬廣的十字線區域。由於它的寬度,一旦你的敵人進入你的視線,即使他們正在快速橫向移動,你也很難失去他們的視線。另一件事是它的十字線並沒有那麼糟糕。它有一個中心點十字線,唯一不好的是它旁邊的線條,有時會讓使用者感到困惑。

全息C評論:

  • 它最大的問題是它的下部阻擋了大量的螢幕空間,因此使用者很容易錯過角度較低的對手
  • 它的最低部分實際上相當細長,因此如果對手幾乎位於用戶正下方,這可能會為這款 1.0 倍瞄準鏡加分
  • 它的標線區域相當寬,所以一旦使用者的視線中出現了對手,即使對手快速側向移動,也很難失去他們
  • 它的十字線並沒有那麼糟糕,因為它的中心點提高了很多準確性,儘管它旁邊的線條有時可能會讓用戶感到困惑,而且它們是該瞄準器的弱點之一

全像C詳細資訊:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

12.反射A

這是我們開始在清單中看到真正好的 1.0x 景點以及我實際上可以推薦的景點的地方。儘管如此,Reflex A 仍然在榜單中排名靠後,因為它有很多不好的品質。從上面的圖片中你可以立即看到它的下部佔據了大量的屏幕空間,這總是不符合玩家的最佳利益,因為它可以完全阻擋趴在地上的敵人當你以低頭瞄準的姿勢掃描周圍環境時。

然而,儘管它的下部佔據了大量的螢幕空間,但有些區域非常薄,即使對手蹲在你面前,你也很有可能透過視線的這些部分注意到他們。 Reflex A 的優點在於它的標線,它只是一個簡單的點標線,這對於準確性來說總是很好的,因為它不會太多地阻擋對手身體部位的視野,並且可以讓你精確地瞄準他們。

反射評論:

  • 與之前的 1.0 倍瞄準鏡一樣,Reflex A 的下部也佔用了大量的螢幕空間,這可能不利於偵測低角度的對手
  • 它的最強點是其簡單的中心點標線,正如您從圖片中看到的那樣,不會過多遮擋對手身體部位的視野,並且提供了精確的精度
  • 十字線區域周圍的框架也很薄,這會減少敵人在瞄準時從你的視線中消失的機會
  • 標線相當寬高,這也減少了玩家失去敵人視線的機會,特別是當他們快速移動時

反射A詳細資料:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

11.反射B

Reflex B 是我最喜歡的 1.0 倍霰彈槍瞄準具,這意味著這種霰彈槍每次射擊可發射多個彈丸,而不是像 TCSG12、ACS12 或 BOSG.12.2 那樣發射單發子彈。這是因為從上圖可以看出,它的主框架根本不佔用太多螢幕空間。事實上,它相當薄,唯一真正阻礙正面視線的部分是左側的那種大塊,但總的來說,它的整個結構並沒有佔用太多螢幕空間。

它的弱點實際上是它的標線在中心標線的側面有兩條線,這兩條線只是增加了障礙,當瞄準十米或更遠的距離的對手時,可能會有點迷惑用戶。該瞄準鏡的另一個弱點是其標線區域位於遠離用戶的瞄準鏡末端,這會造成縮放等級甚至低於 1.0 倍的感覺。但這對於霰彈槍非常有用,因為當你近距離瞄準霰彈槍時,你並不需要精確的精確度。

反射B評論:

  • 它是霰彈槍最好的 1.0 倍瞄準鏡,因為它的小框架不會佔用大量螢幕空間,可以讓霰彈槍用戶擁有清晰的前視圖
  • 它的十字線不太好,因為沿著中心的兩條線可能會迷惑使用者的目標,但對於霰彈槍來說,這並不重要
  • 其標線區域大小不錯,在十公尺左右的距離內能夠真正貼合對手的全身,有利於使用者時時刻刻注意敵人
  • 使用 Reflex B 的另一個缺點是其標線區域位於遠離玩家的瞄準器末端,這會產生目標比實際距離更遠的錯覺

反射B詳細資料:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

10. 跑A

這曾經是最受歡迎的 1.0 倍瞄準鏡,曾經有一段時間,如果你不使用它,你甚至會受到其他玩家的攻擊。我知道,因為我親身經歷過。但即使在元 1.0x 瞄準鏡時代,我也一直認為它並不是那麼好。這是因為從上圖可以看出,它的主體擋住了大部分螢幕,如果對手蹲在或俯臥在你面前,你很可能看不到他們。

十字線周圍的側框也很厚,很容易擋住對手的整個身體,所以不太理想。然而,它最強的套裝是它的十字線。它由兩個圓圈組成。最裡面的一個是中心點,它周圍是一個更大但仍然很小的圓圈。這個標線非常好,因為它不會過度阻礙玩家對敵人的視野,並且仍然可以提高精確度。最重要的是,因為它不太小,所以當對手快速移動時,玩家不太可能失去它的視線。

全像A評論:

  • 它的下半身非常厚,佔用了太多的螢幕空間,這確實是一個缺點,因為它可能會遮住在玩家面前蹲伏或俯臥的對手
  • 圍繞十字線區域的框架也相當厚,它們很容易在某些角度隱藏對手​​的整個身體,這對玩家的瞄準是不利的
  • 它最擅長的就是它的標線,它幾乎就像一個中心點。這允許精確射擊,同時也非常適合輕彈射擊,因為它將確保玩家始終位於十字線的軌道上
  • 十字線部分相當大,這有利於玩家的瞄準,因為它減少了敵人逃離視線的機會

全像A詳細資訊:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

9.反射C

Reflex C 是 Reflex A 的更好版本,因為它的下半身不佔用太多的螢幕空間,而且它的標線區域尺寸非常好。從上圖可以看出,十字線區域確實完全捕捉到了對手的身體。最重要的是,其簡單的中心點標線將為用戶提供精確的精度,儘管它太小以至於存在用戶看不見它的風險,特別是在高強度情況下。

話雖如此,這是最好的 1.0 倍瞄準鏡之一,我很樂意推薦它,因為它非常適合瞄準。十字線區域感覺離使用者很近,因此與之前討論的一些瞄準器不同,它不會產生對手比他們更遠的錯覺。而且由於標線區域的尺寸非常大,因此可以減少使用者失去敵人視線的機會。它的下半身也相當纖細,所以即使對手在你面前蹲著或俯臥,你也很有可能看到他們。

反射C評論:

  • 它的框架並沒有佔用太多的螢幕空間,即使有一些突出的區域,但它們也沒有那麼大,因此不會有太大的風險來阻擋使用者看到敵人的視線
  • 它的標線區域有一個非常好的尺寸,這將大大減少玩家失去敵人視線的機會,即使他們正在快速移動
  • 它的中心點標線非常好,可以提高精確度。唯一的危險是它太小,以至於用戶在高強度情況下可能會看不到它
  • 十字線區域感覺靠近使用者的眼睛,因此不會產生敵人比他們更遠的錯覺。它確實提升了用戶已經「捕獲」敵人的感覺。

反射C詳細資料:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

8.紅點C

除了右側類似齒輪的東西之外,紅點 C 的 1.0 倍瞄準鏡是最好的。它具有您想要的所有品質。它的標線只是中心的一個簡單的點,這確實可以讓使用者準確地擊中敵人,因為它根本不會妨礙他們看到對手的身體。它的標線區域也有不錯的尺寸,從上圖可以看出,它可以在十公尺甚至更遠的距離貼合敵人的全身。

除了這些品質之外,它的主體也很纖薄,因此與我們上面討論的許多瞄準鏡不同,當您使用紅點 C 向下瞄準時,您仍然可能會發現對手蹲伏或蹲著。您面前。總體而言,這是一款出色的 1.0 倍瞄準鏡,尤其是對於短距離噴射。這是因為,如果你用射速非常快的武器進行長距離射擊,你很可能會失去它的小十字線。

紅點C評測:

  • 瞄準鏡中心的小圓點標線有助於精確射擊,因為它根本不會阻礙使用者觀察對手身體的視線
  • 其十字線區域呈圓形,使用者在十米或更遠的距離下瞄準時可以看到敵人的全身
  • 除了右側有一個類似齒輪的東西外,它的主框架相當細長,所以有了這個1.0倍瞄準鏡,看不到低角度敵人的機會就更少了
  • 它的標線距離使用者的眼睛也不遠,因此不會產生敵人比實際距離更遠的感覺

紅點C詳細資料:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

7. 跑步B

Holo B 是最好的全像瞄準器變體,因為它的主框架不佔用大量螢幕空間。是的,它的下半身仍然是一個巨大的正方形,但沒有Holo A那麼大。它的最低部分也很薄,所以當你向下瞄準時,你仍然會注意到對手是否蹲伏或俯臥在你面前。它的十字線面積也相當大,所以使用這款1.0倍瞄準鏡時很容易不會失去敵人的視線。

它的十字線還不錯。如果它只是一個簡單的圓圈,而不是有一些突出的部分,我會更喜歡它,因為正如您從上圖中看到的那樣,它往往會很大程度上遮擋對手頭部的視線。但與上面一些更糟糕的瞄準鏡相比,Holo B 的十字線並沒有那麼糟糕。它的尺寸也相當不錯,因為這使得用戶在與敵人高強度交戰和瘋狂噴射時不太可能失去它的視線。

全息B評論:

  • 它的下半身比較厚,但總體來說,並不佔用太多的螢幕空間,這總是好的,而且它的最低部分很薄,所以當對手處於較低角度時不會有負面影響
  • 它的十字線區域相當大,這對於 1.0 倍瞄準鏡來說總是有好處的,因為它會讓敵人始終在使用者的視線中
  • 它的十字線還不錯,而且它的尺寸使得用戶在高強度情況下或使用射速非常快的武器射擊時不會失去它的踪跡
  • 標線區域周圍的框架非常薄,這很好,因為它減少了遮擋用戶視線的機會

全像B詳細資訊:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

6.紅點A

紅點 A 是最好的 1.0 倍瞄準鏡,因為它具有玩家想要的所有品質。它的主體並不佔用太多的螢幕空間,尤其是在其下部,因此你不太可能錯過蹲著、俯臥或位於較低樓層的對手。十字線周圍的框架相當厚,但與較薄的下半身有很好的平衡,所以總體來說,這是一個相當平衡的瞄準鏡。它並不完美,但它是人們所能擁有的最好的。

它的十字線也是遊戲中所有 1.0 倍瞄準器中最好的,因為它只是中心的一個簡單的點。從上圖可以看到,瞄準鏡上的敵人可以清楚地看到,尤其是頭部,是最重要的目標。它的十字線面積也相當大,貼合敵人的全身,所以即使敵人蹲著或趴著,也很容易發現。關於這個瞄準器的唯一一點是,使用者應該非常小心,不要在非常激烈的情況下以及當他們瘋狂噴射時失去其十字線的痕跡。

紅點A評論:

  • 它的框架,尤其是下半身並不會佔用太多的螢幕空間,而且玩家擁有的螢幕空間越多越好,因為它直接影響他們如何看待敵人
  • 其十字線面積相當大,很容易貼合敵人的全身,所以無論敵人處於什麼位置,無論是站立、蹲伏還是俯臥,玩家都可以清楚地看到他們
  • 十字線區域感覺非常靠近使用者的眼睛,因此它增強了敵人比實際距離更近的感覺,並且玩家會真正感覺到他們已經在視線中抓住了對手
  • 中心的小點作為其標線在準確性方面是最好的,因為它根本不會阻礙玩家對敵人的視野,並且可以提高精確度

紅點A詳細資料:

  • 縮放等級為 1.0 倍
  • 適用於所有主槍和機關手槍
  • 也適用於霰彈槍

5. 瞄準鏡 2.5x B

我不是 2.5x B 瞄準鏡的粉絲,但客觀上它比所有 1.0x 瞄準鏡都要好,所以它的排名比它們更高。它的框架實際上非常好,因為與 A 版本不同,它不會佔用大量螢幕空間。然而,它的主要問題是它的十字線。從上圖可以看出,其十字線的設計極大地阻礙了玩家觀察敵人的視線。這個十字線在準確性方面並不是那麼好,儘管我可以看到它在其他方面可以很好。

其他方式之一是當武器具有強大的後座力和快速的射速時。使用這樣的武器,很容易失去標線,從而失去目標。因此,像 2.5x B 瞄準鏡那樣的大十字線可以讓玩家更輕鬆地瞄準。對於那些試圖習慣使用為近距離戰鬥提供高級別變焦的瞄準鏡的玩家來說,2.5x B 瞄準鏡可能是一個很好的入門瞄準鏡。

範圍 2.5x B 審查:

  • 它為玩家提供了高水平的縮放,這總是很棒的,因為有了這樣的縮放級別,它會更容易看到敵人並擊中他們
  • 使用這種瞄準鏡的唯一缺點是它的十字線相當大,不太適合精確射擊。話雖如此,它對於高後座力和快速射速的武器來說是有好處的。
  • 2.5x B 瞄準鏡的主框架不會佔用大量螢幕空間,因此即使其縮放等級很高,使用者在外圍視圖方面也不會處於很大的劣勢
  • 它的物鏡也很大,即使變焦倍數很高,在十幾公尺甚至更遠的距離也能貼合對手的全身。

瞄準鏡 2.5x B 詳細資料:

  • 縮放等級為 2.5 倍
  • 適用於 LMGS:G8A1(僅限 Amaru)、M249、T-95 LSW。
  • 適用於射手步槍:417、CAMRS、SR-25、MK 14 EBR(僅限 Dokkaebi)、AR-15.50。
  • 適用於突擊步槍:AR33(僅限 Thatcher)、556xi、AK12(僅限引信、俄羅斯變體)、AUG A2(僅限 IQ)、Type-89、V308、AK-74M、F90。
  • 適用於一把霰彈槍:BOSG.12.2

4.範圍1.5倍

1.5 倍瞄準鏡是近年來才出現在《Siege》中的,從那時起它就改變了遊戲規則。顯然它比任何 1.0 倍瞄準鏡都要好,所以如果您喜歡的操作員可以使用它,那麼這確實是一個很棒的福利。它的縮放等級不是那麼高,但足以讓玩家即使在很遠的距離也能清楚地看到敵人。 1.5 倍瞄準鏡非常適合近中距離,因為在這些距離下,敵人在玩家螢幕上確實會顯得更大,因此更容易擊中。

儘管其縮放等級較高,但玩家在外圍視圖方面也不會處於劣勢,因為其縮放等級不太高。它的主框架也很纖薄,完全不佔用太多螢幕空間,因此它不存在之前討論的許多1.0倍瞄準鏡所存在的問題。 1.5 倍瞄準鏡的另一個優點是它的十字線為使用者提供了極高的精確度,因為它根本不會遮擋敵人身體部位的視野。

範圍 1.5x 審查:

  • 1.5 倍瞄準鏡提供了足夠的縮放級別,讓玩家即使在很遠的距離也能更好地看到敵人
  • 縮放等級不太高,因此玩家在對付近中距離的敵人時不會在外圍視野方面處於很大的劣勢
  • 它的主框架比較細長,因此根本不會佔用太多螢幕空間,這樣一來,瞄準鏡主體遮擋玩家視線的可能性就會小得多
  • 1.5 倍瞄準鏡有一個很棒的十字線,因為它基本上只是中心的一個小圓圈,這種十字線為玩家提供了高精度

範圍 1.5x 詳細資訊:

  • 縮放等級為 1.5 倍
  • 適用於輕機槍:M249 及其 SAW 變體、6P41、LMG-E、T-95 LSW。
  • 適用於射手步槍:417、CAMRS、SR-25、MK 14 EBR、AR-15.50。
  • 適用於突擊步槍:M4、PARA-308、C8-SFW、L85A2、G36C、552 Commando、F2、AR33、Mk17 CQB、Type-89、AK-74M、SC3000K。 POF-9
  • 適用於衝鋒槍:PDW9、FMG-9、MP7(僅限零)、MP5、MP5SD 變體、MP5K、MPX(僅限 Warden)、UMP45、P90、P10 RONI(僅限 Mozzie)。
  • 適用於霰彈槍:ACS12、TCSG12、BOSG.12.2

3. 瞄準鏡 2.5x A

2.5x A 瞄準鏡因其先進的變焦水平和十字線而成為絕佳的瞄準鏡。是的,它的十字線不是中心點,但它只是中心的一個尖箭頭,可以清楚地向您顯示您的目標。這種類型的十字線最適合爆頭,這確實是《圍攻》玩家應該追求的目標,尤其是在較高級別的玩家中,因為這是擊倒對手的最快方法。 2.5x A 瞄準鏡的十字線為使用者提供了高精度,這在選擇瞄準鏡時總是一個很大的好處。

2.5 倍縮放等級對於許多玩家來說可能相當嚇人,尤其是那些剛接觸遊戲的玩家。然而,一旦你習慣了它,你總是希望在你的視線上有高級的縮放級別,因為它確實可以讓你很好地瞄準你的敵人。 2.5x A瞄準鏡唯一的缺點是物鏡周圍的邊框相當厚,在某些情況下可以完全擋住對手的整個身體,所以使用者需要注意這一點。

範圍 2.5x 審查:

  • 它的標線非常精確,因為它不會遮住對手身體的視野,事實上,2.5x A 瞄準鏡可能是爆頭的最佳標線
  • 它的高縮放等級對玩家來說非常有用,因為它可以讓他們在螢幕上看到更大的敵人,當然,這意味著他們更容易擊中敵人
  • 與上面討論的許多瞄準鏡不同,2.5x A 瞄準鏡的下部相當薄,因此玩家不太可能錯過蹲伏或俯臥的敵人
  • 2.5x A瞄準鏡唯一的缺點是物鏡周圍的邊框很厚,可以完全遮擋對手身體的視野

瞄準鏡 2.5x A 詳細資料:

  • 縮放等級為 2.5 倍
  • 適用於 LMGS:G8A1(僅限 Amaru)、M249、T-95 LSW。
  • 適用於射手步槍:417、CAMRS、SR-25、MK 14 EBR(僅限 Dokkaebi)、AR-15.50。
  • 適用於突擊步槍:AR33(僅限 Thatcher)、556xi、AK12(僅限引信、俄羅斯變體)、AUG A2(僅限 IQ)、Type-89、V308、AK-74M、F90。
  • 適用於一把霰彈槍:BOSG.12.2

2.範圍3.0x

這個景像很容易成為第一。它唯一的缺點確實是它只適用於少數武器,而且它的縮放等級非常高,以至於玩家可能看不到來自側面的敵人。但毫無疑問,如果 3.0x 瞄準鏡與您的武器相容,強烈建議您使用它。這是因為它的非常高的縮放等級可以讓你很好地看到你的敵人,這將使你更容易擊中他們。

它的中心點標線也非常準確,因為它提供了目標的清晰視圖。它的物鏡也相當大,所以儘管變焦倍數很高,但如圖所示,即使在十公尺的距離也能貼合敵人的全身。 3.0x 瞄準鏡的另一個優點是它的主框架非常薄。因此,至少在前視圖中,玩家可以真正清楚地看到周圍的環境,這對於追捕敵人來說非常有用。

範圍 3.0x 審查:

  • 其非常高的縮放等級將使玩家能夠在螢幕上清楚地看到敵人,這將使他們更容易擊中他們
  • 其簡單的中心點標線可提高精確度,特別是因為它根本不會阻擋對手的身體,這與遊戲中許多其他標線的情況不同
  • 它的主框架非常薄,完全不佔用太多螢幕空間,因此玩家的正面視野會非常清晰,這對於發現敵人來說非常有用
  • 它的物鏡相當大,所以即使變焦倍數很高,玩家在十幾公尺的距離也能在瞄準鏡內看到對手的全身

範圍 3.0x 詳細資訊:

  • 縮放等級為 3.0 倍
  • 適用於手槍: .44 Mag 半自動
  • 適用於射手步槍:CAMRS、417、SR-25、Mk 14 EBR(僅限 Dokkaebi)、AR-15.50。

1.範圍2.0x

這是目前遊戲中最好的景象,因為它是最平衡的。除了左上角的大齒輪之外,使用它並沒有什麼缺點。是的,左上角的大齒輪可以遮擋那個角度的對手的視線,但無論如何這種情況很少見。 2.0x 瞄準鏡為玩家提供的優勢將大大超過這個小缺點。這些優點很多,因為 2.0x 瞄準鏡具備您的視力所需的所有品質。

顧名思義,它為玩家提供了 2.0 倍的縮放級別,這是一個高級別的縮放,可以讓敵人在玩家的螢幕上顯得更大,同時保持健康的外圍視圖,因為縮放級別不太高。它的框架與上面的 3.0x 瞄準鏡非常相似,因為它們都不會遮住玩家的前視圖,這對於發現敵人來說總是很棒的。最後,2.0x 瞄準鏡的十字線非常出色,因為它不會阻擋玩家觀察對手身體部位的視野,並且接近簡單的中心點十字線。

範圍 2.0x 審查:

  • 它為用戶提供了充足的變焦能力,同時保持了健康的周邊視野,這樣用戶在接近中距離時就不會處於太多劣勢
  • 它的主體框架非常薄,因此不會對玩家的正面視野造成太大阻礙,因此即使有低角度的敵人,玩家仍然可以看到他們
  • 它有一個非常好的十字線,不會太多地阻擋玩家觀察對手身體的視線,而且它的尺寸也很好,所以可以保證玩家永遠不會失去它的踪跡
  • 它唯一的缺點是其左上角有一個類似齒輪的大東西,可以阻擋玩家從那個角度看到敵人,但這種情況很少見,而且這個瞄準鏡的好處遠遠超過了

範圍 2.0x 詳細資訊:

  • 縮放等級為 2.0 倍
  • 適用於突擊步槍:556xi、AK-12、ARX200(僅限Nomad)、AR33、C7E、F90、L85A2(僅限Thatcher)、M762、SC3000K、Spear .308(僅限Finka)、V308、552 Commando(僅限Grim)、 POF-9。
  • 適用於 LMG:G8A1(僅限 Amaru)、LMG-E、M249 SAW、T95-LSW。
  • 適用於衝鋒槍:MP5(僅限 Rook)
  • 適用於霰彈槍:TCSG12、ACS12(僅限 Alibi)、BOSG.12.2
  • 適用於射手步槍:417、CAMRS、SR-25、MK 14 EBR(僅限 Dokkaebi)、AR-15.50。

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