15. MPX衝鋒槍
MPX 可能不被稱為造成巨大傷害的毀滅性武器,但它的特點是其武器踢力非常低。當然,槍的後座力越低,使用者的射擊就越準確。它甚至還有可用的垂直握把,垂直握把將使這把武器的後座力幾乎不存在。但說真的,由於這種武器的後座力較低,你其實並不需要垂直握把。您可以選擇有角度的握把,並受益於能夠更快地進入下瞄準鏡 (ADS),同時仍然享受 MPX 的低後座力。
該武器適用於 Valkyrie 和 Warden,對於 Warden,由於配備了 1.5 倍瞄準鏡,它變得更加準確。現在我確實說過,當我在這個清單中選擇槍支時,最大的因素是槍支的後座力,但當然,不可否認的是,良好的瞄準器的可用性對於武器的精確射擊也有很大幫助。 1.5 倍瞄準鏡是目前最平衡的瞄準鏡之一,能夠為使用者提供清晰的敵人視野,同時不會犧牲大量週邊視野。
MPX 的優點是什麼:
- 一把用途廣泛的槍,可造成大量傷害,彈匣容量中等,射速非常快。
- 它的後座力非常容易控制,這將允許用戶非常準確地瞄準他或她的敵人
- 擁有各種各樣的配件,並且兩種握把都可用,因此用戶可以根據自己的遊戲風格真正自訂它。
- 它的射速高於平均水平,這在很大程度上彌補了其平庸的傷害。這也將使用戶能夠快速消滅敵人,尤其是在近距離時。
武器統計:
- 傷害 - 26
- 射速 – 830
- 容量 - 30
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14.輕機槍-E
與上面的 MPX 不同,這種武器具有極高的破壞力,並且擁有大量的重型火力。這是佐菲亞的獨特武器,也是遊戲中最具壓迫性的輕機槍之一。當然,它成為如此具有壓迫性的武器的主要原因是每個彈匣可容納多達 150 發子彈。但可怕的是它也是最準確的是之一。這是因為該武器具有固有的低後座力,並且可以使用 1.5 倍瞄準鏡、2.0 倍瞄準鏡和 2.5 倍瞄準鏡。
除了其低後座力和可提供更高等級變焦的瞄準鏡之外,該武器還可以配備垂直握把以及增加後座力的槍管配件,如消焰器、槍口制退器和補償器。有了消焰器,使用者將能夠更輕鬆地抑制後座力。這對於 LMG-E 150 發子彈的巨大彈匣容量來說是完美的。這意味著使用消焰器,你將能夠對敵人進行壓制火力,同時不會受到垂直武器踢擊的困擾。
LMG-E 的優勢是什麼:
- 每次射擊的傷害輸出很高,只需幾次射擊即可快速消滅敵人
- 極高的彈匣容量讓使用者能夠以長距離射擊壓制敵人
- 提供多種配件,用戶可以根據自己的遊戲風格進行自訂
武器統計:
- 傷害 - 41
- 射速 – 720
- 容量 - 150
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13. PARA-308突擊步槍
上面的武器圖像來自我的個人截圖,正如你所看到的,我使用這把槍的加長槍管,而不是提供後座力的槍管附件。這是因為這把槍的預設後座力已經非常容易控制,所以即使沒有附件的後座力優勢,使用者也能很好地握住這把槍的武器踢。事實上,你甚至可以放棄垂直握把而轉而採用成角度的握把,而且武器仍然非常容易操控。不過,我個人仍然使用垂直握把來平衡事物。
想像一下,如果您還在槍管上使用了消焰器,並與垂直握把一起使用。這種武器的後座力非常低,並且將為使用者提供精確的精確度。即使槍管加長,它已經做到了。因此,如果使用者選擇消焰器或補償器,情況肯定會更嚴重。它還具有 1.5 倍瞄準鏡,可提供足夠的變焦,特別是對於 Capitao 的角色,讓你能夠清楚地看到你的敵人,同時在近距離時也不會那麼處於不利地位。
Para-308 的優點是什麼:
- 其緊密的菱形後座力意味著它不易產生隨機的水平後座力,使其成為長時間點射時非常穩定的武器。
- 它提供多種附件選項,允許用戶根據自己的遊戲風格進行自訂
- 每次射擊都會造成嚴重傷害和阻止力。再加上它的平均射速,代表玩家只需幾槍就能輕鬆擊倒敵人。
武器統計:
- 傷害 – 48
- 射速 – 650
- 容量 - 30
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12.RG15手槍
RG15 是遊戲中最精確的手槍,因此它絕對值得在此列表中佔有一席之地。這也是為什麼人們不應該在遠距離低估埃拉和梅魯西,因為這把手槍可以在遠距離精確射擊,而這要歸功於其集成的紅點瞄準鏡,遊戲中的描述將其描述為“ Romeo1 Reflex」。這種瞄準器為使用者提供了高精度,我還記得博洛用這把槍連續爆頭三槍的情景。
其準確性是 Ela 用戶在期望從遠處掃射敵人時準備好這把武器的原因。這是因為她的兩種主要武器在遠程時都不太有效。當您習慣了這種武器並進行了大量練習後,您將能夠用它獲得很多令人討厭的一擊,這在您記錄遊戲精彩片段時非常有用。即使使用者選擇抑制器而不是提供槍口制動器的後座力,它的後座力也非常容易控制。
RG15 的優點:
- 具有非常好的紅點瞄準器,由於其精確的瞄準標線,可以提供清晰的目標視圖和更高的準確性。
- 彈匣容量大,這是大多數手槍所沒有的
- 具有非常易於控制的後座力,與紅點瞄準器一起為使用者提供了很高的準確性。
武器統計:
- 傷害 – 38
- 射速 – 550
- 容量 - 15
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11. T-95 LSW輕機槍
這是遊戲中最強大的武器之一,因為它是一把輕機槍,但由於其彈匣可拆卸,所以可以快速重新裝彈。它也非常準確,因為它具有較低的後座力,並且您可以將其與提供 1.5 倍、2.0 倍和 2.5 倍變焦等級的瞄準鏡連接。而且因為它的預設後座力確實是可以管理的,所以使用者實際上不必附加後座力增益來提供配件。這意味著他或她可以選擇傾斜握把的速度加成,或抑制器的隱身優勢。
然而,如果你確實使用垂直握把,那麼它確實可以確保你的射擊精確度很高,因為你可以輕鬆抑制武器的後座力。如果您想要更高的精確度,您甚至可以在其上安裝消焰器、補償器或槍口煞車。不過我不建議這樣做,因為這把武器的唯一擁有者櫻,只要她在身邊,就有一個非常具體的作用,那就是奪走敵人的視野,然後將他們一一殺死。而且因為她的坎德拉沒有普通電擊槍的震耳效果,所以失明的敵人仍然可以使用聲音提示進行反擊,這就是為什麼最好使用抑制器。
T-95 LSW 的優點:
- 擁有龐大的彈匣容量,非常適合長距離連發和消滅 3 裝甲幹員
- 其可拆卸彈匣使其裝填速度比大多數輕機槍快得多
- 高傷害和低後座力彌補了射速慢的缺點
- 根據射程,只需三槍即可擊落輕裝甲作戰人員
武器統計:
- 傷害 – 39
- 射速 – 650
- 容量 - 80
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10. CAMRS射手步槍
CAMRS 是一種被低估的武器,主要是因為大多數雄鹿玩家選擇 C8-SFW 而不是這款,雖然 C8-SFW 作為突擊步槍確實更容易使用,但玩家不應該真正使用它。 CAMRS 上。這是因為儘管 CAMRS 是一把神射手步槍,但它在近距離時實際上具有相當大的破壞力,而且我不是在談論它的傷害。我說的是它的臀部火力擴散範圍非常小,這是射手步槍中最緊密的。
由於其臀部火力分佈緊密,尤其是在配備雷射瞄準器時,如果對手出現在近距離,用戶實際上不必再進入ADS姿勢。這為用戶節省了一秒鐘,正如所有《圍攻》玩家所知,遊戲中的一秒鐘,尤其是與敵人交戰時,是很長的一段時間。因此,你對敵人的一秒優勢很可能意味著你在這場戰鬥中獲勝。當然,對於遠距離射擊,它與任何指定的射手步槍一樣準確,尤其是其 3.0 倍瞄準鏡。
CAMRS 的優勢是什麼:
- 它的臀部火力傳播範圍很窄,尤其是在配備雷射時,因此用戶在突然的近距離遭遇戰中不會真正處於劣勢。
- 與其他射手步槍相比,它的垂直武器踢力相當低,特別是當槍口制動器安裝在槍管上時。
- 每次射擊的傷害輸出都很高,使用戶能夠快速消滅敵人,無論距離如何。
武器統計:
- 傷害 – 69
- 射速 – 450
- 容量 - 20
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9. 9毫米C1衝鋒槍
弗羅斯特的獨特武器可能沒有任何瞄準鏡可以為其提供更高級別的變焦,但毫無疑問,這是遊戲中最精確的槍支之一,能夠為用戶提供精確的射擊。這是因為它的後座力非常容易控制。其緩慢的射速使用戶可以在射擊節奏良好的射擊時很好地按住它。現在所有 1.0x 瞄準鏡都可用,使用者可以選擇他或她最舒適的 1.0x 瞄準鏡,從而獲得更好的精確度。
該武器沒有任何可用配件提供的後座力優勢。但由於其後坐力極低,它可以被認為是遊戲中最精準的槍支之一。儘管它的射速較低,這使得它的後座力無論如何都可以控制,但這把槍是遊戲中最強大的槍之一,因為它的傷害很高,彈匣容量高於平均水平,而且它的後座力非常易於控制,這使得弗羅斯特能夠無論射程如何,都能以致命的精準度掃射對手。
9mm C1 的優點是什麼:
- 高於平均水平的彈匣容量補充了其中遠程能力。這意味著用戶可以更長時間地連拍。
- 儘管射速較慢,但其高傷害和高制止能力仍能快速消滅敵人
- 其低後座力使用戶能夠以極高的精準度在中遠距離掃射敵人
- 對於近距離交戰,它有一個普通的成角度的握把,這將幫助使用者更快地進入 ADS 姿勢。
武器統計:
- 傷害 - 45
- 射速 - 575
- 容量 - 34
觀看行動中的武器:
8.TCSG12霰彈槍
我總是將TCSG12稱為Defender側的狙擊步槍,這是因為它基本上被用作狙擊步槍,儘管它被歸類為霰彈槍。它是一把像 ACS12 和 BOSG.12.2 一樣的單發霰彈槍,與典型的霰彈槍不同,它能夠爆頭。因此,玩家可以忘記霰彈槍的標籤,而直接將其視為神射手步槍。這是遊戲中最精確的武器之一,因為儘管缺乏提供後座力的槍管配件,但它的武器踢擊非常易於控制。
然而,擅長快速擊球並以更有活力的方式打球的玩家可以選擇有角度的握把,這樣他們就能夠更快地進入 ADS 姿勢。這將使武器的垂直踢力更強,但只要使用者控制好射擊節奏,它仍然應該提供穩定的射擊。它有一個 2.0 倍瞄準鏡,這大大提高了它的準確性,特別是因為它的框架相當薄,讓用戶能夠真正清楚地看到敵人。
TCSG12 的優勢是什麼:
- 每次射擊的高破壞輪廓使其能夠成為謀殺洞或旋轉洞創建的良好實用工具
- 2.0 倍瞄準鏡的可用性使其成為一款可與真正的射手步槍相媲美的出色遠程武器
- 高制動力讓使用者只需幾把槍就能擊倒敵人
- 與遊戲中的典型霰彈槍不同,TCSG12 能夠爆頭。
武器統計:
- 傷害 - 63
- 射速 – 單發
- 容量 - 10
觀看行動中的武器:
7. Mk 14 EBR 神射手步槍
現在,您可能會看到這把武器的後座力圖案圖像,並認為這把武器的後座力會變得瘋狂,但事實遠非如此。它實際上具有非常寬容的後座力,只要你控制好射擊節奏,即使沒有槍口制動器或消焰器的後座力,你也能夠非常準確地擊中目標。舉個例子,我使用消音器作為槍管附件,因為我喜歡它,當我掃射敵人時,他們不會立即意識到我從哪裡射擊,因為消音器會減弱槍聲並消除射擊的方向威脅指示器。
不過,我使用垂直握把,這樣我就可以平衡事情。想像一下,如果槍口制動器和垂直握把安裝在那裡,後座力將非常容易控制,這將為用戶提供很高的準確性。不僅如此,對於 Dokkaebi,還提供了出色的 3.0 倍瞄準鏡,我喜歡這個瞄準鏡,因為它提供了遊戲中最高級別的變焦之一,而且它的框架相當薄,因此不會佔用太多屏幕空間。這將使用戶能夠清楚地看到敵人。即使對於阿魯尼來說,也可以使用 1.5 倍瞄準鏡,這對於她作為主播的角色來說是完美的,因為她必須主要在近距離中距離對付敵人。
Mk 14 EBR 的優點在於:
- 高傷害和製動力使其能夠僅用幾槍擊倒輕型裝甲操作員,用三槍擊倒重型裝甲操作員。
- 傾斜握把的可用性使其適合近距離戰鬥
- 快速射速和低距離傷害下降使其非常適合中遠距離射擊
武器統計:
- 傷害 - 60
- 射速 – 單發
- 容量 - 20
觀看行動中的武器:
6.V308突擊步槍
萊恩獨特的突擊步槍在這個列表中名列前茅,因為它非常準確,並且確實是遊戲中最強大的槍支之一。它感覺和遊戲中的任何突擊步槍一樣輕,因為它裝填速度快,射擊速度快。但它與遊戲中大多數突擊步槍的真正區別在於其極低的後座力和巨大的彈匣容量。它在需要重新裝彈之前最多可發射 50 發子彈,非常適合進行壓制性火力攻擊或以純粹的火力壓倒敵人。
它的後座力確實是這把槍最好的地方,因為你可以在它上面安裝無後座力提供附件,而且它仍然很容易操作。上面的螢幕截圖中沒有顯示,但實際上我主要在這把槍上使用抑制器,我只是用垂直握把來平衡東西,以確保我仍然能夠輕鬆地按住它。更大膽的玩家可以在其上安裝一個有角度的握把,這將使他們更快地進入 ADS 姿勢,並且用這把槍進行輕彈射擊將更容易執行。
V308 的優點是什麼:
- 提供多種配件,用戶可以根據自己的遊戲風格進行自訂
- 其固有的低後座力使得使用者可以選擇不提供後座力優勢的配件
- 其巨大的彈匣容量允許用戶在造成嚴重傷害的同時進行持續的壓制火力
武器統計:
- 傷害 - 44
- 射速 - 700
- 容量 - 50
觀看行動中的武器:
5.CSRX 300神射手步槍
現在,這種武器在這個清單中非常獨特,因為它在這裡並不是因為它控制後座力有多容易,而是因為它的瞄準鏡帶來的準確性。它是遊戲中唯一可以為用戶提供 5.0 倍和 12 倍變焦的武器。用戶可以隨時從 5.0x 切換到 12x。現在這把武器的後座力並不是那麼強,但它的射速確實很慢,所以幫助玩家使用這把槍的準確性的主要因素實際上是它的範圍。
即使是對於許多 Attacker 槍來說很常見的 2.5 倍瞄準鏡和 Glaz OTs-03 的 4.0 倍瞄準鏡也已經提供了遠距離敵人的良好變焦能力。想像一下 5.0 倍和 12 倍變焦會是什麼樣子。這些更高等級的縮放確實對玩家的準確性有很大幫助,因為它可以讓用戶更好地看到敵人,並且它們在用戶螢幕上會顯得更大。最重要的是,縮放等級越高,使用者就越容易從地圖中的所有雜亂中分辨敵人。
CSRX 300 的優點在於:
- 每次射擊的破壞性非常大,這意味著它能夠在未加固的牆壁上打出大洞。當然,它也可以破壞艙口。
- 它的每一發子彈都如此沉重,以至於可以晃動衝突的盾牌,使其成為擊倒衝突的強大支持。
- 即使是軀幹射擊也能立即殺死輕型裝甲作戰人員,並且在最佳射程內只需一槍即可擊落中型和重型作戰人員。
- 可變 5 倍或 12 倍瞄準鏡使用戶即使在很遠的距離也能清楚地看到目標。對於某些情況,5x 或 12x 之間的選擇也很好。
武器統計:
- 傷害 - 127
- 射速 – 單發
- 容量 - 5
觀看行動中的武器:
4.UMP45衝鋒槍
當談到精確射擊時,這把槍是第一個想到的。這是因為它是遊戲中後座力最低的武器之一。從上圖可以看出,我使用了一個加長的槍管。這是因為你不需要提供後座力的槍管配件來控制它,所以你也可以從減少其射程傷害下降中受益。這基本上就是這把槍被低估的原因。這是因為它有多種可用的配件,並且由於其低後座力,您有很大的選擇自由。
雖然我仍然使用垂直握把作為其手柄,只是為了增加一些後座力控制並確保我仍然保持激光精確射擊,但玩家可以輕鬆地選擇成角度的握把和無後坐力的好處,提供槍管附件和UMP45的後座力還是很容易控制的。再補充一點,至少對於 Castle 來說,他可以使用 1.5 倍作為武器的瞄準鏡,這對於他作為錨的角色來說是完美的,因為他主要需要對付近中距離的敵人,而 1.5 倍x 範圍將提供適合該範圍的縮放等級。
UMP45 的優點是什麼:
- 擁有各種出色的配件,因此用戶可以根據自己的遊戲風格自訂武器
- 由於其低後座力,使用者可以選擇提供傷害和速度優勢的配件。
- 擁有 1.5 倍瞄準鏡,非常適合對付近中距離的敵人
武器統計:
- 傷害 - 38
- 射速 - 600
- 容量 - 25
觀看行動中的武器:
3.ACS12霰彈槍
這把槍具有您在遊戲中看到的最嚴格的後座力模式之一。考慮到它是全自動的,它的後座力可能是所有槍支中最低的。這種單發射擊霰彈槍能夠爆頭,即使在遠距離也能有效掃射對手。所以,儘管它被歸類為霰彈槍,但你基本上可以把它當作全自動步槍。由於槍託後座力非常低,因此可為使用者提供精確的精確度。
對於握把來說,使用者可以選擇垂直握把和傾斜握把,老實說,選擇哪一種並不重要,因為無論如何,這把槍的後座力都會保持在較低水平。這就是為什麼許多玩家選擇有角度的握把,這樣他們就可以更快地進入 ADS 姿勢。我個人仍然更喜歡垂直握把,以確保我始終獲得這把槍所提供的精確精度。至於其範圍,它具有出色的 2.0 倍,不僅為用戶提供了高水平的變焦,而且其纖薄的邊框和清晰的十字線視圖不會佔用大量的屏幕空間,因此它給用戶帶來了玩家可以清楚地看到周圍的環境和敵人。
ACS12 的優勢是什麼:
- 高傷害加上全自動射擊系統使用戶能夠快速擊倒敵人
- 非常緊密和緊湊的後座力使用戶能夠保持非常穩定的射擊
- 因為它是彈鼓供彈的,所以可以快速裝填,這對於近距離戰鬥非常有用。
- 每次射擊的高破壞輪廓使其能夠用作創建謀殺孔、旋轉孔或破壞艙口的實用工具。
武器統計:
- 傷害 – 69
- 射速 – 300
- 容量 - 30
觀看行動中的武器:
2. 417神射手步槍
417指定射手步槍在這份榜單上名列前茅,不僅是因為它擁有作為狙擊步槍的品質,而是因為它只有這樣的品質,而且與精度有很大關係。這是它的臀部火力傳播非常緊密,尤其是當用戶在其上安裝雷射瞄準器時。當然,有些槍的臀部火力擴散也很窄,但 417 的獨特之處在於,無論你射擊的速度有多快,它的臀部火力擴散都不會真正改變或擴大。這意味著當涉及到短距離反擊時,你將佔據上風,因為你實際上不需要花一秒鐘來進入 ADS 姿態。
這使得 417 在所有神射手步槍中獨一無二,它不僅像任何神射手步槍一樣擅長遠距離作戰,而且在近距離交戰中也表現出色。至於中遠距離交戰,它具有所有更高的變焦級別,提供從 1.5 倍到最大 3.0 倍範圍的瞄準鏡。這確實允許用戶更多地根據自己的遊戲風格或預期情況自訂槍支。它還具有垂直握把作為其預設握把,使其後座力低得多,並允許使用者以高精度射擊。
417 的優點是什麼:
- 每次射擊的破壞力很高,只需幾次射擊即可摧毀艙口並製造謀殺洞
- 緊密的臀部火力傳播使其在近距離內也很有效,尤其是在使用 1.5 倍瞄準鏡的情況下。
- 高傷害和製動力讓使用者只需使用這款指定的射手步槍開幾槍即可造成死亡
- 其低後座力,尤其是垂直握把和槍口制動器,為使用者提供了極高的精確度
武器統計:
- 傷害 – 69
- 射速 – 單發
- 容量 - 20
觀看行動中的武器:
1. OTs-03神射手步槍
格拉茲獨特的指定射手步槍在這份最精確武器清單中名列前茅,因為在《圍攻》的所有槍支中,它是唯一一把帶有熱瞄準鏡的槍支。狙擊步槍上配備熱瞄準鏡真是太棒了。這使得 Glaz 能夠輕鬆地挑出對手,並輕鬆地將他們與地圖上的所有雜亂區分開來,因為只要他們在瞄準鏡的視線範圍內,熱瞄準鏡就會以亮黃色調突出顯示他們。
該武器熱瞄準鏡的另一個優點是它提供 4.0 倍的變焦。這使得 Glaz 能夠非常清楚地看到他的敵人,並且他們在螢幕上會顯得更大。這款熱瞄準鏡也可以翻轉,1.0x 瞄準鏡將立即取代它。這使得格拉茲也能夠非常有效地對付近距離的敵人。正如您從上面的螢幕截圖中看到的,它確實缺少握把配件,但不用擔心,因為它的後座力非常容易控制,即使您使用抑制器而不是提供後座力的槍口制動器或消焰器。
OTs-03 的優點是什麼:
- 高傷害輸出和每次射擊的煞車力使用戶只需幾次射擊即可擊倒敵人
- 熱瞄準鏡使用戶能夠透過煙霧看到並在地圖中的所有雜物中區分敵人
- 與大多數射手步槍相比,彈匣容量高於平均水平
- 每次射擊的高破壞輪廓使用戶只需幾次射擊即可摧毀未加固牆壁上的艙口和穿孔
武器統計:
- 傷害 - 71
- 射速 – 單發
- 容量 - 15
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