在 PC 上玩《生化危機 7》時,圖形設定可能有點難以接受。畢竟,有19個設定要經過!由於需要檢查的內容如此之多,因此很難知道哪些設定值得修改以查看您最喜歡的設定。幸運的是,大多數遊戲都將其設定為他們認為的最佳設定。但對於我們這些無論如何都喜歡修改它的人來說,讓我們看看其中一些設定的作用。
#15 - 綻放
正如您將看到的,其中許多設定都取決於個人喜好,有助於使遊戲感覺更加逼真。光暈就是其中之一,因為它可以增加光源發出的光量。基本上,它使遊戲中的燈光感覺更加真實;但對某些人來說,他們可能不喜歡這樣,因為我所說的現實,是指現實。好吧,至少對於正確實現它的遊戲來說是這樣。當遊戲操作不正確時,或者如果人們的眼睛比較敏感,它可能會發出一點眩光,並傷害某些人的眼睛。
那麼你應該打開它嗎?
- 如果您在玩遊戲時喜歡來自太陽、燈光或類似物體的更真實的光輸出,那麼我建議您將其切換為「開啟」。
- 如果較暗且周圍不太明亮的視圖,但仍然足夠明亮,可以看到,更符合您的風格,請堅持將其關閉。
#14 - 動態陰影
這是另一種設置,可以為那些在遊戲過程中尋找更逼真感覺的人提供更逼真的感覺。它投射即時陰影,是另一個開/關切換開關。這不是最重要的功能,但如果您正在螢幕錄製或發布遊戲玩法,則可能是最重要的功能。如果不啟用此功能,它就不會以您在現實生活中看到的速度投射陰影,並且在某些情況下,根本不會投射任何陰影。如果您願意,請記住在與瑪格麗特戰鬥後重新打開動態陰影,因為遊戲隨後會自動關閉。
你應該將其設置為什麼?
- 如果您喜歡完全沉浸式體驗並希望遊戲中的陰影像現實生活中一樣出現,那麼請打開它。
- 如果更刺眼的陰影或更少的陰影更符合您的風格,請將其關閉。
- 總而言之,在決定之前最好先嘗試一下兩者,因為關閉和打開之間存在相當多的差異。
#13 - 效果渲染
特效渲染本質上就是遊戲中特效渲染的強度。火花、閃電、火災和爆炸等都是此設置影響的例子。然而,它會提高 FPS,因此需要牢記這一點。
你應該將其設置為什麼?
- 此設定可以設定為“低”、“中”或“高”;因此,如果您希望遊戲在充滿動感的時刻具有高強度,您應該嘗試“中”或“高”。
- 如果您想節省一些 FPS 並且不太關心一些爆炸的強度,那麼將其設置為低將是您的最佳選擇。
#12 - 渲染方法
此設定可以在正常和隔行之間切換,並影響效能速率和圖形細節。將其轉換為隔行掃描將犧牲一些圖形以獲得更好的性能。雖然正常保持它,嗯……正常。
您應該選擇普通還是隔行掃描?
- 對於那些不介意正常幀速率並喜歡圖形品質的人,請在玩遊戲時保持正常設定。
- 如果您寧願錯過圖形部門的一些功能以換取該效能,請嘗試隔行掃描。
#11 - 運動模糊
當談到您對遊戲的享受程度時,運動模糊可能是一個重要的因素。您是否曾經在玩遊戲時突然感覺有點暈車?這可以歸結為幾件事,但其中之一可能是因為運動模糊已打開。有些人發現打開它很難玩,但其他人確實喜歡它給遊戲帶來的電影感(但相信我,如果你在玩某些遊戲之前服用茶苯海明,你並不孤單,所以關閉它會有所幫助。
你應該打開它嗎?
- 如果您很容易暈車,或者發現您認為啟用此功能後遊戲看起來更糟糕(這是一種常見的抱怨),那麼關閉它將是您最好的選擇。
- 如果您在玩遊戲時更喜歡電影般的體驗,打開它可能最適合您。
#10 - 網格質量
此功能基本上指的是物件渲染的距離以及渲染的效果。這個範圍從“低”到“非常高”,可以幫助減少遊戲的令人頭疼的問題,或者根據您的看法,讓遊戲更詳細。將其轉換為更高品質的網格選項將使從遠處看東西更容易。
你應該將其設置為什麼?
- 如果您想要更好的 FPS 和 LOD,並且不介意在更遠的距離看不到詳細的細節,請嘗試將其調至“低”或“中”幾分鐘,看看您是否喜歡它。
- 如果您希望進一步看到更好的細節,並且不介意錯過一些其他品質,那麼將其設置為“高”或“非常高”可能是您的最佳選擇。
#9 - 抗鋸齒
抗鋸齒可以減少圖形鋸齒並優化遊戲的視覺吸引力。如果您的顯示卡不太好用,可以選擇幾個選項進行此設置,包括 SMAA、TAA、FXAA+TAA 和 FXAA。您選擇哪一個取決於您自己的喜好,但有些肯定比其他更好。
你該選擇什麼?
- 人們普遍認為 SMAA 有助於獲得更清晰的影像,但不能像其他選項那樣平滑鋸齒狀邊緣。
- 雖然 FXAA+TAA 主要有助於抗鋸齒,但同時會產生一些模糊的影像。
- FXAA 和 TAA 本身與 FXAA+TAA 大致相同,但只有一些可識別的差異。
- 話雖這麼說,請檢查所有選項,看看哪一個是更清晰且稍微鋸齒狀的,還是稍微模糊且線條平滑的,您更喜歡眼睛上的效果。
#8 - 紋理過濾
紋理過濾歸結為兩件事,放大過濾和縮小過濾。有些人認為它對性能影響不大,最終被跳過很多次,但它有助於形狀和顏色形成有凝聚力的風景,這肯定會影響你的遊戲玩法。它對抗鋸齒效果也有一定影響。所以一定要嘗試這個設置,看看哪一個最適合你。
你應該將其設置為什麼?
- 它的範圍從非常低到非常高,所以首先在中間設定下嘗試遊戲。如果您不喜歡它,請在降低之前嘗試設定更高。
- 如果您喜歡非常逼真的風格遊戲和有凝聚力的模型,而不是更像像素的顆粒,請嘗試“高”或“非常高”。將其調高確實會犧牲一些 FPS,但還不足以擔心。
- 如果您喜歡視頻遊戲的像素化感覺,請嘗試“低”或“非常低”。
- 值得注意的是,更改它不會影響您的即時視力 - 它更適合遠處物體的設置 - 但它確實會影響近距離圖像的一些方面。
#7 - 景深
你看過圖片的模糊效果嗎?您可以看到主圖像,但周圍區域被模糊化,以突出圖片的要點。這就是景深的基本意義。它會模糊您面前物體周圍的區域,就像您自己的眼睛一樣。景深是一個開/關切換,可以將常規風景更改為稍微模糊的風景。
你應該打開它嗎?
- 其全部目的是讓遊戲更具電影感;讓你感覺像是透過角色的眼睛看到的。然而,眾所周知,它是 GPU 密集型的,因此,如果您打開了許多其他設置,這些設置會降低您的 FPS,並希望獲得更清晰的圖像,請將其關閉。
- 如果您嚴格追求電影般的感覺並且不介意錯過一些 FPS,那麼如果您有多餘的幀數,請嘗試使用它。
#6 - 次表面散射
這個設定對某些人來說有點令人困惑,但這是可以理解的。當光線穿過稍微半透明的表面時,會發生次表面散射。然後它在物體內部反彈,然後離開它進入的地方。如果沒有它,角色或某些物體可能看起來像塑料,或者像 2003 年的 PS2 遊戲。
你應該打開它嗎?
- 這是另一個開/關切換,所以如果你不喜歡你的角色或某些物體看起來太假,破壞沉浸感,請嘗試打開它。請記住,它會犧牲大約 3 FPS,所以如果您負擔不起 - 請重新考慮!
- 如果您已經投入太多 FPS 並且不關心類似塑膠的角色或物體,那麼最好不要這樣做。
#5 - 體積照明
在我們了解體積照明的作用之前,請記住它會極大地影響您的表現。它會讓你失去 5 FPS,但如果你沒有太多其他設定來降低 FPS,那麼你不必太擔心。此設定用於使燈光在穿過窗戶、裂縫、煙霧和霧等物體時看起來更加真實。自然環境中的光束也伴隨著設置,創造出逼真的燈光感覺,而不僅僅是讓螢幕自動點亮。
你應該將其設置為什麼?
- 體積照明有「關閉」、「低」和「高」三種狀態。如果您真的不能錯過更多 FPS,或者只是不喜歡視頻遊戲中的自然光效果,請將其關閉。
- 如果您不確定自己喜歡哪一個,並想看看在較小的級別上有什麼區別,請嘗試在“低”級別上玩它。
- 如果您喜歡真實的感覺,並且認為自動照明有點俗氣並且破壞了我們之前談到的沉浸感,請將其設置為“高”。
#4 - 環境光遮擋
這是一種渲染方法,可以增加圖片的深度,阻止光線並傳播陰影。它有助於其他設定創建一些人喜歡的逼真圖像。有幾種方法可以使用此功能;關閉、SSAO、HDAO 和 HBAO+。讓我們來看看它們。
你應該將其設置為什麼?
- 關閉它會創建更 2D 的風景;並不是說它會變成 2D,因為它肯定不會;但房間的深度看起來卻不那麼真實。然而,這款遊戲是出了名的故意黑暗,所以它不會影響遊戲玩法的每一點。
- 將其轉向 SSAO 將為您帶來強烈的真實感,但它也會極大地影響您的 FPS,幾乎達到不值得的水平。
- 將其轉換為 HDAO 或 HBAO+ 將為您提供所需的真實效果,但代價是 1 或 2 FPS,而不是大量幀。在我看來,它不會對遊戲做出足夠的改變來保證打開它;這就是人們在 FPS 上失敗的地方,卻沒有意識到原因。
#3 - 反思
這是一個相當不言自明的設定;它與陰影品質一起創建真實的表面反射。這是一個需要涵蓋的重要設置,因為即使它是不言自明的,但如果您不將其設置為正確的值,您就會錯過性能。
你應該將其設置為什麼?
- 這個有點很難說,因為雖然反射對於遊戲的品質很重要,但它還取決於您的顯示卡。這是一個要求很高的設置,因此如果您認為您的顯示卡無法處理它,或者您已經丟失了太多 FPS,請跳過它。
- 如果您擁有高效能顯示卡並且可以承受效能損失,請嘗試將其開啟。
- 變數是建議的設置,並且可能是您的最佳選擇。您會稍微損失一點性能,但它的設計目的是優化並在關閉和開啟之間創造兩全其美的效果。 Reflections 絕對是偏好設定。
#2 - 陰影質量
將反射和陰影品質視為最好的朋友。需要陰影和反射來使遊戲不僅看起來逼真,而且通常看起來也不難看。沒有它們的遊戲往往看起來很糟糕。此設定有助於使品質看起來像是真正由光產生的;而不是強硬或刻薄。與反射設定類似,您需要一個好的顯示卡來進行此設定。
你應該將其設置為什麼?
- 如果您沒有 VRAM 來支援它,請將其設為“非常低”或“低”,遊戲看起來仍然不錯,但不會像您想要的那樣逼真。
- 即使您沒有足夠的 VRAM,我也建議您將其更改為中等設定並玩幾分鐘,看看是否 1. 它可以玩,以及 2. 您是否更喜歡它而不是低。這是我個人玩的設定。
- 如果您擁有高品質的顯示卡並準備好接受任何要求較高的設定(幸運的是),請將其設為“高”或“非常高”。它會降低一些性能,但在某些情況下,將陰影品質一直提高肯定會讓它變得更有趣。
#1 - 解析度縮放
此設定根據您的設定以更高(或更低)的解析度渲染遊戲。它的作用就像放大,基本上放大你的螢幕並使其看起來更清晰。很多人都被這個設定所困擾,因為選項範圍在 0.5X 到 2.0X 之間。通常的設定是 1.0X,即 100%,儘管對於某些人來說,他們可能希望它更近或更遠;但這如何影響性能呢?
你應該將其設置為什麼?
- 有些人可能會將此設定與超級形式的抗鋸齒進行比較,老實說,他們是稍微正確的。此設定是 100% 的偏好,但可能會極大地影響您的效能。如果你把它調到 200% (2.0X),如果你有一個正常尺寸的顯示器,它幾乎不可能運作。
- 將其設定為 150% (1.5X) 也會影響您的效能速率,但不會達到 200% 的程度 - 但它肯定會看起來清晰乾淨。
- 最後兩種設定是最常見的,可以讓您在玩遊戲時不會受到干擾或困難。將其設為 0.5X 實際上可以使遊戲運行得更快一些,而 1.0X 則保持您通常的遊戲速度和速率。
- 如果你有一台顯示器支持它,我真誠地建議使用 150%。對於那些使用普通顯示器的用戶,請嘗試使用 0.5X,您可能會比常規的 1.0X 更喜歡它。
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