15.草質
這就是 Rust 地形上草的品質。範圍可以從您看到的草的數量到紋理的複雜程度。該設定對 FPS 的影響很小,但無論如何您都應該將此設定保持為 0,因為草品質的變化幾乎不會被注意到。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 草地品質可以在清單底部附近的“圖形”標籤上找到。
14. 最大樹網格
這個因素影響樹紋理的複雜程度。這個設置的重要性被忽視了,因為它會影響樹木的外觀,而樹木佔據了 Rust 的很大一部分錶面積。因此,您應該將此設定保持在 50 以上,因為它對 FPS 的影響最小,但將其設為 0 會使樹木看起來非常難看。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 在“圖形”標籤上的清單最底部部分,您將找到“最大樹網格”。
13.顆粒質量
影響鐵鏽顆粒的品質。粒子是指爆炸、火花、煙霧等。以爆炸為例。它們很少發生,當它們發生時,你不會真正讚美爆炸的樣子,因為你有其他優先事項,例如檢查敵方玩家,但是我會說你應該將其保持在50 以上,因為如果你把它設定得很低,就會有一個看起來很糟糕的粒子和遊戲的其他部分之間的對比太大了。此設定對效能的影響最小。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 品質可以在“圖形”標籤上列表底部附近找到。
12.地形質量
地形品質是指 Rust 中地形紋理的吸引力。這可以包括諸如地形的複雜性以及地形的外觀定義等內容。影響不大的設置,但應該保持在 50 以上,否則你會看到非常明顯的平原地形,這會讓玩起來有點不愉快。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 在“圖形”標籤上清單的最底部部分,您將找到“地形品質”。
11.樹木品質
Rust 中樹的紋理是如何定義和複雜的。在遊戲開始時,你會經常盯著樹木,你想要有一些好看的東西可以盯著看。以最小的 FPS 成本,滑塊應設定為 50,以確保樹木看起來相當漂亮。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 樹木品質可以在清單底部附近的“圖形”標籤上找到。
10.對象質量
物體質量範圍從槍的質量到熔爐的質量。可以說這是一個通用設置,改變它會影響遊戲中的許多項目。此設定對效能的影響比上述設定大,但影響不大。我建議將此設定保持在“40”以上,以使您的遊戲看起來不錯。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 在“圖形”標籤上清單的最底部部分,您將找到“物件品質”。
9.水質與反思
這 2 個設定控制著 Rust 中水的吸引力。如果設定在較高的設定上,反射將更清晰地類似於它們反射的物體。對於像 Rust 這樣的遊戲來說,渲染漂亮的水和反射並不重要。這些設定將從你的顯示卡中汲取額外的能量,如果你問我,如果水質和反射都設定為 0,那麼水質和反射看起來非常好,這就是我推薦的。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“圖形”選項卡,在“圖形品質”下,您將看到“水質”和“水反射”。
8.陰影品質和級聯
這 2 個設定可以使遊戲中的陰影品質變得更好或更差。陰影可以出現在 Rust 中的任何東西、掉落的物品、樹木、基地、角色、玩家等。電腦將更加努力地渲染看起來不錯的陰影。好陰影的定義是陰影與物體的相似程度。如果您將其設為較低的設定(例如 0),則陰影看起來會像素化,如果設為 6,則陰影會更圓並且具有更清晰的邊緣。對於陰影,我建議您將陰影品質設為 0,對於陰影級聯,我建議您不要級聯。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“圖形”選項卡,在“圖形品質”下,您將看到“陰影品質”和“陰影級聯”。
7.FPS限制
此設定會限制您獲得的 FPS。將其設為 60,您將只能獲得 60fps。這意味著無論您使用什麼顯示卡,您的 fps 都將受到限制,並且不會超過該值。顯示器帶有幀速率,它本質上是顯示器的 fps 限制。大多數顯示器的幀速率為 60,但其他顯示器的幀速率可能為 144 或更高。如果您的顯示器的幀速率高於 60,請確保在 Rust 中將此設定設為顯示器的幀速率,這樣您將確保您的遊戲能夠渲染超過 60fps。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“螢幕”選項卡,在“垂直同步”下,您將看到“FPS 限制”。
6.垂直同步
垂直同步是一種嘗試減少遊戲時螢幕撕裂的設定。螢幕撕裂是遊戲切換畫面時發生的視覺「撕裂」。這有時會變得煩人,但不會以任何方式影響遊戲玩法。打開時,該設定將降低您的 FPS。為了獲得最佳 FPS,我建議關閉此設定。打開它時的結果並不那麼重要,因為該設定不能很好地阻止螢幕撕裂。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“螢幕”選項卡,在“模式”下您將看到“垂直同步”。
5.視差貼圖
此設置將為建築物和地形等紋理提供幾何和深度的錯覺。例如,您將開始看到一些石頭伸出來,而不是石牆的 2D 紋理,並給人一種牆壁有深度的錯覺。這不會以任何方式擴展紋理的幾何形狀,它只是一種紋理幻覺。該設定對性能有很大影響。不值得添加一層難以察覺的細節,以免 FPS 顯著下降。因此,我建議您將此設定降低為 1。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“圖形”選項卡;在清單底部,您會發現視差映射。
4.各向異性過濾
Rust 對此設定的描述是「從某個角度或距離觀察時使紋理更清晰」。正如描述所暗示的,它是指您的遊戲在觀察物件邊緣時看起來的清晰度或模糊程度。此設定對 FPS 的性能影響很大,因此我建議將其一直降至 1。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“圖形”選項卡,您將在清單末尾找到“各向異性過濾”。
3.螢幕模式
螢幕模式是指遊戲螢幕在顯示器上的顯示方式。有 3 種模式,我將全部解釋。獨佔是你的遊戲處於全螢幕模式,視窗的大小無法調整。窗口化是指遊戲包含在視窗中,就像開啟瀏覽器時一樣。您可以調整視窗大小、最小化和關閉。無邊框是遊戲看起來全螢幕的地方,它不能調整大小或關閉,但您可以更輕鬆地在應用程式之間切換。為了獲得最佳 FPS,您需要將設定設為「獨佔」。這讓電腦知道所有資源都可以分配給遊戲,從而提高 FPS。將螢幕模式設為視窗或獨佔將使玩 Rust 時更容易做其他事情,例如當您想要在 Dome 頂部讓板條箱重生時觀看 YouTube 視頻,但您會注意到 FPS 下降。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“螢幕”選項卡,“模式”將位於“解析度”下。
2.圖形質量
此設定可讓您更改遊戲的品質;它的範圍從 1 到 6,其中 1 表示品質最差。遊戲的品質是指遊戲的外觀有多好。這包括從地形到建築物甚至角色模型的一切。此設定將顯著影響遊戲的 FPS。這是因為您的計算機,特別是顯示卡,將更加努力地為您的遊戲渲染更高品質的資源。為了獲得絕對最佳的FPS,請將此設定保留為1。遊戲看起來很糟糕,而且你永遠不應該超過 4,因為這些變化不是很明顯,但仍然會影響 FPS。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 轉到“圖形”選項卡;第一個選項是圖形品質。
1.螢幕分辨率
螢幕解析度是顯示器可以在螢幕上顯示的像素數(水平和垂直)。最常見的解析度是 1920 x 1080,也稱為 1080p。每個顯示器都有預設的分辨率,但可以設定為以較低的分辨率運行;例如,您可以從 1080p 變為 720p。當你降低解析度時,你也會降低品質;當您降低品質時,這與 YouTube 上發生的情況完全相同。解析度設定對 FPS 的影響最大,我建議使用 1080p 的解析度玩 RUST。這將極大地提高您的 FPS,同時保持良好的品質。如果您已經在 1080p 解析度下玩遊戲並希望進一步提高 FPS,則可以使用此列表中的其他方法。然而,最後的手段是將解析度降低到 1080p 以下。品質下降將使從遠處看到玩家變得更加困難,並且總體上會提供一些令人不愉快的東西。
如何應用設定:
- 在遊戲中,您可以按 ESC 進入選項畫面。
- 導航到“螢幕”選項卡,第一個選項應該是“解析度”。
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