[前 10 名] 新增土地的《天際》模組

我們都同意《天際》最好的方面既不是故事,也不是任務。雖然他們都很偉大,但探索的樂趣才是最重要的。一半的原因是因為貝塞斯達投入瞭如此多的愛來創造這片美麗的土地並建立一個可信的世界。另一半是我們內心都是探險家。

儘管規模很大,《天際》仍然是一個有限的空間。這就是為什麼我們喜歡添加新土地供我們探索的模組。其中一些是全新的陸地。有些增加了地下城探索的體驗。其他允許您探索遺忘領域,甚至添加新的探索方式。我將介紹這些類別中的 10 個最佳模組。

10. 米德伍德島

首先,我有一個模組,在泰姆瑞爾島的西北部增加了一個中等大小的島嶼。您可能已經猜到這個島的名字了。除了探索之外,還有一條簡潔的任務線可以帶你走遍整個島嶼。

這個模組並沒有做任何太瘋狂的事情。探尋和探索都是非常香草風格的。這是好是壞由你決定。但既然你喜歡《天際》,你可能也會喜歡這個。

在你進入之前要記住一件事。它增加了一個新的精靈種族,稱為太陽精靈或桑默。雖然它們是模組作者添加的,但它們在大多數情況下都非常適合。

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9.莫拉格巴爾的地獄

莫拉格·巴爾是魔族的統治王子,但不是那種有趣的人。他們是那種喜歡帶給凡人痛苦、破壞強者意志的魔族。在《地獄》中,您將訪問他的王國並探索其中的恐怖。

這並不是第一個嘗試建立 Molag Bal 領域的模組。 Bal 是玩家和模組製作者中流行的模組主題。但這個模組做了一些不同的事情。如果標題讓您想起但丁的《神曲》,那麼您就走對了。模組作者從但丁的作品中汲取了許多靈感,並在這些想法的基礎上建立了巴爾的世界。

這可能看起來有點不和諧,但這個世界是精心構建的,看起來很適合遊戲。有一個任務可以引導你,但大多數情況下你會解決謎題或在地牢中爬行。如果您喜歡征服困難且充滿懲罰的地牢,那麼這個模組就適合您。

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8. 夜行者的灰兜帽

有了“夜間灰兜帽”這樣的名字,您可能不會想到會去一個充滿異國情調的地方。你錯了。這個模組會讓你從《湮沒》中尋找粉絲最喜歡的神器。尋找這件神器的任務不僅需要你透過獨特的地牢解決謎題。你的旅程將帶你一路前往落錘省的沙漠。

與天際的冰雪和寒冷相比,落錘省明亮而溫暖。景觀、建築和文化都受到中東的影響。無論是在地牢外面還是在地牢裡都可以看到這種美學。

陸地面積相當小。但考慮到這是一個人完成的,這是一項了不起的壯舉。該模組玩起來很有趣。 Hammerfell 是天際中一個非常好的休息場所。最終,您將獲得強大的裝備。

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7. 前往夢源群島的航程

當我試圖描述這個模組時,我想到的第一個詞是「迷幻」。但有了「Dreamborne」這樣的名字,這是可以預料的。你在床上睡著了,醒來時發現自己身處在這個陌生的世界。你可以看到《天際》中不同地點的浮島和建築融合在一起。你的第一個猜測可能是你在做夢,你不會錯的。

有時,這個模組感覺就像是一款不同的遊戲。遊戲玩法大部分都是探索和解謎風格,偶爾會有激烈的戰鬥。這些區域都使用普通資源,但作者以一種不會讓它看起來很奇怪的方式混合它們。 「超現實」是一個更好的詞。

我無法真正解釋為什麼這有效。但這是一次非常有趣的體驗,讓你探索陌生的土地並發現它的奧秘。期待很多平台。雖然《天際》並非為此而設計,但該模組的關卡設計使其變得可行且充滿樂趣。

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6. 遙不可及

高岩省位於天際以西。它是布列塔尼人的故鄉。和整個泰姆瑞爾大陸一樣,這個地方正經歷黑暗時期。和馬卡斯地區一樣,城裡人都忙著與暴力的雷奇曼人發生衝突。但還有很多事情正在發生。

這裡首先顯而易見的是暗色調。與《天際》不同的是,這個模組不害怕解決一些嚴重的問題。這個模組中的致遠者比棄誓者更強大和暴力。這個故事相當灰色,充滿了許多政治陰謀和陰謀。而且還有很多複雜的事情,沒有什麼是可以輕易解決的。

另一個面向是身體恐怖。你將不得不與邪惡儀式創造的怪誕怪物戰鬥,你必須找出真相。如果這些元素中有任何一個不符合您的喜好,我會理解。但如果你喜歡它們,你就會喜歡這個模組。

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5. 雕刻邊緣

《上古卷軸 IV》的粉絲們對湮沒領域的體驗總是愛不釋手。我這裡有一個模組,可以讓你探索《湮滅》兩個不同位面的部分內容。第一個是珍珠岩礦坑。雖然我們在《湮沒》中看到了這一點,但這個模組徹底改變了它的視覺形象,使其從梅魯尼斯的死亡之地中脫穎而出。

第二個叫做刻面寶石。這是作者的發明,但看起來絕對華麗。這個領域散佈著一些小浮島,唯一的出行方式是使用類似於恥辱的眨眼的法術。但別擔心,該法術只能在這些領域內使用。

除了探索之外,這些領域還與幾個任務有關。有大量 NPC 等待發現。您會發現「石頭」裡居住著友善的妖精部落,而且他們非常可愛。我唯一的批評是故事的結局很弱,但這仍然是一次有趣的體驗。

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4. 黑暗之地

這是為所有 FromSoftware 粉絲準備的。 《黑暗終結》引進了一片可供航行和探索的新大陸。別擔心,這個模組非常適合。它唯一藉鏡《黑暗靈魂》的是美學、敵人遭遇和敘事風格。

沒有“任務”,故事是透過筆記和日記講述的。這個模組的主要目標是探索和戰鬥。它不會讓人失望!

關卡設計非常令人難忘。每個地點都給人一種手工製作的感覺,並有其獨特的吸引力。敵人充滿挑戰。與《天際》不同的是,你將面對數量較少但更具挑戰性的敵人。如果你嘗試一下,我保證你會留下一些回憶。

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3. 夏暮島

就奇異的土地而言,夏暮島可能排名最高。這個模組將讓你參觀這片充滿綠色植物、海灘和奇怪房屋的土地。但這並不是您將看到的全部。這個模組可以讓你探索和發現艾莉諾的所有主要城市。

要造訪夏暮群島,您必須先成為學院的大法師。這似乎是一個苛刻的先決條件,但它是故事不可或缺的一部分。一旦完成,你將被招募去調查雲息之王的失蹤事件。一路上,你會發現夏暮島正在發生一些邪惡的事情。

與任何這種規模的模組一樣,沒有什麼重要的事情需要記住。 Mod作者是一個人,所以他們能賺多少錢是有限的。此外,資源和世界看起來也不會像《上古卷軸 Online》那麼好。但如果你不介意的話,你會發現一場有趣的冒險在等著你。

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2. 超越天際:布魯瑪

像“Beyond Skyrim”這樣的名字預示著很多。這是一個巨大的項目,旨在將整個泰姆瑞爾大陸添加到天際。值得慶幸的是,這個預告片表明他們走在正確的軌道上。布魯瑪是西羅帝爾北部的一座城市,你可能還記得《湮滅》中的這座城市。這模組忠實地再現了第四紀元的城市。

在不同時間重新創建前一款遊戲的區域需要大量的想像。在團隊的努力下,我們能夠探索這片土地,結識當地人,並繼續探索。說到任務,期待一些寫得好的故事,但文筆模糊,結局不同。

唯一的缺點是這個模組是《超越天際:Cyrodiil》的預告片。因此,如果你繼續深入這片土地,你會發現未完成的空地。這可能是沉浸式殺手。但考慮到規模之大,也是可以理解的。

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1. 龍牙

東帝國公司僱用了龍裔和一隊傭兵來對付龍。這條龍一直在他們的貿易路線上製造麻煩。聽起來簡單的獵龍活動變得更加複雜。在面對這條龍之前,龍裔必須將它追至龍牙島並完成無數的考驗。

如果您熟悉這個場景,您可能會驚訝於我把 Wyrmstooth 一直放在這裡。它既不新鮮,也不是很有創新。事實上,從新大陸、寫作、任務設計到戰鬥,一切都非常普通。那麼為什麼我把它放在清單的頂部呢?

簡而言之,Wyrmstooth 做了它真正擅長的事情。它增加了一個帶有主線任務、一些支線任務和一個活躍定居點的小陸地。這樣做不會讓人感覺內容是從外部添加的。新的地下城讓人既熟悉又陌生。這是一個有趣的模組,多年後仍在更新和改進。

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