《街頭霸王 6》是一款有趣的遊戲,但也是一款複雜的遊戲。最初有點令人生畏是正常的。了解哪些按鈕對每個角色執行哪些特定攻擊是一件更簡單的事情,但對於深入研究命令列表以了解每個角色能夠執行的所有獨特動作、特殊技術和超級藝術的人來說,學習遊戲將變得更加困難。只有這樣,你才有能力學習真正的街頭霸王高手。
1. 在遊戲開始時播放教程
《街頭霸王 6》首先向新玩家展示了遊戲所有功能的具體運作方式的教學。不要跳過它。
教學對於《街頭霸王》新玩家和系列老玩家來說都非常有用。當然,任何了解《街頭霸王》的人都會知道每個按鈕的基本功能,這些按鈕自《街頭霸王 II》以來一直發揮著相同的作用。但請考慮一下遊戲包含的新動作,例如駕駛衝擊和駕駛衝刺。
由於本教程的基本性質,沒有人會在這裡學習任何強大的組合。但無論是老玩家還是新玩家都需要了解 SF6 的入門知識,尤其是如果您是已經有一段時間沒有玩過《街頭霸王》遊戲的老玩家了。可以跳過教程,但不建議這樣做。
2. 只專注於一個角色
《街頭霸王 6》現已擁有 21 個角色,其中 3 個角色是在發布後作為遊戲第一個可下載內容季的一部分抵達的。一開始就堅持一個角色。
我們不要低估在《街頭霸王》遊戲中學習角色是多麼複雜。即使像莉莉和瑪麗莎這樣最容易玩的角色也有多種功能和組合可供使用,所以最好選擇其中一個開始,以免感到不知所措。
選擇一個的行為也可能很複雜。這將涉及仔細檢查每組動作並了解哪一個適合您的風格,也許還可以在訓練室嘗試它們。不要試圖從一開始就追蹤多個角色的整個移動集,即使移動列表不像《鐵拳》字元集那麼長。
3. 播放角色指南
如果您仍在努力選擇角色,角色指南將展示每一種特殊技巧。此模式對於了解每個角色的工作方式以及他們是否適合您的風格至關重要。
角色指南將教導玩家每個角色的大部分獨特攻擊,以及他們的特殊技術和超級藝術。該模式不會讓玩家在不執行所要求的技術的情況下繼續前進,並且可以選擇查看執行每個可用動作的直接命令。這將告訴任何玩家他們是否可以處理特定角色,或者玩家和角色是否會同步。
這裡沒什麼複雜的,而且一切都很快就結束了。這使得任何玩家都可以輕鬆地透過多個遊戲內指南來了解他們最喜歡哪個角色。在轉向更複雜的模式之前,這是至關重要的。
4. 進行組合測試
確定要學習的角色後,是時候透過玩組合試驗來進一步深入。這些一開始很簡單,但會變得很難。
連擊試驗的最酷之處在於他們將如何策略性地向任何人傳授角色最基本的連擊,因此玩家將學習可以依賴的基本但簡短的連擊。這些也可以作為更長、更具破壞性的連擊的墊腳石。顯示了多個初級、中級和專家選項,與之前的一些《街頭霸王》遊戲(尤其是《街頭霸王 IV》)不同,所教的連擊對於真實比賽來說非常實用。你不必完成所有任務,但至少體驗它們以了解每個角色的能力是件好事。
這將向您展示為什麼一開始就只專注於一個角色是件好事。連擊試驗對於所有角色來說都是漫長而複雜的,對於學習連接連擊、駕駛衝刺以及使用駕駛衝擊來開始和繼續連擊的基礎知識至關重要。
5. 玩街機模式
建議玩家透過街機模式冒險似乎是一般建議,但這是讓玩家在比賽中找到自己最佳狀態的好方法。無論他們的技能如何,這種情況都會發生。
與人工智慧戰鬥可以幫助您了解比賽節奏,教您如何對多個角色使用的更基本動作以及您所選角色的特定動作做出反應。這將幫助您發動攻擊並阻止多個移動對手的攻擊,考慮到此模式將使玩家對抗多個具有不同攻擊且移動速度不同的角色。
當然,與人工智慧戰鬥太多次並不能真正提升自己,因為有太多方法可以利用他們的策略。但這是一個很好的開始,而不是依賴它來學習最好的提示和技巧。這只是一個很好的開始方式,可以確定攻擊和阻擋的時機,特別是當難度提高時。不過,不要玩太久。
6. 參加世界巡迴賽
在確定一個角色之前,嘗試使用一堆動作的另一種方法是冒險參加世界巡迴賽。在這裡,玩家將遇到名單中的所有其他角色,他們將有機會在他們的指導下訓練並學習他們的動作。
玩家需要一些時間才能見到世界巡迴賽模式中的所有其他角色,但這是一個較長的方式來了解名單中的每個人。一路上你還會有一個有趣的任務,一路上與幾個敵人和老闆戰鬥。化身有時會選擇與名冊中的角色本身戰鬥以測試他們的能力。
除了提供有趣而漫長的時間來學習動作組之外,世界巡迴賽還可以為每個角色贏得一套備用服裝。這是透過將邦德等級提高到 20 級來完成的,最簡單的方法是為他們喜歡的每個角色購買禮物。除了世界巡迴賽之外,這是一種融入比賽的好方法。
7.掌握如何利用駕駛衝擊力
遊戲開始時的教學將教您如何執行駕駛衝擊。掌握它們是另一回事。
學習如何執行動作後,透過與人工智慧或人類對手的現場比賽來獲得經驗。在這裡,您將了解使用 Drive Impact 的最佳時機,並利用最佳機會在角落中使用它們來粉碎對手。同樣值得對對手的攻擊使用驅動衝擊懲罰計數器,這將使他們崩潰並倒在地上以獲得連擊機會。在角落裡用 Drive Impact 懲罰精疲力竭的對手會讓他們陷入眩暈狀態,這是 SF6 中實現這一目標的唯一方法。這將為您創造最大的組合機會。
這也是學習當驅動衝擊落在角落、作為懲罰計數器時該怎麼做的時候,因為兩者都會擊暈對手。你不想看著他們倒在地上,未能利用一個最好的懲罰機會,從而在這個過程中自責(在內心深處——這裡沒有人提倡自殘)。當你不應該使用 Drive Impact 時,這一點也值得學習,因為不假思索地將它們扔掉會導致你受到懲罰。
8. 下車衝刺
使用駕駛衝刺是跳躍對手或擴展連擊的好方法。但有效地使用它需要在訓練室和現場比賽中進行練習。
花一些時間來了解在駕駛衝刺後何時進行攻擊以及用什麼攻擊對手。每個角色在執行一次攻擊後都有很好的選擇來使用什麼,並且在某些攻擊之後根本無法使用。了解在執行連擊並快速攻擊對手後哪些連擊會發揮作用。
更不用說在連擊中間使用一個,那就更困難了。當然,透過練習,並了解哪些正常攻擊連結適用於每個角色以及執行後的獨特攻擊,這將變得不那麼困難。組合試驗中會教一些組合,但不是全部。
9. 多練習一些麵包和奶油的組合
組合試驗將為每個角色教授一堆麵包和黃油組合。但你必須自己學習其中的一些內容。
這些組合試驗至少將為玩家提供其中一些組合的靈感,同時有機會了解哪些普通攻擊可以與其他攻擊和取消的特殊動作聯繫起來。利用這種靈感在訓練模式中進行更多練習,然後再將它們應用到真正的比賽中,以防止自己在對陣現場對手時掉落它們。請記住,這些是麵包和黃油的組合,而不是複雜的字串。
您還可以尋求線上組合指南,以獲得有關每個角色可以使用哪些麵包和黃油組合的更多靈感。但嘗試這一點也很有趣,透過在現場比賽中練習和應用這些動作,為每個角色開發自己不可預測的風格和策略。
10.掌握懲罰機會
要贏得與強大對手的比賽,就需要在機會出現時給予懲罰。不要讓你的對手毫髮無傷,並向他們展示你是一個足夠老練的玩家,他們必須使用策略。
這涉及到你,即閱讀本文的玩家,使用更好的策略。知道哪些攻擊會讓每個角色有機會受到懲罰,在他們的攻擊之後或當他們在格擋中使用不安全的動作時,是一個複雜的命令。當 SF6 的陣容繼續擴大時,情況更是如此。但當您看到這種情況發生時,就值得精確定位它們以尋找損壞機會。
你不想浪費一個很好的懲罰機會。例如,如果你正在與扮演Ken 的對手戰鬥(並且你會與他們中的許多人戰鬥,作為任何街頭霸王遊戲中最受歡迎的角色),每當他們不假思索地扔出Shoryukens 時,你就會想要懲罰他們第一的。這將使他們有幾秒鐘的空檔,這是反擊的絕佳機會。不要錯過他們。透過現場比賽學習這一點是一回事,但使用人工智慧虛擬設定來執行某些攻擊以準確顯示最佳反擊機會何時出現也很好。
11. 減速駕駛
招架在《街頭霸王 6》中以駕駛招架的形式作為通用戰鬥機制回歸,人們期待已久。掌握它的用途,並意識到它的運作方式與《街頭霸王 III》中的工作方式不同。
Drive Parrying 是定期阻止攻擊的絕佳替代方案。與格擋相比,招架後的恢復速度會更快,為反擊機會打開更大的大門,而且招架超級技巧時不會造成晶片傷害。這也是阻止駕駛衝擊而又不會遭受嚴重阻力的唯一方法,尤其是在角落時。更好的是:成功的招架會補充驅動力計。
儘管它很有用,但它並不總是阻塞的最佳替代品。它的運作方式也與《街頭霸王 III》遊戲中的工作方式不同,《SF6》中的駕駛招架啟動速度較慢,執行方式也不同(使用中拳和踢腿,而不是向前輕擊)。這引出了另一個教訓。
12. 學習如何招架
招架很有用,對於防禦對手反應時的驅動衝擊至關重要。但它也伴隨著挫折和風險,阻止玩家將其視為等同於阻止的手段。
招架被映射為中度出拳和中度踢腿,這意味著透過反應來做到這一點比輕擊或快速向前移動更困難。首先,不要試圖招架對手向你扔來的一切,這會導致執行錯誤並受到對手的懲罰。由於招架對於防禦駕駛衝擊非常有用,因此首先要使用它們來躲避這些攻擊。
隨著時間的推移,你會對要招架什麼以及如何更有效地使用它有第二個感覺。比如說,仍然可以透過招架春麗的超級來模仿Evo時刻#37(對不起賈斯汀),但時機不同。這是在訓練室中使用練習假人設定進行練習的另一種方法。你還可以玩選項選單中提供的籃球迷你遊戲和世界巡迴賽,這真的可以讓肖恩松田來投擲它們。也許那裡還不算太晚。
13.了解完美格擋的好處
完美格擋是另一種野獸。當角色在攻擊落地前格擋攻擊時,您可以執行此操作。
我們不要低估這有多困難,因為完美招架需要令人難以置信的反應才能有效地完成。但其好處是如此之大,以至於任何想要成為精英中的精英的玩家至少應該努力掌握它們。完美招架會暫時凍結時間,從而為對手帶來巨大的懲罰機會。
掌握了這一點,在知道你已經有效地練習之後,就會讓對手對上帝產生敬畏。你必須好好練習才能把它記下來。與上面提到的普通招架一樣,籃球比賽是掌握完美招架的最佳方式。遊戲甚至鼓勵你盡可能地完美招架以獲得最佳分數。
14.了解倦怠是如何發生的
驅動力計功能對於實施每個角色都能夠進行的一些最猛烈的攻擊非常有用。但過度使用它們有風險:倦怠。
當驅動力計量表耗盡時,就會發生倦怠,使角色在計量表補充時無法執行驅動力攻擊。如果他們在角落裡受到撞擊,也會讓他們陷入頭暈的狀態。考慮到這一點,如果玩家可以使用驅動器對對手造成最大傷害,那麼進入倦怠狀態仍然是值得的。
倦怠是一種懲罰狀態,但不要害怕。每個角色都有辦法保護自己免受攻擊性對手的攻擊,並試圖利用傷害。當您已經處於危險狀態時,請不要嘗試任何危險的操作。
15. 掌握幀數據
在格鬥遊戲中,幀數據的重要性往往被低估,有些人認為它對於贏得比賽來說不是必需的。但它有很多好處,特別是在掌握組合方面。
值得慶幸的是,我們已經遠遠超越了街頭霸王 IV 時代的單幀連結時代,即使是最好的職業玩家也無法每次都成功。但幀數據仍然值得研究,以了解哪些攻擊將相互關聯以形成連擊。看看哪些攻擊可以安全攔截,哪些攻擊不安全,也是值得的。哎呀,有些角色甚至有攻擊,讓他們在格擋上處於優勢,從而獲得更多的幀陷阱和混亂。
幸運的是,在《街頭霸王 6》中掌握幀資料比以往任何時候都容易。這次您甚至不必購買單獨出售的指南。
16. 學習在角落做什麼
角落代表了街頭霸王遊戲中最好的組合和壓力機會。好吧,當你知道如何真正施加壓力時。
與之前的《街頭霸王》遊戲相比,《街頭霸王 6》中的角落對於對手來說是一個更危險的地方,這僅僅是因為 Drive Impact。將一個落在角落將帶來保證的連擊機會,尤其是在對手精疲力竭的情況下。這些是每個角色可用的角落組合和壓力機會的補充。
對手在角落逃跑的機會較少,而一些像曼農這樣沒有快速逆轉能力的角色會更難逃脫。利用這個機會,至少用堅實的攔網和良好的壓力來嚇阻對手。實現的最佳策略是一個偉大而冗長的組合,經過充分的練習後您將學會這一點。
17. 何時進行反轉以及為什麼
驅動反轉是遊戲中最有用的攻擊之一,每個角色都有機會將對手擊倒以緩解壓力並打破對手的節奏,但代價是驅動計上的一個小節。這裡的關鍵是何時使用它們。
使用「逆轉」來偶爾緩解壓力並快速重新思考您在接下來的比賽中的策略。這也是你發動反擊的一種方式,當然,你也可以在施加壓力後提防對手的反轉。只是不要被引誘去做這件事,因為大多數人在格擋時都會受到懲罰,而所有的人在被嘲笑時都會受到懲罰。
被引誘執行驅動反轉和嗅探將使你保持開放長達兩秒鐘。缺少一根也會導致驅動器丟失,因為它需要使用兩根桿。必要時使用它們,但不要大量使用。
18. 不要在塊串中進行混搭
最好的對手會試圖對你施加壓力,或者他們會引誘你進行不安全的逆轉以進行反擊。想要擺脫困境的誘惑將會很大。不要這樣做。
不過,讓我們面對現實:混搭區塊字串有時會起作用。當對手試圖施加壓力時,他們有可能透過良好的逆轉擊敗對手。但請記住,這些逆轉中的大多數,最常見的是升龍拳或某種龍拳式攻擊,當它們被阻擋或被阻擋時是非常不安全的。
請記住,對手正在學習閱讀玩家在比賽中對某些情況的反應 - 用格鬥遊戲社群術語「下載」它們。這是另一個你不想陷入大規模反擊機會的情況。但也不要猶豫,在其他沒有閱讀本指南的對手身上嘗試。
19. 龍拳捷徑
龍拳/升龍拳以及類似的攻擊通常可以透過點擊或踢按鈕向前、向下和向下向前的動作來執行。但這裡有一個更簡單的捷徑。
它們也可以透過僅按下或擊打向下向前的動作兩次並按下拳擊或踢腿按鈕來執行。該捷徑自《街頭霸王 III》時代以來就已存在,但直到《街頭霸王 IV》發布後才開始被依賴和指出。 (所有那些說這被添加到 SFIV 中用於磨砂的愚蠢精英們在當時都被證明是錯誤的。) 如今,它是可靠的一種利用快速逆轉來獲得懲罰機會和跳入機會的好方法。
比如說,對於多年來沒有無數次對多個角色執行龍拳動作的人來說,它是「可靠的」。掌握「傳統」動作還是值得的。想想有多少角色擁有《龍拳》式的動作,但沒有捷徑。想想未來。
20. 給對手持續施壓
一旦你學會了一些好的該死的連擊,發現並吸收了關於你的角色逆轉的知識,並知道如何提防對手的反擊(所有這些都來自本指南 - 不客氣),你可以向對手施加壓力對手誘使他們陷入壓力和絕望的境地。
確實,有些角色比其他角色更好,這是所有競技遊戲的本質。但名單上的每個角色都有策略透過區塊鏈向對手施壓,並可能有效地將他們逼入死角。
像肯和盧克這樣的高級別角色有大量令人難以置信的壓力機會,這也是他們排名如此之高的原因之一。但即便是讚吉夫、莉莉、瑪農這樣的下層人物,也有機會讓對手有恐慌的機會。他們都有一個共同點,就是讓對手保持猜測。
21.不要跳得太猛
跳向對手是一種很好的策略,可以讓你的遊戲變得混亂,並在發動猛烈攻擊或交叉攻擊後開始造成破壞性的連擊。但您絕對注意到了這裡的一個趨勢:不要過度依賴它。
向對手跳躍也是一種向他們移動的可靠方法,以弧線方式而不是直接後退。對手很難預測會發生什麼,或者他們是否會足夠快地做出反應。但只有在混淆和缺乏選擇的情況下才應該這樣做。這是另一個不應過度使用的工具。
對手絕對會準確地知道如何應對跳入次數過多的玩家,這將導致你的遊戲風格過於可預測。只要您覺得有必要,就可以隨時加入並進行交叉攻擊。不要猶豫,快速思考你是否應該加入,尤其是面對具有可靠防空攻擊的角色。
22.學習如何分區
進入該區域-火球區。 (沒有道歉。)
長期以來,2D 格鬥遊戲中的一個關鍵策略是選擇對對手進行分區。這是透過使用火球或其他射彈來完成的,儘管這取決於角色。
分區涉及與對手玩猜謎遊戲,使用射彈對對手造成輕微傷害或將他們擋在後面並確定他們在戰鬥舞台上的位置。這樣做會阻止他們靠近,並使他們更難以接近。大多數角色都有足夠的恢復時間,可以從遠距離和螢幕中距離投擲彈,同時保護自己免受攻擊。
分區的問題是,沒有火球的角色無法做到這一點。其他人,例如春麗,擁有從遠處投擲時會發出嘶嘶聲的火球,這會危及他們正確定位的能力。如果你的角色無法進行分區,那麼你就必須想出其他辦法。沒關係;每個角色都可以選擇用不同的策略來混合對手。你絕對會想要使用分區來對付那些近距離造成巨大傷害但又很難進入的對手,例如贊吉夫和瑪麗莎。
23. 如何將對手逼到角落
角球是對手對球員來說最好的位置之一,反之亦然。將對手逼到角落完全是另一回事。
將對手逼到角落的最佳方法取決於所使用的角色。可以透過組合(抱歉)和分區的組合來實現。有些角色,例如瑪麗莎,擁有大量特殊技術和連擊,可以將對手逼到角落,造成更具破壞性的設置,這就是為什麼當對手瑪麗莎玩家觸碰他們時,一些玩家會顫抖的原因。其他角色,尤其是格鬥者,必須更加努力。但每個角色都有可能。具有良好法線的角色也能夠輕鬆地將對手帶到角落並將其留在那裡。
不可預測的戰術的完美結合自然會將對手逼入絕境。在 2D 格鬥遊戲中,這裡一直是一個危險的地方,但在《街頭霸王 6》中,由於對駕駛衝擊的恐懼,即使在被阻擋的情況下,這種情況也更加危險。但當你把對手逼到那裡時,這是一個很好的機會。
24. 不要猶豫上網
可以說是競技場中的競技場。
在考慮上網之前,您可能會想學習所有可以學習的策略,如果這涉及閱讀整個指南,則會獲得加分。但別想太多。有時,最好只是跳進競技場。
如果沒有與真正的對手進行現場練習,有幾種戰術將很難深入您的比賽計劃。除非你夠幸運,有一個可以經常切磋的線上訓練夥伴,否則學習這些策略的最佳方法就是與另一個人戰鬥並適應各種遊戲風格。請記住,其他人正在與您一起學習遊戲和比賽。
還有一些人就是不學習,並試圖透過網路上的剝削策略逃脫懲罰。你只需要猜測他們並弄清楚他們是否有除此之外的遊戲計劃。不要讓緊張的感覺阻止您體驗在線與他人戰鬥的快感。
25. 時刻為贏而戰
請記住:這些線上成就可能是您自己取得的。
在網上戰鬥時,您也應該忽略可能產生的其他誘惑。但您應該遵循以下一個關鍵原則:每次參加比賽時都要贏得勝利。
也許您正在考慮根據所感知的對手的技能水平來調整您的戰術。也許你的策略包括降低對排名較低的經驗較少的對手的攻擊性和防禦性,同時針對排名較高的對手提高攻擊性和防禦性。不要這樣做;永遠為贏而戰。如果你沒有每次都盡最大努力,就會對經驗不足的玩家造成傷害,因為艱苦的戰鬥會讓其他玩家知道他們的錯誤所在。
這並沒有考慮到你會降低你的技能來讓對手陷入一種虛假的安全感,這是一個你絕對應該使用的高度鼓勵的惡搞機會。只要確保你的對手不會透過回報你的恩惠來玩弄你。
在《街頭霸王 6》中贏得比賽的最佳方法是保持不可預測性,而不僅僅是學習這些基本、高級和專家戰術來學習如何玩遊戲。如今,進入一個擁有如此多優秀玩家的世界可能有點困難,但透過充足的練習和智慧,您很快就會融入其中。