2024 年《模擬市民 4》最佳挑戰

《模擬市民》最偉大的事情之一就是它的開放性。沒有最終目標,沒有預設的故事情節,只有無盡的遊戲玩法,僅受您的想像力限制。

但有時,想像力的泉源會枯竭,模擬市民的生活也會變得乏味。我發現擺脫這種困境的最佳方法是開始新的保存並做一些完全不同的事情。當我沒有想法時想出“完全不同的東西”的最佳方法是什麼?

挑戰。多年來,《模擬市民》玩家創造了數百個粉絲製作的挑戰,專注於各種主題、場景、故事情節和遊戲風格。無論您是感到無聊並尋找新事物,還是想提高難度並挑戰自己,這些挑戰都是您的最佳選擇。

25. 預算租金挑戰(出租租戶挑戰)

《模擬市民 4 出租》租戶挑戰。

每個新的擴充包都是對現有挑戰和新變化的機會。在最新的 EP《For Rent》中,有由 Sims YouTuber Muir Dragonne (MuirlySims) 創建的預算租賃挑戰賽。

這個挑戰是一個白手起家– 以托馬朗為背景的風格挑戰。一開始,你是一間廉價破舊公寓裡的破產租戶,你的目標是升級你的家,使其成為鎮上最好的出租房產。

收穫是什麼?你無法找到一份正常的工作。無論你選擇什麼方式(例如園藝或繪畫),你都可以賺錢,但標準工作是禁止的。

為什麼有趣:

看到你的模擬市民不斷進步是很有趣的,但在《模擬市民 4》中賺錢是如此容易,這並不總是讓人感覺是一種成就。沒有工作會讓向上流動變得更加困難,所以當你的模擬市民最終配備了那套五星級公寓時,真的感覺他們——還有你——應得的。

此外,這是體驗 For Rent 的新世界和租賃遊戲玩法的機會。如果您不確定從哪裡開始使用新包(或者您需要一個藉口來購買它),請嘗試一下這個挑戰!

工作原理:

  • 租用托馬朗最便宜的房產。
  • 只裝上最差的家具,然後把你的錢騙到零。
  • 無需找到工作,即可升級您的公寓,直到成為托馬朗最好的公寓。
  • 如果你被驅逐或死亡,遊戲就結束了!

觀看視頻,聆聽繆爾對規則的完整解釋,並了解他如何佈置他的起始之家。

24. 前進挑戰

您能到達聖米舒諾最好的頂層公寓嗎?

下一個挑戰類似預算租賃挑戰,但針對的是城市生活玩家。在 ImaginingMystic 推出的“Movin' On Up 挑戰”中,您從聖米舒諾最便宜的公寓中的單身模擬市民開始,然後繼續前進,直到到達最昂貴的頂層公寓托倫迪塔 (Torendi Tower)。

為什麼有趣:

這是白手起家的挑戰,也是探索聖米舒諾一切的機會。每個公寓都是通往下一個公寓的墊腳石;到最後,您將住過這座城市的幾乎所有公寓。

工作原理:

  • 從最便宜的聖米舒諾公寓開始,不帶家具,把你的錢騙到零。
  • 為你的公寓配備齊全的家具(當然是在賺到一些錢之後)。
  • 搬進下一個最便宜的公寓,同樣不帶家具(帶你擁有的家具)。
  • 將該公寓配備齊全,然後搬進下一間。重複上述步驟,直到到達托倫迪塔(Torendi Tower)(最昂貴的頂層公寓)。

閱讀完整規則這裡,然後看這裡查看按順序排列的公寓清單。

23. 創建模擬市民挑戰

Create-A-Sim:一款適合成年人玩的裝扮遊戲。

並非所有挑戰都與遊戲玩法有關。如果你是那種會在 CAS 中花費數小時來填充你的世界並改造城鎮的人,那麼你會很高興知道這裡有大量的 CAS 挑戰。

這些挑戰通常是一系列提示,以激發獨特的靈感人物或者服裝。有些是有主題的,像是 MogSimmer 的擴大家庭 CAS 挑戰或 MangoSimoothie 的“我們來生個琪琪吧!「挑戰(以派對服裝為主題)。對於超級雄心勃勃的人,Mod the Sims 上的 Grimalkin_ 創建了包含多達 100 個提示的挑戰

為什麼有趣:

如果您玩模擬市民主要是為了釋放您的創造力,那麼這應該是不言而喻的。這些挑戰對於注重遊戲玩法的模擬市民來說也是巨大的靈感,他們希望用更多獨特的角色來照亮他們的世界。

許多 CAS 挑戰都有自己的主題標籤,因此您可以展示您的創作並看看其他人的作品。

工作原理:

選擇一個挑戰。

  • 為每個提示製作一個模擬市民或服裝。
  • 如果挑戰有主題標籤,請分享您所做的事情!

Create-A-Sim 挑戰發佈在各個網站上。你可以找到一些列表這裡,這裡, 和這裡

22. 創造挑戰

業餘建築師和室內設計師最喜歡的模式。

創意挑戰不僅適合 Create-A-Sim。建造模式是《模擬市民》的一個主要部分,玩家也創造了許多這樣的模式也就不足為奇了。

其中一些是基於提示的,例如 surrahhyo 的30 天的建設。其他人則挑戰你圍繞設定的限制進行構建,例如原創斯沃琪挑戰賽禁止您使用色樣或益智貝殼挑戰,你可以將形狀奇特的房間拼湊起來,建造一棟房子。

為什麼有趣:

再說一次,創造力就是樂趣。基於提示的挑戰可以帶來巨大的靈感,而設定限制的挑戰則可以讓你跳出框框,真正發揮創意。完成後,您將擁有新的房屋和建築來讓您的世界充滿生機!

工作原理:

  • 選擇一個挑戰。
  • 請依照提示/規則​​進行操作。
  • 分享你的創作!

這裡這裡是一些建構挑戰的清單。遊戲 YouTuber James Turner 有一個挑戰生成器這裡了解詳細的建置模式和 CAS 提示。

21. 建立城市挑戰

曾經這裡只是一片空地。

無法決定要進行遊戲挑戰、建構挑戰還是創建模擬挑戰?三個都怎麼樣?在「建設城市挑戰」中,您從一個空蕩蕩的世界中的少數創始人開始,隨著挑戰的進展,這個世界將發展成為一個成熟的、充滿活力的社區。

你的「城市」一開始只是一些脫離電網的住宅區。當您達到里程碑時,例如擁有一定的人口水平或居民技能和職業最大化,您將解鎖更多設施和積分,可用於購買新居民和地塊。充分開發你的起始世界,你就會解鎖更多。

為什麼有趣:

還有什麼比白手起家並把它變成一個欣欣向榮的世界更有價值的事呢?這項挑戰完美地平衡了世界建構和遊戲挑戰,讓你可以根據自己的喜好建立世界,但前提是你已經贏得了它。

以前,這項挑戰要求你輪流玩每個家庭,但如果你寧願堅持玩一個家庭,最新的規則包括一個傳統風格的變體。

工作原理:

  • 開始於空保存
  • 創建您的創始家庭。
  • 追蹤您的進度BACC 電子表格當你玩遊戲時記錄解鎖情況。
  • 享受成長你的世界的樂趣!

建設城市挑戰賽有許多版本。這裡是《模擬市民4》的最新版本。可以找到不同的規則集(或遊戲)。

20. 逃跑青少年挑戰

並非每個模擬市民的生活都是彩虹和陽光。

你猜對了,逃亡青少年挑戰是關於作為逃亡青少年生存的。扮演一個身無分文、無處可去的青少年,在不被抓到的情況下度過你的青少年時代。這個艱鉅的挑戰是最初創建的StormyDayz 改編為《模擬市民 3》並改編為《模擬市民 4》。

為什麼有趣:

逃跑青少年挑戰很有趣,因為它很難。就像無家可歸者挑戰,一開始你會過得很艱難,沒有房子,也沒有工作。當你拿走模擬市民的基本必需品時,你會驚訝地發現滿足他們的需求是多麼困難。

最重要的是,你不能以任何方式與成年人互動。如果你這麼做了,他們就會檢舉你逃跑,然後遊戲就結束了。

工作原理:

  • 從青少年時期開始,在一片空地上,沒有錢。
  • 在沒有工作、上學或與成年人互動的情況下生存。
  • 當你成年後,用美好的生活獎勵自己-這是你應得的!

閱讀完整規則這裡

19.姐姐挑戰

沒有比姐妹情誼更強的紐帶了。

「大姐姐挑戰」是上一個挑戰的更健康的版本。這一次,這位青少年主角正在照顧她的弟弟妹妹,她想盡她所能地撫養她。這意味著幫助他們完成童年的願望並在學校取得成功。

為什麼有趣:

這項挑戰將逃亡青少年挑戰的掙扎與健康的家庭遊戲結合在一起。它既溫馨又悲慘,非常適合喜歡製作故事情節的玩家和模擬市民玩家。由於兄妹倆都要完成自己的願望,所以也有成就感。

工作原理:

  • 創造兩個兄弟姊妹:一個青少年和一個孩子。
  • 給他們一個背景故事。他們是孤兒嗎?逃亡者?
  • 在他們老去之前完成他們的兩個願望。弟弟妹妹也必須在學校拿到 A。

找到原來的挑戰規則這裡。可以找到名為“年長兄弟姐妹挑戰”的更新版本這裡

18. 老大哥挑戰

8 個模擬市民、1 間房子,還有一片混亂。

不要讓這個名字欺騙了您:老大哥挑戰與最後一項無關。該挑戰基於流行的真人秀遊戲節目老大哥,共享一棟與外界隔絕的豪宅的參賽者參加挑戰賽,爭奪大獎。

與現實生活中的版本一樣,西姆斯在這個「真人秀」中參與了一系列挑戰,同時與室友建立了關係。如果他們跟不上,或讓自己不受歡迎,他們就有被驅逐的風險。

美國版的《老大哥》有一些與國際版不同的規則。 《模擬市民》版本由 gizmoman49 創建,具有國際和美國風格的規則,因此您可以重新創建您最喜歡的節目版本。

為什麼有趣:

誰不想把一群模擬市民鎖在大房子裡並強迫他們競爭?參賽者擁有完全的自主權,所以無論發生什麼,都會發生。您可以坐在前排觀看比賽和戲劇的展開。

不過,你不只是一個旁觀者——你是老大哥。這意味著您可以根據自己的需求自由地獎勵和懲罰室友。您還可以控制模擬市民來滿足他們的願望——這是上演戲劇性的好方法!

工作原理:

  • 將 8 個(或更多)模擬市民放入大房子裡。
  • 給他們一個挑戰,例如培養某種技能。
  • 除了滿足願望之外,不要控制任何人。
  • 誰贏了就獎勵誰。驅逐失敗者(國際規則)或讓室友投票淘汰某人(美國規則)。
  • 繼續下去,直到只剩下一名模擬市民。他們贏了!

閱讀完整規則這裡。兩個版本都包含在內。

17. 學士/單身漢挑戰

誰會是幸運的女人?

我是真人秀電視迷,我知道我並不孤單。幸運的是,Urban Sims 創造了另一個基於電視真人秀的挑戰,基於學士及其姊妹劇《單身女郎》。

如果你不知道這部劇的進展如何,它的主角是一個單身漢或單身女子和一群浪漫的興趣者。單身漢(女子)每週都會與其他人約會並淘汰一個人,直到最終向他或她選擇的候選人求婚。

為什麼有趣:

再說一遍,這是真人秀節目。戲劇的潛力如此之大(什麼,你認為沒有人會嫉妒?),再加上一個愛情故事和一個甜蜜的結局!

當然,如果你只是為了看戲,他們的婚姻最終可能會破裂。規則並沒有規定他們必須維持婚姻狀態。

工作原理:

  • 創造一個具有浪漫特質的單身漢/單身女郎和 7 位潛在伴侶。
  • 讓他們一起住在一個大房子裡(你可以使用金錢或免費的房地產作弊)。
  • 每天都有一個事件(在規則中列出),通常是約會、聚會或淘汰。
  • 在每個淘汰日,與單身漢/單身女子關係最差的人都會離開家。
  • 讓單身漢/單身女子在最後一天向他們選擇的伴侶求婚。
  • 可選:扮演這對新訂婚的夫婦以及他們在演出後的生活!

閱讀完整規則這裡

16. SimDew 谷挑戰

哞!

電視節目並不是人們在《模擬市民》中重現的唯一內容。當 Cottage Living 發佈時,Mod the Sims 用戶 LexDoesSims 很快就看到了將《The Sims 4》變成農業模擬器的潛力,就像《星露穀物語》或《牧場物語》一樣。

SimDew Valley Challenge 基本上就是《模擬市民》中的《星露穀物語》。這些規則是基於《星露穀物語》的遊戲玩法,例如需要如何解鎖房屋擴建以及如何透過收集物品包來獲得獎勵。您的任務還包括將所有收藏品裝滿博物館。

為什麼有趣:

如果您是《星露穀物語》等遊戲的粉絲,為什麼這會不有趣呢?即使您從未玩過農業模擬遊戲,這種遊戲所模仿的田園詩般、穩定的生活節奏也有其魅力。

工作原理:

  • 從巴格利河畔亨福德的單身年輕人開始。
  • 將季節設定為 28 天並關閉老化。
  • 建造一座擁有基本必需品和您喜歡的任何裝飾品的房子。
  • 建造一個有足夠空間容納所有藏品的博物館。
  • 享受田園詩般的農耕生活,同時幫助鎮民並收集物品。

閱讀完整規則這裡。喜歡《牧場物語》而不是《星露穀物語》?這也是一個挑戰

15. 快樂模擬挑戰

正如人們所說,生活就是學習在雨中跳舞。

這項挑戰圍繞著一件簡單的事:盡可能讓您的模擬市民保持快樂。像「很好」這樣的中性情緒是可以的,但任何不好的情緒都會立即結束。

為什麼有趣:

規則很簡單,但賭注再高不過了。因為即使是片刻的悲傷或不適也意味著結束,所以你必須時刻保持警惕,保持模擬市民的情緒高漲並滿足需求。而且由於你幾乎肯定遲早會輸,所以這是一種你可以一次又一次地玩的挑戰,試圖打破你的最佳成績。

工作原理:

  • 盡可能讓您的模擬市民保持良好心情。
  • 當您的模擬市民不高興或死亡時,挑戰就會結束。

閱讀完整規則這裡

14. 神秘母性:神秘嬰兒挑戰

與死亡生孩子無疑是個挑戰。

有沒有想過是否可以嘗試與死神生孩子?答案是肯定的! (只要有正確的作弊,就是這樣。)

神秘母性挑戰的目標是生出一個擁有各種神秘模擬人生類型的孩子。就連死神也是如此。這就像 100 個嬰兒挑戰(向下滾動到#11),但更神奇,更奇怪,並且嬰兒數量減少了 80%。

這個挑戰有兩個版本:simssav 的原始版本,具有非常簡單的規則集;KissaLopa 的修訂版本,借用了 100 名嬰兒挑戰賽的附加規則。

為什麼有趣:

透過這次挑戰,你將無法建立一個更獨特的家庭。每個孩子都屬於不同的神秘血統,具有獨特的相關目標。是的,這不僅僅是生孩子。

工作原理:

  • 從一個單身女性開始。
  • 讓孩子了解各種神秘學。
  • 完成每個孩子的目標並將他們培養到成年。

你可以找到simssav的原始規則這裡以及 KissaLopa 的看法這裡

13. 不購買模式的挑戰

在不使用購買模式的情況下裝修一棟大房子。

無購買模式挑戰有一個簡單的前提:在不使用購買模式的情況下完成豪宅男爵的願望。您可以隨意使用建置模式,但您永遠無法觸及購買模式目錄。曾經。

為什麼有趣:

你獲得的每件物品都必須在即時模式中找到、購買或賺取,因此你必須策略性地思考如何獲得它們。你可以從烹飪職業中獲得冰箱和爐灶,但是當 8 級之前最有用的獎勵是咖啡機時,這值得嗎?

如果您不知道如何在沒有購買模式的情況下佈置房屋(更不用說完成整棟豪宅),請查看那裡的視頻,了解 Petey Plays It 在挑戰中獲得東西的各種方式。

工作原理:

  • 從一塊空地開始。
  • 無需購買任何東西(建造即可),完成豪宅男爵的願望。
  • 您還必須擁有滿足模擬市民所有需求的物品(床、廁所、淋浴等)。

閱讀完整規則這裡

12. 房間挑戰

住在混凝土掩體中是可選的。

這項挑戰也要求您完成豪宅男爵的願望,但有一個不同的轉折:您被困在 8x8 的房間裡,永遠無法離開。卡托雷伽瑪的模擬市民 4 房間挑戰你建造一個奢華的家,而無需工作、社交生活,甚至沒有離開房間的自由。

為什麼有趣:

乍聽之下可能不太難。只需將您的模擬市民放在一個配有基本必需品和畫架的房間裡,讓他們 24/7 全天候繪畫,瞧!

但事情沒那麼簡單。孤立是孤獨的,你的模擬市民的社交需求很快就會成為一個問題……當然,這只會讓它變得更有趣。在限制模擬市民工作的同時,你能多大程度讓他們感到快樂?

工作原理:

  • 創建一個模擬市民並將他們移入房屋或空地。
  • 將它們放在 8x8 的房間中,然後刪除門。
  • 完成豪宅男爵的願望。 (注意:您可以在房間外建造。)

閱讀完整規則這裡

11. 100個寶寶挑戰

困難模式:同時撫養 100 個嬰兒。

《Simmers》以瘋狂的想法而聞名(如果您還沒有註意到的話),「100 個嬰兒挑戰」就是一個完美的例子。我們的目標是作為全職單親媽媽,在盡可能少的幾代人內生育並撫養 100 個孩子。這是最受歡迎的挑戰之一悠久的歷史這可以追溯到《模擬市民 2》。

目前的規則是由部落客 Snarky Witch 制定的,比只擁有 100 個嬰兒更複雜。你的「女族長」(注定要生下所有這些嬰兒的不幸的女人)不能在家庭之外找到工作,不能僱用保姆或與除了她的孩子之外的任何人住在一起,並且必須成功地撫養每個孩子。這意味著他們不會死亡或被社工帶走,而且在長大之前也不能搬出去。

為了讓事情變得更容易一些,如果孩子們達到了某些里程碑,例如在學校獲得 A,他們就可以提早長大。

為什麼有趣:

幼兒太多對你來說太容易了嗎? 100 名嬰兒挑戰將難度提高到 11 級,你敢打賭這一定會很忙。如果您想要真正的挑戰,或者只是想在混亂中茁壯成長,那麼這個經典的挑戰就適合您。

工作原理:

  • 從一個可以懷孕的單身模擬市民開始。
  • 身為全職單親媽媽,與不同的父親撫養並撫養 100 個孩子。
  • 如果您的模擬市民成為長輩,請繼續擔任她最小的女兒。
  • 當第 100 個孩子出生時,你就贏了。如果有任何一個在成年之前被帶走或死亡,你就失敗了。

閱讀完整規則這裡

10. 外星人收養挑戰

家庭意味著沒有人被拋在後面或被遺忘。

100個寶寶挑戰太受歡迎了,連外星人都在做! Pinstar 的外星人收養挑戰始於一艘外星母艦在沙漠中迫降。這是一艘最字面意義上的「外星母艦」:由一位外星母親駕駛(不幸的是,她在空難中喪生),機上載有 100 名嬰兒。

別擔心,這次你不用養100個孩子了。一項絕密的政府計劃選擇了同樣多的人來撫養和研究這些外星人。你將成為這些人類中的一員,所以你的目標是將一名外星嬰兒從幼兒期撫養到成年。

為什麼有趣:

有一個問題:你永遠無法控制幼兒。您甚至無法選擇他們來查看他們的需求。這使得養育孩子變得更加困難,而且當你的孩子取得好成績或獎勵特質時,你會得到更多回報。

工作原理:

  • 從人類父母和外星幼兒開始。
  • 將外星人撫養成人,只扮演父母的角色。
  • 獎勵挑戰:在外星人長大之前建造一枚火箭並拜訪西克薩姆。

閱讀完整規則這裡

9. 庇護挑戰

是的,他們看起來像是社會的功能成員。

你做到了:你把一個孩子撫養成人,卻沒有選擇他們。那麼,下一步是什麼?與另外七個你無法控制的模擬市民一起生活怎麼樣?

在庇護挑戰中,你將扮演一名被強行送往破舊的精神衛生機構的年輕人。為了擺脫困境,你必須透過完成精神科醫生為你設定的目標(換句話說,你的願望)來證明你適合重新融入社會。你還必須讓其他病人活下去並快樂。

為什麼有趣:

你無法控制其他病人,所以這對混亂愛好者來說是另一個挑戰。七個難以預測的“室友”,不知道接下來會發生什麼!打架?嗚呼?伊麗莎·煎餅試圖強迫她的丈夫進入精神病院

這個挑戰有幾種變化。下面連結的最受歡迎的遊戲有三個難度級別可供選擇,因此您可以根據自己的喜好將其設定為「簡單」或「困難」。

工作原理:

  • 創建八個具有不穩定特徵和您喜歡的任何其他特徵的模擬市民。
  • 僅使用廉價物品建造庇護所或從畫廊下載一個庇護所(標籤:#AsylumChallenge)。
  • 僅控制一名模擬市民並完成他們的願望。盡量不要讓其他人死去。

閱讀完整規則和評分這裡。還在玩老遊戲嗎?有以下版本模擬市民2模擬市民3, 也!

8. 環球旅行者挑戰賽

世界在等待!

曾經想過環遊世界嗎? Moonfi 的環球旅行者挑戰賽適合所有有抱負的世界旅行者!這項挑戰要求您環遊世界,完成願望,除了帳篷和您獲得的紀念品外什麼都不帶。

為什麼有趣:

《環球旅行者》將帶您穿越《模擬市民 4》中的幾個充滿異國風情的地點,從科莫雷比山到被遺忘的山谷。每輪的願望都與您所在的地區相關,因此它鼓勵您完全沉浸在這片土地和文化中。

為了讓你的冒險更加深入,請與 Kuttoe 一起玩這個挑戰所屬地區城鎮居民人口統計mods,為每個地區提供了獨特的人口和人口統計數據(除非你希望金發碧眼的日本城鎮居民到處跟著你)。您甚至可以添加弗蘭克的語言障礙真正的國際化感覺。

工作原理:

  • 從科莫雷比山的任意空地開始。
  • 買一頂帳篷,然後把你的錢騙到零模擬幣(或 50,你自己決定)。
  • 在本輪結束前完成第一輪的主要願望和至少一半的次要願望。
  • 下一輪開始時(根據日曆)移動到下一個地點,除了你的帳篷和紀念品之外什麼都不帶。
  • 不斷完成願望和旅行,直到看到世界!

尋找完整規則和回合列表這裡

7. 數十年的挑戰

時尚隨著時代的變化而改變。

下一個挑戰將帶您踏上另一段旅程,這次是穿越歷史。數十年的挑戰,由 ZombieCleo 於 2015 年創建並由 CuteCoffeeGal 延續至 2020 年代,講述了一個家庭從 1890 年至今的歲月歷程。

每個十年都有反映當時社會、文化和技術的規則和限制。限制通常會隨著時間的推移而取消,但有些幾十年會增加新的限制,例如 1920 年代的禁酒令。有些幾十年也有特殊事件。二戰期間,每個家庭都必須有一個勝利花園,年輕的成年男子被徵召參戰。

十年挑戰並沒有「獲勝」的意義——重點是體驗。也就是說,有一個評分模板適合注重成就的玩家。

為什麼有趣:

《模擬市民 4》的世界是相當靜態的。無論你扮演的家庭有多少代人,他們都生活在現代。數十年挑戰讓這個世界充滿活力,營造出一種時間真的在模擬人生周圍流逝的感覺。

從技術上講,「創建模擬市民」沒有任何限制,但為模擬市民穿上適合那個時期的衣服也是樂趣的一部分。如果您使用自訂內容,二十世紀模擬市民擁有 CAS 和建造模式項目以及現成地塊的目錄,按 1890 年代到 2010 年代的十年組織。

工作原理:

  • 從 1890 年的年輕成年模擬市民或夫婦開始。
  • 扮演他們和他們的後代直到今天(2 Sim 天 = 1 年)。
  • 每十年,更改規則以適應時間段。
  • 享受每個時代的生活!

閱讀完整規則這裡

6. 終極十年挑戰

家庭是各個時代的常態。

1890 年對您來說還不夠歷史嗎?想要一個跨越幾個世紀的更長的挑戰嗎?病態玩家的數十年終極挑戰是一個變體ZombieCleo 的原創十年挑戰這要追溯到中世紀!

終極十年挑戰不適合膽小的人。中世紀的生活很艱難,疾病爆發、戰爭、嬰兒死亡、甚至懷孕等危險常常會縮短生命。這項挑戰並沒有迴避殘酷的現實,所以預期你的許多模擬市民都會英年早逝。

當然,當中世紀的農民在現代擁有繁茂的子孫之樹時,早期的艱辛會讓一切變得更加有意義。

為什麼有趣:

這項挑戰將十年挑戰的樂趣與額外的時代和更高的起始難度結合起來。只是想看看沒有死亡總是潛伏在轉角的歷史嗎?從中世紀開始,每個時代的挑戰都有規則,您可以隨時開始。

不用說,您需要為此定制內容(除非您想給中世紀農民穿上牛仔褲和連帽衫)。沒有嗎?CC 歷史發現有你涵蓋的嗎?

工作原理:

  • 選擇起始年份(1300 或更高)。
  • 創建一位創始人 Sim 或那年生活的夫婦(如果從 1300 年開始,則為中世紀農民)。
  • 將它們放在溫登堡最大的土地上(或另一個世界,如果你沒有 Get Together)並建造或下載房屋。
  • 將你的錢減少到零。
  • 跟隨家族世代相傳直至現代——盡量不要讓血統消亡!
  • 擁有一套遊戲骰子或線上滑板車很方便,因為您將滾動它們以應對死亡和懷孕等偶然事件。

閱讀完整規則這裡

5. 神奇孩子挑戰

培養明星學生是這項挑戰的一部分。

神奇兒童挑戰賽的目的是培養最有才華、最成功的孩子。從兩個成年人開始,你必須有一個孩子,並將所有的注意力集中在他們的成功上。

當神奇兒童長大成人時,挑戰就結束了。他們的天賦決定了你的最終分數。大多數積分來自他們的技能和獎勵特徵,您還可以透過良好的成績和成功的生日派對等獲得積分。

為什麼有趣:

如果《模擬市民 4》有競技模式,那就是這個了。神奇兒童挑戰賽的核心是成就。您可以挑戰您的朋友,看看誰能養育出最好的孩子,或與您自己的個人最佳成績競爭。

如果您有專注於兒童和青少年的包,那就特別有趣。例如,您的青少年神奇孩子可以透過最大化其品格價值(為人父母)和完成青少年願望(高中時期)來獲得額外的獎勵特徵。

此外,由於「天才兒童倦怠」在《模擬市民》中不存在,因此您將與一個在生活中取得巨大領先優勢的年輕人一起結束挑戰!

工作原理:

  • 從兩個成年人(不是年輕人)開始。將他們的關係設定為“室友”。
  • 讓他們結婚(可選)並嘗試生孩子(必需)。
  • 盡可能成功地撫養孩子。
  • 當孩子長大時計算你的分數,或一路記錄分數。

閱讀完整規則這裡

4. 移民挑戰

聖米舒諾是該系列最大的文化熔爐。

Get to Work 可能已經過時了,但其零售功能卻是永恆的。移民挑戰的重點是經營一家成功的零售企業,同時努力以移民的身份在國外過日子。

此挑戰分為兩個階段:臨時公民和正式公民。作為臨時公民,您能做什麼和不能做什麼是非常有限的。例如,你賺錢的唯一方法是透過你的商店,而且你不能出售你製作的任何東西。

還清貸款(您的啟動資金)後,您就成為正式公民。這解除了大部分限制,因此您可以結婚並建立家庭(臨時公民無法做到這一點)或只專注於發展您的業務。

當你成為長老或死亡時,挑戰結束。您的最終分數取決於您的零售資金和福利積分,當然還有您是否已償還貸款。

為什麼有趣:

老實說,兔子洞的職業有點無聊。經營零售業務是一種混合事物的好方法,並且添加的規則和目標可確保周圍的遊戲玩法不會變得陳舊。

您甚至可以與現有的模擬市民一起玩這個挑戰!任何單身年輕人都可以。挑戰頁面甚至為神奇孩子們提供了進入移民挑戰的備用背景故事(如果你正在瀏覽的話請查閱)。

工作原理:

  • 從一個年輕的成年人(新的或已有的)開始。
  • 如果你正在使用現有的模擬市民,請辭掉他們的工作並將他們的魅力技能欺騙為零(以模擬語言障礙/文化衝擊)。
  • 購買零售店。
  • 僅從您的商店賺錢,並且在還清起始貸款之前不要結婚/生孩子。
  • 償還貸款(使用金錢作弊)。
  • 繼續玩直到你退休/去世。

閱讀完整規則這裡

3. 克隆挑戰

那些克隆人看起來有點滑稽…

你有沒有想過,如果事情以不同的方式發展,你的生活會是什麼樣子? Nicarra60 構思的克隆挑戰是對這些無限可能性的虛擬探索。

在本次挑戰中,您將扮演一名模擬市民,穿越多個不同的人生。你可以自由地對它們做任何你想做的事——甚至玩其他挑戰——但有一個問題:你不能兩次走同一條路。每個克隆人必須有不同的工作,嫁給不同的配偶,生活在不同的世界,你明白了。

為什麼有趣:

這都是關於「假設」的。如果您擁有一家餐廳而不是在餐廳工作怎麼辦?如果你吃了一種奇怪小鎮裡生長的奇怪水果怎麼辦?或者開始了邪教

當然,你可以用不同的模擬人生來完成這一切,但看到一個人的生活如何根據你所做的決定而如此不同是很有趣的。

工作原理:

  • 建立一個模擬市民並將其保存到您的庫中。
  • 想怎麼玩就怎麼玩,直到他們死為止。
  • 與同一個模擬市民開始新遊戲,但給他們完全不同的生活。
  • 重複多次即可!

閱讀完整規則這裡

2. 批次挑戰挑戰

《模擬市民 4》中的所有批次挑戰均已啟用。 2點26分開始。

不,這不是一個錯字。批次挑戰是一項挑戰,您從每個批次挑戰開始,然後…

哇,讓我們再試一次:這是一個挑戰,你從每一個不好的批次特徵(又名批次挑戰)開始,並且必須擺脫它們。每個都必須以獨特的方式移除,例如與巫毒娃娃進行積極互動以消除詛咒(被詛咒的特質)。

為什麼有趣:

每項挑戰都充滿混亂,看到秩序一點一點恢復是值得的。此外,一些消除特徵的方法非常開箱即用。要移除地震區,您不僅需要將每個物體升級為牢不可破,還需要寫五本有關地震安全的暢銷書!離網問題的解決方法是向人們發送連鎖信,懇求他們簽署請願書,這樣你就可以獲得權力。

工作原理:

  • 從您想要的任何模擬市民或家庭開始——這裡沒有限制!
  • 用您的啟動資金建造或購買房屋。
  • 將每項挑戰添加到您的家中。
  • 努力解決地段挑戰,直到您的家沒有問題為止!

閱讀完整規則這裡

1. 傳統挑戰

如何開始《模擬市民 4》傳承挑戰。 0:25 開始。

Pinstar 的遺產挑戰是最具代表性的模擬人生挑戰。首次為《模擬市民 2》創建,這項挑戰的粉絲們創造了無數的變化……但讓我們從基礎開始。

我們的目標是在十代人的時間內實現盡可能多的目標。掌握技能、完成收藏和紀念家庭成員(例如透過肖像或傳記)等事情都會獲得積分。

為什麼有趣:

傳到十代本身就是一項成就,當您回顧自己的記分錶和家譜,看看自己取得了多少成就時,更是如此。許多老玩家在網路上分享他們的家譜,相信我,他們的家譜非常龐大!

有些玩家喜歡傳承的想法,但發現規則和複雜的計分頁面令人反感。老實說,我不怪他們,Pinstar 也不怪他們。他創造了一個挑戰的輕鬆版本規則更寬鬆,不記分,因此每個人都可以享受創造遺產的樂趣,即使十頁規則與記分簿不是他們的事。

有些老兵發現這個挑戰太容易了。對於更難的傳統挑戰,請嘗試“困難模式”變體,例如抹茶蛋糕惡夢遺產或尖刻女巫的反遺產

還有主題和基於故事的遺留挑戰,每一代都適合一個整體主題(例如十二宮遺產)和/或具有適合多代人故事的目標(例如家譜的差異)。莉爾西姆西的不那麼漿果挑戰可能是最受歡迎的遺留挑戰,適合這兩個類別。

如果你想把事情混合起來,隨機遺產挑戰很有趣。這個版本使用隨機數產生器來決定每一代的生活方式,從職業到婚姻狀況再到目標等等!

工作原理:

  • 從單一創辦人開始。
  • 追蹤您的進度經過十代。盡可能嘗試實現目標。
  • 當第十代繼承人出生時,計算你的分數 - 回顧你的家譜和你所取得的一切!

閱讀完整規則這裡。其他挑戰的官方版本位於同一網站,您可以找到超過 100 個粉絲製作的版本這裡

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