十大恐怖懸疑遊戲

恐怖遊戲固然有趣,但加上一些神秘色彩,就變得更加刺激。

破解這些十大恐怖懸疑遊戲的謎團:

10. Remothered:飽受折磨的父親

《遺棄:飽受折磨的父親》預告片

這款心理恐怖遊戲講述了一位女士尋找年輕女孩失蹤案的故事。

事件發生在女孩家充滿黑暗秘密的別墅裡。

這是 Stormind Games 與 Darril Arts(又名導演 Chris Darril)合作開發的三部曲中的第一款遊戲。這個概念的靈感來自《鐘樓》和《寂靜嶺》,以及《迷迭香的嬰兒》和《沉默的羔羊》等老心理恐怖電影。

滾出我家!你不趕緊走的話我的農具已經準備好了!

(不聽)

9. 東京黑暗

東京黑暗預告片

扮演伊藤偵探來玩這款橫版捲軸懸疑冒險遊戲,她正在尋找失蹤的搭檔。透過東京下水道的舷窗揭開層層陰謀並探索城市的底層。 Cherrymochi Game Studio 從《莎木》等遊戲中汲取了電影元素,並將其與《屍體派對:Shdows 之書》中的視覺效果相結合。融入真實的日本地點以增強環境真實性。在動漫天堂秋葉原、恐怖的青木原(「自殺森林」)、甚至紅燈歌舞伎町玩耍,發現隱藏在陰影中的惡夢般的真相。

您必須接受更多培訓。因為我們這裡都是專業人士。

無論櫻花盛開與否,伊藤偵探都忽略了美麗的風景,只顧尋找自己的伴侶。

8.克蘇魯的呼喚

克蘇魯的呼喚預告片

一個家庭死了。一名調查員尋找有關該事件和即將復活的古神克蘇魯的線索。角色扮演遊戲以波士頓附近的島嶼為背景。當調查員在破舊的酒吧、廢棄的建築物甚至瘋狂的垃圾箱裡閒逛時,他發現自己的理智開始崩潰。 Cyanide Studio(以及之前的 Frogwares)的開發者希望改編自 1981 年桌上角色扮演遊戲《克蘇魯的呼喚》。最初的靈感當然也源自於 HP Lovecraft 的原創作品。

這就是大神長眠的地方嗎?

大魔王已經甦醒。

7. 解剖學

(沒有可用的預告片)

獨自一人在只有盒式磁帶線索的房子裡,試著找出為什麼物體突然改變位置或漂浮在半空中。這房子不是一個家,如果你神智不清,你可能會永遠被困在裡面。這部令人毛骨悚然的低保真、低預算驚悚片會故意「崩潰」或故障來迷惑玩家。家是身體和心靈不健康的隱喻。開發者 Kitty Horrorshow 希望使用原始恐懼和身體恐怖作為概念。身體部位不是用跳躍驚嚇來表示,而是用房子的各個部位來代表。搖搖欲墜的建築代表著搖搖欲墜的心靈。

謝謝你的備忘錄。

如果我按下播放鍵,螢幕會停止故障嗎?

6. 生存

《逃生》預告片

一名記者潛入精神病院,調查被稱為「變體」的精神錯亂患者。在努力尋找生路的同時,找出可能導致突變的原因。這款第一人稱潛行恐怖遊戲坐落在科羅拉多州的山區,穿越不道德設施的充滿屍體的走廊和地下實驗室。

Red Barrels 的開發者(全部都是前育碧和 EA 蒙特婁員工)希望製作一款無需戰鬥就能生存的遊戲。玩家會因為沒有武器而遭受痛苦,只能躲避攻擊者。現實生活中的中央情報局精神控制和生物戰實驗是遊戲故事的支柱。

夜視使事情看起來如此正常。但別被愚弄了。

正常視力有點可怕。

5. 失憶症:黑暗後裔

失憶症:黑暗後裔預告片

丹尼爾患有健忘症。當他在一座黑暗的城堡中尋找有關他身份的線索時,他的理智受到了威脅。

當他在陰暗的走廊裡爬行時,他得知城堡深處藏著一個敵人。與此列表中的第 8 名(克蘇魯的呼喚)一樣,HP 洛夫克拉夫特關於破碎心靈的故事啟發了《失憶症》的一些情節結構。

發行商-開發商摩擦遊戲試圖營造像《鬼魂》這樣的老恐怖電影風格的氛圍。與此列表中的第 8 名(克蘇魯的呼喚)一樣,HP 洛夫克拉夫特關於破碎心靈的故事啟發了《失憶症》的一些情節結構。

是誰把這些紅點留在這裡的?

如果我移動這張椅子,它會打開那個書架嗎?

4. 層層恐懼

層層恐懼預告片

精神失常的藝術家必須一層又一層地繪畫,以揭開他神秘的過去。

雖然閃電在他的維多利亞式宅邸中投射出不穩定的陰影,但玩家必須解決謎題才能完成這幅畫。

在這款遊戲中,波蘭開發商 Bloober Team 向《寂靜嶺》系列中被取消的部分《PT》致敬。房子的一部分發生了變化;畫家的倒敘如同幻覺;總而言之,現實會扭曲以模仿混亂的心靈。布洛伯想要透過扭曲和迷幻來描繪陷入瘋狂的過程。

看看一個真正心煩意亂的人的作品吧。

誰睡在我床上?

3. 拘留

拘留拖車

為什麼被困在一所廢棄的學校裡?

過去的幽靈構成了背景故事不斷演變的快照。遊戲背景是共產主義和中國歷史中的 20 世紀 60 年代台灣。

台灣開發商紅蠟燭遊戲想知道為什麼缺乏描繪自己文化和歷史的遊戲。他們決定改變這個趨勢,將道教和佛教元素融入他們的恐怖遊戲中。

學校很糟糕。也許我會坐在這裡直到拘留結束。

這兩個傢伙是相同的,但又不同。

2. 艾倫‧威克

心靈殺手 預告片

作者艾倫韋克講述了他不記得自己寫過的一部驚悚小說中的真實事件。他必須找出妻子在華盛頓小鎮度假期間失蹤的原因或方式。

這款雙峰式冒險遊戲由 Remedy Entertainment 開發,類似電視影集。作家薩姆·萊克向許多書籍、藝術、電影和電視節目致敬。史蒂芬金對他影響很大,是的,這款遊戲甚至還具有《閃靈》風格的樹籬迷宮。

到達加油站了,小伙子!在時間和精力耗盡之前,盡一切努力去做吧。

別再告訴我要去哪裡了,好嗎?有些遊戲就是這麼霸道。讓我自己想想吧!

1. 貓女士

貓女預告片

蘇珊是一個真正的“貓女郎”,她沒有人類朋友,而且情緒低落到無可救藥的地步。自殺後,她獲得了永生,但作為交換,她必須殺死五名精神病患者。他們是誰、在哪裡?

高度風格化的點擊式宇宙,涉及癌症和死亡等成熟主題。

創作者雷米吉烏斯·米哈爾斯基 (Remigiusz Michalski) 根據生活中的悲慘現實和患有真正抑鬱症的人改編了這個故事。他希望與開發商 Harvester Games 合作,將主題從黑暗中帶出來,並暗示自殺不是答案。小夥伴們,帶好紙巾吧。

我不遵守任何人的規則,只遵守我自己的規則。但是,好吧。好吧,我就當你的傀儡吧。

血腥噁心的一幕就此展開。難道沒有人教過蘇珊不要偷聽嗎?