[前 5 名] 黎明殺機 最佳 Felix Richter 構建

[前 5 名] 黎明殺機 最佳 Felix Richter 構建

菲利克斯·里克特 (Felix Richter) 在《黎明殺機》第 17 章:超越 DLC 中與殺手 The Blight 一起登場。不幸的是,菲利克斯有一些相當平庸的福利,還有一些根本沒那麼有用的福利。儘管如此,我們將向您展示如何利用菲利克斯的可教導的福利來製作最好的建築。

5. 治療措施

採取絕望措施進行治癒建設|黎明時分死亡

治療措施是一個相當不錯的治療構建,你可以使用,它利用了菲利克斯的可教導的額外技能絕望措施。

絕望措施使每個受傷、被鉤住或垂死的倖存者的治療和脫鉤速度提高 14%,最高可達 56%。即使只有一個人受到影響,14% 的提升也是相當不錯的提升。

除了從絕望措施中獲得的提升之外,你還擁有植物學知識,這將使你的治療速度提高 33%。

如果你恰好是受傷的人,你可以使用自我照顧來治癒自己,並且透過植物學知識和絕望措施的速度提升,你幾乎可以像其他人治癒你一樣快地治癒。

但如果你不是唯一受傷的人,你可以去找另一位受傷的隊友,治癒他們,然後團結會將他們一半的治療轉化為你自己,這樣就節省了整整一半的治療時間。

哪些治療措施擅長:

  • 快速痊癒
  • 自癒效果相當好

使用的福利:

植物學知識:治療速度以及醫療包的效率提高 11/22/33%。

自我照顧:解鎖無需醫療包就能以正常治療速度 50% 治癒自己的能力。

  • 使用醫療包時,其消耗率降低 10/15/20%。

絕望的措施:每個受傷、被鉤住或垂死的倖存者的治療和脫鉤速度提高 10/12/14%,最高可達 40/48/56%。

團結:受傷時,在不使用醫療包的情況下治愈另一個倖存者也會治愈你,轉換率為 40/45/50%。

4. 為治癒而生

透過「基業長青」在追逐中治癒 |黎明時分死亡

治癒之作是指使用你帶入遊戲的醫療箱進行治療,或者你可以嘗試在箱子裡找到一個醫療箱,但這是不可取的。你想要帶醫療箱的原因是我們不能透過自我照顧或類似的東西來治愈,我們需要一個醫療箱來治愈自己,然後我們將獲得有助於幫助的福利提高我們處理物品的速度和效率。

我們的第一個福利是菲利克斯的可教學福利「基業長青」。經久耐用允許我們在完全耗盡物品後最多 10 秒內重新填充物品的電量。但要注意,每場比賽這只有效一次。這讓我們從引進的物品中獲得更多的價值。

然後我們還有植物學知識,這將使我們能夠更快地康復,並使我們的醫療包費用持續更長時間。

接下來的兩項福利並不能幫助我們康復,但它們是非常有用的資訊福利。

我們有Kindred,它可以讓我們在其他倖存者受傷時看到所有其他倖存者的光環,以及只要殺手距離被鉤住的倖存者16公尺以內的光環。如果你碰巧是那個上癮的人,這個訊息就會傳遞給你所有其他隊友。

我們的最後一項福利是機會之窗,它將向您展示您周圍 20 公尺範圍內所有窗戶、托盤和易碎牆壁的光環。這將幫助你在追逐中擺脫困境,因為你不需要盲目地跑來跑去尋找下一個安全的瓷磚。

治癒的功效是什麼:

  • 使用醫療包快速治愈
  • 更好的物品效率
  • 每場比賽為你的物品充值一次
  • 強大的資訊優勢

使用的福利:

親屬:當你著迷時:

  • 所有倖存者的光環都會互相透露。
  • 每當殺手位於你的鉤子 8/12/16 公尺範圍內時,他們的光環就會向所有倖存者顯現。
  • 當另一位倖存者上癮時:
  • 所有其他倖存者的光環都會向您展示。
  • 每當殺手距離被鉤住的倖存者 8/12/16 公尺以內時,他們的光環就會向你顯現。

機會之窗:易碎牆壁、托盤和窗戶的光環會在 20 公尺範圍內向您顯現。

  • 在追逐過程中跳躍或掉落托盤後,機會之窗有 30/25/20 秒的冷卻時間。

植物學知識:治療速度以及醫療包的效率提高 11/22/33%。

經久耐用:每次試煉一次,您攜帶的物品將在耗盡後 10 秒內重新填充 30/40/50% 的電量。

3. 看見一切

看一切! (倖存者特權建構)-黎明殺機

See Everything 是一個完全與資訊相關的構建,我們將利用 Felix 的可教學津貼 Visionary。

Visionary 向我們展示了您周圍 32 公尺範圍內所有發電機的光環。就是這樣,這是一個簡單的福利。除非你在室內地圖上,否則這個好處有點不必要,在這種情況下它非常有幫助。

接下來我們還有Kindred,當有人被鉤住時,它會顯示你的隊友的光環,並且當你被鉤住的隊友在16米範圍內時,它會顯示殺手的光環。如果您碰巧被迷住了,那麼這些訊息將與您的隊友分享。

然後我們有機會之窗,它將向您展示您 20 公尺範圍內所有窗戶、托盤和易碎牆壁的光環。這是一個非常強大的福利,特別是如果你不知道托盤和窗戶通常在哪裡生成。

對於我們的最後一項福利,我們有開放的手,這將增強我們擁有的所有其他福利。 Open Handed 將我們的氣場讀取範圍增加了 16 公尺。這意味著使用 Kindred,你可以在距離被鉤住的倖存者 32 公尺的地方看到兇手,這個距離是巨大的。透過機會之窗,您可以看到長達 36 公尺的環路,而使用 Visionary,您可以看到最遠 48 公尺外的發電機。

除了知道所有東西在哪裡之外,構建沒有太多其他內容,它只是一個巨大的資訊構建。

看到一切都表現出色:

  • 始終知道所有東西在哪裡

使用的福利:

親屬:當你著迷時:

  • 所有倖存者的光環都會互相透露。
  • 每當殺手位於你的鉤子 8/12/16 公尺範圍內時,他們的光環就會向所有倖存者顯現。
  • 當另一位倖存者上癮時:
  • 所有其他倖存者的光環都會向您展示。
  • 每當殺手距離被鉤住的倖存者 8/12/16 公尺以內時,他們的光環就會向你顯現。

有遠見:發生器的光環會在 32 公尺範圍內向您顯現。

  • 每次生成器完成後,Visionary 就會停用 20/18/16 秒。

機會之窗:易碎牆壁、托盤和窗戶的光環會在 20 公尺範圍內向您顯現。

  • 在追逐過程中跳躍或掉落托盤後,機會之窗有 30/25/20 秒的冷卻時間。

雙手張開:空手將所有光環讀取範圍增加 8/12/16 公尺。

  • Open-Handed 不會與自身的其他實例疊加。

2. 快速治愈

《黎明死線》中新的絕望措施最快的治癒方法是什麼?

快速治療有可能在遊戲中實現最快的治療,但是,您不太可能充分利用其潛力。但即使你沒有看到它的巔峰表現,除此之外的治癒速度仍然相當快。

首先,我們有菲利克斯的絕望措施,這將為每個受傷、倒下或被鉤住的倖存者提供疊加 14% 的治療速度提升,最高可達 56%。

然後我們擁有植物學知識,這將使我們的治療速度提高 33%。

我們還有“We’ll Make It”,這是一個重磅炸彈,在解開某人後,在接下來的 90 秒內將我們的治療速度提高 100%。

最後,我們有“不讓任何人掉隊”,一旦至少打開一扇出口,您的治療速度就會提高 50%。

如果你想讓這件事變得更荒謬,你可以戴上一個強大的醫療包,他也會這麼做。

Flash Heals 的優勢是:

  • 遊戲中最快的治療速度

使用的福利:

沒有人掉隊:一旦至少一扇出口被打開,「不讓任何人掉隊」就會啟動:

  • 解開和治療其他倖存者時獲得 30/40/50% 的行動速度加成。
  • 所有其他倖存者的光環都會向您展示。
  • 沒有一個人落後為利他類別中的行動提供 50/75/100% 的額外血點。

我們會做到的:每當你從鉤子上救出倖存者時,你的無私治療速度在接下來的 30/60/90 秒內都會提高 100%。

絕望的措施:每個受傷、被鉤住或垂死的倖存者的治療和脫鉤速度提高 10/12/14%,最高可達 40/48/56%。

植物學知識:治療速度以及醫療包的效率提高 11/22/33%。

1. 拉舍爾將軍

被低估的福利:基業長青|黎明時分死亡

對於我們的最後一個版本,我們有 Gen Rusher,它提供了遊戲中最快的單獨生成器完成度之一。不幸的是,對於這個構建,您還必須引入一個工具箱才能獲得完整的效果。

首先,我們再次獲得菲利克斯的「基業長青」福利。經久耐用可讓您在每場比賽中將物品完全耗儘後為其充值一次,最高可達 50%。這使得我們能夠非常快速地製作單一生成器,因為我們可以在生成器本身上使用 1.5 個工具箱,而不必去尋找箱子中的另一個工具箱或由隊友掉落的工具箱。

接下來,我們有 Streetwise,它將把我們工具箱的消耗率降低 25%。這意味著我們的工具箱可以獲得更多用途。

然後我們有“證明你自己”,這將為我們 4 米內的每個倖存者提供疊加 15% 的修復速度獎勵,並且該獎勵也適用於這些隊友。

最後,我們有移情功能,它會向我們顯示 128 公尺範圍內任何受傷倖存者的光環,這基本上是整個地圖。我們擁有這個的原因是它本質上是一個巨大的資訊福利。如果有人受傷並且你可以看到他們,你也幾乎可以看到兇手在哪裡,假設他們正在追趕他們。

Gen Rusher 擅長什麼:

  • 發電機速度快
  • 強大的資訊優勢
  • 每場比賽為一個物品充值一次
  • 更多物品使用

使用的福利:

共情:死亡或受傷的倖存者的光環會在 64/96/128 公尺的範圍內向您顯示。

  • 同理心不會揭示殺手目前攜帶的倖存者的光環。

街道方面:您的物品消耗率降低 15/20/25%。

  • 此效果也適用於你 8 公尺範圍內的所有其他倖存者,並持續 15 秒。

證明你自己:距離您 4 公尺範圍內的每位倖存者可獲得可疊加的 15% 修復速度加成,最高可達 45%。

  • 此效果也適用於該範圍內的所有其他倖存者。
  • 證明你自己為合作行動提供 50/75/100% 的額外血點。
  • 證明你自己不會與其他自身實例疊加。

經久耐用:每次試煉一次,您攜帶的物品將在耗盡後 10 秒內重新填充 30/40/50% 的電量。

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