[前 15 名]《Apex 英雄》最佳 PvP 設定

自發布以來,《Apex 英雄》已經擁有了龐大的粉絲群,每天都有新的傳奇人物加入戰鬥。作為一個投入了無數時間的人,我經常被問到我更改了哪些設定或哪些設定最能改進我的遊戲。本文將涵蓋我在多年的比賽過程中發現的 15 個最有用的調整,並將讓您更接近成為競技場冠軍。

15:衝刺視圖抖動

在電玩遊戲開發的這些年裡,開發商和遊戲公司一直在尋找讓他們的遊戲更真實、更身臨其境的方法。隨之而來的是相機震動。相機抖動是引入的設定之一,讓玩家可以更加沉浸在世界中,雖然發現自己真正相信自己在遊戲中總是很高興,但這並不總是一種競爭優勢。

相機震動的主要缺點與設定本身一樣簡單。當你移動時,攝影機也會移動,讓你更難看到敵人、瞄準你的槍,甚至更難流暢地移動。

建議:關閉

14:振動

振動是另一種被許多人忽略的提高遊戲水平的方法。當被射擊或附近發生爆炸時,振動可以作為有用的警告。就像相機震動一樣,這是另一個讓您感覺彷彿真正身處戰鬥的設定。

這樣做的缺點是,根據振動量和振動時間,它可能會擾亂你的遊戲。假設您正在進行槍戰,如果您中彈或發生爆炸,您的控制器就會震動。正是這種輕微的振動使瞄準變得更加困難,並且更有可能失手。

建議:關閉

13:十字線顏色

多種標線顏色允許人們選擇最適合他們的顏色,以提高他們在戰鬥中的機會。

這是更個人化的設定之一,可以為您的遊戲玩法帶來一些優勢。十字線顏色是您瞄準時螢幕上十字準線的顏色。更改顏色不僅可以為您的遊戲帶來個人風格,還可以為您提供易於區分的瞄準和精確瞄準和射擊的視野。

Apex 提供一些預設顏色可供選擇,以及完全自訂的滑桿來選擇完美的顏色。玩家最常用的一些顏色是檸檬綠、霓虹藍、亮粉色、亮紅色,甚至是經典的白色。最後,實際上是您認為最有用且最適合您的個性的顏色。

推薦:粉紅色

12:提示風格

這是一個完美的例子,說明大型提示樣式如何透過阻礙您的視線來對您的視力產生負面影響。

這是一種視覺設置,可以讓您更清楚地看到遊戲。提示風格是與戰利品互動時戰利品的名稱和描述的外觀方式。雖然這一開始很有幫助,可以讓新玩家了解某些戰利品是什麼及其用途,但更有經驗的玩家發現這是一個障礙。當處於預設設定時,提示框最終會佔用螢幕上的大量空間。這種可見性的喪失將使其他傳奇人物在戰鬥中佔據優勢。

一旦您對遊戲和戰利品有了很好的掌握,建議您將提示風格設為緊湊。緊湊的風格只告訴您需要知道的內容,同時佔用最小的空間,讓您有優勢發現您所在區域的任何玩家。

推薦:緊湊型

11:Ping 不透明度

在這裡我們可以看到預設的 ping 不透明度在環境中有多突出,通常會在戰鬥時造成乾擾。

另一個清理螢幕混亂的設定是 Ping 不透明度。在《Apex》遊戲中,一支獲勝隊伍有許多關鍵要素。其中之一是溝通,雖然《Apex 英雄》提供了多種與團隊溝通的方式,但 Ping 系統可能是第一位的。

Pinging 用於顯示去哪裡、敵人是否在附近,或您的團隊可能需要的戰利品。更重要的是,在戰鬥中,隊友會傾向於 ping 敵方隊伍的位置。除非您將 Ping 不透明度設為預設值,否則這會非常有幫助。預設設定使其在螢幕上很容易看到,但如果 ping 擋住了您的視線,也會使您更難以看到敵人。 Apex 確實允許您選擇將其設置為褪色設置,使其透明,以免過多遮擋視圖。

推薦:褪色

10:小地圖旋轉

我知道有些人會問:“布蘭登這張地圖如何改變了我的遊戲方式?”嗯,迷你地圖在玩任何遊戲時都是一個很有價值的工具,尤其是《Apex》。迷你地圖為您提供了周圍所見事物的視覺表示,使您能夠對去哪裡以及以哪種方式旋轉做出明智的決定,但將其設置為默認值可能會讓某些人感到困惑。

無論您面向哪個方向,小地圖的預設設定始終以北為頂部。當您嘗試四處走動時,這可能會導致混亂,因為您周圍的環境與地圖上的環境不同。當旋轉打開時,你基本上就成為了宇宙的中心。透過這樣做,你周圍的一切都會以同樣的方式與地圖上的一切相對應。

推薦:開

9:傷害數字

傷害數字是一個遊戲內工具,可讓您獲得有關您對其他玩家造成的傷害的即時回饋。這可以讓你和你的團隊更了解某位球員的受傷程度,以及推動他們是否是一個明智的決定。

當涉及傷害數字時,您總共有四個選項:關閉、堆疊、浮動或兩者。浮動會向您顯示每次射擊造成的傷害,而堆疊會自動將每個連續射擊加在一起,顯示您造成的總傷害。儘管有些人可能更喜歡浮動,但它會增加螢幕混亂並使傷害計算變得更加困難。

推薦:堆疊

8:視野

有時很難真正理解增加視野可以帶來多大好處,但從上面我們可以看到它可以帶來多大的改變。

對於那些可能不知道的人來說,視場 (FOV) 顧名思義。 FOV 的作用是透過本質上縮小來增加可見範圍。在《Apex》中提高視野可以讓您在對手的傳奇人物看到您之前就發現他們,從而使您比對手更具競爭優勢。

FOV 是個人設定之一,取決於您的硬體。只要係統能夠處理,大多數 PC 玩家都會將其設定得較高,而主機玩家則傾向於將其設定得較低。如果在控制台上玩,理想的 FOV 將在 90-96 範圍內。

推薦:96

7:視場縮放

FOV 能力縮放位於「視訊」標籤下方,旨在控制使用移動能力時視野的變化。

我知道你在想什麼,但不,這不是雙倍的。視野和視野縮放是兩種不同的設置,可為您的遊戲玩法帶來兩種變化。正如我們所討論的,FOV 是您可以在螢幕上看到的空間,更多的 FOV = 可以看到的更多內容。當使用基於運動的能力時,FOV 縮放會透過進一步增加您的視野來擴展這一點。

雖然這似乎與我們剛才所說的相矛盾,但 FOV 的增加會給您帶來負面影響。啟用 FOV 縮放後,當您使用 Octane 的刺激或 Bloodhound 的終極技能時,它會改變控制器的靈敏度,讓您更有可能錯過通常不會錯過的鏡頭。

推薦:禁用

6:傷害關閉死亡箱

Apex 是一款快速決策可以改變戰鬥結果的遊戲。其中一項決定是更換護盾。對於那些不知道的人來說,盾牌交換是指戰鬥中的玩家進入某人的死亡箱並用新的盾牌替換自己破損或損壞的盾牌。許多休閒和職業玩家經常使用這種策略來使戰鬥對他們有利。

為了充分利用此策略,您必須關閉「Taking Damage Closes Deathbox」。看,Apex 中的預設設定是開啟此功能,因為它可以讓您知道自己何時被射擊,並給您時間奔跑和重新定位。但在交換盾牌的情況下,啟用此功能幾乎不可能做到這一點,因為一旦你受傷,它就會將你拒之門外,而無需新盾牌的好處。

建議:關閉

5:音訊

音訊可以分為五個關鍵部分,每個部分對整體音訊都有特定的結果。

許多遊戲中經常被忽視的設定是音訊。 Apex 在音訊標籤下為您提供了多個滑桿,所有這些滑桿都以自己的方式影響聲音。預設情況下,任何遊戲都會將所有這些滑桿設為 100%,大多數遊戲甚至不會考慮更改它們。好吧,這就是為什麼您應該這樣做,以及為什麼當所有音訊預設都處於最大輸出時,通常會錯過關鍵的聲音。

優化音訊可以讓您透過腳步聲更清楚地聽到敵人復活的地點和時間、他們跑向的地方,甚至是他們的傳奇。所有這些額外的資訊都可能是贏得或輸掉戰鬥的關鍵因素。

推薦:大師-100%、音效-100%、對話-65%、音樂-35%、大堂-35%

4:十字準線傷害回饋

與傷害數字類似,十字線傷害回饋是在戰鬥中接收更多資訊的另一種方式。十字準線回饋也稱為命中標記。當你的子彈擊中敵人時,螢幕上會出現一個可見的“X”,讓你可以識別並在需要時調整你的目標。

Apex 更進一步,讓你可以選擇“X w/ Shield Icon”,這個選項的作用是在戰鬥時為你提供更多資訊。盾牌圖示選擇不僅告訴您何時記錄射擊,還告訴您射擊命中時,他們擁有哪種類型的盔甲。一則訊息可以幫助您確定您和您的團隊是否可以應對戰鬥。

推薦:X 附盾牌圖標

3:響應曲線

響應曲線是沒有多少人理解的技術設定之一,說實話,我剛開始時也不明白。在設定選單中,Apex 透過「如何使用搖桿的類比輸入來轉動你的視圖」來簡要描述它的意義。令人困惑吧?我描述它的方式是模擬搖桿的運動與遊戲中運動的關係。值得慶幸的是,Apex 有五種設定供您選擇。

選擇正確的反應曲線取決於幾個因素,例如目標靈敏度、控制器的年齡和反應能力以及個人遊戲風格。你是一個在壓力下保持冷靜的人,還是一個喜歡突然快速轉變的人?如果是這樣,高速可能是您的選擇。如果您玩的是更受控制的遊戲,專注於精準射擊,請嘗試精細瞄準。不確定你的遊戲風格?前往射擊場嘗試一下,看看哪種最適合您。

推薦:穩定

2:死區

雖然這只是一點,但有 3 個設定屬於此類別的:「觸發」、「外觀」和「移動」。儘管三者不同,但死區背後的概念是相同的,即遊戲註冊您的輸入之前有多少空間/移動。將這些值設定得較低將為您帶來競爭優勢。

讓我們從觸發死區開始,跳跳虎死區可以理解為按下瞄準/開火按鈕時給出的鬆弛。這有助於防止意外失火,但透過增加死區,這也意味著當你確實打算瞄準/開火時,它會稍微猶豫並降低你的機會。

對於外觀死區和運動死區也是如此。在某些情況下,您需要增加死區。如果您有一個帶有敏感模擬的舊控制器,就會發生這種情況。過度敏感或過度使用的模擬與小甚至無死區的結合將導致控制器漂移,這可能會對您獲勝的機會產生負面影響。

推薦:無觸發、外觀小、運動小

1:按鈕佈局

Apex Legends 知道並非所有玩家都喜歡使用預設控制器佈局,這導致他們為您提供多種選擇,甚至是完全可自訂的選擇。

新玩家可以做出的最個性化和最有用的設定更改之一可能是自訂控制器的按鈕佈局。自訂佈局可以幫助您執行某些有用的動作,以改善移動並增加戰鬥中的機會。 Respawn 的開發人員在理解這一點方面做得非常出色,因此他們加載了多個控制器佈局。它們還使您可以創建自己的自訂按鈕佈局。

自訂按鈕佈局是我在調整 Apex 設定時採用的方法。我所做的主要區別之一是將蹲伏按鈕的位置更改為我的模擬按鈕。這樣做有助於我在戰鬥中的移動,因為我現在可以同時移動和蹲伏,使自己成為更難擊中的目標。如果這是唯一的變化,那麼按鈕打孔器預設將對我有用,但我發現有用的另一個關鍵變化是翻轉我的觸發器和緩衝器。

對某些人來說,這似乎是一個不必要且瘋狂的想法,但如果我們現在拿起一個控制器,我們會發現完全按下扳機所需的距離比保險桿的距離大得多。那我為什麼要這樣做呢? Apex 提供各種單發和連發槍,因此時間的減少使我能夠比其他人更快地發射武器。更多子彈=更多傷害;更多傷害 = 成為 Apex Legend 冠軍的機會更大。

建議:克勞奇移至 R3,扳機和保險桿翻轉

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