您的生活中需要更多文化嗎?這 5 種文化文明正是您所需要的。
在《文明 6》的 5 種勝利類型中,文化勝利可以說是最難實現的。即使有巨大的文化輸出,文化的勝利也需要旅遊業來實現。
憑藉著強勁的旅遊紅利和巨大的文化產出,這 5 個文明有望在文化上取得勝利。
5.波斯:居魯士
“我是賽勒斯,世界之王。”
一如既往,居魯士統治下的波斯是文化的溫床。
波斯,使用「Satrapies」文明能力獲得國內貿易路線的文化加成。
獨特的波斯改進 Pairidaeza 可以輕鬆放置,並賦予額外的文化和吸引力,使波斯在文化遊戲中始終保持優勢。
為什麼波斯在文化上崩潰:
- 波斯的「總督府」能力為國內貿易路線帶來+2金幣和+1文化。
- Pairidaeza 產生 +1 基礎文化,每個聖地/劇院廣場產生 +1 額外文化,以及外交服務產生額外 +1。
- Pairidaeza 還為所有相鄰的瓷磚提供 +2 吸引力,支持海濱度假勝地和國家公園。
4.美國
他說話可能輕聲細語,但消息卻傳得很遠。
從時間順序來看,美國是一個相對較新的國家,直到現代才真正繁榮起來。美國在文化和旅遊業方面都表現出色,泰迪熊騎士獎金和對擁有國家公園的城市的吸引力獎金。
他們真正的實力體現在電影製片廠,這是一個現代獨特的廣播中心,可以有效地使您的旅遊業翻倍。
歡迎來到好萊塢,寶貝!
- 泰迪的領袖能力為擁有國家公園的城市的所有板塊提供 +1 的吸引力加值。
- 粗暴騎士獨特單位在其家鄉大陸上獲得的擊殺文化相當於目標單位近戰強度的 50%。
- 電影製片廠提供+2文化,通電後提升至+4,以及來自其所在城市的+100%旅遊壓力。
3.希臘:伯里克利和戈爾戈
一半是斯巴達,一半是雅典,都是文化統治。
如果你想談文化,希臘是理所當然的,尤其是伯里克利。
希臘作為一個文明已經從衛城獲得了文化獎勵,並且其兩位領導人都獲得了自己獨特的文化獎勵。
伯里克利因城邦的宗主國而獲得文化獎勵,而好戰的斯巴達女王戈爾戈則從敵人的鮮血中創造文化。
希臘人如何在文化遊戲中保持領先地位
- 衛城獨特的劇院廣場區獲得獎勵文化和特使,為伯里克利產生額外的文化。
- 作為戈爾戈,殺死一個敵方單位會產生相當於該單位近戰強度 50% 的文化。
- 身為伯里克利,每個城邦宗主權你都會獲得高達+5%的文化。
2.法國:凱瑟琳/埃莉諾
凱瑟琳和埃莉諾:文化女王
無論您以凱瑟琳還是埃莉諾的身份領導,法國始終是美術文化的世界領導者。
法國不僅可以透過雙重旅遊更快地創造奇蹟,城堡獨特的改進也賦予了更多的文化。
兩位法國領導人(尤其是埃莉諾)都可以利用各自的能力將法國滾雪球打造成文化強國。
那肯定是我不知道什麼...
- 法國的某些奇觀產量增加了 20%,所有奇觀的旅遊業也翻了一番。
- 城堡產生+2基礎文化,如果靠近奇蹟則額外+1(飛行時+2)。它還為所有周圍的瓷磚提供 +1 吸引力。
- 凱瑟琳在間諜方面的實力可以幫助獲得偉大的作品來促進文化/旅遊業的發展。
- 埃莉諾可以利用優越的文化將整個文明完全吸收到她的帝國中,使她成為真正具有威脅性的對手。
1. 剛果語:Mvemba
姆文巴表明信仰可以征服一切
說到《文明6》,沒有人可以否認剛果帝國這個文化超級大國。
剛果人在偉大的作品和偉大的人物中享有大量的獎金。
雖然不像希臘或波斯那樣有任何直接的文化紅利,但剛果人仍然可以利用他們的贊助來指揮文化遊戲。
為什麼剛果是文化之王
- 偉大的作家、藝術家和音樂家的收入更快,可以提供偉大的作品。
- 文物、文物和雕塑帶來額外收益;宮殿有額外的偉大作品槽位。
- 憑藉額外的優秀作品槽位和強大的博物館,剛果人可以利用優秀的人才來進行文化遊戲。
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