[Top 10] Undertale最佳角色(排名)

Undertale 是一款由 Toby Fox 創建的精美 RPG 遊戲,讓玩家可以在多種選擇中表達自己。

憑藉著無可挑剔的故事、獨特的故事和平淡無奇的配樂,這款遊戲受到如此廣泛的歡迎也就不足為奇了。然而,《Undertale》最大的特點之一就是它的演員陣容。

每個人都根據自己的個性、特質和交友方式單獨製作,很明顯托比非常關心他的角色,這也表明了這一點。但有這麼多可供選擇,哪一個是最好的呢?

為了幫助回答這個問題,我們將把這些特徵分成不同的類別:設計、故事、戰鬥和主題。設計不僅會考慮角色的外表,還會考慮他們的行為方式,並考慮到他們的整體個性。

故事將評估他們與情節的相關性以及他們扮演角色的情況。正如它所暗示的那樣,戰鬥將評估他們的戰鬥的樂趣和風格。最後,主題將判斷角色相關的音樂主題(如果有的話)。確定好之後,我們就開始評分吧!

10.阿爾菲斯

設計:1/10

故事:6/10

戰鬥:1/10

主題:1/10(Alphys主題)

別誤會我的意思,Alphys 是一個很好的角色。她笨拙的個性和對動漫的興趣肯定與她密切相關。

但就這份清單而言,她並沒有太多的發展空間。她的設計無疑是獨一無二的,呈現出黃色恐龍的外觀。

但她在整個熱地不斷向玩家發送訊息,雖然很有個性,但肯定會有點煩人。

不過幸運的是,阿爾菲斯與劇情有著很大的相關性。她與 Undyne 的緩慢發展不僅可愛,而且實際上是實現真正和平主義結局的基本情節。至於她的戰鬥力——好吧,她連戰鬥力都沒有。最後,她的主題再次無可否認地符合性格,但可以說不一定是最大的懸念。

9. 泰米

設計:2/10

故事:1/10

戰鬥:2/10

主題:2/10(Temmie Village)

泰米在《瀑布》中出人意料地出現,無疑是個奇特的角色。她的角色相當可愛,紐扣眼和小貓般的外表。此外,她混亂而強迫性的性格有時也很有趣。不幸的是,她與情節幾乎沒有關係。

她的戰鬥表現得比較普通,但其中確實有些元素會引發短暫的笑聲。她的歌曲很獨特,非常符合她的性格,但同樣可能不是選擇重複播放的歌曲。

8. 梅塔頓

設計:4/10

故事:2/10

戰鬥:5/10

主題:5/10(魅力之死)

燈光、相機、動作!這個熱愛戲劇的機器人就是為了給所有地下人士上演一場表演。從怪物到玩家,他們的廣大受眾為他們贏得了巨大的吸引力。

他們的設計一開始四四方方、沉悶乏味,具有遊戲節目主持人的特質。然而,在他們的一次互動中,玩家解鎖了梅塔頓的“隱藏形態”,獲得了頭髮、軀幹和腿。

儘管他們不斷出現,但他們與故事情節沒有任何重大關聯,更多的是一個有趣的配角,為地下注入生機。他們的主題,特別是“Death by Glamour”,是一個朗朗上口的節拍,與 Mettaton 的遊戲節目個性和基於時尚的判斷密切相關。

7. 阿斯戈爾‧德雷穆爾

設計:7/10

故事:8/10

戰鬥:7/10

主題:7/10(ASGORE)

作為《Undertale》的「最終」Boss,Asgore 確實讓玩家感到焦慮,而且他也很好地扮演了自己的角色。在整個遊戲中,玩家聽到他的名字與刺殺人類靈魂有關,並被塑造成怪物自由的希望人物。

阿斯戈爾的設計與此非常相似,出現了一個模仿他前女王托麗爾特徵的大人物。然而,他的性格卻與此相矛盾,因為我們了解到他對自己所做的事情感到悲傷,甚至非常想念托瑞爾。

然而,他覺得他必須殺死人類,因為這是釋放怪物的唯一方法,所以他承擔了這個負擔。他善良的心與他的角色並置,這極大地增加了他的性格。

還有一點要注意的是,他的三叉戟是傳說中戰鬥中唯一有彩色精靈的東西之一。作為國王,他對故事有一個偉大的目的,他設置了一些事件,將《Undertale》置於玩家所處的境地。所有部位的旋律。

6. 花花/歐米茄花花

設計:8/10

故事:9/10

戰鬥:9/10

主題:3/10(你最好的惡夢)

他可能看起來只是一朵小花,但不要讓它欺騙你。花花是故事中最重要的角色之一,她喜歡讓玩家經歷地獄來取樂。

它們最初的設計類似一朵黃色花瓣的小花; 《Undertale》的重要標誌。雖然設計沒有那麼令人印象深刻,但花花在收集其他人類靈魂時會變成一個被稱為“歐米茄花花”的龐然大物,看起來如此怪異,不合時宜,值得獲得如此高的排名。

他的性格邪惡至極,三變才真正好轉。雖然打交道很煩人,但他因堅定地堅持自己的信念而值得得分。他與故事高度相關,扮演故事的主要反派,敦促玩家進入秘密的「種族滅絕」路線,並且是玩家能夠完成真正的和平主義路線的唯一原因。

他們的戰鬥只在歐米茄花花戰鬥中真正發生,可以說是《Undertale》中最獨特的戰鬥。玩家在遊戲中沒有限制移動的盒子,沒有可以反擊的控制,也沒有可以返回的保存。歐米茄花花是戰鬥模式下唯一的全彩精靈之一,也是《Undertale》中唯一的非像素化 Boss。

他獨特的戰鬥和不同的失敗方法被證明是最好的戰鬥之一。主題「你最好的惡夢」一開始就充滿威脅,當他在螢幕上慢慢移動時,被一陣瘋狂的笑聲打斷,然後以可怕的節拍繼續。

5.托瑞爾‧德雷穆爾

設計:3/10

故事:4/10

戰鬥:3/10

主題:4/10(心痛)

顧名思義,Toriel 在角色中扮演著母親的角色,在遊戲教程中充當家庭看門人的角色。她關愛的靈魂和對蝸牛的痴迷為她贏得了深受好評的粉絲群。她的設計體現了她的個性,顯得無害且誘人。

她的個性讓玩家在地下受到歡迎,並感到安全,免受傷害。她與故事的相關性並不像其他角色那麼突出,儘管作為地下世界的前女王和遊戲的第一階段,她扮演了一個不錯的角色。

她的戰鬥是遊戲中第一次真正的 Boss 戰鬥,是一次溫馨的體驗:隨著玩家繼續戰鬥,Toriel 變得不太願意真正傷害角色。同時播放的歌曲融合了宣誓責任和同情心,非常符合托瑞爾的個性。

儘管托瑞爾擁有這些美好的事物,但不幸的是,她要面對一些競爭激烈的角色,因此排名不高。

4. 安達因/不朽者安達因

設計:6/10

故事:5/10

戰鬥:6/10

主題:8/10(與真正的英雄戰鬥)

Undyne 是一條渴望戰鬥的魚,為地下世界而戰,不容小覷。她在瀑布中的第一次出現給玩家帶來了威脅的感覺,一有機會就攻擊他們。她厚重的戰鬥盔甲和眼罩與她堅強的意志相似,她手中的長矛則與她的相關攻擊相得益彰。

然而,在種族滅絕路線中,憑藉著決心的力量,她變成了不死之身安迪因,一個有著堅不可摧決心的全新老闆。她的眼睛閃爍著長矛的光芒,營造出一種整體的榮耀和強烈的設計。她的性格更加暴力,甚至連泡茶的方式都過於戲劇化。

她的相關性也相當重要,因為她是為國王而戰的皇家衛隊的領導者,也是 Papyrus 想要成為皇家衛隊的全部靈感來源。她在和平主義和中立路線上的戰鬥是激烈的,有一定難度,並且隨著玩家被引入新的靈魂而獨特。

然而,她的種族滅絕變體要困難得多。被認為是最具挑戰性的。

快速的攻擊和高額的傷害使她成為一個有趣的對手。當她變身為不死之身Undyne時,她的主題一開始是柔和而英勇的,然後迅速轉變為強烈的旋律,完美地適合自大狂和堅不可摧的精神之間的激烈戰鬥。

3.紙莎草紙

設計:5/10

故事:3/10

戰鬥:4/10

主題:6/10(Bonetrousle)

誰不喜歡堅定、失敗的骷髏兄弟呢? Papyrus 是雪町地區的最終首領,也是 sans 的兄弟、謎題大師和即將成為皇家衛隊的成員。

與他的兄弟相反,Papyrus 的性格可以被貼上“兩鞋好人”的標籤,他會不惜一切代價取悅 Undyne;即使這意味著在戰鬥中輸給人類後將其困住。憑藉他幼稚的幽默,玩家一定會從他的花費中得到開懷大笑。

他戴著一條紅色圍巾,戴著配套的手套和靴子,襯衫上隱藏著「地球冒險」的圖案,在正典中這可能是皇家衛隊的學徒制服。

遺憾的是,他的相關性並不是太大,主要是 sa​​ns 在種族滅絕路線中採取行動的主要動機,也是 Flowey 在真正和平主義結局中收集所有怪物靈魂的原因。

他的戰鬥是奇特笑話和另類戰鬥機制之間的奇怪交流,不僅引入了藍色攻擊(玩家在觸摸時無法移動),還引入了第一次靈魂轉變(將重力施加給玩家)。

這些機制使他的戰鬥變得有趣和有趣,當伴隨著背景中播放的朗朗上口的曲調時更是如此。

2. 桑斯

設計:9/10

故事:9/10

戰鬥:8/10

主題: 9/10(大愛)

你知道這最終會發生。 Sans,這個深受喜愛的滑稽骷髏在整體完美的角色方面帶來了很多好處。

他的演講風格體現在他的名字和他的態度上,他冷靜而悠閒的態度吸引了許多粉絲,但最重要的是,他在種族滅絕中的頑固結局立即使他成為許多玩家的最愛。

他與情節的相關性一開始似乎不太合適,但當考慮到他與 Flowey 之間不可見的互動、他與 Toriel 的關係、他兄弟的支持者以及人類重置宇宙能力的知識攜帶者時,有他應有的重要性。

他的戰鬥,與Undyne the Undying競爭,是最難的boss戰,在最後的努力中帶來了史詩般的動力,打破了人類的意志,讓他們放棄,因為即使他知道,通過足夠的重置,人類最終會擊敗sans。

這場戰鬥的賭注與sans出人意料的嘗試之間的反差使得這場戰鬥相比起來非常高。從濫用重力操縱到先進的骨骼和加斯特爆能槍在玩家輪到他的特殊攻擊時進行攻擊,打破遊戲的元數據,一切都只會增加已經寫得很漂亮的戰鬥。

更錦上添花的是,在比賽間隙播放的背景音樂「Megalovania」會吸引玩家的注意。最後一點,「當你與 sans 戰鬥時可能會播放的歌曲」實際上在與 sans 戰鬥時根本不會播放,而是被用作向玩家轉移注意力,以說服他們沒有與 sans 戰鬥(如果他們正在玩任何種族滅絕以外的路線)。

1.阿斯瑞爾·德雷穆爾

設計:10/10

故事:10/10

戰鬥:10/10

主題:10/10(希望與夢想)

最後是我們的第一名:Asriel Dremur。關於這個角色和戰鬥的一切都建立在故事、主題、戰鬥和玩家的整體情緒之上。光是他們的介紹就讓玩家大吃一驚,將他們捲入不死之身與死神之間的史詩般的戰鬥中。

出現後,戰鬥看似正常開始。檢查Asriel會發現他有無限的攻擊和防禦,試圖攻擊他會在玩家的螢幕上充斥著「MISS」符號,而ACT選項則顯示玩家可以希望或夢想,這也是遊戲中播放的歌曲的名稱背景。

然而,當這首歌到達節拍時,一切都發生了變化,背景變成了彩虹色,阿斯瑞爾在螢幕上舞動,帶著五彩的殘影。阿斯瑞爾的設計與他的父母非常相似,他們擁有托瑞爾的長袍和阿斯戈爾的角。他的人格源自於墮落的阿斯瑞爾王子,他小時候在試圖歸還查拉的屍體時被人類殺死。

為了拯救他們的孩子,托瑞爾和阿斯戈爾絕望地讓阿爾菲斯將他的遺體與一朵金花融合在一起——這就是他們的象徵意義——創造了花花。阿斯瑞爾在與地下的每個靈魂融合後回歸,創造了一個美麗的故事,當與戰鬥元素相權衡時,創造了許多人認為的「完美角色」。

在戰鬥中,Asriel 讓玩家與一些心愛的角色戰鬥,當 ACT 被 SAVE 取代時,他們恢復了記憶。在拯救了玩家的朋友之後,玩家拯救了阿斯瑞爾,然後我們看到他將玩家的生命撕成碎片。

這場戰鬥的每個方面不僅都與角色的主題相得益彰,而且還推動了故事的發展並打破了Undertale戰鬥系統的元。最後,背景音樂結合了小提琴和弦、史詩般的吉他連複段和旋律主題,增強了音樂的強度。

這場戰鬥的一切都完美到每一個像素,因此當之無愧地成為第一名。

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