《街頭霸王 6》是業界的新熱門,但格鬥遊戲的某些方面永遠不會被拋棄。不存在所謂的平衡,儘管有些人會認為一切都應該如此。與名冊上的某些角色一起贏得比賽會更容易,這些角色可能在戰鬥中過於熟練。然而,其他人可能需要一點幫助,並需要球員在比賽中付出更多努力。讓我們來談談後一類的人,這些人需要額外的工作才能獲得良好的回報。
10. 出生
達爾西姆展示了他最出色的瑜珈火焰。
自 1990 年代初推出《街頭霸王 II》以來,Dhalsim 一直是《街頭霸王》品牌的一部分。對於該品牌來說,Dhalsim 是一個獨特但可靠的角色,值得信賴的是,他將他的彈性四肢和各種充滿瑜伽的攻擊帶到了他參與的每款遊戲中,以及自《街頭霸王II Turbo 》以來的瞬移。他在《街頭霸王 6》中回歸,與前作相比,他有一些相似之處,但差異較小,適應了這款遊戲帶來的新機制。
達爾西姆在這個名單上排名靠後,因為他是一個足夠堅強的角色。他不是頂級選手,但他傳統的彈性四肢、利用瑜伽之火和瑜伽火焰的連擊以及他能夠玩的心理遊戲使他成為一名出色的戰士,儘管僅此而已。他的普通攻擊不像前幾場比賽那樣優先,但對於從遠處打對手措手不及仍然很有用。其他普通攻擊仍然非常適合連擊。
對達爾西姆來說,最大的障礙——無論過去還是將來——是球員們很難用他的頭腦和雙手來應對。 (你最好相信雙關語是有意為之的。)玩達爾西姆需要玩家在使用普通攻擊的最佳機會以及尋找對手為連擊留下的最佳空檔時採用自己的風格。 3 級超級藝術也非常適合組合完成並讓玩家在緊要關頭擺脫困境。他需要耐心,但回報不僅在於他的角色有多紮實,還在於玩家如何利用其他不知道如何接近 Dhalsim 用戶的人,因為他們非常稀有。
9. E.本田
不過,這要歸功於 E. Honda,他在 Super Art 3 中的表現令人生畏。
日本相撲 E. Honda 是另一個使用與《街頭霸王 II》時期類似技術的角色。儘管每場比賽之間的屬性和動作執行有所不同,但他在每場比賽中總是會擁有值得信賴的相撲頭撞和百手拍打。他在《街頭霸王 6》中以更精緻的姿態回歸,動作範圍也比以往更大。
E.本田已經出售了SF6的混合潛力。百手拍打和頭撞仍然非常適合戳對手,尤其是連續連擊和終結者。相撲猛擊(又稱屁股猛擊)仍然非常適合讓對手措手不及,並有可能將他們擊中,而在近距離則需要良好的奧奇奧投擲。他現在能夠在全新的相撲衝刺中使用的連擊也能造成巨大的傷害。
「紮實」是這裡的關鍵字,因為他還沒有達到「壯觀」的程度。在發布期間和發布後不久,E. Honda 似乎是 SF6 中的高級角色。然而,從那以後,人們發現他有點太容易預測了,因為大多數使用他的玩家都必須遵守類似的遊戲計劃。然而,在線上和線下比賽的低級別排名中,他仍然是一個可靠的角色,是一個讓玩家在最嚴肅的比賽之外享受樂趣的人。這仍然是 E. Honda 最好的迭代之一。
8.拉希德
拉希德在SF6中盡了自己的一份力量,讓風再次變得洶湧。
拉希德(Rashid) 是《街頭霸王V》中第一個在《街頭霸王6》中回歸的角色,這一點已經讓他留下了自己的印記,考慮到他本質上是該遊戲故事模式的主角,這一點很有效。他是一位行動敏捷的中東戰士,熱衷於最新技術,經常使用他的行動裝置進行直播,就像街區裡所有酷孩子一樣。他在新作品中保留了大部分動作設定,但屬性已被更改以適應 SF6 的機制。
之前提到《SF6》中包含了多個角色的大量「精選」版本,其中包括拉希德。開發團隊找到了一種方法,不僅可以將他的基本特殊動作帶回 SF6,還可以恢復他之前用於 V 技能和 V 觸發器的大部分特殊動作。這給了他一個巨大的動作集和大量的選擇,這使得任何使用他的人都可以製定自己的策略來接近對手。
拉希德還不錯,但他最大的問題是他最強的連擊需要消耗他的大部分資源。他的最長和最具破壞性的連擊需要大量的駕駛和超級計的使用,這是遊戲中最好的角色所沒有的限制。這也意味著要獲得這些組合將需要在實驗室/培訓室進行大量練習。但任何玩他的人仍然會玩得很開心;任何與他戰鬥的人如果不適應他的風格,都會感到沮喪和頭暈。
7.金伯利
另一方面,Kimberly 是為 3D 街頭霸王遊戲增光添彩的最強武神流練習者之一。
金伯莉是《街頭霸王 6》中的新面孔之一,儘管她的風格在該系列中很常見。她顯然是《街頭霸王》和《Final Fight》系列中蓋伊的得意門生,並在戰鬥中使用了他的一系列技巧。這些是她作為一個友好的鄰裡武神流練習忍者來打擊大都會城剩餘犯罪時所使用的大量手段的一部分。
澄清一下:金伯莉的動作與蓋伊的動作有相似之處,但並不完全相同。她在自己的技能包中包含了他的許多動作,以及他所使用的相同連鎖組合的變體,儘管屬性有所改變,從而給她帶來了獨特的(有時是字面意義上的)旋轉。但她仍然與蓋伊非常相似,任何在《街頭霸王 IV》中使用過這個角色的人都會被她吸引。她和蓋伊之間的相似之處比蓋伊和他的主人澤庫還要多。
Kimberly 在 SF6 的 beta 測試階段是一股不可忽視的力量。她的大連擊和大傷害輸出的結合使她成為遊戲中最好的衝鋒角色。卡普空不幸地發現了這一點,並在最後一場比賽中削弱了她的傷害。這些削弱的結合,以及她的花哨且危險的中性遊戲,重點是忍者技巧來迷惑對手,是明顯的問題。但她仍然足夠堅固,具有出色的連擊和逆轉,使用起來仍然很有趣。
6.傑米
感謝傑米將醉酒功夫帶入街頭霸王世界。
傑米是《街頭霸王 6》的另一位新面孔。傑米可能會尊敬《街頭霸王 III》(以及後來的《街頭霸王 IV》)系列中的雲和楊,但他的打法並不像他們。相反,他是該系列中第一個醉酒功夫的練習者,並在戰鬥中大量使用了這些技巧。
當然,傑米的性格有點自大和傲慢,但當他基本上擁有支持這一點的技能時,這會有所幫助。當他喝足夠多的酒時,他能夠產生巨大的連擊,這種技術被創造性地稱為「內心的魔鬼」。他喝得越多,他的攻擊就越強大,連擊的傷害也越大。
傑米的確切問題就在這裡。他需要喝一大口酒精(這對他來說是健康的,不用擔心)來使用他所有最好的技術,這個過程會讓他一次有幾秒鐘的時間受到攻擊。如果他正在與一個急躁的角色戰鬥,他會很難找到機會喝點東西。即使頻繁擊倒對手也救不了他,因為他們崛起的速度太快了。更糟的是:飲酒程度不會在回合之間延續。這些問題限制了傑米的潛力,儘管他的個性並不壞。
5. 柳
當兩個角色幾乎做他做得更好的所有事情時,成為像 Ryu 這樣的多面手類型是很困難的。
Ryu 是《街頭霸王》系列中最知名的面孔,自第一款遊戲以來就一直是該系列的一部分。幾年來,他一直是卡普空整個品牌的吉祥物,取代了顯然已經去世的洛克人。值得信賴的是,他會在每一個可玩的機會中攜帶他的主要三個動作,特別是波動拳火球、升龍拳上勾拳和龍捲風腳颶風踢。
然而,他總是帶來新技術。在《街頭霸王 6》中,他帶來了波掌能量粉碎和電神衝鋒,這使得這個版本的 Ryu 與之前的遊戲有所不同。兩者都有其用途,並賦予角色足夠的多樣性來應對玩家將遇到的多種情況。
然而,這一次,Ryu 仍然是萬事通,但他什麼都不精通。他的傳統技術已經足夠好了,而且他仍然擁有強大的連擊。但Hashgeki的連擊可用性太有限,使用Denjin Charge迫使他放棄潛在的混合機會,而沒有足夠的回報來產生令人興奮的超級動作。這裡的 Ryu 足夠堅固,儘管談不上壯觀。他簡直就是被超越了。當肯和盧克所做的一切都比他好得多時,很難推薦讓他上場。總而言之,這並不是吉祥物最好的表現。
4.曼農
曼儂很有風格,但實質內容還不夠。
曼農 (Manon) 是《街頭霸王 6》中的另一個新角色,她優雅地將舞蹈動作與柔道技巧結合。她的動作設定再清楚不過了,她將她作為舞者和時裝設計師的專業知識帶到了戰鬥舞台上,她的連擊大量使用了她的長腿。兩者的結合不僅幫助她在這款遊戲中脫穎而出,而且在街頭霸王系列的歷史上脫穎而出。
當 SF6 首次發佈時,Manon 就做出了很多承諾。她的連擊似乎很強大,而且她的普通攻擊由於她的長腿而具有良好的攻擊範圍。到目前為止,她裝備中最強大的工具是 Manège Doré 命令投擲,與她獲得的獎牌相結合會造成令人難以置信的傷害。最高的獎牌排名將授予她特殊版本的投擲,比她的幾個較長的連擊更具破壞性。值得慶幸的是,獎牌的獲得可以在各輪比賽之間延續。
重點應該放在最後一段的「had」。不幸的是,曼農的正面因素並沒有超過她的負面因素。當然,她的普通攻擊範圍很廣,但其中很少有特殊動作可以取消,這意味著她無法跟進任何事情。這也更難做到,因為她的每一次普通攻擊在格擋上都是負面的,讓她幾乎沒有任何工具可以向對手施壓。曼儂經常會因為在使用超級儀表之外缺乏「出獄」逆轉而感到壓力很大,甚至無法對角色跳回來做出反應。她的特殊技術可以幫助她縮小差距,例如“Dégagé”,但使用起來風險極大,因為如果被阻擋或錯過對手,就會非常不安全。
基本上,在一場迄今為止對其格鬥者並不友善的遊戲中,她需要很多幫助。
3. 贊吉夫
任何擁有火球的人都會為可憐的讚吉夫帶來困難。
俄羅斯熊摔跤手 Zangief 自從在《街頭霸王 II》中首次亮相以來,又在另一場比賽中回歸,帶回了他的大部分動作。旋轉打樁機仍然是一個令人恐懼的動作,與角色巨大的體型相結合,具有最高級的投擲範圍。套索繼續發揮良好的快速反擊和防空攻擊作用,也可以穿過彈頭。他還保留了其他纏鬥攻擊方式,例如“俄羅斯 Suplex”和“西伯利亞快車”。
開發團隊還找到了一種方法,讓他保留《街頭霸王V》中與V-Trigger 功能相關的多種攻擊。吸進去並將其撞倒。贊吉夫仍然是一個讓對手在近距離出現時會顫抖的角色。
遺憾的是,這不適用於中距離,尤其是遠距離的角色。確實,Zangief 對《街頭霸王 6》的生活品質進行了多項改進,但他仍然需要幫助。他的緩慢速度使他很難縮小與彈丸較多的對手的差距,這導致他必須冒著巨大的風險使用超級和驅動米來接近他們。在縮小差距後,他也沒有太多選擇。他最好的攻擊,如旋轉打樁機,隨後會將對手置於半個螢幕的距離。這意味著Zangief玩家將不得不再次從頭開始中距離的猜謎遊戲。他打球很有趣,但他的技術還可以更加多元。也許是時候把放逐平地(又名「新手」)還給他了,自從《街頭霸王 IV》以來他就沒有使用過它。
2.急性腎損傷
AKI 首次發佈時也有如此多的希望。
AKI 是《街頭霸王 6》中的最新角色,儘管她的起源有些熟悉。她是《街頭霸王 V》中 FANG 的得意門生,FANG 取代了 Sagat,成為 Shadaloo 中的四王之一。和他一樣,AKI 在戰鬥中使用毒藥,並且很高興看到並知道她的對手在被她感染後慢慢死亡。這個女孩不是毒藥,但可以說她是毒藥。
在 SFV 中,AKI 有很大的潛力比 FANG 更好,他本人在該遊戲的幾個賽季中一直處於排名較低的位置。她看起來確實很像預告片中的角色,她狡猾而長距離的動作讓她看起來令人生畏。甚至有些玩家一開始就認為她是個破碎的角色。你或許——或許——可以看出,從她在等級列表中的位置來看,這並沒有成功。
AKI 有很多問題。首先:她的許多普通攻擊都不是很好,大多數攻擊的格擋幀數據為負,這意味著她會經常在壓力戰中輸給其他角色。其中許多也不是特殊動作可取消的,並且不會導致任何結果。她的「殘忍步」和「蛇步」等看起來很棘手的方法在攻擊階段非常不安全,而且很容易被反擊——後者只需來自名單上其他角色的輕擊即可。和春麗一樣,她需要大量練習才能熟練地演奏。但與春麗不同的是,她沒有支持這一點的工具集。
1. 莉莉
當然,卡普空的某個人意識到,讓身材矮小的人感覺自己像個大角色會帶來災難。
在《街頭霸王 6》的新角色中,莉莉沒有最有潛力的角色,但可以肯定地說她有「一些」。該角色是來自墨西哥雷足土著部落的年輕戰士之一,該部落與雷霆鷹 (T.) Hawk 起源並仍然是該部落的一部分。這透過她如何使用他使用過的一些相同技術來體現,包括神鷹尖塔、神鷹俯衝、戰斧剋星和墨西哥颱風命令投擲。
但這並不意味著她沒有自己的舉動。最大的一個是神鷹之風,這是一種蓄力技術,可以增強她的大部分特殊動作,以獲得更大的連擊和傷害。莉莉看起來不像《街頭霸王》系列中著名的典型格鬥手,這也很好。她也有一些足夠穩定的普通攻擊。
這是此時此刻對她最好的評價。莉莉的負面影響遠遠超過了她的正面影響,也超過了這個角色本身。她的許多動作如果被阻擋就非常不安全,而有些動作如果對手認為莉莉玩家可能會採取行動,就可以被反擊。確實,她看起來不像典型的《街頭霸王》格鬥手,但她的動作確實像格鬥手,因為儘管她身材嬌小,但動作卻很慢。禿鷹之風可以為一些特殊動作帶來能量,但是如果對手將它們沖下來並用火球進行分區,那麼它需要時間和間隔,而這是莉莉玩家通常無法承受的。莉莉的一個優點是她很容易玩,對於任何不熟悉《街頭霸王》運作方式的人來說,她都是一個很好的初學者角色。她也可以很好地使用現代控制。否則,好吧,可憐的莉莉。
此列表僅適用於《街頭霸王 6》第一季,這是 Capcom 在推出後對角色名單進行健康調整以及繼續發布新角色之前的寧靜時期。但如果他們需要一個可以在過程中使用一些增益的角色列表,這篇文章就可以滿足這個目的。希望這份名單上的精選角色不會被多次忽略,並獲得《街頭霸王 V》中的 FANG 待遇。