Red Dead Redemption 2 成為 2018 年最佳遊戲的 10 個理由

Red Dead Redemption 2 成為 2018 年最佳遊戲的 10 個理由

Rockstar 的新西部主題遊戲於 10 月底推出,它的宣傳確實不負眾望。 《荒野大鏢客:救贖 II》以 19 世紀末為背景,故事發生在 1899 年美國西南部的一個虛構地區。 Red Dead Redemption II 是一款開放世界遊戲,充滿了馬匹、牛仔、酒吧、槍戰和搶劫。當玩家體驗這些元素時,《荒野大鏢客:救贖》所能提供的遠不止這些。以下是 Red Dead Redemption II 成為 2018 年最佳遊戲的 10 個理由。

10. 故事

范德林德幫騎馬

你扮演亞瑟摩根,范德林德幫中的一個冷酷無情的歹徒。在這個故事中,由於他們的非法生活方式和逃離平克頓一家的原因,該團夥在美國西南部的一個虛構地區四處遊蕩。故事的進展和吞噬玩家的方式使其感覺不像電子遊戲,而更像電影。我不太愛哭,但 Red Dead Redemption II 中的一些場景讓我流淚; Rockstar 確實讓玩家對這些不法之徒和他們的悲慘故事產生了依戀。

9. 現實的訴求

亞瑟渾身是血

Red Dead Redemption II 給人一種非常流暢又真實的感覺。除了逼真的圖形之外,還有一些小細節讓遊戲變得栩栩如生。例如:亞瑟可能體重過輕或體重過重,其中任何一種都會影響您的健康和耐力。你也應該經常洗澡,因為亞瑟確實變得很髒,幫派成員會評論你的污穢(甚至會打你耳光並要求你洗澡。是的,即使是不法之徒也有一個衛生標準)。如果你有一匹公馬並在寒冷的氣候中冒險,它的球就會縮小。 Rockstar 不必為我們付出那麼大的努力,但他們卻這麼做了。

8. 圖形創造出令人驚嘆的風景

風景絕對令人驚嘆

我的 PS4 上的截圖庫裡充滿了 Red Dead Redemption II 的螢幕截圖。圖形確實很漂亮,當你騎著馬四處走動時,很容易停下來欣賞周圍的一切——真是太漂亮了。它幾乎有一種《地平線:零之曙光》的感覺,你想爬到某個高處才能看到這一切。

7. 互動獨特

徹底的牛仔射擊

無論是誰、何時何地,你都可以接近某人,並且可以選擇「問候」或「對抗」他們。與他們打招呼會引發閒聊,但與人對抗更有趣(遺憾的是,這會降低你的榮譽)。當與人對抗時,亞瑟會辱罵他們,導致對方對你產生敵意或逃跑。我最喜歡亞瑟的侮辱是,“我很驚訝你用兩條腿走路!”這個遊戲中的每個人都可以互動,這是我以前在遊戲中從未見過的。

6. 馬匹

你的馬將會是你最好的朋友

要成為牛仔,必須有一匹馬。馬匹在 Red Dead Redemption II 中非常重要,因為亞瑟可以將他的槍支和物品存放在馬匹的貨物中。然而,不知何故,Rockstar 的成就遠不止於此。你的馬成為你最好的朋友,你必須照顧它:給它們刷毛、餵食,並在它們受到驚嚇時安撫它們。你也可以「定制」你的馬,改變它的鬃毛或尾巴,購買和升級馬鞍袋、角和馬鐙。這就像在《俠盜獵車手》中擁有一輛特殊的汽車(但老實說,在《荒野大鏢客:救贖 II》中騎馬和擁有一匹馬會更有趣)。亞瑟在遊戲中多次評論說失去一匹馬是一件很難的事情(因為是的,你的馬可能會死),事實就是:當我專注於自己的事情時,那些該死的奧德里斯科爾開槍殺死了我的馬,我重新加載舊的保存,這樣我就不會失去我的馬。就是這麼激烈。

5.這款的客製性很強

定制亞瑟本身就很有趣

就像其他 Rockstar 遊戲一樣,您有很多可以自訂的內容。然而,《荒野大鏢客:救贖 II》比任何其他遊戲都有更多的選擇。您可以自訂亞瑟衣服的顏色以及是否想要將袖子捲起來或放下。你可以選擇你的髮型和長度,以及亞瑟的筋膜頭髮。 Rockstar 在 Red Dead Redemption II 中所做的事情是添加了自訂武器的功能。您可以選擇金屬的顏色、雕刻、選擇您想要的顆粒類型和顏色,以及槍支的雕刻。這確實為遊戲增添了獨特性,讓玩家感覺非常個人化。

4、活動有趣

如果你願意的話你可以釣魚

除了主線任務和支線任務之外,Red Dead Redemption II 中還有很多事情要做。您可以尋找肉類和毛皮、追蹤傳奇動物、玩骨牌和紙牌遊戲、搶劫火車和馬車以及釣魚。 Rockstar 在每項活動中都融入了許多細節,使它們變得有趣且有趣。它們不像遊戲中的大多數輔助活動那樣毫無意義,而且每一項都會讓你在完成它們後感到滿足。 Grand Theft Auto V 有很多無用的活動,看起來沒有意義,所以 Rockstar 肯定在這裡升級了。

3. 陌生人

與陌生人互動很有趣

地圖上有一些任務被標記為“陌生人”,這些是我在電子遊戲中做過的最好的任務之一。 Rockstar 確實為每個「陌生人」投入了精力和個性,而且每個任務都是獨特且有趣的。我發現自己更想做這些任務,而不是實際的主線任務。這些陌生人任務也幫助玩家更了解亞瑟:當他與這些人交談時,我們更多地看到他性格的開放,從而看到他的真實身份。在後面的章節中,故事發生了悲傷的轉折,因此這些陌生人任務可以緩解情緒並幫助你擦乾眼淚。

2. 小事才是最重要的

在地圖上尋找有趣的事物是不可避免的

《荒野大鏢客:救贖》規模宏大,而 Rockstar 在這個世界上撒下了一些隱藏的小東西。它讓探索變得有趣,有時當我發現一些巧妙的東西時,我發現自己拍了一張照片給我的朋友們看——那時你就知道它很好。從維京廢墟到巨型骷髏、哈比人屋和隕石屋,您會想要探索這個世界,看看還能發現什麼。即使你已經玩了幾個小時,你仍然可以離開小路去探索荒野並發現你以前沒有發現的東西。這在開放世界遊戲中很重要,而其他遊戲在你玩了一段時間後似乎很空虛。 《薩爾達傳說:曠野之息》是一款很棒的開放世界遊戲,但在這方面有所欠缺,這讓開放世界感覺有點空虛。

1. 人物

范德林德幫的輝煌

《荒野大鏢客:救贖 II》中的角色都是有深度且獨特的。每個人都有鮮明的個性,每個人都以自己的方式討人喜歡(除了麥卡,沒有人喜歡麥卡)。 Rockstar 為每個角色賦予了自己的故事,隨著玩家逐漸了解每個角色,遊戲變得更加個人化。當您玩完《荒野大鏢客:救贖 II》並放下一段時間後,您會真正感到想念一些朋友。同樣,Rockstar 不必為我們付出那麼大的努力,但他們卻這麼做了。

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