《戰車世界 Blitz》與《戰車世界》:十大差異
人們常想知道《戰車世界:PC》和《戰車世界:閃電戰》之間的差異。我也是那些好奇者之一。為了尋找問題的答案,我經歷了一段充滿折磨和折磨的痛苦旅程,也稱為「研究」。問題的答案是,這兩款遊戲之間存在著細微但相當大的差異。這兩款遊戲的差別在於:
1. WOT PC和WOT Blitz的基本定義:
《戰車世界》是由 Wargaming 開發的一款大型多人線上遊戲,以 20 世紀時代的戰車為特色。遊戲是免費的,可以在電腦上玩,但參與者也可以付費使用「高級」功能。
另一方面,《坦克世界閃電戰》是《坦克世界》(WOT) 的袖珍版本,可在 Android 和 IOS 上存取。遊戲的坦克數量較為有限,但仍保留了大量車輛。 Blitz 也致力於提供更具活力的遊戲風格。一場戰鬥中玩家人數的差異:
2.一場戰鬥的玩家總數
PC版《戰車世界:閃擊戰》全遊戲只有14人,一隊總共7人,一隊有15人,全遊戲共有30名玩家。這顯示《戰車世界:閃電戰》是《戰車世界:PC》遊戲的袖珍版。
3. 坦克總數對比:
《戰車世界:PC》遊戲目前包含來自英國、中國、捷克、法國、德國、義大利、日本、波蘭、蘇聯、瑞典和美國的 600 多輛裝甲車。每個國家都有一棵科技樹,其中至少有一個車輛分支,範圍從 I 級(最低)到 X 級;玩家透過在分支機構的車輛中玩遊戲來進步。
在發佈時,《戰車世界 Blitz》僅向玩家提供來自 3 個國家的 90 輛歷史車輛。現在,遊戲的陣容包括來自 8 個國家的 370 多輛裝甲車。
4.儲槽的種類及其性能:
在《戰車世界》中,有五種車輛類型。
輕型坦克車。機動車輛尺寸緊湊,隱蔽性好,視野範圍大,但裝甲和火力較差。
中型坦克。多功能單位,相當機動,具有相當大的火力和裝甲,並且通常具有極好的視野範圍。
重型坦克。車輛機動性低,但裝甲不錯,火砲威力強大,可以承受並造成相當大的傷害。
坦克殲擊車。通常,弱裝甲車輛配備完全精確的遠程火砲。這種車輛的特點是隱蔽性好,可以在伏擊時開火。
自走砲又稱火砲。速度緩慢且裝甲較差的突擊砲在遠距離發射高爆彈時可能會同時擊暈或對多輛車輛造成損壞。
而在《戰車世界:閃電戰》中,只有 4 種車輛
輕型坦克車。機動車輛尺寸緊湊,隱蔽性好,視野範圍大,但裝甲和火力較差。
中型坦克。多功能單位,相當機動,具有相當大的火力和裝甲,並且通常具有完美的視野範圍。
重型坦克。車輛機動性低,但裝甲不錯,火砲威力強大,可以承受並造成相當大的傷害。
坦克殲擊車。通常,弱裝甲車輛配備極為精確的遠程火砲。這種車輛的特點是隱蔽性好,可以在伏擊時開火。
5.下載總數和玩家總數:
《戰車世界》已經推出十多年了,但這款免費軍事 MMO 遊戲仍然深受粉絲喜愛。這款遊戲不僅擁有超過 1.6 億玩家在戰場上漫遊,而且還會定期更新,讓遊戲感覺與十年前一樣新鮮。
《戰車世界閃電戰》最初在iOS 上發布,後來擴展到其他四個平台:Android、MacOS、Steam 和Windows 10。 150 萬。
6. 地圖大小:
現在,這對你們來說應該不會感到驚訝,因為你們已經知道 PC 版本的玩家數量是行動版本的玩家數量的兩倍,這就是為什麼地圖大約是行動版的 4 倍PC 版本中的地圖與Blitz版本中的地圖相比。
7. 裝殼機制:
無論是《戰車世界》PC 還是《戰車世界:閃電戰》,遊戲的關鍵功能之一是外殼載入機制,它定義了您在遊戲中的體驗。不過,兩款遊戲的 Shell 載入機制有所不同,在《戰車世界:PC》中,如果您想載入除已載入的 shell 之外的其他 shell,則必須重新載入整個 shell。在 Blitz 中,您可以輕鬆加載 Premium。假設您使用 Fv215b 183,則必須等待 18 秒才能更換整個外殼。所以,是的,這兩款遊戲之間存在著令人難以置信的顯著差異,它可以真正改變你在比賽中的體驗和表現。
8. 裝甲簡介:
這兩款遊戲之間的另一個關鍵區別是它們處理裝甲設定檔的方式,《戰車世界》PC 版不會顯示坦克缺陷或弱點。我們無法知道射擊坦克的位置是砲塔還是坦克頂部。所以,這是《戰車世界》PC 版所缺乏的另一件事,但我很喜歡這一點,因為閃電戰玩家很容易發現弱點並瞄準它們。但是,如果您是初學者,您可以從職業玩家那裡獲得幫助來提升您的帳戶。
9. 單場戰鬥所需時間:
Blitz 比賽僅持續 7 分鐘(平均約 4 分鐘),並且適合在 PC 甚至手機上玩。圖形效果不如《戰車世界:PC》好,地圖也小。但由於《戰車世界:PC》中有更多的玩家和更大的地圖,平均戰鬥通常需要 5 到 15 分鐘。標準戰鬥模式和遭遇戰模式下,如果15分鐘結束時戰場上雙方都有坦克或雙方基地都沒有被佔領,則宣告平手。
10. 你該玩哪個遊戲?
這些只是這兩款遊戲之間眾多差異中的一小部分,但這一切都取決於玩家的偏好來決定哪一款比另一款更好。我首先要說的是,這不是“Hurr de Hurr World of Tanks 比 Blitz new Faggs 更好”,反之亦然,因為說實話,它們面向的是不同類型的玩家。我要做的就是指出我注意到他們所做的一些事情,這些事情使他們比其他人更有優勢。
1.坦克移動:與閃電戰相比,坦克感覺在WOT中移動得更快,這並不意味著它們更快,它們只是感覺反應更靈敏、速度更快。在完整的 WOT 中躲避射擊比閃電戰要容易得多
2.射擊:閃電戰射擊更有趣,主要是因為你不必擔心砲彈掉落。沒有什麼比試圖遠距離射擊移動目標而讓 RNG 比一隻憤怒的山羊更難對付你更令人沮喪的了。閃電戰並不會讓你感覺到只要你的砲塔指向他們的大致方向就能擊中敵人,但當你不在某人上方10 米外發射砲彈時,它確實會讓遊戲玩法變得更有趣,因為分散決定了這就是如何有用。
3.坦克:WOT中有更多的坦克,所以更有趣,因為你可以嘗試駕駛和玩多種類型的坦克。納入更多國家和更多坦克變體有助於確保各個級別的遊戲玩法多樣化。這讓它變得有趣並保持部分平衡。
4. 積分和 XP:Blitz 已經掌握了系統。在 Blitz 中獲得積分要容易得多,XP 也是如此。研究完模組後不必購買模組,這會讓遊戲感覺更有價值、更輕鬆。
因此,如果您想要更多車輛和更大的玩家基礎,請嘗試 WOT。如果您喜歡快速、有趣且快速地玩遊戲,請選擇 Blitz。
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