WWE 2K23 10 個最令人興奮的遊戲功能

大多數人稱 N64 的 No Mercy 是有史以來最好的摔角遊戲。舊遊戲但好東西可能會說是 WWF Super WrestleMania,但城裡有一款新的 WWE 遊戲,它值得大放異彩。我將看看 WWE 2K23 提供的十大最令人興奮的遊戲功能。

1. 武器

現在您可以從梯子上跳下來或讓某人穿過梯子。武器比以往任何時候都更真實。

武器是 WWE 電視和 WWE 遊戲的主要內容。他們帶來了額外的元素,讓沉悶的比賽變得精彩。 WWE 在 2K23 中引入了懲罰對手的新方法,以幫助創造即時經典。

使用地獄牢籠作為武器一直是粉絲們的最愛,而 2K23 為用戶提供了更多的破壞選擇。超級明星現在可以使用他們的終結技或標誌性動作,將對手擊碎牢房圍欄。此外,當你爬到頂部後,2K23 允許你使用你的終結器將對手從牢房頂部扔到公告台上。人類,吃掉你的心吧!

硬核比賽本身已經成為一場迷你遊戲,試圖找到不同的方式來傷害你的對手。所有經典鏡頭都在:垃圾桶、椅子鏡頭、穿過桌子。一些有趣的新版本是:

  • 能夠用矛刺穿某人穿過路障。
  • 將一名男子從陽台丟進舞檯燈光中,引發電力爆炸。
  • 你可以透過將對手扔過梯子來將梯子分成兩半。
  • 你可以先點燃一張桌子,然後再讓你的對手穿過它,火看起來棒極了!
  • 只要一個對手是重量級的,一個是超重量級的,頂繩超級組合就會造成環爆炸。

2. WarGames 和其他比賽類型

十多年來,《戰爭遊戲》一直是粉絲的願望清單。 2K23終於出貨了。

WarGames 是這場讓 Sami 獲得榮譽 Uce 的比賽,首次出現在 WWE 2K 中。這已經是很久以前的事了。 WWE終於克服了自我,並在看到一個好主意時承認了這一好主意(即使是另一家公司發明的)。謝謝你,Triple H!

WarGames 可以是 3v3 或 4v4 比賽。 WarGames 開始時每人一名玩家,其他玩家以一定的時間間隔(30 秒至 5 分鐘)加入。在某些情況下,一支球隊會有優勢,但不用擔心;只有在所有對手都進入後,您才能贏得或輸掉比賽。您的超級巨星可以在前往籠子的途中抓住一件或多件武器。

這種匹配模式帶來了全新的動態。你必須考慮隊友的健康狀況和他們在籠子裡的位置,同時弄清楚你想利用哪個對手以及在哪裡。如果發生了pin,而你們甚至不在同一個戒指中怎麼辦?

如果你獨自一人玩,你可以在超級明星之間切換,以確保沒有人永遠陷入困境。 WarGames 允許同時最多八個不同的線上玩家。組建團隊並打敗你最好的朋友是這款比賽模式的一半樂趣。

《WWE 2K23》仍然有您最喜歡的內容:梯子、TLC、籠子、鐵桿、桌子等。創建自己的比賽時有一個很長的選項列表,例如標題、武器類型以及比賽如何結束。

您可以創建一場美國冠軍頭銜比賽,只有當您完成終結比賽時才會結束。當你想用完美的噱頭來結束你們的不和時,這個自訂選項在超級巨星模式中非常有用。

3. 約翰‧希南展示

約翰·希南 (John Cena) 和開發人員將 Showcase 模式提升到了一個新的水平。它帶您回顧約翰·希南的職業生涯,並以全新的面貌認識約翰·希南這個人、神話、傳奇。

展示模式自 2015 年推出以來一直深受粉絲喜愛。包括 DLC 在內,《WWE 2K》中有 20 種展示模式。 2K23 盡力讓自己與眾不同。

這是約翰·希南(John Cena) 的第二個Showcase 模式(第一個是2011 年與CM Punk 的不和),但開發者決定透過專注於約翰·希南(John Cena) 的座右銘「永不放棄」來改變現狀。這個展示突出了塞納職業生涯中的失敗以及這些失敗如何推動他變得更好。

在抱怨與同一個超級巨星一起比賽 15-20 場比賽後,創作者改變了動態,現在允許你與 17 名不同的超級巨星一起比賽。這場展示跨越了近 20 年,從塞納對陣科特·安格的第一場比賽(2002 年 Smackdown)到他與雷恩斯的最後一場 WWE 冠軍賽(2021 年夏日狂潮)。

身穿華麗西裝的約翰·希南在賽前賽後發表社論,表達自己的想法和感受。我們的目標不是贏得比賽,因為你知道誰會獲勝,而是在整場比賽中完成挑戰。這些挑戰是擊中真實比賽中發生的精彩動作和地點。

根據比賽時長,完成挑戰後,比賽將進入過場動畫,並即時顯示真實比賽的片段。過渡是完美的,讓你感覺就像是塞納參加的同一場比賽。

4.固定(小遊戲)

這是釘扎系統的第一次升級,而且早就該升級了。

任何玩過電子遊戲的人都知道為了克服某種挑戰而一遍又一遍地按下 B 按鈕的感覺。我個人在《瑪利歐派對》中按下 B 鈕的次數已超過 50 萬次。自石器時代以來,這些控制一直是標準的踢出方法,但 2K23 創建了一個更具挑戰性的系統。

新系統可能會讓你想起《Madden》中的射門或《007》中的拆除炸彈。條內。

比賽持續的時間越長,你受到的傷害就越大,條狀就會變得越小。該系統增加了固定的真實性,並使比賽更加真實。如果你從地獄牢房中踢出窒息,而酒吧不比遊標大,你可能會聽到科爾尖叫,“親愛的上帝!他是怎麼擺脫這一切的!

5.宇宙模式

我花了幾個小時來打造我的 WWE 世界、名單、頭銜和比賽。我希望你和我一樣是個大書呆子。

宇宙模式允許使用者成為WWE之神。當我進入我的宇宙時,我的第一條戒律是:「你不得重現 2000 年的入侵角度」。此模式適合那些想要繁瑣地創造他們心中想像的 WWE 世界的人。

有一系列選項可供您根據自己的喜好改變 WWE。有些人試圖讓他們的宇宙盡可能接近現實生活,而有些人則採取相反的方法,從上到下重新創造一切。如果你希望 WCW 贏得周一之夜戰爭,你可以創造一個發生這種情況的世界。

以下是我的宇宙,旨在幫助您了解在宇宙模式下可以完成的所有事情。我每週舉辦兩場演出,週一舉辦 Nitro,週四舉辦 Velocity,每四個週日舉辦一場 PPV。 《魔戒》回歸並帶來冠軍頭銜,而《偉大的美國狂歡》則成為夏季新的排名第一的 PPV。

Edge 是無可爭議的冠軍(他所持有的腰帶是最初的無可爭議的冠軍頭銜),而 Cody Rhodes 是頭號競爭者。我最激烈的爭鬥是肖恩·邁克爾斯與塞斯·羅林斯的爭鬥,這是一場低強度的長期爭鬥。

低強度允許選擇更多過場動畫並從中導航,這是我更喜歡的。我喜歡用我的競爭來創造一個複雜而冗長的故事。我還編輯了戒指外觀和派系,奧蒂斯有 MITB 公文包。

當宇宙設定成你喜歡的之後,你可以玩所有的比賽,玩一些比賽,或者讓電腦把它拿走,看看籌碼落在哪裡。我覺得我們很多人都可以比文斯麥克馬洪做得更好,這是你證明這一點的機會。

6. GM模式

2K還沒有完善GM模式,但這是WWE有史以來創造的最佳版本。完成所有挑戰並保持第一名的地位並不容易,所以要準備好投入工作。

埃里克·比肖夫(Raw)和斯蒂芬妮·麥克馬洪(Smackdown)在 2002 年曾發生過一場總經理爭執,這場爭鬥成為了精彩的電視節目。他們一起幫助創建了 WWE 選秀,竊取了冠軍頭銜,竊取了超級巨星,並進行了交易。 WWE GM 模式可讓您與朋友(最多 4 名)或自己競爭,打造最佳表演。

GM 模式現在擁有比以往更多的可玩角色。總經理負責監督單一節目以及分配給該節目的特定超級巨星,這些巨星是在 WWE 選秀中獲得的。每個超級巨星都有統計數據、特徵和風格,這些都會影響你的選秀。你不希望你的名單上有 15 個面孔和 2 個後跟。

在您選擇首屆冠軍後,Triple H 和其他人會插話給您不同的挑戰,例如「預訂籠式比賽」。除了完成 Triple H 的要求外,您的工作還包括創建每場比賽及其規定、競爭、頭銜和宣傳片。

該節目是模擬的,每個片段根據 10 種不同的屬性按 1 到 5 的等級進行評分。最後,你的整個節目都會被評級,並給出財務報表、粉絲數量、等級和故事情節。你的故事情節應該創造一個清晰的願景(強有力地開始,然後保持水平,然後以你最強大的部分結束)。

7. GM模式下的預算與挑戰

保持預算平衡是任何業主生活中必不可少的一部分。確保不要把所有錢都花在一個地方。

作為一個成年人,預算是蹩腳且無聊的。我想買一頂巨大的寬邊帽,但後來我想起​​我有瓦斯費。然而,在這種情況下,2K23 預算是 GM 模式中一個令人敬畏的額外挑戰,讓你保持謙虛。

您的起始預算為 275 萬美元,明智地利用您的資金至關重要。選秀期間,每位超級巨星都要花費一定的錢(布洛克最高,達到27.5萬!)。在製作節目時,某些宣傳影片、特效和特定比賽類型也會影響您的成本。節目結束時,您的財務報表將反映您的損益。

粉絲群是GM模式的另一個關鍵因素。試圖保持高粉絲群時需要考慮以下幾點:

  • 你的整體故事情節。
  • 研究每集結尾處給出的節目筆記。
  • 讓您的超級巨星在 PPV 賽事中保持高耐力,同時讓您的每週表演保持在高水準。

如果做得夠好,你就可以完成諸如「將你的粉絲群增加到 1000 萬」之類的成就,最終進入名人堂。

8.超級巨星模式

超級巨星模式讓您有機會在您創建的宇宙中追隨您最喜歡的超級巨星。您可以將它們放入鈴聲中,看看它們是否能夠生存。自己玩每一場比賽或讓電腦來完成這項工作。

自從 Edge 於 1999 年從 Jeff Jarret 手中贏得 IC 冠軍以來,我最喜歡的超級巨星一直是 Edge。這些是我在《WWE 2K23》中得到回答的問題。

我可以重現 2011 年 WWE 世界,選擇 Edge 作為我的超級巨星,並觀察他的職業生涯如何發展。電腦模擬了其餘的事件,我必須在邊緣蝴蝶效應世界中進行相應的調整。

作為 Edge,你可以剪輯宣傳片、攻擊超級巨星以發起競爭、要求爭奪冠軍頭銜,以及做許多其他超級巨星喜歡做的事情。隨著競爭強度的增加,不同的規定和場景將會解鎖,例如:「失敗者離開城鎮」。如果你輸了,你就會被踢出你的節目並成為自由球員。

9. 我的崛起

MyRise 擁有精彩的故事情節,並帶來真實的 WWE 聲音和劇本。這是獨一無二的,會給任何 WWE 粉絲帶來微笑。

每款 WWE 遊戲都需要融入精彩的失敗者故事,而這正是 2K 在 MyRise 模式中為您提供的。丹尼爾布萊恩 (Daniel Bryan) 的崛起和科菲金斯頓 (Kofi Kingston) 的冠軍爭奪戰就像瓶中閃電,而 2K 在 MyRise 中為您提供了一切。

首先,使用者可以選擇「The Lock」(男子組)或「The Legacy」(女子組)故事情節。在《遺產》中,你的阿姨是前六屆世界冠軍賈絲汀,當她即將退出時,你正在進來。

您作為倖存者係列團隊的神秘搭檔首次亮相。當你的阿姨離開你身邊後,你必須親自駕馭 WWE,成為你自己的超級巨星。

在男版中,你是來到WWE的世界知名明星,他們根據自己的喜好改變了你的噱頭,稱你為「The Lock」。你對這個形像不太滿意,你要努力成為真正的自己(無論你在「創造超級巨星」模式中創造了什麼樣的超級巨星)。在整個過程中,你將在派系、團隊、頭銜、促銷等方面有不同的選擇。

在每種模式中,都取決於你來建立你的遺產並成為公司的門面或掌舵者。你的選擇和勝利將對故事的發展產生重大影響,除了你自己,你不會責怪任何人。

10.他們可以解決的問題

遊戲中的一切並不都是完美的,但他們每年都在努力變得更好。

2K 新增了許多精彩內容,使其成為有史以來最好的摔角遊戲之一。他們所達到的沉浸感達到了新的水平,我知道我會玩幾個月。然而,完美是不可能實現的,但如果他們擰緊一些螺絲,這款遊戲可能會達到那種狀態。

如果WWE增加武器格鬥,它可以帶來全新水準的興奮和刺激。在移動編輯器中,應該有一個選項可以為每種武器創建獨特的抓斗。與 Hardyz 一起透過桌子或 619 從梯子頂部表演“風中的耳語”將會非常棒。

還有一些技術故障。有時,摔角手的頭髮會伸展到螢幕上,主要是在線上模式下。儘管遊戲內加載近乎完美,但它們可以在線上方面運行。再加上無法在 GM 模式下進行三重威脅或致命四路冠軍賽,失去了一些刺激感。

這些都是小細節,但這正是 N64 的《No Mercy》如此特別的原因。它不僅被命名為一個不起眼的 PPV,而且在將其提供給粉絲之前,他們確保所有的問題都已解決。這仍然是一款令人驚嘆的遊戲,值得任何真正的粉絲玩一玩。

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