今天,我們將了解《Yakuza Kiwami》的難度等級以及哪些等級適合您。
如果《如龍》系列除了過場動畫、重複使用的資源、迷你遊戲和引人入勝的故事之外還因一件事而臭名昭著,那就是遊戲的難度。
現在,遊戲中有四種模式可供您玩。簡單、中等、困難和傳奇。請注意,難度僅影響遊戲中的戰鬥,完全不會影響小遊戲。
我們將評估每個困難,並告訴您哪些困難適合您的第一次或多次重複的遊戲。我們將按照標準從最簡單到最難。
讓我們繼續探索。
4. 簡單難度
在公園裡散步。應該要解釋最簡單的難度玩法。
首先,我們有適合初學者的難度,即「簡單」。這種模式更注重故事,因為戰鬥相對容易。敵人的移動速度很慢,他們的生命值很低,他們的攻擊會造成一定程度的傷害,當你擊敗其他人時,他們需要更長的時間來攻擊你。
這款遊戲適合那些剛接觸《如龍》系列、只想輕鬆流暢地通關、想要放鬆享受故事的玩家。 (我喜歡的難度。不要評判。)
工作原理:
- 敵人的動作會變慢、遲緩。
- 敵人的生命值將低於平常。
- 敵人會站在周圍,慢慢地對你採取行動,讓你有足夠的時間擊敗一波又一波的敵人。
如果...選擇此難度:
- 您是《如龍》系列的新手,並且是第一次玩它。
- 您想要輕鬆且無挑戰性的遊戲體驗。
- 您是一位注重故事情節的玩家,想要完全沉浸在《如龍》系列的情節中
3.普通難度
還有桐生……就「正常」地站在那裡。
接下來,我們將介紹大多數動作遊戲和《如龍》遊戲系列中存在的標準普通難度。
這個難度稍微提高了他們的攻擊和速度,他們對閃避的反應也略有改變,敵人將有相同的生命值,敵人現在會成群攻擊,而不是站在那裡等待攻擊,敵人的人工智慧會學習重新阻止。
如果您是經常玩動作遊戲的玩家,在大多數情況下都可以玩普通難度,並且想要進行引人入勝的戰鬥,那麼這個難度就適合您。
工作原理:
- 敵人的移動速度會稍微快一些。
- 敵人將擁有同等的生命值。
- 敵人會成群攻擊,而不是守株待兔。
- 敵人的人工智慧開始學習重新阻擋
如果...選擇此難度:
- 您非常擅長玩普通難度的動作遊戲。
- 您想要引人入勝的遊戲體驗。
- 您想要體驗標準的 Yakuza 動作和更身臨其境的戰鬥體驗。
2. 困難難度
是的,生活最終會變得艱難。
接下來,我們有困難難度,適合受虐狂和只想享受有趣挑戰的人。
顧名思義,這種難度將使敵人的移動速度和對你的攻擊的反應更快。不僅如此,它們的生命值得到了巨大的提升,它們在群體中攻擊更加積極,並且會造成更大的傷害,從一品脫到四分之一的傷害。
如果你準備好迎接戰鬥方面的挑戰,如果你非常精通動作遊戲,通常會處理最困難的困難,並且只是證明自己比任何人都更好,那麼這款遊戲將適合你。
工作原理:
- 敵人對你的攻擊會有更快的反應。
- 敵人的生命值將會得到更大的提升
- 敵人在群體中會更具攻擊性,並且會造成更大的傷害。
如果...選擇此難度:
- 您有信心玩最難的動作遊戲。
- 您正在尋找挑戰。
- 你想完全沉浸在遊戲中並使用策略來擊敗敵人。
1.傳奇難度
歸根究底,這將是我們玩完一場傳奇難度後的臉。
我們把最好的留到最後。這是傳奇難度(以前稱為 EX-Hard),您必須證明自己的勇氣並達到遊戲中傳奇的標準。
這是一種懲罰模式,困難模式中的所有元素在攻擊和防禦方面都會增強,一旦你的生命值耗盡,你將不得不加載最後一個手動保存點才能繼續,否則遊戲就結束了。
這個難度也可以在一開始就選擇,但不要誤會,除非你是《如龍》系列的專家或你是一個受虐狂,否則不要在第一次玩遊戲時選擇這個難度。當我這麼說時請相信我。如果您正在尋找獎杯,想要 100% 完成遊戲,或者只是想體驗《如龍》系列所提供的徹底瘋狂,那麼此模式適合您。在高級冒險(新遊戲+)中這樣做,然後你就會知道我在說什麼。
工作原理:
- 敵人的移動速度最快。
- 敵人將獲得最高的生命值提升。
- 敵人將具有攻擊性和防禦性,從而提高困難模式下的所有統計數據。
- 如果你死了,你將不得不加載你最後的手動保存,否則,它就是永久死亡。
如果...選擇此難度:
- 您想充分體驗這款遊戲所帶來的瘋狂。
- 您已經完成了一次故事並想要 100% 通關遊戲。
- 您想創造個人記錄。
- 你正在尋找戰利品。
這就是困難所在!現在我已經告訴你一切了,走出去擁抱你內心的堂島之龍吧。
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