10 款最佳《刺客教條》遊戲,排名從最好到最差

奇觀與挫折;這些排名引起您的共鳴嗎?

刺客教條哪款遊戲最好?對於許多頂級 AC 遊戲來說,這就像問我在剩下的幾片披薩中我最喜歡哪一塊。我同樣喜歡他們,非常感謝!唉,我不僅利用了官方評論家的分數,還利用了用戶的分數,以呈現一個有利於那些為這些偉大遊戲而汗流浹背的玩家的意見的層次結構。就目前而言,《刺客教條》是 PC 上最成功的遊戲系列之一。無論您在哪個平台上玩這些遊戲,這些遊戲都取得了巨大的成功。

這些傢伙身上有一種讓你想暗殺他們的東西。

早在 2007 年《刺客教條》首次推出時,那些一頭扎進《刺客教條》世界的玩家就毫不猶豫地表達了他們的強烈觀點,認為這是最好的運行系列之一。每個條目都會帶來新的情節進展或在更大的範圍內實現收支平衡的體驗。故事中的這些新增內容通常會受到高度讚揚,但有時卻會引起悲傷。除了劇情進展之外,AC 遊戲還有很多其他值得一看的品質。

《刺客教條》中的場景實在是再好不過了。這些遊戲呈現了最精彩的歷史小說。這種現實感增加了一種很好的模糊效果,有時你會想知道什麼是事實,什麼是虛構。戰鬥給人一種紮實的感覺,在大多數環境中航行時,你會感覺自己正在駕駛優質車輛。好吧好吧。我想我們可以談談這個故事。

《自由吶喊》帶來了一些難忘的時刻…*眼淚*

《刺客教條》圍繞著被稱為兄弟會的刺客組織和他們的宿敵聖殿騎士團。雖然兄弟會相信每個人都有自由的權利,但聖殿騎士的運作理念是,只有透過制定規則和維持秩序才能實現和平。這些不同的觀點導致雙方陷入了激烈的戰爭。

在揭開劇情事件的過程中,玩家控制著一些生活在不同時代的刺客的現代後裔。透過存取他們的基因記憶,玩家能夠重溫這些刺客祖先的生活。 Animus 是由阿布斯泰戈工業公司製造的機器,它使這一切成為可能。有趣的是,阿布斯泰戈是現代前線,為聖殿騎士團提供了一些運作掩護。考慮到所有這些優點,讓我們踏上《刺客教條》之旅,從最好到最壞的角度探索地球上最多產的電玩遊戲系列之一。

10.刺客教條:兄弟會

有時,暗殺任務會演變成小規模的衝突。

繼《刺客教條 II》中的事件之後,《兄弟會》讓玩家繼續關注艾吉歐的故事,了解他致力於在羅馬重建刺客基礎。在那裡,刺客必須面對來勢洶洶的聖殿騎士家族,必須解除他們對這座城市的控制。出於多種原因,《兄弟會》被許多評論家和遊戲玩家視為高架材料。正是這些原因,兄弟會也在本文中名列前茅。

死亡從天而降!

《兄弟會》以羅馬為背景,邀請玩家探索一個非常廣闊的開放世界。該介面是用戶友好的,菜單為那些喜歡奇特事實的人提供了更多資訊和事實。由於準確地描繪了羅馬,歷史愛好者會更加高興。該遊戲還對戰鬥進行了整體改進,包括新的刺客技能和多人模式。有時,探索可能會令人沮喪,因為地圖上並不總是清楚地標明出界區域。然而,詳細的角色模型、流暢的戰鬥動畫和清晰的城市表現為遊戲注入了真實感。這種感覺貫穿了 20 多個小時的單人戰役,甚至延續到令人難忘的多人遊戲體驗中,其中包括排行榜。

所有這些功能加起來就是一個看似完美的設置,對吧?好吧,《兄弟會》標誌著大量抱怨的開始,這些抱怨指責開發商塞入了太多幹擾。儘管有這些抱怨,但總體觀點是《兄弟會》中的平衡接近完美。

9.刺客教條2

開放世界環境邀請您投入其中。

《刺客教條 II》從第一部結束的地方繼續。在遊戲的大部分時間裡,玩家控制著埃齊奧,他在家人經歷殘酷的背叛後晉升為刺客。故事的一部分發生在當今,戴斯蒙德拼命試圖逃離阿布斯泰戈以及他們對他使用的阿尼姆斯。作為最好的《刺客教條》遊戲之一,這款遊戲當之無愧地獲得第二名,因為它的設計對該系列的其他遊戲產生了影響。開發人員聽取了玩家對原版《刺客教條》的批評,從而消除了幾乎所有缺陷。

在這部精心設計的續集中,我們看到了一些改進,包括更動態的故事情節、大量的支線任務、改進的圖形和反應更靈敏的戰鬥系統。這款續作最令人興奮的事情之一是它讓玩家有機會體驗虛擬文藝復興義大利的生活。音樂對於讓玩家沉浸在那個時代的氛圍中扮演著重要的角色。如果玩家希望獲得更深層的沉浸感,可以選擇將遊戲語言設定為義大利語。此外,嘗試尋找每一件收藏品也是探索的巨大動力。

在這些動態環境中,逃生路線任您發揮。

儘管它可能不具備續集的所有功能,但這款遊戲是續集有史以來最大的改進差距之一。

8.刺客教條:黑旗

在執行任務的途中出現一個小 Boss,為什麼不呢?

《刺客教條:啟示錄》和《刺客教條 III》都收到了玩家的負面回饋,許多人認為《刺客教條》系列已經走進了死胡同。然而,育碧採取了明智之舉,採用了《刺客教條 III》中最受歡迎的元素之一——海軍遊戲玩法,並圍繞它打造了一款《黑旗》遊戲。 《黑旗》的主角愛德華肯威利用玩家已經熟悉的旱地玩法,講述了一個耳目一新的故事。值得慶幸的是,這個故事很有趣,並沒有陷入政治和情節劇的泥淖。

海盜設定非常適合該系列開放探索和戰鬥的主題。在加勒比海航行,尋找可供探索的島嶼和可供掠奪的敵艦,可以帶來數小時的潛在樂趣。 《黑旗》中的戰鬥得到了簡化,部分原因是遊戲融入了海戰。不受外界幹擾,在公海上自由出擊,絕對會吸引喜歡冒險的人。廣闊的海洋等著玩家探索,玩家將在其中遇到敵方船隻和堡壘,以及可以找到寶藏的潛水地點。 《黑旗》的畫面簡直令人驚嘆。

如果您遇到盜版問題,《Black Flag》將讓您重獲自由!

在該系列的所有作品中,《黑旗》提供的內容最多,僅此一點就使其成為最佳刺客教條遊戲之一。儘管它擁有很多新功能,但它的海戰並沒有吸引所有人。許多主要任務都集中在海盜主題上,這可能會讓遊戲感覺不平衡,特別是對於那些不是海盜迷的人來說。對於這些人來說,隨著該系列中更典型的遊戲《刺客教條:團結》和被認為是《黑旗》精神繼承者的《俠盜》的到來,情況有所改善。

7. 刺客教條 I

如果阿泰爾想奪回自己的榮譽,他必須謹慎行事。

《刺客教條 I》作為一款具有巨大潛力的遊戲而進入遊戲界。它帶來了有趣的新內容,包括一個獨特的雙重故事,由當今的戴斯蒙德組成,並被超越他能力範圍的人和技術操縱。戴斯蒙德根本不了解這段歷史,但隨著時間的推移,他對他的刺客祖先阿泰爾的了解遠遠超過了他認為人類所能達到的程度。由於其擁有大量的機制,這款遊戲提高了該系列未來作品的預期標準。

遊戲的概念在當時是獨一無二的,因為傳統的潛行遊戲只涉及隱藏在陰影中。 《刺客教條》之所以脫穎而出,是因為它允許玩家融入人群;這一特點貫穿了整個系列。當然,探索是沒有極限的;如果玩家願意,他們可以去任何地方殺死任何人。此外,這款遊戲讓世界各地的玩家在第一次啟動隱藏之刃時感到興奮不已。那一年,尖銳的鉛筆短缺,而被暗器刺穿手腕後去拜訪學校護士的學生也過多。儘管這些功能具有開創性,但遊戲中的一些內容並沒有給人留下深刻的印象。

即使是刺客也相信活著是為了日後戰鬥。

這款遊戲最大的問題之一是它很快就會呈現出無盡磨練的味道。這為一個故事打開了大門,這個故事可能會讓一些人覺得節奏緩慢,並且時不時地散佈著缺乏靈感的元素。雖然《刺客教條》在當時很有趣,但它並沒有冒足夠大的風險來讓自己成為經典。

6.《刺客教條:啟示錄》

鉤刃將這個術語的便利性提升到了一個新的水平。

《啟示錄》將戴斯蒙德、艾吉歐和阿泰爾等幾個不同的情節編織在一起。故事的主線是艾吉歐利用他的記憶來解開牛郎星金庫內的秘密。在遊戲的這一點上,我們對埃齊奧·奧迪托雷非常熟悉,但又感到有些厭倦。也許這就是為什麼許多玩家認為《啟示錄》代表了育碧《刺客教條》創作方向的低潮。即便如此,《啟示錄》也有著美好而厚重的一線希望。

《啟示錄》的突出之處在於它呈現了歷史小說的完美融合,藝術風格一流,多人遊戲也很創新。鉤刃是隱藏刃的延伸,作為源自刺客兄弟會君士坦丁堡分支的技術的一部分,在本作中獨家出現。 《啟示錄》也因其時空旅行的結合而受到讚揚。這兩個功能不僅幫助玩家拼湊出整體故事情節,還提供了逃離君士坦丁堡的機會,許多人認為君士坦丁堡是該系列中最令人難忘的場景之一。君士坦丁堡是玩家對這款遊戲的幾個主要抱怨之一。投訴的另一個原因是玩家被要求參加一個考慮不周的塔防迷你遊戲。由於小遊戲被認為是一個噱頭,該遊戲受到了嚴厲的批評。

雖然《啟示錄》很好地重新演繹了招募和訓練刺客的公式,但這種榨取的概念加上君士坦丁堡容易被遺忘的背景,還有很多不足之處。儘管如此,這款遊戲還是繼承並完善了先前遊戲中的所有系統。

5.《刺客教條:叛變》

華麗的環境是這種平淡體驗中少數的可取之處之一。

在《Rogue》中,玩家控制謝伊·科馬克(Shay Cormac),他是一名刺客,後來成為聖殿騎士,正在追捕他以前的同類。謝伊的故事發生在七年戰爭期間,他的追求使他與海瑟姆·肯威同時代。該遊戲由 Ubisoft Sofia 開發,並部署了 Black Flag 遊戲玩法的改進版本。無論是暗殺地面目標還是在北美北極水域擊沉船隻,憤怒且復仇心重的謝伊都精確地執行著他的工作。

遊戲的幾個亮點是能夠進入聖殿騎士內部以及海戰中可見度的提高。此外,由於選擇的歷史時期,人物和地點都是獨特的。氣步槍是一種新武器,也被認為是優點。

遊戲的缺點是它會變得單調,沒有水下探索,感覺更像是一個擴充包而不是一個單獨的部分。作為系列的第七部,《Rogue》根本沒有足夠的角色來獨立站立。

4.刺客教條3

劊子手被刺殺,多麼光榮啊!

《刺客教條 III》是該系列中最受負面評價的遊戲之一,它為自己設定了一條非常雄心勃勃的道路。玩家扮演戴斯蒙德的後裔康納的身份,努力鎮壓在美國革命期間和之後爭取自由的聖殿騎士。在扮演了前三場比賽的艾吉歐之後,許多玩家都渴望看到一個新的主角。不幸的是,事情並沒有像育碧希望的那樣順利。

就康納而言,他與艾吉歐有很大不同,他給人的印象更加嚴肅。雖然這可以使他的任務在情感上更加引人注目,但有時他會顯得靜止,無法使自己的情緒適應場景。就功能而言,《刺客教條》令人耳目一新,儘管實施並沒有取得驚人的成功。

《刺客教條 III》是第一款以海戰為特色的遊戲,它提供了一種新的任務風格,並且伴隨著新的動畫和改進的圖形,令人興奮不已。然而,這種海軍風格的戰鬥所涉及的機制直到該系列的後期才被掌握。儘管海軍經歷平淡無奇,但故事卻非常引人入勝,有很多驚喜。雖然以美國獨立戰爭為背景的《刺客教條》遊戲聽起來很棒,但交付的產品遠低於宣傳。

造成這種情況的原因是故事被重寫了,在玩家最終進入世界之前,開場教程似乎一直在拖延。人們對仍然存在的許多錯誤提出了更多投訴。最重要的是,新的戰鬥和健康系統不容易理解,而且海戰也沒有納入多人遊戲中。然而,粉絲們喜歡美國殖民地的背景,跳躍、跟踪和殺戮機制仍然令人滿意。最終,《刺客教條 III》所背負的包袱使其無法與該系列中最好的遊戲相抗衡。

3.《刺客教條:自由吶喊》

毫無疑問,《自由吶喊》的核心是養眼的。

即使 Freedom Cry 是 Black Flag 的 DLC,它也被視為獨立版本。故事講述了愛德華肯威的前軍需官、刺客阿德瓦爾的一生。前奴隸阿德瓦勒發現自己在聖多明哥島上遭遇海難,他試圖煽動他遇到的奴隸叛亂,以便他們成為自由人。

總體而言,《Freedom Cry》的遊戲玩法與《Black Flag》類似,儘管它引入了額外的戰鬥元素(包括武器)。遊戲因其強大的故事講述、充實的角色和華麗的環境而大放異彩。 《自由吶喊》的缺點是任務有些乏味,探索也被限制在最低限度。

2.《刺客教條:解放》

沒有什麼比女殺手更性感的了。

《解放》與康納的故事同時發生,並向我們介紹了該系列中唯一的女性主角艾芙琳·德·格朗普雷。正如我們所知,《解放》不僅是一款在世界各地發行的電子遊戲,而且還是一款電子遊戲。該情節涉及阿布斯泰戈發布了一款名為“解放”的視頻遊戲,該遊戲是有利於聖殿騎士的宣傳。遊戲的歷史背景發生在1765年至1780年之間,從法國結束到印地安戰爭開始,一直到美國獨立戰爭。

《解放》的主要遊戲玩法是基於艾弗琳的三個主要分支或偽裝:刺客、女士和奴隸。這些偽裝賦予了她機動性,因為她在每個角色中都擁有獨特的技能,否則她將無法獲得這種機動性。就功能而言,解放並沒有帶來任何新東西。唯一值得一提的是高清版本更新了圖形和一些新任務。

該系列的粉絲肯定很難從《解放》簡短、簡單的任務和低劣的配音中找到樂趣。 《解放》唯一吸引人的因素是偽裝系統,這在其他《刺客教條》遊戲中都找不到。

1.《刺客教條:團結》

顯然,對於誰應該被處決存在分歧。

《刺客教條:大革命》是次世代版本,也是為 PlayStation 4 和 Xbox One 開發的。在《團結》中,故事發生在法國大革命期間,主角是法國刺客阿諾多里安。阿諾的崇高意圖是遏制聖殿騎士對巴黎的威脅。隨著故事的展開,阿諾逐漸意識到情況對他不利。

Unity 引入了一項令人興奮的新功能,即跑酷系統,它允許 Arno 相對輕鬆地從高樓上下降。該版本還引入了更親密的多人遊戲體驗,鼓勵合作,因為玩家必須在戰鬥中扮演互補的角色。

事實上,像巴黎這樣美麗的城市和歷史悠久的時間點並沒有被深入研究,這是 Unity 的一個主要缺點。感覺故事和主角沒有個性,合作模式需要進一步優化。此外,由於無數的錯誤,潛行和跑酷機制並不被視為強項。

虛擬巴黎中的歷史地點看起來很輝煌,次要人物也很獨特(例如拿破崙、薩德和羅伯斯庇爾),有許多好處。總的來說,諸如優化不佳、戰鬥故障、微交易和缺乏深度的戰役等缺點是難以彌補的。


第一部《刺客教條》並沒有出現任何破壞遊戲的缺陷,但過於線性,無法誇耀其成就。另一方面,最近的許多作品似乎都存在著嚴重的狹隘視野。看起來,在追求高度動態的遊戲玩法時,開發者已經超越了遊戲完美融合傳統概念和前沿創新的最佳點。

我們的 10 款最佳《刺客教條》遊戲到此結束,排名從最好到最差。您如何對這些標題進行排名?哪些功能或遊戲玩法讓您再次回到《刺客教條》?隨著時間的推移,這個排行榜肯定會有新的候選人;看看這些遊戲擁有哪些功能將會令人興奮。