《死亡空間》系列:《死亡空間》遊戲中我們最喜歡的 10 件事

以下是迄今為止《死亡空間》遊戲的完整清單:

死角2008年Xbox 360、PS3、Windows
死亡空間:萃取2009年遊戲機、PS3
死區點火2010年Xbox 360、PS3
死亡空間22011年Xbox 360、PS3、Windows
死亡空間(移動)2011年iOS、安卓
死亡空間32013年Xbox 360、PS3、Windows

我們喜歡《死亡空間》系列的 10 件事:

對我來說,《死亡空間》是生存恐怖的縮影。深空的太空,加上無情飢餓的外星人和導致幻覺的癡呆症,再加上偏執的偏執,為最可怕的遊戲創造了完美的背景。帶上一些備用內衣,讓我們更深入地了解《死亡空間》系列中我們最喜歡的東西。這是我之前寫的《死亡空間》文章的更新這裡,所以期待一些重複與新資訊混合在一起...

1.我們的主角

艾薩克克拉克是所有遊戲中的主要可玩角色

艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)的名字來自兩位最有才華和最著名的科幻作家:艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)(《我,機器人》、《二百年紀念人》 )和阿瑟·C·克拉克(Arthur C. Clarke)(2001:太空漫遊)。他使用各種未來工程工具作為武器。

為什麼我們愛他:我們愛他,因為他不是這樣的人。他不是典型的「英雄」類型。他不是一名士兵,他只是一名工程師,在錯誤的時間登上了錯誤的船,但仍然能夠適應他即將遇到的恐怖。

2. 地點

當您第一次登上 USG Ishimura 號時,您身邊有一個小團隊。當你第一的木板…

該系列最令人毛骨悚然的方面之一是對場景的出色運用。第一款遊戲以 USG Ishimura 為背景,這是一艘已經失去無線電一段時間的採礦船。當你探索這艘廢棄的幽靈船時,克拉克的思想開始欺騙他,事情真的開始感覺有點詭異。第二款遊戲以較大的太空站「The Sprawl」為背景。它不像石村那樣偏僻,但仍然很有氣氛。第三款遊戲設定在各種令人恐懼的場景。

為什麼我們喜歡它:這些地點確實加劇了以撒處境的空虛和荒涼。

3. 故事

統一論。死亡空間中的危險宗教,其信仰以「黑色標記」為核心

裡面的故事死角宇宙充滿了險惡的人、宗教和文物,他們似乎都有一個不可告人的議程。為了那些還沒玩過遊戲的人的利益,我不會詳細介紹(提示:去玩遊戲),但不用說,我們可憐的老工程師艾薩克似乎已經把自己搞糊塗了一場史詩般的陰謀儘管遊戲的大部分時間你都在與死靈戰鬥,但它們實際上只是冰山一角。

為什麼我們喜歡它:情節的曲折和人物的深度創造了一個絕望和偏執的世界,很少有遊戲可以比擬。

4. 鑽孔機

宣傳 RIG 的海報。

資源整合裝備(RIG)是艾薩克和其他 NPC 在死亡空間環境中穿著的裝備。沿著脊椎流下的綠光(隨著亮度的減弱,從黃色變為紅色)監測每個人的健康狀況。它越亮,你就越健康。您可以獲得不同的套裝,具有不同的屬性,並且它們都可以升級以提供更高的統計數據,例如氧氣供應、彈性或運動強度。無論您穿什麼,每個 RIG 都會顯示您的健康狀況、停滯模組功率、引導您到達下一個目標的導航系統,以及您的庫存、地圖和通知的全息投影。

為什麼我們喜歡它們:RIG 不僅很酷、具有未來感,而且還消除了對 HUD 的需求,使整個螢幕環境變得更加真實。

5.多人遊戲

找個朋友一起分擔恐懼

《死亡空間 2》帶來了新的遊戲元素—多人遊戲。玩家加入隊伍,進行人類與死靈的戰鬥,每回合後交換角色。

《死亡空間3》也引入了線上合作模式。

為什麼我們喜歡它:隨著孤立的消除,恐懼也隨之消除,但樂趣卻增加了十倍。

6. 死靈形態

最好避免這樣的情況

死靈變體是該地區死者復活的屍體。被標記背後的秘密帶回來,他們的一個真正目標是透過摧毀他們能找到的任何生物體來製造更多的標記,這樣他們就可以作為更多的死靈變體回來——他們基本上是太空殭屍,而艾薩克在這方面的最大障礙所有的遊戲。它們有多種類型,具體取決於它們的動畫組織,允許一些非常酷的老闆級別。

為什麼我們愛他們:在我的書中,任何在你打掉他們的手臂和雙腿後仍然追趕你的人都是可以的。你必須尊重這種決心。

7. 殺死死靈

許多人為了找到這個訊息而付出了生命的代價。明智地使用它

不幸的是,與你我每天面對的普通地球殭屍不同,大腦中彈不會那麼輕易地立即殺死宇宙不死生物。相反,肢解才是正確的出路。射斷他們的腿,他們會慢慢爬到你身邊,用手臂抓住你。除去手臂,它們所能做的就是奔跑和撕咬。三到四次乾淨的肢體切除就可以摧毀它們。有些死靈可以像蠑螈一樣再生四肢。我會讓你研究如何摧毀它們。

為什麼我們喜歡它:一點一點地摧毀一個有機體會讓人感到不安。爆頭顯示了風格和技巧,肢體切除顯示了狂躁甚至可能的精神病行為。擁抱它。

8. 武器

等離子切割機通常是您遇到的第一個武器

死亡空間宇宙中有一系列全面、多功能的武器。最重要的是,其中許多並不是真正的武器,而是更具未來感的電動工具,這非常適合艾薩克的工程背景。以等離子切割機為例,這是一個簡單的雷射(或者說等離子)切割工具,帶有一個按鈕可以從水平切割切換到垂直切割。嗯,聽起來非常適合去除手臂和四肢。許多其他武器更強大並且適合不同的需求,但這是您的麵包和黃油武器。如果您僅使用此武器完成第一場遊戲,您甚至可以獲得特殊成就。

為什麼我們喜歡它們:「爸爸的花園小屋」的未來主義縮影。闖入,偷走他的工具,看看他們做了什麼。幸運的是,艾薩克知道如何使用它們。

9. 恐怖

充滿敵意的外星人並不是死亡空間中唯一造成恐懼的事物

《死亡空間》系列的每個方面都是為了一個原因而構建的 - 讓玩家沉浸在恐怖之中,以至於他們不想看到潛伏在角落的東西。但同時又無法放下遊戲。場景、燈光、聲音、人物和故事,當然還有外星人,所有這些結合在一起,提供了真正令人毛骨悚然的體驗。

為什麼我們喜歡它:對細節的關注非常棒。燈光是即時定位和渲染的,這樣你就真的會跳到自己的影子上。

10.Quicktime 事件

是時候進行一些目標練習了

電玩遊戲中的 Quicktime 活動通常是廉價、無聊、費力的事情,對遊戲氛圍沒有任何幫助。然而,在《死亡空間》系列中,一些最令人難忘的時刻來自 QTE。就像在第一款遊戲中一樣,一條長觸手抓住了艾薩克,你必須向他的膿腫射擊足夠多次,然後他才會把你拖進他的巢穴並將你撕成碎片,或者在在第二款遊戲中,有一個特定的序列涉及你的眼睛。我暫時就這樣吧。

為什麼我們喜歡它:一個變得越來越常見和越來越乏味的遊戲序列實際上在這個系列中效果很好,並且增加了恐怖感,而不是讓玩家離開該區域。

你喜歡《死亡空間》的什麼?

第一部《死亡空間》引起了轟動,並贏得了一些狂熱的追隨者和聲譽。 《死亡空間2》是迄今為止最成功的遊戲,並迅速刺激了《死亡空間3》的發行。款遊戲的東西(主要)遊戲了。然而,作為一個系列,連同漫畫和電影,我們已經沉浸在一個深刻、豐富和真正可怕的世界中,並有望產生第四部。當我們等待時,檢查一下這裡玩一些其他很酷的科幻遊戲。