目前最值得玩的 12 款大戰略遊戲

大戰略遊戲提供了一些 PC 遊戲中最身臨其境和最複雜的遊戲

PC 遊戲的眾多好處之一是,我們可以玩的遊戲類型大大擴展,因為進入門檻較低,而且滑鼠和鍵盤(而不僅僅是控制器)增加了靈活性。我認為一個最好的例子就是策略,更具體地說是大策略類型。專注於高層決策並花時間思考每個選擇需要一種遊戲機所不具備的格式。這就像嘗試在棋盤上踢足球一樣。話雖這麼說,我認為我們應該慶幸此類遊戲的存在並豐富了遊戲類型。

現在,在我們介紹 12 款頂級大戰略遊戲之前,我認為我們有必要定義什麼是大戰略遊戲。簡而言之,大戰略遊戲讓玩家可以控制他們所扮演的派系的每個主要方面。而且通常這會將主介面設定為世界地圖而不是戰場,以區別於即時戰略。因此,不再拖延,以下是我們的 12 款最佳 PC 大戰略遊戲。

12. 榮譽騎士

儘管如此,《榮譽騎士》是我們名單上最古老的遊戲,它融合了橫跨整個歐洲和地中海的地圖上的高級策略和低級即時策略,給人留下了深刻的印象。無數的機制讓你忙於經濟和宗教,你對成為歐洲皇帝的追求將是一個獨特而令人興奮的挑戰。

《榮譽騎士》將即時戰略遊戲的等距佈局與大戰略遊戲的大規模決策結合起來

11. 群星

遠離基於歷史的大戰略的傳統領域,悖論的Stellaris 在太空中設定大戰略,玩家控制可自訂的物種,殖民太空,最終並使用大戰略遊戲眾所周知的許多傳統方法(經濟、外交、軍事等)爭奪星際統治地位。和危機,以防止遊戲後期某個派係令人沮喪的統治問題。

Stellaris 將大戰略帶入太空

10.全面戰爭:戰鎚

《全面戰爭》系列從歷史背景轉向奇幻是一個大膽的舉動,更大膽的是把它設置在著名的戰鎚宇宙中。在《全面戰爭:戰鎚》中,玩家選擇一個陣營,在廣闊的世界地圖上進行外交、貿易和經濟發展,然後在單獨的戰場階段進行即時戰鬥。

《全面戰爭:戰鎚》將經典角色扮演遊戲與回合製策略遊戲融為一體

9. 銀河文明III

《銀河文明 III》的背景設定在遙遠的未來,玩家一開始只能控制一顆行星,然後透過外交、殖民和戰爭進行擴張。在一個巨大的星系中,眾多派系透過和平和軍事手段爭奪權力,《銀河文明 III》將讓你在一場全面統治的星際戰爭中閒置。

銀河文明 III 允許玩家客製化太空艦隊中的船

8.十字軍之王2

《十字軍之王 2》是 Paradox 歷史大戰略遊戲系列中的中世紀作品,在設定的時期方面採取了不同且更現實的方法。你控制的是王朝,而不是國家,試圖建立一個龐大的、不斷擴張的帝國幾乎是不可能的(就像歷史上的那樣),因為你每次都需要得到你的封臣的批准。看似挫折卻也是《CK 2》的獨特之處,重點全部放在家庭和王朝政治上,戰爭發生在家族之間,你的任務是帶領你的家族走向偉大。

《十字軍之王 II》為玩家提供了一款強調王朝、家族政治的遊戲

7. 鋼鐵雄心 IV

Paradox 的二戰時代大戰略系列已經取得了長足的進步,第四部分體現了技術進步。克勞塞維茨引擎在歐陸風雲III中首次使用十年後,就顯示出了它的適應性和實用性。 《鋼鐵雄心 IV》增加了大量新的遊戲機制和動態地圖,讓您進一步沉浸在這場勝利之戰中。

看看這張地圖,我的意思是看看它然後告訴我你不想玩這個

6.奇蹟時代3

《Age of Wonders III》以精靈、人類、矮人和其他種族組成的奇幻世界為背景,是一款回合製 4x 策略遊戲,玩家透過殖民、發展、外交和戰爭領導他或她的帝國走向偉大。與全面戰爭系列類似,奇蹟時代 III 將戰鬥和遊戲的其餘部分分為兩個階段。然而,與《全面戰爭》系列不同的是,《奇蹟時代》採用回合製、六角形戰鬥。

Age of Wonders III 以其六邊形的奇幻戰鬥提供獨特的大戰略體驗

5.文明6

作為《文明》系列的最新作品,我認為描述《文明 VI》的最佳方式是它是《文明 V》,所有問題都得到解決,並且實施了非常好的新機制。帝國範圍內的幸福感被各個城市的需求所取代,分散的城市和地區可以幫助您專業化城市的重點(生產、文化、科學等)。回來了,而這一切都由肖恩·賓講述,你還能要求什麼呢?此外,遊戲在發佈時似乎已經完成,不需要《文明 V》所需的大型擴充包。

《文明 VI》讓玩家透過地區專門化他們的城市生產

4.中世紀2:全面戰爭

另一款《全面戰爭》遊戲《中世紀 2:全面戰爭》是一款回合製大戰略遊戲,讓您指揮中世紀歐洲、北非和中東的各個國家。雖然《中世紀 2:全面戰爭》不像《十字軍之王 II》那樣注重真實性或準確性,但它透過讓你在戰鬥模式中指揮軍隊來彌補這一點。本質上,遊戲分為兩部分:世界地圖,你在其中做出戰略決策,建造建築物和單位並進行外交,然後是即時戰鬥,你在其中指揮你的軍隊。我可以告訴你,這款遊戲的戰鬥非常有趣。

《中世紀 2:全面戰爭》讓玩家能夠在世界地圖上做出大規模決策,並且能夠在戰場上指揮軍隊

3.維多利亞:革命

我最喜歡的作品之一是《維多利亞革命》,故事背景從 1836 年到 1936 年,工業革命到大蕭條。你再次可以扮演地球上的任何國家,並掌控其經濟、政治、外交、研究和軍事。至少對我來說,我最喜歡維多利亞的是微觀管理。在遊戲中,你可以將不同的人口群體分配到不同的階級,如士兵、農民和工人,隨著你的工業化,你會越來越發現自己檢查每個省份,以確保它盡可能高效地運行。

維多利亞革命讓玩家可以指揮工業時期世界上的任何國家

2.至暗時刻:鋼鐵野心遊戲

《至暗時刻》最初是《鋼鐵雄心II》的粉絲模組,提供了更準確的地圖以及更真實和經過調整的機制,《至暗時刻》無疑是我一直以來最喜歡的遊戲之一,但很難在數量上選擇《維多利亞革命》或《至暗時刻》兩個插槽,我認為至暗時刻剛剛領先。遵循 Paradox 的傳統,《至暗時刻》讓你指揮 1936 年至 1964 年間世界上的任何國家。每款Paradox 遊戲都有與遊戲設定的時間段相關的獨特重點,《十字軍之王》強調王朝關係,《歐陸風雲》強調外交,《維多利亞》強調經濟,《至暗時刻》以及其他《鋼鐵雄心》遊戲,它的軍事。遊戲中幾乎所有的資源、技術和介面都集中在軍事和戰爭上。

同樣遵循 Paradox 的傳統,雖然有難度設置,但真正的困難在於你決定要玩的國家。從美國和蘇聯等超級簡單的國家到日本和德國可以說是最有趣的挑戰,您也可以像烏拉圭和比利時一樣擲骰子。

《至暗時刻》提供了非常強大且真實的二戰策略體驗

1.環球歐洲IV

在我們的名單中排名第一的是 Paradox 的《歐陸風雲 IV》。在這款遊戲中,您可以控制 1444 年至 1820 年間世界各地的每一個國家,無論它們多麼小、多麼不起眼。經歷了文藝復興和啟蒙時期。考慮到遊戲的範圍和對歷史現實主義的關注,意味著扮演中國明朝、阿茲特克人和英格蘭,你可能會玩三種不同的遊戲。

這是一款絕對值得花時間去了解它是如何運作的遊戲,然而 EU IV 的一個主要問題是,為遊戲添加機制的 dlc 幾乎是我見過的糟糕 dlc 政策的最糟糕的例子它們數量眾多、價格昂貴,而且Paradox 有效地將一半的遊戲機制鎖定在付費牆後面,而付費牆的成本比基礎遊戲還要高。因此,如果您有錢和興趣,請等待促銷併購買這件傑作。

歐陸風雲IV,是當前大戰略遊戲之王

這就是我們列出的 12 款最佳大戰略遊戲。雖然 Paradox 無疑是該類型遊戲的領導者,創造了一些我個人最喜歡的遊戲,但其他遊戲也透過嚴格而深入的策略遊戲在玩家中留下了自己的印記。

我想總結一下,我可以說讓我成為如此狂熱的大戰略粉絲的兩件事是歷史焦點(我是歷史專業)以及這些遊戲給我的高水平和全面的細節和控制水平。正是這種控制力,做出我的狀態的所有決定並塑造自己命運的能力,讓我喜歡這些遊戲,喜歡它們的本質,我希望不熟悉或不喜歡這種類型的玩家能給它一個機會。

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