所有偉大的角色扮演遊戲都有 11 個共同點

所有偉大的角色扮演遊戲都有什麼共同點?

在 RPG 市場中,有一些遊戲玩法元素可以讓出色的遊戲從普通遊戲中脫穎而出。這份清單涉及了那些吸引玩家並在我們沉浸在角色扮演遊戲的廣闊世界中的無數個小時中吸引他們注意力的元素。

11. 偉大的故事和傳說

故事和傳說是偉大角色扮演遊戲的關鍵標誌之一。如果沒有圍繞著人物、地點和遺跡的故事,一個值得探索的世界就毫無意義。傳說和故事是某些遊戲如此容易一次又一次返回的部分原因。

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龍騰世紀宇宙提供了一個這樣的例子。世界並不是(象徵性地)平坦的,有建造世界的地方和人,還有玩家可以學習的背景故事,使這些地方變得真實。

然後,除了世界的所有歷史之外,玩家還可以參與一個故事,這個故事通常有助於形成或改變角色所屬的世界。

最終幻想 7 薩菲羅斯

以《最終幻想 VII》為例,遊戲提供了一個具有歷史深度的世界(例如古代,或,正如有時所提到的那樣)和有趣的角色。但是,最重要的是,克勞德正在努力拯救世界免於災難,而你也將成為這個正在展開的史詩故事的一部分。

10. 長時間的遊戲時間

魔獸世界

角色扮演遊戲的龐大性質允許玩家長時間地進行遊戲。在偉大的角色扮演遊戲中,玩家會花費數小時,甚至不會意識到時間的流逝,因為世界是如此吸引人。

一款出色的角色扮演遊戲之所以能夠長時間玩,是因為即使內容數量很多,你也會不斷地被其品質所吸引和投入。

有時,長時間的遊戲時間可能會變成一種苦差事,但在一款真正出色的角色扮演遊戲中,這些時間是一種探索、冒險和參與的體驗。

9. 有趣的課程

優秀角色扮演遊戲的另一個標誌是職業系統。當玩家嘗試新的職業並升級不同的角色時,能夠選擇一個職業或多個職業的混合,然後透過該職業發展你的技能,增加了挑戰和重玩能力的元素。

黑暗靈魂2 法師

職業系統有助於賦予角色優點和缺點。這會導致遊戲有時會變得越來越具有挑戰性,因為它會發揮你的優勢並攻擊你的弱點。

8. 良好的戰鬥力

天際

戰鬥是任何遊戲的另一個核心部分,但它可以區分優秀角色扮演遊戲和劣質角色扮演遊戲。戰鬥是遊戲中的大部分挑戰,但為了使其有效,它需要平衡且有趣。如果它具有創新性和獨特性,對遊戲來說也是一個巨大的優勢。

輻射 4 戰鬥

根據遊戲的不同,戰鬥通常由不同的常見元素混合而成。戰鬥的精彩之處在於這種組合的有效性和趣味性。無論遊戲是砍殺遊戲、第一人稱射擊遊戲、回合製遊戲或任何其他形式,它都必須在某些方面脫穎而出才能被認為是偉大的。

偉大的角色扮演遊戲都會將戰鬥打造成獨特、有趣和好玩的東西。

7. 令人興奮的任務線

上古卷軸在線

令人興奮的任務線是角色扮演遊戲世界的支柱。它們是讓玩家重返世界的重要原因。玩家不僅可以跟隨故事,還可以參與其中。無論是一個小故事,也許是一個漁夫需要得到幾條魚,或者是一個史詩般的任務線,有一天會讓你對抗你最大的對手。

這些故事可以強調世界,也可以彌補世界上最大的問題,但最重要的是你可以參與其中——如果你願意的話,努力解決問題或創造問題。

6.有趣的NPC

NPC 通常構成遊戲中最具代表性的角色。如果 NPC 很有趣並且有值得發現的背景故事,那麼它們對於任何 RPG 來說都是絕對的資產。 NPC 可以幫助將角色扮演遊戲從基礎推向更高層次。

魔獸世界(泰蘭德·語風、瑪法裡奧和伊利丹)

例如,《魔獸世界》中的 NPC 有整部圍繞著他們建構的小說,即使你不知道他們的故事,你也會在玩遊戲時了解有關他們的資訊。 NPC 的故事可以讓您與世界更進一步地聯繫,並更多地吸引您進入遊戲。

另一個例子還是來自《黑暗靈魂 2》。但讓他們更有吸引力的是,你必須挖掘他們的故事才能了解他們是誰以及他們來自哪裡。

NPC 的角色是讓世界變得更加真實,而不僅僅是填充環境,而是強調它、描繪它,並將其創造成更重要的東西。如果 NPC 這樣做,那麼他們就有助於改進 RPG。

5.海量世界地圖

角色扮演遊戲的廣闊世界鼓勵探索和冒險——這是每個角色扮演遊戲玩家都喜歡參與的活動。遊戲體驗的一部分。

上古卷軸(天際)

《上古捲軸》遊戲以及《龍騰世紀:審判》和《巫師3》等遊戲以其精美的風景而聞名。部分原因。

魔獸世界(影月谷)

魔獸世界是另一個例子。雖然這個世界是一種更獨特的藝術風格,但它提供了一個廣闊的、引人入勝的世界,不斷成長並鼓勵探索。

4. 史詩武器和裝備

魔獸世界

武器和裝備在角色扮演遊戲的世界中有多種用途。主要是,你可以變得更強大,同時也盡可能讓自己看起來像史詩般的。拿起一件你一直在尋找、磨練或希望的裝備是一種普遍的美妙感覺。

《黑暗靈魂 2》DLC 中的王冠就是優秀裝備的一個很好的例子,它們看起來很棒,但也需要付出努力才能獲得。當您想像新作品帶來的驚人可能性時,完成 DLC 並獲得裝備的興奮感是無與倫比的。

老鐵王的王冠是我個人的最愛,因為它可以讓我的法師每隔幾分鐘恢復一些法術,這在這樣一個無情的世界中非常有幫助。

遊戲後期和遊戲終局裝備可以提供玩家在玩 RPG 時要達到的目標,並且是 RPG 遊戲的重要元素。

3. 敵人種類

黑暗靈魂2

所有遊戲玩家都玩過遊戲,感覺他們一次又一次地與同一個敵人戰鬥。這些遊戲因其單調而枯竭,並且經常被玩家放棄。

然而,優秀的角色扮演遊戲具有敵人的多樣性和目的元素,這不僅不會疏遠玩家,反而會吸引他們。

《黑暗靈魂 2》就是這種多樣性和目的的一個很好的例子。遊戲玩家永遠不知道轉角處、身後或下一個走廊會發生什麼,而這種多樣性增加了整個遊戲體驗的期待、興奮和參與。

黑暗靈魂2

他們不僅外表各異,敵人的行動和能力也各不相同。

《黑暗靈魂 2》再次成為這種多樣性的典型例子。我記得在和朋友一起玩《黑暗靈魂2》時,很多時候我們會第二次或第三次與boss戰鬥,而boss會突然做出一些我們以前從未見過的事情。這種遊戲元素讓遊戲不會變得枯燥,讓每場新的戰鬥都變得有趣和令人興奮。

2. 各種惡毒boss

角色扮演遊戲中的反派往往比表面上看到的要複雜得多。儘管有些人可能是基本的“壞人”,但遊戲公司也一直在創造引人入勝的惡棍,其行為背後有深度和意義。

以《王國之心》中的 Riku 為例,這個角色在成為 Sora 最親密的朋友之一後,逐漸成為 Sora 最大的對手(或反英雄)。儘管玩家可能不喜歡這種變化,但它是故事情節發展所導致的變化;惡棍這樣做是有原因的。

《王國之心》裡庫

好惡棍的標誌是玩家可以承認有理由造成他們痛苦的某人或某事。惡人的行為有其動機或理由。偉大的角色扮演遊戲除了主要角色之外,還對反派角色進行了這種程度的角色發展,這使得遊戲變得更好。

當然,更不用說老闆們只是擁有有趣的機制,看起來可怕、有趣,或者只是不同。

《暗黑破壞神》中的屠夫就是一個很好的例子。第一次與他戰鬥時,當你腳下的地面突然亮起來,你衝開以避免腳下爆炸的火焰,同時避開屠夫的攻擊時,這是令人驚訝和有趣的。

暗黑破壞神 3 中的屠夫

1. 偉大的冒險

黑暗靈魂2

對冒險的渴望是許多遊戲玩家的一部分,尤其是角色扮演遊戲吸引玩家的原因。在一款出色的角色扮演遊戲中,您將進入一生難忘的冒險,您不僅可以見證這次冒險,還可以成為這次冒險的一部分。

真正偉大的角色扮演遊戲會為你帶來一場冒險,你可以透過自己的選擇和處理角色的方式將其變成你自己的冒險。冒險是人類的渴望,最好的角色扮演遊戲將讓你有機會成為更偉大事物的一部分。

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