21 款你可能不知道的獨立恐怖遊戲

任何優秀恐怖遊戲的「黃金法則」是什麼?

由於相信某人或某物是危險的,可能會造成痛苦或威脅而引起的不愉快的情緒。換句話說,就是恐懼。有些人試圖避免它,而有些人則尋求它。恐怖遊戲已成為首選,因為它將玩家置於主角的背景中,使危險更加真實。

可悲的是,許多知名遊戲開發商在恐怖部門犯了錯誤,發布了射擊內容多於恐怖內容的遊戲。就在這時,小傢伙、獨立遊戲挺身而出,消除了我們最黑暗的恐懼。一些可怕的珠寶沒有被大眾注意到。這裡列出了二十一款您可能沒有聽過的獨立恐怖遊戲。

1.弗蘭鮑

享受一場美味的茶會。

服用你的藥物並揭示扭曲的世界。

深入探究精神錯亂者的精神病弗蘭鮑

弗蘭是一名年輕女孩,在目睹父母慘遭肢解後,最近被安置在奧斯瓦爾德精神病院。她夢見了她心愛的貓“午夜先生”,這驅使她逃離瘋人院去找他。

在這款令人毛骨悚然的點擊式心理恐怖冒險遊戲中扮演弗蘭鮑 (Fran Bow) 的角色。美麗的 2D 風格藝術和原創配樂將玩家帶入一個充滿獨特角色和挑戰性謎題的令人毛骨悚然的世界。服用藥物以揭示一個可怕的隱藏世界,收集物品來幫助找到午夜先生並了解她父母死亡的真相。

遊戲玩法:

2.科拉特

鬧鬼山口的美麗風景。

粗糙的樹是一個經典的恐怖比喻

盡量不要被凍死科拉特

靈感源自 1959 年迪亞特洛夫山口事件的真實事件,當時九名俄羅斯學生在科拉特山口失踪後被發現神秘死亡。五十多年後,學生們為揭開事件背後的謎團,展開了一場無名的冒險之旅。

在這個設計精美的開放世界中,玩家成為冒險家,以自己的步調探索山口。為了讓探索更加真實,只需一張地圖、指南針和手電筒即可引導他們穿越冬季暴風雨。尋找線索,揭開事件背後的真相,同時對抗同樣的勢力,努力生存。

值得注意的是,旁白由英國著名演員肖恩·賓擔任。

遊戲玩法:

3.怪物

一個火熱的怪物在門的另一邊等著你

轉身就跑,不然就準備死

競速逃跑一個怪物

怪物已經佔領了這艘船。船員都消失了,船上唯一的人就是你。獨自面對這些邪惡的生物,你必須棄船!

遊戲允許多種方法逃離這艘噩夢之船,為玩家提供了多種結局,每個結局都有一定的難度。船上有幾個怪物,每一個都有其獨特的追蹤和狩獵方式。玩家必須抓緊時間,但也不要引起注意,否則會被無情地追趕。每次遊戲啟動時,攻擊的怪物都是隨機分配的,迫使玩家時刻保持警惕。

最近,遊戲進行了一些小更新,以幫助完善任何小錯誤。最大的進步之一是與 Oculus Rift 耳機的兼容性。

遊戲玩法:

4. 艾米莉想玩

娃娃喜歡玩躲貓貓

艾米麗不喜歡一個人呆著

一場可怕的遊戲在艾米麗想玩

一名披薩師傅在暴風雨中奮力拼搏,直到前門。這是他下班前路線上的最後一棟房子。燈亮了,前門打開了。一進門,門就關上了。它不會打開。

艾米麗將玩家困在房子裡,迫使他們與她和她的朋友們一起玩一晚。分成幾個小時的檢查點,玩家必須面對不同的娃娃敵人,每個敵人都有自己的方式來嚇唬你,讓你遊戲結束。每過一小時,難度就會增加,如果玩家打算在艾蜜莉的扭曲遊戲中生存下來,就必須適應。

遊戲玩法:

5. 睡眠中

媽媽在這裡抱著你

曾經溫柔的遊樂場在幼兒的腦海中變得扭曲

透過嬰兒的眼睛看世界睡眠之中

這是一個小孩的生日。一份神秘禮物到達前門。媽媽把它帶進來,原來是一隻有知覺的泰迪熊,名叫泰迪,想要交朋友。那天晚上,孩子從睡夢中醒來,發現泰迪和他的母親不見了。

在這款第一人稱探索遊戲中,走過這位幼兒的短腿。行動能力受到限制,當夜間的黑暗生物追趕你時,逃跑是不可能的。簡單地打開門本身就會成為一個障礙。恐懼在遊戲中也扮演著重要角色,讓玩家感到更恐懼。當怪物在附近時,幼兒的視力開始模糊,使本已緊張的情況變得更加可怕。

除了正常的遊戲玩法外,還有額外的下載內容供玩家進一步探索房屋,包括前往地下室的怪異嬉戲。

遊戲玩法:

6.索瑪

探索 PATHOS-II 的水下設施

機器都瘋了

與人性意義的鬥爭索瑪

2015 年,西蒙‧賈瑞特 (Simon Jarret) 進行了一次實驗性腦部掃描。昏迷過去後,他來到了遙遠的 2104 年 PATHOS-II 號船上,這是一個看似廢棄的水下研究中心。儘管他可能並不孤單。

深入探索令人不安的科幻恐怖遊戲,迫使玩家面對人類意味著什麼。探索美麗而廣闊的水下設施 PATHOS-II。途中有許多障礙和謎題,讓玩家發揮自己的智慧,試圖揭開他們如何以及為何來到一百年後的未來。危險潛伏在每個角落。扭曲的生物追擊西蒙,但他毫無還手之力。所以要嘛你跑,要嘛你死。

《SOMA》的創作者也曾創作過《SOMA》等令人驚豔的恐怖遊戲健忘症半影系列。

遊戲玩法:

7. 七日喪命

建造一座令人敬畏的堡壘

用斧頭擊退成群的殭屍

手工藝生存死亡7天

世界已經被一種未知病毒感染,這種病毒將人們變成了成群的食肉殭屍。由於大多數人口現在只不過是不死怪物,剩下的少數人類必須為生存而戰。

這是殭屍世界大戰遇見我的世界在這個生存恐怖遊戲中。陷入身臨其境的不死世界,玩家必須探索、掠奪並創造自己的生存方式。其龐大、豐富的環境提供了無限的遊戲方式,讓玩家可以選擇最適合自己的生存方式。掠奪物品來幫助製作武器、衣服和盔甲,以提高你的生存機會。在廢棄的建築物中避難或從頭開始建造,將亞利桑那州的地獄景觀變成你的殭屍屠殺堡壘。理論上最真實的殭屍啟示錄遊戲之一。

而且遊戲不僅限於大峽谷州。透過與朋友組隊,跳入隨機產生的區域。或者您也可以加入其他 150 萬擁有該遊戲副本的人之一。

遊戲玩法:

8. 受傷

有人要拜訪你

冒險穿越惡夢般的風景

面對你的恐懼受傷

秋天的晚上,一家人坐下來,與親人一起享用一頓豐盛的晚餐。隨著時間的臨近,歡樂的時光逐漸消失,於是一家人就回家了。當主角頭痛時,開車回家的時間縮短了,被迫在汽車旅館過夜。惡夢開始了!

故事發生在一個古老的、廢棄的世界裡,無名的角色正在尋找他們的女兒麗莎。玩家必須在這款第一人稱恐怖遊戲中尋找線索,並發現秘密,從而在噩夢般的風景中找到出路。令人不安的生物正在追捕你,但你無法自救。要逃離惡夢並拯救麗莎,需要秘密行動和智慧。

除了令人毛骨悚然的視覺效果之外,還有令人驚嘆的配樂,讓玩家感到心跳加速的恐懼。為《Outlast》、《看門狗》和《刺客教條》等著名遊戲製作聲音的人也為《Wounded》帶來了恐懼。

目前,《Wounded》是一款免費試玩版,供遊戲玩家玩並幫助開發人員改進這款可怕的遊戲瑰寶。

遊戲玩法:

9. 創造之樂:重生

不惜一切代價避開邦妮

費斯熊弗萊迪找到了你

怪物潛伏在大廳裡創造的喜悅:重生

受到 Scott Cawthon 的啟發玩具熊的五夜後宮在遊戲中,玩家將與枯萎版的費斯熊弗雷迪和其他恐怖的電子動畫人物展開較量。

四個可怕的電子動畫回到了全新的環境中,它們在大廳裡自由漫步以追捕玩家。當這些機械怪物在地圖上徘徊時,您只攜帶手電筒,必須秘密行動才能智取它們。

每個單獨的電子動畫都設置在自己獨特的地圖中,並採用不同的方法來追捕玩家。在規定的時間內在整個地圖上尋找隱藏的物品時盡量避開它們以贏得遊戲。如果被佛萊迪或他的朋友發現,趕緊跑!這些機器人怪物會以驚人的速度在你尖叫之前抓住你。

目前遊戲是免費遊戲,仍處於 Beta 測試階段。雖然仍處於早期階段,但事實證明這款遊戲已經非常有趣和恐怖了。

遊戲玩法:

10.永無止境的惡夢

沒有眼睛的娃娃看到你罪惡的重重

可怕的怪物潛伏在你的惡夢中

試著從這件事中醒來永無止境的惡夢

湯瑪斯從惡夢中醒來,他刺傷了妹妹加比的腹部。從臥室出來後,他意識到惡夢還遠遠沒有結束。

華麗而又簡單的2D美術風格為這款橫向捲軸恐怖遊戲帶來了一種令人不安的感覺。當托馬斯在噩夢中徘徊時,玩家會陷入托馬斯的境地,因為他犯下了可怕的自殘行為。遊戲中的每一個動作、每條路徑都會導致遊戲玩法的改變和湯瑪斯不可避免的命運。三種截然不同的結局,玩家必須穿越才能了解等待他們的是什麼。

由同一開發人員開發的另一款恐怖遊戲目前正在開發中,名為毀滅性的夢。

遊戲玩法:

11.黑玫瑰

靈魂有話要告訴你

默特爾正在追趕你。

即使死亡也無法讓你解脫蒙特內哥羅

琳達決定晚上進入一間廢棄的殯儀館,儘管聽說那裡鬧鬼。最後一批在那裡工作的人神秘失踪,但有傳言說他們都被謀殺了。

陷入鬼魂瀰漫的殯儀館的黑暗中,玩家必須適應有限的能見度,同時努力尋找出路。惡靈稱這裡為自己的家,並尋找玩家將這裡作為自己最後的安息之地。牆壁中隱藏著許多秘密,包括所有在那裡工作的人死亡背後的謎團。

遊戲玩法:

12. 生存

試著隱藏,但他們會找到你

夜視顯示出可怕的景象

保持你的理智生存

在科羅拉多州的偏遠山區,矗立著一座曾經被遺棄的精神病院-馬西夫山精神病院。它已由默科夫公司重新開放,該公司的大部分業務都是秘密進行的。直到記者邁爾斯·厄普舒爾闖入馬西夫山,發現了其中難以言喻的恐怖。

玩家將化身為調查記者,在瘋人院中尋找出路,同時揭開默科夫所做之事的真相。你是一名記者,這意味著與馬西夫山的居民進行戰鬥是不可行的。令人驚嘆的圖形為可怕的世界和所有追隨你的扭曲生物注入了生命力。邁爾斯只有一台夜視功能有限的相機,因此必須節省電池電量,經常被迫在漆黑中徘徊,不確定是否還有其他人在身邊。為了讓精神病院的居民變得更加真實,遊戲開發者從現實世界的瘋狂犯罪案例中汲取靈感。

還有一個可供下載的內容,一個名為“逃亡者:告密者這發生在邁爾斯冒險穿越瘋人院的同時。該系列的第二部分將於今年秋天推出逃生2

遊戲玩法:

13.地獄邊境

穿越地獄邊境的沉悶世界的旅程

巨型蜘蛛將你視為零食

前往地下世界的旅程地獄邊境

一個無名男孩在地獄邊緣的一片漆黑森林中醒來。他必須穿越它才能找到失蹤的妹妹。

成為這款 2D 風格平台恐怖遊戲中的男孩。以灰階圖形呈現,隱藏著景觀中的邪惡障礙物以及巨型蜘蛛等怪物。極簡主義的聲音營造出一種令人毛骨悚然的氛圍,讓玩家保持緊張。森林裡充滿了旨在難倒玩家的謎題。在這個世界上,死亡是必然的,因為開發者愉快地將遊戲玩法稱為“死亡試煉”,讓玩家弄清楚如何安全導航。當然,這並不能阻止從刺穿到斬首的死亡過程變得生動。

遊戲玩法:

14. 苗條:到來

不要直視 Slender Man,否則會發瘋

看來你的朋友又成為受害者

瘦長男人在追你苗條:Arriva

勞倫決定去拜訪她的朋友。她發現房子還開著,但她的朋友卻不見蹤影。牆壁上裝飾著圖畫和刮痕,講述著一種可怕的生物——瘦長人。

受到 Eric“Victor Surge”Knudson 創作的恐怖網路迷因的啟發,該遊戲擴展了被許多人稱為“瘦長人”的流行超自然創造物的傳說。在這款基於章節的恐怖遊戲中,以第一人稱視角扮演勞倫,試圖找到她朋友的下落。涵蓋廣闊的世界,玩家必須解決不同的謎題才能推進故事,通常還需要收集特定的物品。苗條男人在追尋你,並且知道在哪裡可以找到你。沒有什麼好隱藏的。在這個世界上只有手電筒可以引導你,將它限制在光照射到的範圍內。它可以提供安全,但它可以吸引除無面怪物之外的實體。

最近的更新使遊戲與 Oculus Rift 相容,讓玩家在嘗試逃離 Slender Man 時擁有真實的第一人稱視角。

遊戲玩法:

15. 別挨餓

奔跑或與敵人戰鬥以獲得可製作的物品

最好快點去吃點東西

戰勝飢餓不要挨餓

威爾森是一位勇敢的科學家,他被惡魔捕獲並被傳送到一個神秘的荒野世界。如果他想找到回家的路,他就必須利用新的環境。

在這款生存恐怖遊戲中,玩家在沒有任何說明或教程的情況下陷入困境。他們必須盡快學會自己收集物資和製作物品的規則,才能拯救威爾森。同時,它也賦予玩家發展自己的遊戲風格的能力。黑暗的視覺效果和居住在巨大 3D 世界中的 2D 風格角色營造出一種令人毛骨悚然的氛圍。與此不同的是,每次玩家重新開始遊戲時,世界都是隨機生成的,這對他們的生存沒有任何好處。

由於這個概念的流行,遊戲有了許多擴展,包括一個名為“不要一起挨餓

遊戲玩法:

16. 恐怖實驗室

醫生現在會見到你

連實驗室的猴子也想來抓你

為你的生命奔跑恐怖實驗室

你在一個廢棄的實驗室中醒來,不記得自己是如何到達那裡的。環顧四周,你會發現自己並不孤單。

圖形和環境聲音在這款生存恐怖遊戲中營造出令人毛骨悚然的氛圍。從一開始,遊戲就讓玩家直接投入行動,迫使他們快速適應這種高辛烷值的捉迷藏遊戲。有怪物在追你,你的戰鬥方式只有閃光彈,但它們只能減慢它們的速度。要避免成為他們的下一頓飯,需要隱密的行動和智慧。如果怪物還不夠可怕,實驗室裡的氧氣供應也有限,所以一舉一動都很重要。

遊戲開發者希望讓這款遊戲變得更好,因此他們尋求玩家的幫助,並根據他們的回饋不斷添加更新。

遊戲玩法:

17. 夜疫病

我的廁所裡有一隻小妖精

那不是聖誕老公公從你的煙囪下來

檢查床底下夜疫病

夜深人靜的時候,一個孩子從睡夢中醒來。他們的父母正在熟睡,但黑暗中潛伏著某人或某物。房子裡到處都是小怪物。

是時候在整個房子裡尋找像小精靈一樣的野獸了,這些野獸分散在從臥室到廚房的地方。每度過一個夜晚就意味著接下來的日子只會更加困難。管理好你在家裡不同地方的時間,因為枯萎病很容易出來攻擊,有些比其他地方更具攻擊性。家中的黑暗和簡約的聲音有助於製造緊張感,從而導致遊戲結束時的跳躍恐慌,讓玩家尖叫。

熬過這一週並不代表你就可以安全地享受多種不同的遊戲模式。房子裡散落著復活節彩蛋和秘密。然後是生存模式的終極測試,它被放在排行榜上供全世界觀看。生存最久並贏得令人垂涎的枯萎之王稱號!

遊戲玩法:

18. 地牢噩夢

找到神器,找到出口!

地牢裡潛伏著病態扭曲的怪物

可怕的事情正在等待著地城惡夢

每天晚上,當你閉上眼睛時,你會發現自己身處在一個地牢。黑暗的大廳裡散落著必須收集才能逃脫的物品。但請注意,你並不孤單。

被困在漆黑的地牢中,玩家必須找到出口的方法並熬過夜晚。令人毛骨悚然的寂靜會導致心跳加速,而微小的噪音也會讓玩家感到緊張。每一個微小的聲音都會讓人心跳加速,但黑暗中卻潛藏著真正的恐怖。唯一的照明手段是遍布地牢的蠟燭,但它們的壽命有限,所以必須明智地使用它們。

繼第一款遊戲的成功之後,開發商又創作了續作《地下城噩夢 II》。

遊戲玩法:

19. 玩具熊的五夜後宮

趕緊鎖好門

當他們進來時,你的生命就結束了

加入樂趣在玩具熊的五夜後宮

扮演一名夜間保安,剛開始在家庭餐廳 Freddy Fazbear's Pizza 工作。第一天晚上,你接到一個電話,很快就得知費斯熊弗雷迪和他的朋友們在晚上的行為往往很奇怪。他們正在追趕你。

安全攝影機令人毛骨悚然的靜態影像、辦公室燈光令人不安的嗡嗡聲,從一開始就在這款生存恐怖遊戲中營造出緊張氣氛。餐廳內的電力有限,這意味著必須謹慎使用電子鎖門和攝影機等遊戲機制。球員們每晚都必須快速思考。輪班時間越來越長,能量消耗得越來越快,機械怪物也變得更聰明。電子動畫運動中發出的微妙聲音讓人全身起雞皮疙瘩,所有的恐懼都累積成令人心驚肉跳的驚嚇。

繼第一款遊戲成功之後,另外三款續作以全新的機制和恐怖的電子動畫延續了《費斯熊弗雷迪》的恐怖。該系列的第五部將於今年秋天推出,以這家受歡迎的家庭餐廳的“姐妹”地點為基礎。

遊戲玩法:

20. 層層恐懼

美麗的維多利亞時代建築

可怕的怪物潛伏在藝術家的瘋狂之中

創作你的傑作層層恐懼

一位藝術家獨自站在空畫布前。突然,他靈機一動。 「這太明顯了,」他想。 “這確實將成為千古傑作。”

當他開始陷入瘋狂時,成為一名心煩意亂的藝術家。穿越他的維多利亞時代豪宅。房子似乎充滿了活力,因為房間不斷變化,這意味著無處可逃。其迷幻的恐怖風格讓遊戲中的驚嚇讓人捉摸不透。即使是最輕微的視野變化也能改變世界,讓看似正常的事情轉眼間變成令人不安的惡夢。不祥的音樂讓玩家在房子裡的整個旅程中都處於緊張狀態,只會加劇恐懼。探索這個家,發現他悲慘的過去以及降臨在他妻子和孩子身上的黑暗命運。

遊戲玩法:

21. 失憶症:黑暗後裔

即使是門也無法阻止這些可憎的行為

漫無目的地探索普魯士布倫斯堡城堡的大廳

試著忘記恐懼失憶症:黑暗後裔

來自倫敦的年輕人丹尼爾在普魯士布倫斯堡城堡的大廳醒來。他不記得自己是如何到達那裡的,也不記得自己是誰。他只記得有什麼東西在追捕他。

在這款第一人稱恐怖遊戲中,扮演丹尼爾探索城堡並找回他遺忘記憶的線索。城堡裡充滿了基於物理的謎題,可以進一步深入廢棄的房屋。你並不孤單。怪物潛伏在每個角落,沒有辦法擊敗它們。玩家必須開動腦筋和潛行,避免變成屍體。除了健康表之外,您還必須維護理智表。如果丹尼爾失去了理智,就會產生幻覺,怪物們也會更意識到他的精神錯亂。

玩家可以免費下載內容,其中包括另一個名為失憶症:賈斯汀。開發者還提供了工具,讓粉絲可以創建自己的關卡,甚至是成熟的遊戲。一些設計得更好的客製化故事是半影:死靈之語和在露西的眼睛

遊戲玩法:

害怕。這是每款恐怖遊戲的主要目標,製造恐懼。那種心跳加速、原始的恐懼讓我們徹夜難眠,讓我們猶豫是否要關燈。雖然這些遊戲可能沒有其他開發人員那麼大的預算,但仍然存在恐懼。他們確實擁有它。玩遊戲需要您自擔風險,因為這些獨立恐怖遊戲充滿了尖叫聲。

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