《輻射 5》必備的 3 項功能。不然我不會買

恢復技能點,讓遊戲再次變成 RPG

回歸前作的技能樹將是《Fallout 4》之後的一個受歡迎的回歸。

儘管我相信《Fallout 4》是一款可靠且有趣的遊戲,但我卻對其升級機制感到厭倦。我更喜歡角色扮演遊戲標題實際上擁有角色扮演遊戲中最重要的元素之一,分配技能來提高角色。角色扮演遊戲最有趣的部分之一是能夠有效地自訂你的角色,並根據他或她擁有的技能獲得截然不同的體驗。因此,當《異塵餘生 5》發佈時,我想要選擇是要么成為一名開槍衝鋒的坦克,要么成為一名可以潛入並從他們眼皮底下偷走一切的小偷。

增加不同類別的可重玩性和獨特體驗

我認為很多粉絲(包括我自己)在《異塵餘生》遊戲中想要的一個元素是能夠扮演超級變種人、食屍鬼或機器人。這樣你就可以很容易地想像根據不同的職業會有非常不同的故事和遊戲體驗。或許超級變種人與NPC的互動要有限得多,但對輻射免疫並且擁有更高的強度。也許最重要的是,你可以選擇一個背景,讓你的角色在遊戲開始時更獨特。

為場景選擇一個新地點,也許是新奧爾良?

每款《異塵餘生》遊戲的設定對於整體體驗至關重要,尤其是 Bethesda Era 遊戲。 《異塵餘生》是一款本質上是美國遊戲,設定凍結了經典美國的戰前文化、輻射 3 和4非常強調愛國主義,以經典的美國城市為背景新維加斯既有西部片的主題,也有拉斯維加斯老鼠群的主題。尚未完全探索的地區是美國南部(除了《輻射 3》的 Point Lookout dlc 之外),我想不出比新奧爾良更好的城市來代表豐富的傳統和文化融合。儘管有些人認為可疑的報道我可能只是實現我的願望。

前往 Big Easy 的後世界末日之旅將是《輻射》系列取景地的一個受歡迎的補充

我希望《異塵餘生》的下一期能夠包含新元素以及過去這款遊戲如此受喜愛的原因

總的來說,我想說的是接下來最重要的方面輻射標題如果它將傳統的RPG元素重新融入其中的話,將會是這樣。我完全贊成擁有一款具有廣泛吸引力的遊戲,並理解其背後的動機,但我不希望看到《異塵餘生》系列失去最初令人難忘的遊戲機制。如果我們看到另一個超寬廣、流線型的開放世界步行模擬器你可以確定我不會付錢。

喜歡這篇文章嗎?您可能還喜歡:

適合硬派角色扮演的最佳《異塵餘生 4》模組

《Fallout 4》遊戲玩法:10 個你會喜歡的精彩新內容

《輻射 4》:10 張你必須看到的精彩截圖

最喜歡的 3 款遊戲:

輻射:新維加斯、黑暗靈魂 3、黑暗靈魂:準備死版