有時,了解我們喜愛的遊戲背後的面孔是件好事。
在遊戲產業,特別是在 PC 領域,有一些我們都認識的遊戲。 《魔獸世界》、《上古卷軸 V:天際》和《英雄聯盟》等遊戲是家喻戶曉的遊戲,因此本身就具有傳奇色彩。
然而,儘管社群很喜歡其中一些遊戲,但人們傾向於接受表面上的遊戲體驗,而不是理解為何這種體驗或如何存在。通常,那些幫助奧運得以實現的人很少得到認可。其中包括開發人員、設計師、作家以及無數為創作過程做出貢獻的人。
該行業的女性尤其被忽視。一個常見的誤解是該行業沒有女性,事實上,很少有女性對遊戲感興趣。
這裡有幾個非常酷的遊戲產業女性例子來證明這些刻板印像是錯的!
1.薩曼莎·卡爾曼
薩曼莎·卡爾曼是西雅圖人。
Samantha Kalman 是一位嶄露頭角的獨立遊戲開發者,對科技並不陌生。除了創作遊戲外,她還創立了Timbre Interactive,幫助建立了著名的Unity 遊戲開發引擎和工具集,擔任了4 年的合約技術作家,擁有出色的音樂能力,甚至為亞馬遜的Kindle UX 系統設計了原型。
儘管如此,她目前的注意力還是集中在獨立遊戲上。她的第一款遊戲 Accelematrix 經過一個週末的開發後於 2007 年 8 月發布,是一種刻意古怪的「B」電影式體驗。
然而,她最近的項目自2013 年4 月以來一直在進行中。的圖塊,而是它是基於某些聲音塊的放置,起到樂器的作用。
很少有電子遊戲能夠像薩曼莎·卡爾曼 (Samantha Kalman) 的 Sentris 那樣嘗試。透過解決顏色匹配難題來創建實際的音樂結構和優美的和聲似乎是不可能的,特別是如果他們的演奏者一生中從未接觸過任何樂器。但她對 Sentris 能夠幫助任何人創作出悅耳的音樂充滿信心,她實際上實現了一種將遊戲製作的歌曲匯出到 .WAV 檔案的方法。
另一方面,如果您有音樂經驗,Sentris 提供了多個難度等級和各種模式,讓玩家可以根據自己當時的喜好專注於解決謎題或音樂創作。
目前,Sentris 在完全發布之前的最終原型已在 Steam 搶先體驗中,而 Kalman 仍在努力工作。
2.雷安娜·普拉切特
超過15年的專業作家
身為業界資深人士,Rhianna Pratchett 自2002 年以來已為十多款電玩遊戲撰寫劇本。神偷》、《生化奇兵:無限》、《倚天劍》和《霸王》系列由 Codemasters 提供。
然而,普拉切特最著名的作品是她為《古墓奇兵》系列所做的作品。除了建構 2013 年發行的《古墓奇兵》的敘事之外,她還是即將發行的《古墓奇兵:崛起》的首席編劇,並為多部《古墓奇兵》漫畫做出了貢獻。
《古墓奇兵》的發行商 Crystal Dynamics 認為普拉切特完善了他們著名的女主角勞拉·克勞馥。因此,她因《古墓奇兵》的作品獲得 2013 年 WGGB 最佳電玩劇本提名。
蕾哈娜·普拉切特 (Rhianna Pratchett) 深受粉絲喜愛。事實上,在 E3 宣布《鏡之邊緣 2》之後,網路請願書就誕生了,以確保她撰寫劇本!
她的才華也許是由於她是著名奇幻作家特里·普拉切特的女兒。特里最出名的是他的《碟形世界》小說,該小說已售出超過8000 萬冊。任命她為該系列作品的保管人。
Rhianna 的職業生涯始於新聞業,後來專注於敘事設計,但她在電視寫作、紀錄片和配音指導方面也有經驗,這使她成為遊戲行業中全面且有價值的成員。
3.克莉絲汀洛芙
克莉絲汀洛芙 (Christine Love) 2013 年寫真
另一位獨立寵兒克里斯汀洛芙 (Christine Love) 因其出色的視覺小說而備受推崇,這些小說都是由她撰寫和開發的。
她最受歡迎的作品是《Digital: A Love Story》,這是一款互動式小說遊戲,其介面採用 20 世紀 80 年代的 Amiga 作業系統。雖然遊戲的外觀是對早期電腦的冷酷致敬,但它的故事情節卻很溫暖。沉默的主角的身份從未被明確,他愛上了一個透過網路留言板認識的女孩,並一起著手解決科技謎團。
Love因讓玩家沉浸在數位世界中而受到稱讚。透過創造一個沉默的主角,她打開了故事的框架,引起了所有玩家的共鳴,從而創造了更情感化的體驗。評論家們認識到,它的現實介面也可能像 80 年代一樣令人沮喪。
Digital: A Love Story 被選為 Gamasutra 的「2010 年最佳獨立遊戲」和 IndieGames 的「2010 年度最佳免費軟體冒險遊戲」亞軍。
在加入 Digital 之前,Love 首先是一名作家,只涉足過小遊戲。由於 Digital 的成功,她現在認為自己是獨立遊戲開發者,並創作了更多視覺小說,甚至創作了一款名為《愛與秩序》的商業約會模擬器。
科技及其與人際關係的融合似乎仍然是克里斯汀·洛夫的主要靈感。她於2011 年4 月出版了《別把它當個人看,寶貝,這不是你的故事》,《數字》的精神繼承者,免費下載。隱私的道德和純粹的存在在網路上——從 Digital 停止的地方自然發展。
最近,Christine Love 為 iOS 和 Android 帶來了 Interstellar Selfie Station,這是一個可愛的 2 位元照相亭應用程式。她也正在製作她的下一款完整遊戲《Ladykiller in a Bind》。
4.蘇珊‧奧康納
奧康納的 Twitter 個人資料圖片,找到她@bluepuma
蘇珊·奧康納(Susan O'Connor)是遊戲產業的編劇巨頭。她的工作始於 1998 年,當時她已為 20 多款遊戲做出了貢獻,這些遊戲總共獲得了超過 10 億美元的利潤。
2013 年,她與名單上排名第二的瑞安娜·普拉切特 (Rhianna Pratchett) 合作,創作了勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 的起源故事。
在此之前,奧康納因在《生化奇兵》系列前兩款遊戲中的出色表現而聲名狼藉。她憑藉原著獲得了 GDC 的“最佳編劇獎”,並在撰寫《孤島驚魂 2》劇本後再次獲得提名。 《星際大戰 1313》是奧康納豐富履歷的又一作品,在 E3 上獲得 30 多個獎項提名,並贏得了其中 10 個獎項!
可以肯定地說,蘇珊·奧康納 (Susan O'Connor) 熟悉遊戲領域的熱門遊戲。此外,她也是大型行業活動中的著名演講者。她主持過 TED 演講,在 SXSW 和奧斯汀電影節等活動上發表演講,並於 2005 年親自創辦了遊戲作家大會。
奧康納的影響力遍及行業的各個角落,作為一名創新者和作家,更有價值的作品肯定會來自她的方式。
5.卡羅爾·肖
卡羅爾·肖 1984 年
卡羅爾·肖 (Carol Shaw) 被譽為有史以來第一位女性視頻遊戲開發者!在 Atari 擔任微處理器軟體工程師期間,她創建了兩款非常早期的遊戲:1978 年的 Polo 和 1979 年的 3-D Tic-Tac-Toe。
儘管如此,Shaw 在《River Raid》中取得了最大的成功,她為發行商動視公司編寫了該遊戲。玩家以自上而下的視角玩遊戲,並控制一架戰鬥機透過射擊敵人來獲得分數。 Atari 2600 遊戲機的卡帶銷售量已超過 100 萬份。
Shaw 在 1982 年加入動視之前曾在 Tandem Computers 工作過一段時間。
後來,Carol Shaw 回到了 Tandem Computers 的職位,直到 1990 年她可以退休。她的提前退休是因為《River Raid》的成功才得以成行。退休後,Shaw 利用空閒時間從事志願工作,目前住在加州。