關於《英雄聯盟》我又愛又恨的 5 件事

聯盟就是愛,聯盟就是生活:這就是座右銘。

生活中的模範話語。好吧,這可能不是你的高年級年鑑座右銘,但它應該是,而且你知道這一點。這次,我們來談談我對英雄聯盟又愛又恨的 5 件事。

自從第二季以來,《英雄聯盟》一直是我最喜歡玩的遊戲,以至於感覺它不再是一款遊戲了。感覺就像一個小世界,玩家可以自由連結並相互互動,在彼此之間建立牢固的聯繫。

這樣他們就可以玩一款名為《英雄聯盟》的有趣遊戲,這是一款需要 5 人團隊、技能、信任、正直、智慧和團隊合作的遊戲。

當然,其中也包含了毒性和鹹味,這是《英雄聯盟》社群在遊戲中享有自由的副產品。明白我的意思嗎?你不能魚與熊掌兼得。

英雄聯盟本身發生了很多事情,無論是好是壞。事不宜遲,讓我們先看看正面積極的一面,好嗎?

品質:優點和缺點。

5.) 英雄聯盟是一款適合新手的遊戲。

“你是 m8?我是挑戰者 III。我要操你了!- 來自專業人士的明智之言。照片由 EloHell 提供”

我喜歡這個的原因是:

英雄聯盟是一款適合新手的遊戲,因為它迎合了所有人的需求,他們試圖將更廣泛的受眾帶入 MOBA 場景,無論他們是遊戲玩家、潮人、書呆子,還是普通人,一切都是為了美好時光。無論你是誰,英雄聯盟都準備好讓你加入,讓你學習它的方式,這樣你就可以享受其中的樂趣。

在參加排名比賽之前,聯賽還提供了一項挑戰。新手必須先透過從 1 級升級到 30 級來學習一兩件事。

正因如此,《英雄聯盟》擁有來自世界各地的 6,700 萬活躍玩家。世界各地正在進行許多餵養計劃。 *眨眼兩次*

我討厭這個:

遊戲本身可能適合新手,但玩家卻不然。大多數時候,他們對任何不符合他們期望的人都是鹹的、消極的,並且具有極大的毒性。新手進來了,他們完全不知道遊戲是如何運作的,但隊友仍然期望他們雙分推、凍結車道和閃避。人們對新玩家的期望太高,而新玩家往往會因為毒性而退出。

隨之而來的是,藍色小精靈(Smurf),即除了主帳號之外還創造另一個低階帳號的聯盟職業者,如今也很猖獗。這種廉價的技巧會導致新手經常失敗,因為他們實際上並沒有與自己的水平進行戰鬥。

4.) 英雄聯盟無法單獨獲勝。

“我完全沒有在 1v5 中獲得五殺。*眨眼三次*”

我喜歡這個的原因是:

你絕對無法獨自獲勝。不,你需要一個團隊才能獲勝。不要成為一個妄想的 Dota II 69 MMR 暗影惡魔。您正在玩《英雄聯盟》,我們的元數據需要一支團隊。玩家需要齊心協力才能獲勝,因為只有協同作用才能在前 2 分鐘決定你能否獲勝。每一方都像一台機器,以玩家為齒輪。只有齒輪能夠和諧地一起移動,機器才能工作(而團隊合作是使整個過程順利進行的潤滑油)。

隊友們,無論他們喜歡與否,如果他們真的想贏,就必須互相容忍,拋開分歧。這就是這一切的美妙之處。

我討厭這個:

你絕對不能獨自獲勝。即使你的生命取決於它,即使你是 0 LP 並且你團隊中的其他 4 個人因為他們決定在最後一秒狂看《權力的遊戲》的重播而退出,即使你'當你的系列賽進入Silver V 時,你就進入了WWLL - 只需一場勝利就能讓你擺脫ELO 地獄。

但不,很抱歉粉碎了你擺脫青銅的夢想,孩子。沒有團隊就不可能獲勝。

必須依靠隊友才能獲勝,真是苦樂參半。但這一直是每個聯盟球員的訓練重心,以幫助他們的球隊取得勝利。作為一名長期玩家,這是晉級的唯一必要先決條件。如果你不能提升自己,更不用說團隊了,那麼你肯定不配比你的部門走得更遠。

3.) 英雄聯盟擁有有史以來最好的開發團隊。

“多年前,Riot 首次購買紐約總部時拍攝的照片。”

我喜歡這個的原因是:

Riot Games 已經證明,要擁有一款出色、暢銷的遊戲,遊戲必須擁有一群出色的開發人員,他們完全了解玩家的需求。如果你是英雄聯盟的忠實粉絲,你就會知道 Rito 絕對是最棒的。他們表現得像每個人的大哥,每次看到你都會弄亂你的頭髮。

無論是遊戲中的錯誤還是與遊戲的不一致,他們總是為您提供支持,只要有可能,他們總是很樂意幫助我們。

難怪他們是世界頂級遊戲開發商之一。他們表現得很謙虛,這讓每個英雄聯盟的玩家都很高興。最重要的是,他們都非常幽默,只要有機會就會開玩笑,散發出一種每個玩家都能感受到的光環。它確實為社區和遊戲本身帶來了幽默。

我討厭這個:

Riot只是一家公司。對於聯盟的龐然大物來說,這只是一個小規模。他們不可能對遊戲做出重大改變,除非為遊戲帶來巨大的衝擊,而每一個玩《英雄聯盟》的伺服器都能感受到這一點。話雖如此,Riot 的工作量如此之大,以至於他們不得不給予大多數伺服器獨立性,並不得不僱用像 Garena 這樣的人來將英雄聯盟與亞洲主要地區聯繫起來。

這可能不是一件壞事,但它給其他伺服器帶來了一種少數派的感覺,因為它們不被視為「主要」區域,因為它們不受 Riot 的管理。

在第六季開始之前,他們在最近的補丁說明中為遊戲進展緩慢表示歉意。但事實上,自從我第一次玩英雄聯盟以來,這款遊戲已經有了很大的進步。在我看來,已經做了太多的改變,但遊戲本身在所有的改變中幾乎沒有達到平衡。已經4季了,Riot!

Riot只是一家公司,但卻是一家在全球擁有數百萬玩家的公司。一種變化可以感覺就像一滴水就產生了激流。

2.) 英雄聯盟玩起來非常有趣。

“曼谷泰坦的比賽總是擠滿了觀眾。他們總是喜歡玩得很開心。”

我喜歡這個的原因是:

在這一點上,我愛一切值得愛的東西。什麼是不愛?對我來說,英雄聯盟是一款傳奇遊戲,未來幾代都不會被任何遊戲超越。為什麼?因為它是玩起來非常有趣。

我記得我第一次玩英雄聯盟。這種感覺是如此令人愉悅,遊戲本身也如此出色,以至於至今仍讓我著迷。我確信大多數玩家都同意他們和我有相同的感受。

它擁有所有的玩家、刺激、場面、炒作、細節、冠軍,以及當你正在閱讀這一刻時登入的每位英雄聯盟玩家的支持。這裡不需要多說,這是這個清單中最堅實的一點。

我討厭這個:

玩起來非常有趣,而且非常容易上癮。說實話,夥計們。您最後一次一週不玩任何遊戲是什麼時候?如果您能回憶起今年的一周,那麼恭喜您!你只是輕度上癮。

電腦成癮是大多數英雄聯盟玩家的通病。玩家需要抑制自己的遊戲習慣。

1.) 作為電子競技和 MOBA 遊戲,英雄聯盟擁有最多元化的社區。

“這甚至不是 2015 年全球總決賽的最終形式。毫不誇張地說!這只是第一階段。”

我喜歡這個的原因是:

正如我之前提到的,我們有 6700 萬玩家每天積極玩英雄聯盟。玩英雄聯盟的人數如此之高,以至於它是這一代人中玩得最多的遊戲。這樣,我們就擁有了任何遊戲都無法企及的最多元化的社群。來自世界各地的玩家組成了我們的小社區,這確實是拉近世界距離的強大催化劑,您不覺得嗎?

聯賽很像電競中的足球。正如一位智者曾經告訴我的那樣,這是真正讓世界更加緊密的最強大的運動之一。

我討厭這個:

由於同一遊戲頁面上有這麼多玩家,必然會產生許多衝突。地區之間的競爭(不是好的競爭)、歧視、技能差距、相反的想法等等。想像一下,如果我們都在一台伺服器上會是什麼樣子。這將是絕對的混亂。

但這只是提醒我們,我們人類需要保持距離,區分誰弱誰強才能生存,就像自然選擇的過程一樣。

我們玩同一個遊戲,但我們卻太不一樣了。這也許不是一件壞事,但歧視總是陪在我們身邊。我們無能為力,而且這種情況在英雄聯盟中很猖獗。它可能只是潛意識的,但每個人都知道它存在。

對每個人來說,如果你不同意我的觀點,那就別打擾我。

我的生活中不需要更多的毒性,我當然不想因為我對我們都知道和喜愛的同一款遊戲的看法而受到轟炸。如果我們能改變我討厭的事情,那麼《英雄聯盟》一定會成為有史以來最偉大的遊戲。

你呢?對於這款遊戲,您真正喜歡和討厭的是什麼?佩妮,請在下面的評論部分錶達您的想法!