Madmind Studio 的第一人稱生存恐怖遊戲《Agony》出人意料地被推遲了幾個月,直到 2018 年之前的某個時間,目前還沒有確切的發布日期。
根據他們發布的評論,原因如下眾籌是《痛苦》現在將與數位版本一起以盒裝版本(實體版)的形式發布。這意味著所有遊戲內容必須比預期早得多提交。
因為他們必須滿足實體副本發布的要求,所以他們必須開始為實體發布做準備,為遊戲生產數千個實體盒並向商店發送行銷資料。
然而,Madmind Studios 確實表示,由於推遲了發布日期,這給了他們一些額外的時間來「打磨和擴展遊戲」。他們還表示,他們決定利用這個機會,為粉絲們提供他們自 Kickstarter 活動以來一直要求的東西,即擁有更多可玩的角色。最初,擁有更多可玩角色並沒有得到資金支持,但現在,考慮到額外的時間,他們現在可以專注於將其帶入遊戲中。
Kickstarter 評論中還提到,那些花時間找到所有「秘密」的最「鐵桿玩家」將獲得遊戲多個結局的獎勵。遊戲總共增加了七個結局,所有的結局將結合在一起,創造一個完整的故事。
在《痛苦》一開始,你一開始是個飽受折磨的靈魂,對過去沒有記憶,你正試圖逃離地獄。然後你可以開始探索令人毛骨悚然、怪異和充滿敵意的環境,同時也可以與你在地獄冒險中可能遇到的其他人互動。你的角色將有能力控制人,並擁有遊戲中所謂的頭腦簡單的惡魔。
Madmind Studio 表示:“更改發布日期是一個艱難的決定,但我們決定這樣做,因為我們知道這將對專案產生積極影響。”延期的發售日期可能因禍得福,但我們要等到遊戲發售後才能知道,你不想以貌取人。
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《無主之地》、《刺客教條:兄弟會》、《最終幻想 XIV:天堂禁城》