閱讀我們迄今為止發布的所有全面戰爭遊戲列表,為流血做好準備!
戰爭就是地獄。但當您在自己的 PC 上進行私密的遊戲時,這可能會是一次令人興奮的體驗。
就死亡人數而言,沒有任何開發商能夠超越 Creative Assembly,後者造成了數千甚至數百萬的虛擬死亡。從2000年代開始幕府將軍:全面戰爭,這位受人尊敬的開發商已經推出了一款全面戰爭十多年來,一場又一場的比賽。
全部全面戰爭遊戲具有相同的 DNA,每個遊戲包含兩個主要的遊戲領域:回合製戰役模式,讓玩家在地圖上調動軍隊,管理經濟和其他帝國建設活動;以及大規模戰鬥的即時戰術戰鬥,玩家讓他們的軍隊相互對抗或與人工智慧對抗到目前為止,這個公式已經奏效了,事實上,可以肯定地說,沒有什麼是可怕的,甚至是平均的全面戰爭遊戲。
儘管如此,我們很難不同意粉絲和收視率的觀點,而且當談到這一點時,有些人全面戰爭遊戲只是比其他遊戲更好。這是我們的清單全面戰爭PC 遊戲,從最好到最差排名。
1.全面戰爭:幕府將軍2
武士對決!
承認吧:你內心的一部分願意放棄一根肋骨,以換取成為封建日本揮舞武士刀的壞蛋武士的機會,像砍倒黃油一樣砍倒你的敵人。
但暫時不要去看那個可疑的後巷外科醫生!人類歷史上很少有哪個時代像 16 世紀的日本那麼可怕。以特別殘酷的時期為背景足利幕府,全面戰爭:將軍2讓玩家扮演您選擇的氏族領袖和將軍的角色。
九個氏族各有專長,包括武田氏的騎兵優勢、北條氏的攻城武器專長,以及上杉氏對佛教的虔誠,使得他們能夠招募優秀的武僧。
狂歡坑的血腥起源
儘管觀看武士軍隊互相剖腹是令人興奮的,但戰爭並不總是戰場上的直接對抗。在將軍2,你可以使用藝伎和忍者等特工來充當間諜和刺客,而牧師和僧侶則可以將敵人轉變為你的一方。
將軍2作為該系列的簡化迭代,確實受到了一些批評。例如,與其他公司相比,沒有太多的微觀管理全面戰爭遊戲。單位也缺乏多樣性。
但仍然。武士。武僧。忍者。什麼是不愛?
我們的評級 - 5/5
2.羅馬:全面戰爭
屠宰場(圖片來自台灣中心網)
羅馬軍隊可能喜歡穿裙子和涼鞋,但這些可以說是史上最有效、最成功的軍事主宰。因此,Creative Assembly 選擇將他們的第三個條目設定在全面戰爭早期羅馬帝國系列。
你扮演三個羅馬家族中任一個的首領:朱利家族、西庇阿家族或布魯蒂家族。與《幕府將軍 2》一樣,每個派係都有獨特的優點和缺點。完成競選活動不只是消滅所有反對派那麼簡單;除了征服50個省份之外,玩家還必須贏得人民的支持。如果對一個城市的居民不好,他們就會變得敵對,成為他們自己的叛亂派別。
家庭成員也承擔著重要的角色羅馬,取得不同的屬性,這些屬性可以以各種方式影響你的遊戲。
許多粉絲的全面戰爭遊戲會評分羅馬:全面戰爭在他們的名單上名列前茅,這是有充分理由的。在羅馬,所有這些不同的遊戲元素可以順利地協同工作,形成一部具有凝聚力的戰略史詩,既具有歷史沉浸感,又令人興奮。
我們的評級 - 5/5
3.全面戰爭:阿提拉
正在醞釀的大屠殺
全面戰爭:阿提拉,僅今年二月發布,是最新的全面戰爭遊戲。它以公元 395 年為背景,追溯了歷史上最可怕的統治者之一的權力崛起:匈奴人阿提拉。
作為第九個全面戰爭遊戲,阿提拉對人工智慧、使用者介面、圖形、故事講述、聲音設計和軍隊管理進行了多項改進。事實上,早期遊戲中引入的每項功能都在阿提拉。一項舊功能,首次在擴充中引入羅馬:全面戰爭,是部落派系。在阿提拉,此功能佔據中心舞台。
包括匈奴在內的幾個派系最初都是部落。部落是游牧的,這意味著他們不是從首都或省份開始的。這給了他們更大的流動性和各種其他福利。例如,衛生並不是他們的首要任務,所以他們不需要自己清理(噁心)。他們的大部分利潤也來自洗劫和掠奪定居點以及某些州的貢品。這迫使他們不斷從一個地區移動到另一個地區,尋找新的定居點進行攻擊。
玩部落派係是一種與通常的固定派系截然不同的體驗,使得阿提拉與早期作品相比,節奏發生了巨大的變化。
阿提拉也因其對那個時期的準確描繪而受到稱讚。忠於遊戲設定的暴力、黑暗時代,阿提拉沉浸在世界末日的瘴氣中,惡劣的天氣和陰暗的燈光。
我們的評級 - 5/5
4.帝國:全面戰爭
比《無主之地》遊戲更多的槍支
帝國:全面戰爭聚焦18世紀,這當然意味著一件事:火藥。但帝國不僅因其持槍部隊而受到讚譽,還因其歷史戰役的準確性、戰場內外的戰略元素以及橫跨歐洲和西亞一直到新大陸的龐大規模而受到讚譽。其中一些派系包括英國、俄羅斯、奧斯曼帝國、美國和美洲原住民部落。
這款遊戲並非沒有問題,並且因錯誤、人工智慧問題和海戰而受到批評,而且往往是相當嚴厲的批評。
我們的評級 - 5/5
5.中世紀2:全面戰爭
火雨
如果你喜歡你的軍隊像圓桌騎士一樣穿著漂亮、閃亮的盔甲,那麼你就不會出錯中世紀II:全面戰爭。
這全面戰爭Games 的第四個冠軍發生在 1080 年至 1530 年之間,歐洲、中東和北非成為人們關注的焦點。它擁有多達 22 個派系,儘管一開始只有 5 個派系,並且戰役模式中只包含 17 個派系。起始派係是神聖羅馬帝國、威尼斯共和國、英格蘭、西班牙和法國。其餘的,如拜占庭帝國、埃及、摩爾人、匈牙利、蘇格蘭和傳送門,都必須解鎖。
與前作相比,遊戲具有多項圖形升級,包括動作捕捉攻擊動畫、隨機單位外觀和沾滿血的製服。
宗教在其中發揮更深層的作用中世紀II比其他一些全面戰爭遊戲。一方面,你可以成為教宗並發起針對某些敵人的十字軍東徵。誰不想成為教宗?
中世紀II眾所周知,該遊戲的基調比該系列中的其他遊戲要暗得多,考慮到遊戲設定的特定世紀的動盪,這是合適的。
我們的評級 - 5/5
6.拿破崙:全面戰爭
紅色與藍色
拿破崙:全面戰爭的特別之處在於它更關注拿破崙·波拿巴以及他的功績——這已成為其最好的功能,因為它允許玩家參與一個更個性化和有凝聚力的故事。
這也是該系列中第一個讓您的軍隊受到極端天氣條件影響的作品,例如雪地的冰凍溫度和沙漠的酷熱 - 為該系列增加了全新的戰略水平。
儘管拿破崙的由於故事驅動的性質,戰役更加引人注目,這也意味著遊戲的中心衝突範圍比其他遊戲小得多全面戰爭遊戲——一些粉絲對此提出了異議。哦,好吧,你不可能取悅所有人。
我們的評級 - 4/5
7.全面戰爭:羅馬2
城市戰
就遊戲而言,續作被前作擊敗的情況並不常見。但這正是發生的事情羅馬二世。
雖然它本身仍然是一款不錯的遊戲,但它的發布卻遇到了一系列技術問題。
從好的方面來說,它的視覺效果得到了極大的改善,甚至允許攝影機靠近單位,以顯示當他們的戰友被屠殺時個體臉上的恐懼。這給了羅馬二世個人戲劇感越早全面戰爭遊戲缺乏。
還有更多的戰鬥類型羅馬二世,還有。有些結合了陸戰和海戰,而有些則包括圍攻、伏擊和河戰。
我們的評級 - 4/5
8.將軍:全面戰爭
小軍人
第一個全面戰爭遊戲正是2000年代的將軍。故事背景設定在 15 世紀到 17 世紀之間,你扮演一位大名的角色,目標是綜合運用軍事力量、貿易、間諜活動、外交和宗教來征服整個日本。
儘管它的 2D 精靈和快速、簡單的戰鬥可能已經過時了,將軍是當時的技術傑作。如今,它作為這一具有里程碑意義的系列的開端而聞名。
我們的評級 - 3/5
9.中世紀:全面戰爭
就像西洋棋一樣,只是需要更多的血
該系列的第二場比賽,中世紀:全面戰爭取得了重大和財務上的成功。它因其歷史準確性以及戰略遊戲的深度而受到讚譽。
中世紀也是第一個全面戰爭遊戲以攻城戰為特色。
儘管這是一款出色的遊戲,中世紀已經被其出色的續集搶了風頭,所以一旦你體驗過它就沒有什麼意義了中世紀二.還有,像幕府將軍:全面戰爭,遊戲是老的。以今天的標準,它並不是市場上最漂亮的遊戲。
我們的評級 - 3/5
我們就到了清單的最後全面戰爭遊戲,從最好到最差排名。如果不是每個人都同意,這是完全可以理解的。所以讓我們知道您的意見!你覺得這個排名可靠嗎?或者是否有一些遊戲應該在榜單上排名更高,而另一些遊戲應該排名更低?