《文明:超越地球》最新 DLC 開啟海上之旅

席德·梅爾的最新作品

《文明:超越地球》與席德梅爾著名系列的前幾部作品截然不同。之前的所有遊戲都發生在過去,作為特定歷史片段的遺跡。 《超越地球》最終將這個系列帶入了未來。

它不僅是在未來,而且是遙遠的未來──大約六百年後。

玩家不再控制歷史領土目錄中的歷史人物。相反,角色和王國是可自訂的,個人化的遊戲體驗。

熟悉《文明V》的人。

進一步的客製化可以透過廣泛的技術網絡來完成,這與先前的《文明》遊戲中更線性的技術獲取相反。

超越地球是人類被迫離開我們的家園星球後所發生的事情的結果;試圖在太空中、在最近才被發現的地區安全地殖民是一段令人筋疲力盡的旅程。猜猜誰最先發現了這些土地……正是外星人,他們可能並不總是對人類在地球之外的存在感到高興。

儘管有人認為這款遊戲可能是《文明 5》的簡單擴展,但其前身席德·梅爾的《文明:超越地球》是一款於 2014 年 10 月發布的獨立產品。

海洋是我們的

顧名思義,《Beyond Earth》即將推出的擴充包的主要吸引力在於增加了水作為可居住的土地。玩家將能夠殖民海洋,這就像《漲潮》的開發者所稱的完全可重玩的地圖一樣,因為它提供了新的戰略選擇和獨特的自然資源。

顯然,文明就不是沒有陷阱的。海洋領土有某些特異之處,有利有弊,而不是陸地特有的。

例如,與其他地形相比,在水面上移動更容易,並且很少需要繞著山等陸地移動。因此,地圖打開得更快!

單位在海上的移動速度更快,但在海洋城市中創建它們也可能需要更長的時間。

此外,海洋地塊通常在食物方面獲得的收益較少,而在文化方面獲得的收益較多。這使海洋領土處於某種不利地位,因為這種環境不利於邊界的快速成長。

城市領土擴張方式的一個有趣的轉折是,海洋領土實際上不會自行成長。沒有漸進的升級機制可以增加你的海洋城市的邊界。相反,人們必須一次為城市購買一塊六角形瓷磚,或者將整個房產轉移到一個街區上,這種機會類似於任何其他建築項目,但無疑是更激進的選擇。

透過增加海洋殖民,《漲潮》正在雄心勃勃地徹底改變《文明:超越地球》的基礎遊戲。

全新世界

就像海洋和陸地領土之間的顯著差異一樣,漲潮資料片中有兩種新的行星類型,每種類型都有自己的優點和缺點。

第一個新生物群系稱為原始生物群系。它們的第一個特徵是純粹的混亂;作為一個年輕得多的世界,它可能相當不穩定。

再加上火山,原始世界肯定會成為 Beyond Earth 的一個令人興奮的補充!

《文明 V》中的苔原一瞥

相反,寒冷世界,第二種新型行星,更古老且節奏較慢。冰已經凍結在苔原很多很多年了。連水也像冰雪一樣冰冷!

還有許多其他因素可以區分原始行星和寒冷行星。例如,外星人的種族和行為各不相同。作為一款客觀平衡的遊戲,《文明》中的一切都有其優點和缺點。

外交和政治的變化

雖然新的宜居地形的使用對於《文明:地球之外》來說意義重大,但其政治格局的變化幾乎同樣重要。

人工智慧在《文明》遊戲中一直發揮著重要作用,而《Rising Tide》將進一步開發現實生活中玩家與人工智慧對手互動的方式。該資料片將為所有領導者實施一個動態的「特質」系統,在整個遊戲過程中可以解鎖和轉換各種特徵。這樣,他們作為個體就會與周遭的世界一起進步。

外交系統進行了另一次改造。它包含兩個新穎的屬性:恐懼和尊重,它們會影響不同的對手對你的看法。

恐懼是由等級決定的,所以只有當你擁有更高的等級時,對手AI才會害怕你。另一方面,尊重則更加個人化。有人是否尊重你取決於你的遊戲決策與他們的一致程度以及你對他們的願望的反應程度。當然,具體情況也受到玩家個性的影響。

與地球以外的其他文明對話

最終,玩家與其他領土關係的健康程度取決於這些因素及其政治資本。由於政治資本調節特質,而特質通常是有利的,因此特質系統與外交系統在聯盟的有利程度方面相匹配。

文明的國際關係體係向來是複雜的,而在《潮起潮落》中,他們正在使領導人之間的複雜性變得更加複雜。對於那些已經對遊戲的廣泛機制感到不知所措的玩家來說,這可能會令人擔憂。

幾個新派系

至於新的文明,「漲潮」擴充包將為遊戲增加四個額外的派系。

這是最神秘(和期待)的地方!目前隻公佈了有關新派系的一些細節,其餘的可能要等到發布後才能揭曉。

四個派系中有兩個以水生為主題,這意味著他們從一個已經建立的海洋城市開始。

Al-Falah 本身就是一個水生派系,是迄今為止我們收集到最多資訊的組織名稱。與其他派係不同,他們乘坐世代船隻抵達。儘管他們是富裕的中東地球人的後裔,但他們自己對地球沒有任何記憶。

在阿爾希亞·基什克(Arshia Kishk)的領導下,阿爾法拉赫的首都被稱為阿德(Ard),據傳他們的特殊能力是對城市進程的獎勵。

來自《超越地球》的揭露

《文明:超越地球》即將推出的資料片中將引進的部門派係被命名為北海聯盟。人們對他們文明的背景故事知之甚少,但其領導者是鄧肯·休斯,他們也是水生的,這意味著北海聯盟可以從海洋開始。

憑藉增加 50% 的戰鬥力和減少 50% 的水生領域移動能力的特殊能力,北海聯盟將特別擅長水基戰鬥,甚至可能在他們的首都深堡。

希望隨著《潮起潮落》的發行日期越來越近,剩下的兩個派系將會得到更多的了解。

其他較小但仍重要的變化

《文明:超越地球》的技術網絡已經比《文明 V》技術樹的線性分支向上邁出了一步。然而,Rising Tide 將包括對系統的另一項改進。根據特定技術的最終用途分配顏色,網路將比以往更容易導航;通往建築物的技能是藍色的,單位是灰色的,世界奇蹟是黃色的。

此外,還將有一個最先進的親和力系統,與「超越地球」中不斷發展的技術網絡相聯繫。

親和力的出現取決於特定文明所投資的技術進步。

三種親和力路徑

圓形輪盤展示了三種可能的親和力路徑中的每一種,作為玩家獲得特定獎勵所需採取的路線。

Rising Tide 讓玩家同時專注於多種親和力,為系統帶來了真正的遊戲規則改變者。這些被稱為混合親和力單位,它們會根據玩家選擇的文明方向進行獨特的升級。獎勵是基於個人的特定遊戲風格,而不是將每個文明限制在單一的階級或道路上。

最後,資料片增加了一個不太大膽的系統,稱為神器。挖掘一個區域後,玩家可能會「發現」散佈在這片土地上的珍貴文物。這些遺物可以用來換取額外的福利,例如單位升級,也可以保存並以倍數進行交易以獲得更好的獎勵。

對遊戲玩法的影響

《超越地球》及其《漲潮》擴充包正在慢慢地將《文明》系列轉變為更適合其社區客製化的東西。

隨著特質、親和力和外交系統的加入,玩家有更多的方式透過他們的文明來表達自己。他們不再被迫遵守歷史;現在,在這個未來的世界,我們創造自己的歷史。

《文明:超越地球》的《漲潮》擴充包預計將於 2015 年秋季發布。

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