《FIFA 21》發布了新職業模式變更的詳細信息

FIFA 21 擴展了球隊管理和球員發展

EA 長期運作的最新條目國際足總系列為職業模式帶來了新的變化,包括新的自訂選項、球員訓練以及 Volta 的補充,詳情請參閱面試與 EA 資深遊戲設計師 Alex Constantinescu 合作。

國際足總21將具有改進的互動比賽模擬讓玩家查看比賽的詳細情況並在遊戲的關鍵時刻掌控局面。模擬將非常詳細,並概述玩家統計數據、耐力、評級,甚至提供玩家隨心所欲選擇的策略。

國際足總21減少時間需要在模擬和實際遊戲之間切換,同時還允許玩家隨時在模式之間來回切換。如果他們願意,他們可以坐下來觀看模擬的整個過程。

國際足總21細化了“動態球員潛力” 系統加入到國際足總20– 使用者可以追蹤球員在其職業生涯中不斷變化的表現和統計數據。國際足總21對此進行了擴展,讓用戶預先確定他們的玩家將專注於哪些技能,以獲得管理玩家成長的更可控的體驗。

這樣,用戶就可以將較弱的玩家推向培養技能他們缺乏或專注於與他們在該領域的職位相關的特定領域。這個系統比僅僅選擇一個類別並看著數位成長更深入;玩家仍然需要平衡如果他們想保持最大潛力,他們的統計數據、比賽時間和對手技能。

國際足總21也透過新的「主動訓練」和「比賽清晰度」系統擴展了團隊管理。主動訓練是短期的相等的前面提到的動態球員潛力。雖然後者專注於隨著時間的推移培養球員,主動訓練透過使用可自訂的演習和訓練條件提供升級。

匹配清晰度是賽前衡量球員能力的新指標。因此,雖然訓練會提高玩家的敏銳度,但也會讓他們感到疲勞並降低他們的體能水準。這取決於用戶管理技能保持球員的技能得到充分磨練,同時避免過度勞累,以免他們在比賽中太累而無法發揮最佳狀態。

國際足總21旨在提供盡可能多的球員信息,讓用戶了解其球隊的狀況和潛力。這 ”玩家回饋」系統為使用者提供直接、最新的信息,了解他們的團隊對其決策的看法。從訓練到地點變化,每個管理者的選擇都會影響球員的幸福感。

團隊日程完全可自訂,使用者可以完全控制球員訓練的時間和方式。對於那些喜歡微觀管理的人來說,每週的日程安排可以是根據他們的喜好進行調整– 可依照使用者的意願新增上班日和休息日。但如果這不是用戶所追求的,他們可以設定通用參數並讓時間表自行管理。

新的職業模式的改進呼應EA 的理念國際足總21– 給予玩家比以往更多的控制權和代理權。

國際足總21將於 10 月 9 日在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上推出。

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