新星球大戰項目的虛擬實境和擴增實境核心
自從迪士尼購買《星際大戰》特許經營權以來,已經有無數的發布、更新、計劃、合作和想法得以實現。
《星際大戰》傳奇最新且可能最受期待的發展之一是擴增實境 (AR) 和虛擬實境 (VR) 體驗的發布。迪士尼最近發布了一個模糊的新預告片他們稱之為「絕地挑戰」。它是與聯想一起創建的智慧型手機 VR/AR 應用程式和耳機。隨後,ILMxLab(盧卡斯影業的沉浸式娛樂)發布了VR影院體驗《塔圖因試煉》讓玩家在沙漠星球上執行 R2-D2 的任務。雖然體驗只持續 5 分鐘,但它讓我們對 Jedi Challenges 應用程式中的功能有了強烈的認識。
Trials on Tatooine 是一款 5 分鐘的遊戲,將玩家置於塔圖因的虛擬實境版本中。玩家揮舞著光劍,與 R2-D2 合作修復 Millenium Falcom 等目標。
根據行銷潛水Jedi Challenges 專注於 AR,遊戲方麵包括全息象棋和光劍戰鬥。由於 AR 技術比 VR 稍微便宜一些,因此它可以更輕鬆地存取並能夠在程式發布後更新/添加到程式中,並覆蓋更廣泛的受眾。
星際大戰主題樂園
迪士尼也宣布了主題樂園的計劃。這個 100% 沉浸式度假村將讓遊客沉浸在星際大戰宇宙中。目前已經有大量的概念藝術展示,並且目前正在設計遊樂設施、遊戲和度假村風格的酒店。
迪士尼/盧卡斯影業為星際大戰主題樂園設計的概念藝術,包括樂園概覽、遊樂設施、飯店度假村等。
執行長鮑勃·艾格(Bob Iger)在南加州大學演講時證實,該主題公園將重點關注擴增實境而不是虛擬實境。這將使迪士尼能夠創造令人難以置信的模擬,例如乘坐千年隼號的駕駛艙,以及在主題公園中引入星球大戰世界,作為我們自己的主題公園的一部分,預計將於 2019 年準備就緒。您可以在這裡閱讀有關艾格所說的更多資訊。
最重要的是,最新的星際大戰遊戲前線II預計今年11月發布。遊戲具有新的角色、視角,甚至據說補充了星際大戰宇宙星際歷史中缺少的部分。
《前線 II》的戰役模式將建立在並忠於《星際大戰》時間線的基礎上。
EA 的網站上有幾個遊戲預告片,其中的鏡頭很可能透過 VR 耳機呈現動機工作室將他們在該項目上的工作描述為創新、真實和原創,但沒有“深入細節”,人們不得不懷疑他們所暗示的是否是沉浸式遊戲的新水平。
隨著《星際大戰》的所有消息的傳出,很難相信迪士尼會進一步提高他們的遊戲水平,但他們不會止步於《星際大戰》。本月稍早的 D23 活動上也有人討論過以蜘蛛人、綠巨人和驚奇隊長等英雄為主角的 Marvel VR 體驗。