遊戲中最強大的靈魂核心是什麼?
《仁王 2》最好的補充之一就是靈魂核心。這些本質上是你在遊戲中的各種任務中擊敗的妖怪的「殘餘」。
每個靈魂核心都有自己的被動獎勵和特殊能力,可以補充你目前的構建,並幫助你在成群的敵人和頭目中殺出一條血路。
也就是說,有幾個靈魂核心在其他靈魂核心中真正脫穎而出。以下是其中 10 個:
10. 哥月
哥月的能力可以像沒有明天一樣摧毀敵人的氣。
Gozuki 是圍繞嚴重物理和氣力傷害構建的主要靈魂核心之一。它的能力可以讓你向前衝向敵人,造成大量的氣傷害。這使得它成為旨在盡快耗盡敵人氣力的構建的真正可靠選擇。
一些很好的例子包括使用 tonfas 和拳頭作為主要武器的構建。
除了主動能力外,哥月的靈魂核心也會在妖怪轉變時提升你的攻擊力。它還可以作為一個絕佳的拉近距離來對抗那些試圖與你保持距離的敵人。
為什麼哥祖基很偉大:
- 造成大量氣傷害
- 非常適合縮小您與目標之間的差距
- 可以輕易地讓大多數妖怪搖晃
- 不涉及任何清盤
戈佐木詳情:
- 攻擊力:18
- 防禦:22
- 協調成本:9
9. 努爾恩納
當你遇到努爾奧納的石化凝視時,它已經很煩人了,當你對敵人使用它時更是如此。
如果你要進行癱瘓構建,這無疑是你想要使用的最好的靈魂核心。畢竟,它的技能「石化凝視」可以讓你在你面前的圓錐形區域內對敵人造成麻痺狀態。
一旦癱瘓,只要有正確的構建,你就可以對目標造成嚴重傷害,甚至可以對優化良好的目標進行一擊。
另一個專注於麻痺的靈魂核心是唐卡薩傘。然而,儘管添加了麻痺積累作為其被動技能之一,但由於其有保證的麻痺效果,努爾女仍然更好。
為什麼 Nure-Onna 很棒:
- 可以輕鬆麻痺眼前的敵人
- 調整成本相當低
- 作為被動技能,對生命值滿的敵人會造成額外傷害
可以在遊戲早期獲得
努雷恩納詳情:
- 攻擊力:12
- 防禦:25
- 協調成本:4
8.卡莎
用卡莎非常驚人的妖怪能力將你的敵人燒成灰燼。
卡莎的靈魂核心是我個人最喜歡的之一,因為它附帶了被動技能。每次你獲得甘露時都會觸發更快的移動獎勵。這基本上可以讓你在殺死敵人時大部分時間都可以衝刺。
然後還有生命吸取被動,每當你用妖怪能力擊中敵人時就會啟動。
而這個魂核最優秀的地方,就在於它的能力。地獄火輪可以讓你向敵人發射火焰鞭子,造成持續傷害,同時造成焦灼狀態。
由於它每秒造成數次傷害,因此它實際上會因任何妖怪技能命中而觸發靈魂核心的被動生命吸取。
它也非常適合群體控制,它造成的焦灼狀態意味著你可以造成另一種元素狀態,以利用目標上的困惑減益。
為什麼卡莎很棒:
- 可以輕鬆地對目標套用焦化狀態
- 以其能力造成持續的蜱蟲傷害
- 每次造成傷害時都會治癒你
卡莎詳情:
- 攻擊: ?
- 辯護:??
- 協調成本:10
7.日本達特拉
別讓這個獨腿傢伙欺騙了你。他的能力實際上就像一列該死的火車一樣。
Ippon-Datara 的靈魂核心並不是遊戲中最好的,但它肯定是其中之一。這主要歸功於它的妖怪能力“單腿之怒”,它可以用錘子從上方擊中目標。
最好的部分是它會將燒焦狀態應用於被該能力擊中的敵人,更不用說它還會造成大量傷害。
我個人喜歡的一件事是,你可以將它與你的一些近戰連擊連在一起,對目標的生命值和氣力造成嚴重傷害。此外,它可以輕鬆地應用焦化狀態這一事實是您不想忽視的。
為什麼 Ippon-Datara 很棒:
- 快速對敵人施加焦灼狀態
- 造成大量生命值和氣力傷害
- 可以與其他主動技能連擊
Ippon-Datara 詳細資料:
- 攻擊: ?
- 辯護:??
- 協調成本:7
6. 有毒史萊姆
沒有什麼比使用有毒史萊姆的能力向敵人的臉上吐毒液更有毒的了。
毫無疑問,當您計劃運行基於毒藥的構建時,這無疑是您可以使用的最好的靈魂核心之一。基本上,它的妖怪能力會吐出有毒的彈,導致你的目標中毒。
有了足夠的毒物累積效果,技術上你只需使用一次該能力就可以使目標中毒。
除此之外,它還具有毒物累積效果,使敵人更容易中毒。
為什麼有毒史萊姆很棒:
- 快速對敵人施加中毒狀態
- 可以在安全距離內毒害目標
- 對於基於毒物的建構非常有效
有毒史萊姆詳情:
- 攻擊力:21
- 防禦:32
- 協調成本:5
5.八之神
這個滑溜溜的混蛋可以對有毒史萊姆的毒藥效果產生沉重的後續影響。
絕對是基於毒藥的最佳靈魂核心,它與有毒史萊姆核心非常搭配。它帶有一個被動技能,可以讓你對中毒的敵人造成額外的近戰傷害。因此,只要你的配件上有足夠的這種被動效果,你就可以對中毒的敵人造成相當大的傷害。
同時,它的穿刺毀滅能力會造成相當大的傷害,甚至可以在多次擊中目標時摧毀敵人的氣。此外,它幾乎沒有結束,並且在使用時不會將您鎖定在動畫上。
為什麼八之神很棒:
- 基於毒藥的構建的最佳靈魂核心
- 對中毒的敵人造成大量傷害
- 可以造成背刺傷害,因為它可以在反彈時擊中目標的背部
八之神詳情:
- 攻擊力:21
- 防禦:32
- 協調成本:5
4. 山壩
用這個老太婆可怕的面容和她的鋼刀刺傷你的敵人。
如果我們要談論它的被動加成,Yamanba 的靈魂核心並沒有太多優勢。它的被動抓斗傷害僅對整體抓斗提供最小程度的增加,並且其移動速度加成僅在您處於妖怪轉變時才有效。
然而,錦上添花的是它的妖怪能力,尖銳的老巫婆。這個技能本身並不會造成很大的傷害,但是它帶來的效果卻非常強大。每當你使用該能力時,它都會為你帶來 50% 的近戰傷害倍增,持續 20 秒。
這是一個非常顯著的傷害加成,你可以在整個持續時間內利用它。
雅曼巴為何偉大:
- 大幅提升近戰傷害
- 可以與天元九雀的加值疊加以獲得更多傷害
山曼巴詳情:
- 攻擊力:15
- 防禦:6
- 協調成本:6
3. 努佩波
Nuppeppo 無疑是一場噩夢,但它提供的獎勵是您不想錯過的。
Nuppeppo 基本上是 Yamanba 靈魂核心的更強版本,是近戰構建中最受歡迎的靈魂核心之一。每次你毒害敵人時,它都會為你的健康和生命恢復提供獎勵。
然而,它們都不是這個魂核中最好的。事實上,這與它的妖怪能力有關,它可以為你帶來持續相當長的持續時間的狂暴增益。
就像亞曼巴的增益一樣,這個增益也會為你帶來 50% 的近戰傷害倍增。然而,你將使用兩倍的氣消耗,並且在被擊中時還會受到 50% 的額外氣傷害。最好的部分是,該增益可以與其他攻擊加成效果(例如屠殺護身符)疊加。
如果你想知道,屠殺護身符可提供 40% 的近戰傷害倍數,有效地為你提供高達 90% 的近戰傷害倍數,並持續很長一段時間。
為什麼 Nuppeppo 很棒:
- 大幅提升近戰傷害
- 可以與大屠殺護身符疊加以大幅增加傷害
- 它的妖怪能力可以在大範圍內攻擊多個敵人
努佩波詳情:
- 攻擊: ?
- 辯護:??
- 協調成本:6
2. 兩面須那
基本上,如果你想要旋轉獲勝的遊戲風格,你需要的靈魂核心。
Ryomen Sukuna 是一個遊戲後期的 Boss,這使得他的靈魂核心耕作有點令人生畏。然而,這樣做是值得的,因為這實際上提供了許多驚人的獎金。
其一,每當你對敵人造成困惑狀態時,它都會為你阿尼瑪加值。這可以讓你垃圾郵件你的妖怪能力,因為你可以很快填滿你的量表。
其次,如果您還運行陰陽魔法構建,則每當您使用陰陽魔法擊中困惑的敵人時,您都可以獲得雙倍的心能加值。
最後,它的火與冰妖怪能力將你變成 Ryomen Sukuna 本人。在這種形式下,你會短暫旋轉幾秒鐘,同時對敵人造成飽和和燒焦效果,基本上使他們處於困惑狀態。
因為你可以輕易地再生你的心能,所以你基本上可以垃圾郵件這個能力,直到你打敗你的目標。
為什麼 Ryomen Sukuna 很棒:
- 非常適合套用多種狀態效果
- 以其能力在大範圍內造成大量傷害
- 提供驚人的阿尼瑪獎勵
兩面須庫那詳情:
- 攻擊力:57
- 防禦:63
- 協調成本:10
1.大竹丸
這東西太可笑了,連清單中的所有靈魂核心都無法與之相比。
大竹丸是你在基礎遊戲中對抗的最終boss,他的靈魂核心無疑是最強大的。它可以讓你的心能值+1,讓你可以使用更多妖怪能力。
每當你對敵人造成困惑狀態時,將其與阿尼瑪獎勵配對,從現在開始,這基本上就是一場垃圾郵件集會。
它的妖怪能力「三名風暴」會造成大量區域傷害,同時也會對目標施加各種狀態效果。而且由於它幾乎可以自行應用困惑狀態,因此您可以簡單地發送該能力,直到您的目標或老闆死亡。
這對於大型目標非常有效,但它也會對人類敵人造成嚴重傷害。總的來說,它是我認為最好、最強大的魂核。
為什麼大竹丸很棒:
- 對大範圍 AOE 造成瘋狂傷害
- 可能會瘋狂地發送垃圾郵件
- 在幾秒鐘內應用各種元素效果
- 與陰陽魔法搭配使用,更加OP
大竹丸詳情:
- 攻擊力:89
- 防禦:96
- 調整成本:??
《仁王 2》中最好的靈魂核心清單到此結束。您還有其他未在此列表中的最愛嗎?請在下面的評論中告訴我們。