魔獸世界:超越遊戲的文化力量
自2004 年首次發布以來,暴雪娛樂的大型多人線上遊戲(MMO) 《魔獸世界》在PC 遊戲領域留下了明確的印記,毫無疑問是該類型中最成功的遊戲之一,在全球擁有數百萬玩家訂閱者並打破了無數記錄。該遊戲發生在艾澤拉斯的虛構世界中,正如暴雪之前的魔獸爭霸遊戲所充實的那樣,並允許玩家在一個巨大的開放世界中創建和發展自己獨特的角色。玩家可以合作完成各種任務和任務,或透過加入敵對派系來進行玩家對玩家 (PvP) 戰鬥。
它的影響力也遠遠超出了整個遊戲界,並進入了流行文化和主流意識,其中包括以名人為主角的廣告奧茲·奧斯本,T先生,威廉夏特納, 和凡爾納·特洛耶。該遊戲也被各種媒體廣泛引用,尤其是在南方公園劇集中做愛,而不是魔獸爭霸,榮獲 2007 年黃金時段艾美獎。
科學界甚至從研究這款遊戲中受益,尤其是在臭名昭著的「腐化之血」之後事件「2005 年,遊戲中出現了一個與現實生活中的流行病非常相似的故障,流行病學家將其作為模型進行研究,以預測在災難性疾病爆發時人類將如何反應。
看吧,《魔獸世界》對流行病學這一崇高領域的慷慨貢獻。
在過去的二十年中,已經發布了許多 MMO 和 MMORPG,但很少有遊戲能夠與《魔獸世界》的巨大成功和受歡迎程度相媲美。儘管訂閱人數在2010 年達到頂峰,但要保持在聚光燈下,十三年的時間已經很長了,截至2015 年,訂閱人數已降至550 萬左右。說,情況可能正在改變。
篡奪 MMO 王座:《上古卷軸 Online》是否已超越《魔獸世界》?
《上古卷軸 Online》以另一個廣受歡迎的虛構宇宙為背景,為玩家提供了《魔獸世界》中的許多內容,包括創建和自訂獨特的玩家角色、多人冒險、社交互動和 PvP 戰鬥。但《上古卷軸》的不同之處在於,除了明顯更新的圖像之外,它仍然或多或少具有與任何單人上古捲軸遊戲(例如《天際》或《湮沒》)相同的感覺,並且可以像任何單人上古捲軸遊戲一樣玩。
這可以說是兩者之間最重要的區別。不喜歡不斷跳躍和表情豐富的其他玩家角色的玩家可以放棄大多數(強調「大多數」)正常的 MMO 體驗,漫步到 TESO 的荒野區域,欣賞風景,並探索他們的目標。這些都是上古卷軸系列廣受好評的標誌。
當然,某人的角色正在角落裡的盆栽植物旁邊尷尬地喝著啤酒,同時緊張地凝視著這群人。
自推出以來的兩年裡,《上古捲軸 Online》一直在穩步發展,發布了多個擴充包,下一個擴充包將在今年 6 月以 TESO:晨風的形式推出。儘管具體數字很難確定,但最近的一項文章《富比士》稱,《上古卷軸 Online》目前擁有約 850 萬名玩家,可能超過《魔獸世界》目前的訂閱人數,後者可能仍徘徊在 550 萬大關左右。
即將推出的《TESO:晨風》將為玩家提供更多可供探索的地形、新的玩家類別以及「戰場」形式的更傳統的 PvP 遊戲風格,這是《魔獸世界》玩家已經熟悉的內容。
暴雪堅守陣地
這絕不表示暴雪娛樂遇到了任何麻煩或現金短缺。儘管《魔獸世界》的訂閱量可能比過去幾年有所下降,但暴雪最近發布了《鬥陣特攻》,一款受歡迎的多人第一人稱射擊遊戲,這可能是導致《魔獸世界》訂閱量下降的主要原因。然而,《魔獸世界》最新的《軍團再臨》資料片據稱已售出近 330 萬份,這無疑為該遊戲的玩家訂閱量帶來了急需的推動。在這兩款遊戲中,仍有數以百萬計的玩家在 Battle.net 上玩,並為暴雪帶來了巨額收入。
隨著去年夏天《魔獸世界》軍團資料片的發布,玩家現在可以進入破碎群島並獲得一個名為「惡魔獵人」的新高級玩家職業。
在接下來的幾年裡,隨著這個十年的結束,我們肯定會看到《上古卷軸 Online》以及其他 MMO 遊戲以新的創新方式成長和發展。在當今這個超級連結的時代,線上社交遊戲肯定會變得越來越流行。隨著更新、更閃亮、更華麗的遊戲問世,你可以打賭《魔獸世界》仍然會在那裡,儘管那群人中的老人坐在眾所周知的搖椅上,在前廊上觀看。就像任何可愛的祖父母一樣,《魔獸世界》仍然能夠向這些「年輕人」展示一兩件事,當它說話時,其他人應該好好聽!
「狗年」與「遊戲年」之間必定存在某種直接關聯。