PUBG 創作者對《要塞英雄》擴展大逃殺類型感到高興

在最近的遊戲開發者大會在舊金山,絕地求生(PUBG) 創辦人布倫丹‧格林 (Brendan Greene) 發表演說堡之夜大逃殺席捲遊戲界的熱潮。 「大逃殺遊戲領域正在不斷擴大,而《要塞英雄》正在讓更多人掌握大逃殺遊戲模式,這真是太棒了,」他說。

格林接著說,去年《PUBG》首次發佈時,它的銷量領先《H1Z1》。當《H1Z1》於 2016 年上線時,它超越了《Arma 3》。 「我不想有『我們比他們更好』這樣的態度。我們都是一個相對友好的群體,我們沒有現實生活中的 GDC 大逃殺。

同樣在 GDC 上,PUBG 的開發者展示了一張新的、更小的地圖。雖然細節很少,但它將以叢林為主題,並且大小約為目前其他兩張地圖的一半。雖然 Erangel 和 Miramar 的尺寸均為 8 公里 x 8 公里,但這張新地圖的尺寸僅為 4 公里 x 4 公里。由於玩家之間的距離更加接近,這可能為《PUBG》提升電競遊戲水平打開一扇大門。

PUBG也發布了新的限時活動模式,該模式具有獨特的規則、內容和武器。第一個活動於上週末推出,由 8 人小隊組成,玩家僅限於地圖的特定區域。

據市場分析師稱新動物園2018 年 2 月,超過 30% 的 PC 玩家玩過大逃殺類型的遊戲。儘管《要塞英雄》在全球更受歡迎,但《絕地求生》繼續在亞洲遊戲排行榜上佔據主導地位。這兩款遊戲最近都發布了行動版本,可在 iOS 和 Android 上使用。

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