《Rogue Legacy》:需要了解的 10 件重要事情

如果你以前玩得很開心,現在你會欣喜若狂

如何為一款有這麼多小事的遊戲選出 10 件重要的事情?如果其中一個重要,那麼它們都重要。 《Rogue Legacy》充滿了驚喜。一開始看似基本的平台遊戲(更準確地說,是一款銀河惡魔城遊戲)很快就變得非常深入和複雜,甚至在您意識到之前!這裡有幾個例子。

1.你可以成為一條龍!

你知道上面有一面旗幟嗎?

我打賭你不知道這一點。如果你玩得很多的話,也許你會這麼做,但這可能是個驚喜。你的據點中有一個所謂的「秘密」升級。這並不是什麼秘密,你只需要有意識地向上滾動。一旦你買了它,你就是半龍,這……不太好。這不是你所期望的那種全能的階級。

你很虛弱,很容易死亡,但作為補償,你有很強的機動性,可以輕鬆地通過(字面意思!)所有級別。你可以飛,你的速度更快,而這一切都不需要使用符文。不錯,但這也意味著你需要非常了解遊戲才能生存。一個能夠解讀敵人動向的熟練玩家將會在這個職業中找到很大的自由。而經常受到打擊的人則會感到極大的挫敗感。

2.聖騎士佔上風

試著傷害我,我敢!

聖騎士是唯一獲得第二個能力的職業,夥計,這很好!你知道你作為騎士時所擁有的盾牌格擋真的很有幫助嗎?想像一下類似的、活躍的、也能傷害敵人的東西。還不錯吧?這就是適合你的聖騎士。

按住向下鍵並按下特殊按鈕 - 你會變成一座雕像。身為雕像,你不會受到傷害,同時也會對敵人造成傷害。不錯,但它的費用是每秒 MP。不過,對於能夠消滅大量敵人衝鋒的能力來說,這還算不錯。

3.遊戲確實能讓你時不時休息一下

放鬆點,沒必要回去……但是……

我以為這只是一次休息——你不必多次與老闆戰鬥。與所有關卡和敵人不同的是,當你擊敗 Boss 時,Boss 就被打敗了。主室的封印被打破,你家裡的其他人將不必再面對同一個敵人。

當然,這意味著你根本不能再打boss了。至少,直到你擊敗遊戲。之後,一旦你進入新遊戲+,你不僅會再次與boss戰鬥,而且會變得更加困難。那不是很好嗎?

4.死亡是小偷

好吧,220金幣就這麼打水漂了…

隱藏你的硬幣!更好的是,盡快把它們全部花掉。雖然你死後會繼承你的黃金,以便你的後代可以使用它,但一旦你再次進入城堡,你就會失去所有的黃金。是的,入場費非常昂貴,但幸運的是,這是“所有黃金”的統一費率。

這使得選擇變得更容易。我應該購買便宜的 MP 升級版還是應該存錢以大幅提升傷害?你無法存錢。盡你所能地花掉一切,因為無論如何你都會失去它。在那裡,我幫您解決了頭痛問題。不用謝。

5. 建築師和洞穴探險家是天生的一對

你不能對我保守秘密。

建築師似乎是最愚蠢的花費黃金的方式。當看到新事物的魅力之一時,你到底為什麼要保存你剛剛玩過的、可能會屠殺你的地下城佈局?同樣,洞穴探險者似乎是個毫無意義的職業。當然,你可以看到所有寶藏在哪裡,但是當你無法生存到無法到達任何東西時,它有什麼用呢?

您嘗試過將兩者放在一起嗎?他們其實是很好的朋友。找一個洞穴探險者,讓建築師保存你的地牢佈局。你在做數學嗎?洞穴探險者會告訴你所有寶藏在哪裡。將其標記在您喜歡的任何地方。然後,一旦洞穴探險者在探索這個地方時慘遭失敗,你就可以參加一個更有能力的課程,一切都將仍然原樣!吃掉你的心,隨機性。

6. 沒有人會丟矮人,但你可以把他裝進小洞裡

抓不住我了!

選擇一個具有侏儒症特徵的角色似乎是一個缺點。當然,您的目標較小,但您的覆蓋範圍也小得多,您很快就會知道覆蓋範圍要重要得多。當你必須非常接近才能擊中敵人時,就很難避開他們。

那為什麼每個人都想成為侏儒呢? 《Rogue Legacy》非常狡猾,增加了幾個只有小角色才能進入的秘密區域。其中許多區域不僅可以包含額外的黃金,還可以包含符文和裝備藍圖。不要因為自己渺小而感到羞恥。

7. 那個人都為之憤怒的獎盃……但我們卻沒有

你有沒有聽過人們對極不公平的「Thanatophobia」獎盃感到憤怒?它遍布網站和論壇,通常是問題、建議和對成就的徹頭徹尾的誹謗。 Thanatophobia 的意思是“對死亡的恐懼”,如果你以最少的死亡人數(準確地說是 15 人)完成遊戲,你就會得到它。是的,以 15 人死亡的方式完成遊戲。艱難的。

遺憾的是,美國電腦遊戲玩家將沒有機會在這次挑戰中證明我們的勇氣,因為這個特殊的獎盃是該遊戲的 Playstation 版本獨有的。我猜他們害怕 PC 大師賽無與倫比的精彩。

8.你能找到所有好東西嗎?

簡直就是一座被詛咒的城堡的派對。

你甚至知道有多少嗎?把那些應該提升你的性格的事情放在一邊。拋開金幣、迷你頭目、日記、迷你遊戲和其他任何以某種方式實際促進遊戲進度的東西。那張顯示開發者之前製作的遊戲的圖片怎麼樣?那個點唱機怎麼樣?

你有沒有看過城堡周圍的所有肖像?他們並不都是國王。有個奇怪的人,請擦亮眼睛。

9. 結束只是開始…什麼?

您在基本遊戲中不會看到這些數字。

所以你贏了比賽。恭喜。現在你知道了這個故事,你征服了大壞蛋,你可以拍拍自己的背了。也就是說,直到您發現有一個新遊戲+,天哪,這太可怕了!所有敵人都升級為更大、更壞的版本,頭目也更強硬。我聽說 Khidr 不再在攻擊之間暫停。是的,常常會死。有利的一面?更多金幣和新的裝備藍圖。值得嗎?

然後你瀏覽論壇,看到所有人都在吹噓自己超越了新遊戲+10,激發了你內心的挑戰者。考慮到遊戲有多艱難,我甚至不確定我是否可以相信其中的一些說法。

說到這裡,你已經走了多遠了?我是說真的。也許您對我們這些在第一次難度上升時陷入困境的人有一些很好的提示和建議。透過在評論中分享您的經驗來幫助玩家。

10. 等級有多高?

你注意到這裡沒有經驗欄吧?然而,仍然有一個等級,怪物也有一個等級。在Rogue Legacy中,你的等級等於你城堡的升級次數(你可以升級的)。考慮到所有可能的升級,最高等級為 507。是的,直到你超過了 New Game+10(是的,它已經達到了那麼遠,甚至更多),然後所有的敵人都超過了 1000 級......祝你好運。

至於New Game+,沒有人真正知道其上限是多少。我看過的最高紀錄是 New Game+51。我不知道一個人怎麼能走到這一步。如果你想知道 - 是的,難度確實在持續上升……每次都是如此。當然,獎勵也是如此,但如果你已經做到了那麼遠,你可能已經最大化了一切,對吧?