《冰與火之歌》(非書籍讀者的《權力的遊戲》)是有史以來最受歡迎和最富有想像力的系列之一,它提供了一個完全獨特且迷人的奇幻世界,以前從未創造過這樣的世界。這個世界對於 RPG 遊戲來說是一個完美的設定,但由於某種原因,這樣的遊戲從未被創造出來。
最近發布的《霍格華茲遺產》席捲了全世界,讓每個哈利波特迷都能夠進入這所名義學校,成為他們一直想成為的那種女巫或男巫。但這確實提出了一個問題。為什麼儘管有著完美的設定,卻沒有開發商製作出開放世界的 ASOIAF 遊戲?
如果出於某種原因,大型遊戲開發人員正在閱讀本文以了解下一步該做什麼,請不要擔心,因為我已經為您提供了幫助!在這個清單中,我將闡述為什麼 ASOIAF 世界是電子遊戲的完美背景的 10 多個理由,以及如何將典型的 RPG 機制和遊戲風格融入其中,以洗刷對《ASOIAF》最後兩季的記憶。我們所有人的心聲!
10.世界本身
《權力的遊戲》以維斯特洛大陸為背景。維斯特洛分為幾個部分,每個部分都有自己特定的氣候、美學、地理、優勢和劣勢。每塊土地都充滿了可供探索的地方和需要發現的知識,以及玩家可以訪問的傳奇地點。
更不用說這個世界本身就非常神秘。根據傳說,這裡首先居住著一種奇怪而神奇的種族,稱為森林之子,這意味著這個地方比人們普遍認為的要古老得多。這為我們提供了一個絕佳的機會去探索神秘的地方,尋找古老的秘密和奧秘。
由於這將是一款開放世界角色扮演遊戲,因此探索將是整體體驗的最大面向之一。由於上述原因以及其他許多原因,ASOIAF 豐富而有趣的世界非常適合這一點。從河灣地區肥沃的土壤到北方寒冷而古老的土地,維斯特洛是滿足任何玩家需求的完美之地!
9. 遊戲風格
有瞭如此廣闊的世界,很明顯也會有各種各樣的遊戲風格。那些尋求騎士冒險的人可以作為騎士開始和結束遊戲,而那些更具爆炸性的人可以成為法師。
遊戲風格幾乎是無窮無盡的,因為人們還可以在任何時候自訂他們的遊戲方式和使用的設備。這一點也與下一點完美地聯繫在一起,下一點討論了遊戲可以提供的所有不同的任務。
8. 任務
像 ASOIAF 這樣有著如此深刻、錯綜複雜和傳奇故事的世界,玩家能夠做作者所寫的一切似乎是很自然的(也是顯而易見的)。主要任務和支線任務將全部連結在一起,並讓玩家最終選擇他們想要的角色。他們可以幫助平民,也可以變得貪婪並從每個人身上偷竊。
例如,玩家一開始可以在 7 個王國中任意一個領主的軍隊中擔任低等步兵,但可以慢慢成為同一支軍隊的領主。到底是透過正義的飛升還是暗箭傷人的詭計,一切都取決於玩家自己。將會包含許多不同的任務,例如大型支線任務,甚至小型 NPC 獲取和契約任務。
一切都會一點一點地進行,最終透過正義或邪惡的手段增加玩家的傳奇。想成為御林鐵衛一員嗎?想成為臨冬城的領主嗎?所有這些事情都將成為玩家自然進程的一部分,並將與根據您的決定導致這些結果的任務聯繫起來。
7. 玩家自由
如果角色扮演遊戲不能讓玩家選擇玩遊戲的話,那麼它就毫無意義。喬治·R·R·馬丁寫書和世界的方式讓人感覺非常真實,非常生活化,成千上萬的人做著成千上萬種不同的事情,過著他們的生活。
從來沒有說過這片大陸的每個居民都是戰士,這意味著遊戲可以為玩家提供一大堆不同的事情來在空閒時間做,甚至可以成為他們的職業。他們有可能在路中間開一家麵包店,或是成為一些領主據點的武裝大師。豐富的既定傳說為玩家提供了大量的選擇。
這甚至與玩家的出生地有關。多恩人可以成為馬泰爾家族的騎士,或者如果他選擇的話,他可以建立自己的家族並超越多恩的馬泰爾家族,甚至是山谷的艾林家族。在遊戲中為玩家提供大量選擇去做他們想做的事情無疑是成功的秘訣,因為它讓每個玩家都有機會開拓自己的命運並走自己的路。想像一下,如果每個偉大的家族都有一個支線任務,其中一個家族坐上鐵王座,那麼結果必須取決於你選擇的人。
六、設備
ASOIAF 不乏角色使用的強力裝備。有許多瓦雷利亞鋼武器在書中被命名,並且是傳奇武器,通常作為傳家寶代代相傳,被不同時期的不同傳奇戰士使用。這些還配有許多偉大而獨特的盔甲套裝,真正讓佩戴者與眾不同。
作為一款角色扮演遊戲,戰利品對於整體體驗至關重要,玩家在遊戲過程中使用的武器也可以不斷升級為傳奇武器,無論是否是瓦雷利亞鋼。玩家可以讓自己的裝備成為故事的素材,或是利用現有的傳說來進一步闡述自己的傳說。
5. 政治陰謀
《ASOIAF》與其他當代奇幻作品的主要區別在於,奇幻方面相對更多地處於背景之中。該系列的主要吸引力在於人物和故事,維斯特洛的每個偉大家族都在爭奪權力和更大的政治影響力。
在潛在的遊戲中,最終登上鐵王座的家族可能會因為你而處於那個位置,讓你成為暗中的統治者,每個人都秘密地對你負責。
這種選擇是經過深思熟慮的,因為它給予了角色更大的強調,從而賦予了他們更多的深度和細微差別。在潛在的 ASOIAF 遊戲中,看到玩家成為重要的政治參與者將是一件很高興的事。
4. 神秘陰謀
為了對比最後一點,我們有世界的神奇方面。由於這一直更多是書中的背景故事情節,因此它無疑增加了世界的整體神秘感和吸引力。事實上,世界的深處和隱藏的角落裡有如此多的秘密,這讓玩家只想探索維斯特洛的每個角落。
還有一種末日即將來臨的感覺,如果世界其他地區不團結起來阻止更大的威脅,那麼這些瑣碎的政治爭吵最終將變得毫無意義。在電子遊戲的世界中漫步,看到異鬼的跡象,並試圖讓每個人聯合起來對抗他們,將是一次奇妙的經歷。你會聯合各個領域並阻止更大的威脅,還是讓每個人都承受悲慘且不可避免的命運?這一切都取決於你。
3. 其他土地
喬治·RR·馬丁(George RR Martin)絕對是世界建設大師。主要故事集中在一個相當標準的中世紀歐洲主題的奇幻騎士故事,而當他談論東方的外國和陌生的土地時,他真正發揮了他的創造力。這些土地上充滿了聽起來與我們在維斯特洛所習慣的完全陌生的生物。
當然,從遊戲的角度來看,由於埃索斯面積龐大且資訊匱乏,我們不太可能完整地參觀埃索斯。然而,布拉佛斯和彌林等一些主要城市可能是非常值得參觀的地方,因為它們提供了非常突出的視角,非常具有標誌性,並且也在主要故事中。
儘管數量有限,但這些地點只能讓我們一窺東大陸存在的非常奇怪、幾乎是外星的事物,甚至可能讓我們對維斯特洛與異鬼的整個衝突有一定程度的了解。
2. 公會
這款 RPG 遊戲中的公會的運作方式與《天際》中的公會非常相似,其中一些公會(例如學士公會)甚至可能被鎖定在遊戲風格選項後面。遊戲中會有很多公會,每個公會都有自己的秘密和技術,這些秘密和技術都將真正有助於特定的遊戲風格,從而保證加入它們。
這些公會會給玩家一定的福利和技術,這些福利和技術是他們獨有的,在其他地方找不到。這為遊戲增加了大量的多樣性和可玩性。
一、故事背景
在製作 ASOIAF 遊戲時,最需要考慮的事情肯定是場景。書中的主要故事會很棒,但也存在一些問題;書中不斷地在大量角色之間跳轉,這在大型角色扮演遊戲中很難做到。此外,這些書還沒有完成,所以我們不知道預期的結局,考慮到該劇的結局在人們口中留下了可怕的味道,這是一件壞事。
那麼設定可以是什麼呢?其中一個競爭者是黑火叛亂,這是粉絲最喜歡的事件,發生在故事開始之前。另一個例子是羅伯特的叛亂,他(似乎)通過殺死王位繼承人結束了坦格利安血統,這些都是非常適合背景的時期。一個非常有趣的時刻。
然而,所有這些設定都有一個共同的主要缺點:它們都是有特定結局的既定傳說,我們知道會發生什麼事。這並沒有給予太多的自由,因為我們知道最終會發生什麼。最好的做法是完全建立自己的環境。
這是最好的選擇,因為這可以帶來最新鮮的體驗,並且可以讓每個玩家在這個華麗的世界中擁有全新而獨特的冒險。之前在《魔多之影》系列中就已經這樣做過,他們在既定的傳說中引入了一個全新的故事,這並不完全是正典,但確實適合更大的故事。所以,在遊戲編寫時引入一個全新的系列和新的角色將是最好的選擇,讓開發者可以盡情發揮想像力!