《星際大戰絕地:隕落的武士團》發售日期 - 以及我們興奮的 10 個功能

想要了解有關即將推出的功能的更多信息絕地武士:墮落的武士團

Respawn Entertainment 的《絕地武士:墮落的武士團》將於 2019 年 11 月 15 日推出,它幾乎滿足了粉絲在單人星球大戰遊戲中想要的一切。玩家控制卡爾凱斯蒂斯,他是一名前絕地學徒,也是絕地大清洗的倖存者,正在躲避帝國。然而,遊戲情節的核心似乎是卡爾使用他所有的絕地技能和他的光劍來反擊帝國。

興奮的粉絲可能渴望了解該遊戲的功能,因為它是多年來製作的第一款單人星球大戰視頻遊戲。以下是我們興奮的《絕地:隕落的武士團》十大功能列表。

10.BD-1

BD-1 從他收到的晶片上投射出全像圖。

BD-1 將成為您在《絕地:隕落的武士團》中的機器人朋友和幫手,能夠執行多項任務,為卡爾的旅程提供幫助。他是一個冒險機器人,這意味著他可以做一些事情,例如治癒卡爾、幫助解決謎題,甚至投射一個小全息地圖。

為什麼我們感到興奮:

  • 如果沒有機器人夥伴,星際大戰的故事就不完整,BD-1 追隨 R2-D2、BB-8 和陽光下所有其他機器人夥伴的腳步,既可愛又有用。
  • 他將盡其所能為遊戲增添一些美妙的味道,例如在拼圖平台部分添加新元素以及在戰鬥之間和戰鬥期間治愈卡爾。
  • 他擁有某種法典,對敵人和知識片段進行編目,供玩家研究(如果他們願意的話)。

9. 對話選項

卡爾詢問船員對新盟友的看法,看到了格雷拉。

除了有腳本的過場動畫之外,與其他角色的對話中似乎還有一些選項。它們看起來有限且只在特定時間出現,但它們確實存在並且可以包含額外的資訊。

為什麼我們感到興奮:

  • 這個功能將幫助玩家更多地沉浸在這個世界中,讓他們感覺更像是透過與其他角色的互動來控制卡爾。
  • 這些對話選項將揭示新訊息,獎勵參與可選對話並選擇他們最感興趣的選項的玩家。

8. 探索帝國統治的銀河系

卡爾躲避附近巡邏的衝鋒隊員。

《絕地武士:墮落的武士團》發生在《西斯大帝的復仇》和《新希望》之間,這是《星際大戰》時間線的一個時代,帝國用鐵拳統治銀河系。這是《星際大戰》新媒體多次探索的場景,但《絕地武士:墮落的武士團》可能會更深入地探索它。這一次,玩家將能夠透過倖存的絕地武士的鏡頭親身體驗這個場景。

為什麼我們感到興奮:

  • 扮演絕地武士試圖逃離並與帝國作戰的前提很棒,並且可以製作一些非常引人入勝的故事,例如當卡爾展示他的原力能力時。星際大戰義軍,有人嗎?
  • 有可能看到帝國統治下的大部分銀河系,並以更黑暗的色調探索它。
  • 對於星際大戰的忠實粉絲來說,有很多知識需要學習。

7. 眾多敵人需要戰鬥

一名受過追捕和殺死絕地武士訓練的審判官,兩側是兩名清洗士兵。

遊戲中不僅有多種類型的衝鋒隊可供戰鬥,還有野生動物和許多其他潛在的敵人。從我們所看到的來看,從普通的衝鋒隊走狗,到火焰噴射器士兵,到巨型蜘蛛,再到全新的揮舞著電棍的淨化士兵,應有盡有。審判官也被證實會出現在遊戲中追捕卡爾。

為什麼我們感到興奮:

  • 各種各樣的敵人可能會迫使玩家使用不同的技術來擊敗不同類型的敵人,這可能會增加額外的挑戰。
  • 玩家還將有機會進行大量試驗,嘗試針對不同敵人的方法,保持遊戲玩法的新鮮感。
  • 在星際大戰宇宙中看到新事物總是很酷的,這款遊戲將向我們介紹以前從未見過的衝鋒隊類型和其他敵人,例如淨化士兵。 (因為星際大戰肯定需要更多的東西來殺死。)

6. 獨特的探索地點

帝國入侵卡西剋星球時在卡西克建立的煉油廠。

在遊戲中,卡爾將前往星際大戰宇宙中的一系列不同行星,其中一些是該系列的新行星。雖然遊戲並不是嚴格意義上的開放世界,但玩家仍然有機會探索並看到每個世界的深處。

為什麼我們感到興奮:

  • 《星際大戰》以其瘋狂的行星和場景而聞名,這款遊戲將為玩家提供近距離親眼目睹它們的機會。
  • 眾多的行星將使視覺效果和主題保持有趣,因為玩家在整個遊戲中不會處於相同的環境中......只要我們沒有出現塔圖因-吉奧諾西斯-賈庫的情況,其中它們基本上都是相同的。
  • 除了視覺效果之外,每個星球還將具有不同的遊戲機制,甚至強制適應星球的功能,有助於保持謎題解決和平台遊戲變得陳舊。

5. 技能點

卡爾努力保存並存取技能樹。

雖然預告片中沒有詳細展示技能樹,但遊戲將展示技能點和技能樹,想必可以讓玩家在整個遊戲過程中升級和解鎖新技能。

為什麼我們感到興奮:

  • 技能樹將允許玩家自訂他們的戰鬥體驗,專注於他們想要解鎖的技能,並有可能為他們提供全新的技能,從而增加戰鬥的多樣性。
  • 它還可以根據技能點的要求來激勵玩家。令人興奮的是,在戰鬥中發揮創意、實現某些目標或探索環境都可能為玩家帶來更多積分。
  • 技能樹可能會迎合玩家控制自己絕地武士的個人體驗,加深玩家的沉浸感和投入遊戲的能力。他們可以講述自己作為絕地武士在戰鬥中會做什麼的故事。

4.平台絕地風格

卡爾沿著牆奔跑,同時躲避攻擊兩名衝鋒隊的爆炸砲火。

遊戲將包含許多平台部分,其中一些具有解謎功能。這將包括翻轉、攀爬、鞦韆、牆跑等。玩家將利用卡爾的絕地訓練和力量在整個遊戲中穿越許多環境。

為什麼我們感到興奮:

  • 玩家將像電影和電視節目中的絕地武士一樣在環境中跳躍和衝刺,這應該是一次很棒的體驗。
  • 平台將是特定於星球的,提供多種行動,而不是在每個層面上都有相同的謎題類型。
  • 平台遊戲似乎與戰鬥混合在一起,允許玩家執行獨特的動作,例如從上方攻擊敵人。這將為兩種遊戲模式增添更多多樣性。

3.多種戰鬥選擇

卡爾與一名肅清士兵進行戰鬥。

《絕地武士:殞落的武士團》中的戰鬥並不簡單。你必須使用你的工具來小心地進行戰鬥,對敵人做出反應並慢慢來。某些敵人會對某些技能有抵抗力,但你可以發揮自己的創造力來抵抗這種能力,例如凍結爆能螺栓並將敵人推入其中。

為什麼我們感到興奮:

  • 「深思熟慮的戰鬥」將為那些尋求超越無意識揮桿的玩家提供刺激的戰鬥體驗。敵人會因為魯莽戰鬥而懲罰你,為你提供使用多種不同技能(單獨或一起)來獲勝的動力。
  • 遊戲可讓您發揮自己的能力進行創新,進一步激發玩家在戰鬥中的選擇和創造力。
  • 環境等因素會對戰鬥產生影響,使其更加動態。

2. 與武力戰鬥

加州部隊推著兩名衝鋒隊員。

在遊戲中,你將扮演絕地武士,因此遊戲強調玩家可以使用大量的原力。卡爾可以使用基本能力,如原力拉和原力推,但他也可以做​​一些事情,如凍結敵人和物體,這種能力可以幫助他在戰鬥中和戰鬥外。出於探索目的,他還可以透過原力迴聲能力在某個位置聽到過去的聲音。

為什麼我們感到興奮:

  • 許多原力能力的加入將使玩家能夠為戰鬥場景增添風味,因為他們可以選擇使用哪些能力以及如何使用它們。
  • 你可以用力將衝鋒隊推下懸崖。就我而言,我會非常享受這一點。
  • 將原力能力與光劍戰鬥結合使用的選擇有望像看起來那樣令人滿意和有益。

1.光劍戰鬥

卡爾擋住了一名揮舞電棍的偵察兵的攻擊。

光劍戰鬥在這款遊戲中呈現出史詩般的外觀,當然,你扮演的是絕地武士。你將使用你的光劍與許多敵人戰鬥,但你必須用好它;閃避和招架都是讓光劍戰鬥就像兩個對手之間小心跳舞的機制。進去隨意擺動就會被殺。

為什麼我們感到興奮:

  • 光劍戰鬥是深思熟慮且充滿活力的。玩家將扮演真正的絕地擊劍手來擊敗敵人,尤其是其他近戰武器使用者。
  • 攻擊動畫很棒且獨特,讓人想起電影和電視節目,但又有自己的風格。它們流動而有力,就像光劍應該既優雅又強大。
  • 審判官(或至少一位)的確認出現意味著我們可能會在遊戲中看到光劍戰鬥。