自從歷史上出現吸血鬼的想法以來,人類就想知道如果他們受到詛咒,他們是否能夠抵抗對血液的渴望。吸血鬼幾乎每一步都會迫使玩家應對道德兩難。你會忠於人性的一面,抵抗飢餓,並盡你所能拯救每個人嗎?或者,如果你不開始以倫敦市民為食,會不會太過分?
吸血鬼故事
“我能把燈籠放下嗎?”
1918 年的倫敦,喬納森·E·里德 (Jonathan E. Reid) 醫生從軍隊服役歸來,他曾擔任戰地外科醫生,回到了仍在從戰爭中恢復的家鄉。他是透過輸血來拯救那些生病或急需新鮮血液的人的先驅。這座城市雖然仍在從衝突中恢復,但也遭受了大規模流感大流行的困擾,好醫生也許能夠幫助阻止這種情況。
儘管喬納森·里德是一名發誓不傷害他人的醫生,但他卻受到了吸血鬼詛咒的困擾。身為醫生,你會屈服於詛咒還是拯救那些你發誓要治癒的人?利用你作為吸血鬼的力量來決定你接下來要以誰為食,並引導你找到線索,進一步調查肆虐倫敦的流感。
吸血鬼發行日期
早在 2014 年,DONTNOD Entertainment 透過一個名為 emploi.afjv.com 的法國網站尋找開發者加入他們的團隊,該網站專為那些在遊戲產業尋求就業的人而設計。 RPG/ARPG 類型的經驗是該職位的最大要求。在宣布他們與發行商合作發行一款遊戲一年後,他們公佈了我們今天所知的遊戲名稱。
在2015年的E3(電子娛樂博覽會)上,DONTNOD通過動畫概念藝術。 2016 年 2 月,開發人員發布了 pre-alpha 版本,展示了“影子權力' 在上班。在2017年的E3展上,開發團隊發布了電影預告片並宣布 2017 年 11 月發布並附帶預購獎金。發布日期被推遲可能是因為擔心遊戲可能需要打磨,就像大多數延遲的情況一樣。
預購將附帶一個名為「獵人的傳家寶」的 DLC,其中包含一把名為 Barker 的左輪手槍、一套黑色醫生服裝和一把名為 Dragonsbane 的劍。除了附帶的 DLC 之外,來自歐洲和澳洲的預購還將收到遊戲配樂的留聲機唱片。
當 Playstation.blog 詢問為何選擇倫敦作為遊戲背景時,遊戲總監 Philippe Moreau 說:
「我們想講述一個關於吸血鬼的真正的哥德式故事——與現在你在電視和電影中看到的閃閃發光的吸血鬼相去甚遠。心情一定要恰到好處。
該遊戲將於 2018 年 6 月 5 日在 Microsoft Windows、Xbox One 和 PS4 上發布。
吸血鬼遊戲玩法
Vampyr 是一款動作角色扮演遊戲,故事發生在 1918 年,也就是第一次世界大戰結束幾個月後,被開發商 DONTNOD Entertainment 稱為虛構倫敦的半開放世界中。它有一個以角色為主導的故事,讓玩家體驗喬納森·里德博士與吸血鬼痛苦的鬥爭,以及他作為黑暗勢力之一、被迫尋找血液的夜間吸血生物如何應對幾乎無法滿足的飢餓。
遊戲中的大部分劇情都是透過與 NPC 的對話選擇來推進的,甚至說服他們走到黑暗的小巷進行秘密餵食。
關於遊戲最受關注的事情之一就是為玩家扮演里德博士而創建的戰鬥系統。你可以使用槍、截肢鋸等武器和吸血鬼力量來提升吸血鬼的血腥程度。操縱血液來強化你的身體並擺脫子彈傷害,將某人的血液凝結在他們的體內使他們癱瘓致死,煮沸他們的血液直到他們的皮膚融化或像充滿深紅色液體的氣球一樣將他們炸裂。
用你的利爪將敵人或受害者掏出內臟,或使用暗影力量直接攻擊敵人,或在儘早發現威脅時消除威脅。你可以使用你的影子能力在遮陽篷下或建築物角落周圍隱藏在明顯的視線中。當你變成一團黑煙時,你將變得刀槍不入,並在凝固時迅速攻擊你的敵人。
“嗯,沒想到……”
喬納森·里德掌握的吸血鬼力量將使他能夠跨越凡人無法跨越的障礙。不想與朝你走來的一小群獵人戰鬥嗎?尋找欄桿破損的陽台或平坦的屋頂來逃離。
如果你有心情的話,你遇到的每個人都是潛在的目標。隨著故事的進展,餵食或不餵食的後果很快就會與玩家相關。
最終,你的行動將決定 1918 年倫敦的拯救或毀滅。你必須權衡每一個決定,並決定是抵抗飢餓還是屈服,讓血流滿街。
吸血鬼預告片
E3發布預告片
故事預告片
吸血鬼新聞
《Vampyr》由 DONTNOD Entertainment 開發,Focus Home Interactive 發行。遊戲的開發團隊最初由 60 人組成,但後來擴大到 80 人,其中一些團隊曾參與 DONTNOD 之前的遊戲《奇異人生》的開發。
團隊進行了大量的歷史研究,甚至訪問了倫敦本身,並拍攝了他們想要以數位方式重建的地點的照片。白教堂、倫敦碼頭和狗島等地點也在歷史書中得到了研究。開發人員還研究了《尼克斯》等節目以獲取醫療資訊。
遊戲在虛幻 4 引擎上運行,並使用動作捕捉來追蹤角色運動。