這是我的戰爭:關於這場戰爭生存遊戲的 7 個有趣事實

為你的生命而戰。每隔一天。

《這是我的戰爭》是一款令人壓抑的生存遊戲,你控制受戰爭影響的平民角色,幫助他們維持生計。當你每次離開避難所去尋找補給品時,你可能再也見不到另一天的事實就像一把鋒利的劍一樣籠罩著你,生活的感覺就不那麼美好了。

我們將了解有關這款遊戲的一些有趣事實,其中一些在這款遊戲如此受歡迎的過程中發揮了重要作用。

1.溫暖人心的故事元素

《這是我的戰爭》的故事情節是一群倖存者在一個飽受戰爭蹂躪的國家拼命求生的故事。但故事中發生的事件似乎是隨機的。兩個孩子可能會來敲門,請求藥物來治愈他們生病的母親,或者鄰居請求幫助用木板封住他們的避難所。

類似的事件還有很多,但它們被混雜在一起,形成了一幅幅溫馨時刻的拼貼畫。當你派一個角色出去找補給時,會發生更複雜的事件。例如,你可能會無意中聽到一群暴徒計劃他們的下一次襲擊,或者目睹一個生病的僱傭兵試圖虐待和猥褻一個年輕女孩,你可以扮演英雄,如果你有武器,把他趕走,或者只是站在那裡絕望地看著她絕望地試圖逃跑。選擇後者會讓你的角色感到沮喪和悲傷。

2. 兩天收回生產成本

這個簡單的事實證明了這款遊戲有多成功。顯然,這款遊戲在遊戲社群中的傳播主要是透過朋友的口耳相傳和推薦,因為 11 位工作室並沒有太多依賴行銷和廣告來推廣這款遊戲。基本的人類心理學表明,人們更可能相信朋友的個人評論,而不是他們在某處看到的廣告。

3. 遊戲完成

有幸打到比賽結束見證正式停火的球員不多。據報道,只有不到百分之十一的遊戲玩家堅持到了戰爭結束。這是一場艱難的遊戲,你必須奮力拼搏,直到最後。事實上,我嘗試了五次以上才在第 30 天看到戰爭結束。

4. 剖析戰爭的腹地

開發人員在實際實現遊戲機制之前進行了大量研究。他們研究的戰爭包括 20 世紀 90 年代末在科索沃發生的戰爭以及最近在薩拉熱窩、利比亞和敘利亞發生的戰爭。

白天積極追捕平民的狙擊手等概念源自於這些戰爭,以及從附近的軍事前哨用酒精交換武器的能力。一些開發人員親身經歷過戰爭的暴行,擁有第一手經驗,因此他們確實知道自己在建造什麼。

5. 艾米爾‧切裡莫維奇 (Emir Cerimovic),9 歲時經歷過戰爭

在遊戲開發者採訪過的眾多人中,其中一位是埃米爾·切裡莫維奇(Emir Cerimovic),他在很小的時候就經歷過戰爭,親眼目睹了難以形容的恐怖,直到他9歲時家人逃離了這個國家。

開發人員採訪了他,艾米爾為幫助團隊了解在家門口爆發戰爭的感受做出了巨大貢獻。

6. 超過 92 個國家的玩家所購買的遊戲

來自牙買加和津巴布韋等 92 個國家的玩家購買了該遊戲。這一事實相當有趣,因為津巴布韋的大部分遊戲都是在遊戲機上進行的,而對電腦遊戲的偏好相當低。因此,這使得這款遊戲成為真正的國際奇觀,吸引來自世界各地的玩家,吸引他們以更嚴峻的方式了解戰爭的陰暗面。

7. 16小時連續遊戲

據報道,平均單次遊戲時長約為 82 分鐘,但據說最長的遊戲連續遊戲時間長達 15 小時 58 分鐘!想像一下!合理的遊戲時間可以持續 8 個小時,因為我曾經經歷過,並且做到了這一點。但16個小時純粹是荒謬的,尤其是當你必須經歷16個小時徹底壓抑的地獄時。

不管那個玩家是誰,嘿老兄!你贏得了我的尊敬。致敬!

遊戲不僅僅是為了獲得樂趣。

當開發團隊接受採訪並被問及他們是否擔心玩家玩得開心並享受遊戲時。面試官直接得到了否定的回答,團隊進一步解釋說,遊戲不僅是為了獲得樂趣,更是為了體驗。這場比賽就是他們的話的活生生的見證。