Warframe 的新《火衛二之心》擴展包是一個“華麗、可怕”的“血肉景觀”

Digital Extremes 讓太空忍者對抗洛夫克拉夫特式的宇宙恐怖

戰甲開發商 Digital Extremes 一直在不斷更新和調整他們的免費第三人稱射擊遊戲、角色扮演遊戲和隱形混合遊戲。2013年。隨著《驚懼之心》的發布,玩家將把戰鬥重點放在一個「類似疾病」的派系上,簡稱為“出沒.'

火衛二之心預告片

根據 PC 製作人 Dave Kudirka 的說法,Infested 是“奇怪又不舒服以其同化的形式和不尋常的生物學。生物力學,蜂巢思維病原體它已經完全接管了新的可玩的火衛二衛星。就像洪水在《Infested》中,Infested 似乎是一個古老的、吞噬一切的血肉和智慧體,並且沒有停止的意圖。

Digital Extremes 用整個月亮來紀念 Infested,希望傳達出一種足夠的規模感,這種感覺是在面對如此嚴重的生存威脅時所應該出現的——這實際上是你在對抗世界。 「當你第一次開始演奏時,感覺就像整個月亮在你腳下移動,生氣勃勃且不斷變化。因為確實如此。

Infested 已經在戰甲知識。仍然,副藝術總監卡里·布萊克表示儘管他們覺得自己有很好的材料可以使用,但他們從來沒有機會用自己的景觀來更多地開發 Infested。

除了進一步探索已知派系之外,新擴充包還旨在改善程式產生的圖塊集系統透過使佈局更加動態。 「對於 Infested,進行適當的程序性地下城探索是正確的,」布萊克說。

新的敵人將以黏糊糊的、滑行的物體、巨大的蜈蚣和許多「新的」形式出現。令人毛骨悚然的爬蟲在火衛二上發現,」庫迪爾卡說。符合主題身體恐怖與生物進化相結合,玩家還可以期望使用一堆“有機性質「人們在活生生的爬行肉堆上期待的主題資源。

對以下玩家來說幸運的是新的戰甲,擴充包將在他們職業生涯的早期推出,這樣他們就不必為了獲取新內容而苦苦掙扎。退伍軍人會注意到《驚懼之心》與過去內容之間的敘事線索以及對未來想法的一些暗示。

包括《驚懼之心》在內,Digital Extremes 將會加入二十九對一款不需要一分錢就可以玩的遊戲進行了重大更新。即使過了七年,戰甲仍能保持健康的玩家基礎,總註冊人數達5000萬玩家光是 2019 年就有 1200 萬人註冊。儘管他們實施了優質貨幣為了跳過磨難,Digital Extremes 似乎成功地執行了「遊戲即服務」模式,而沒有激怒太多玩家。

《驚懼之心》資料片將於 8 月 25 日開放 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Nintendo Switch 上的所有玩家。

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