只需 9,500 美元即可獲得《巫師》的版權

少量投資大有幫助

您是否曾經想買一些很棒的東西,但又想,不,這錢太多了?那麼您可能會錯過一些絕佳的機會。最近有消息稱,《巫師》電玩遊戲的版權售價略低於 9,500 美元,當你考慮到這個系列賺了多少錢時,這根本不算什麼。

沒聽過《巫師》嗎?這是一個回顧

巫師最初是波蘭作家安德烈·薩普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 創作的短篇奇幻系列小說,講述了一位名為利維亞的傑洛特 (Geralt of Rivia) 的怪物獵人的故事。它以歐洲大陸為背景,參考了所有標準的奇幻傳說:精靈、狼人、吸血鬼、侏儒、矮人和人類。該故事於20世紀80年代首次在一本奇幻雜誌上發表,後來在1990年代被製作成一系列短篇小說。

漫畫書、2001 年的電影、2002 年的電視劇、桌上角色扮演遊戲、紙牌遊戲以及根據薩普科夫斯基的原始故事開發的棋盤遊戲。說《巫師》很受歡迎是輕描淡寫的。這種吸引力很可能來自傑洛特,他的原型是 20 世紀 90 年代理想的波蘭新自由主義反政治人物,這使他成為現代時代熟悉的原型。

難怪《巫師》被大肆宣傳,製作成電子遊戲。在 1990 年代末,由於 3D 動作冒險遊戲的首次嘗試被放棄,波蘭一家小型遊戲開發公司在 1990 年代中期開始尋求對這款遊戲的興趣。 CD Projekt Red 於 2007 年從 Sapkowski 手中購買了版權,並開始開發波蘭最成功的遊戲系列之一。

當 9,500 美元的投資獲得回報時——大賺一筆

謠言開始流傳幾週前視頻遊戲的製作權最初在 90 年代末以大約 4,000 美元的價格出售。雖然薩普科夫斯基尚未正式證實此事,但前者紅色項目首席執行官塞巴斯蒂安·齊林斯基 (Sebastian Zielinski) 評論了Facebook這篇貼文吹噓說,當他在 2007 年簽訂協議時,以 9,500 英鎊購買了版權,並且他有一份原始協議的副本來支持他的主張。

對於一家小型遊戲開發公司的第一款遊戲來說,這是一個相對較低的產出。他們不知疲倦地工作,自此推出了三部《巫師》傳奇的作品。最近,《巫師 3:狂獵》於 2015 年發布,銷量超過2500萬份,僅在過去兩年就為公司帶來了近 6700 萬美元的收入。我想說他們收回的不僅僅是最初的投資。

別擔心可憐的薩普科夫斯基,他最近再次出售了自己的版權,這次是為了製作一部電視連續劇並在Netflix

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