巫師系列,這一代最好的角色扮演遊戲之一。
《利維亞的傑洛特》最初是波蘭作家Andrzej Sapkowski 創作的一系列小說,但很快就成為有史以來最著名的RPG 遊戲之一,讓開發商CD Projekt Red 在幾年前就破產了,成為人們關注的焦點。截至2016 年3 月,《巫師3:狂獵》的銷量已接近1000 萬份,它已成為近代史上最成功的RPG 系列遊戲之一,目前正在將其獨立卡牌遊戲發展成為一個成熟的專案.這就提出了一個問題:一家位於波蘭的小型遊戲工作室,在《巫師》問世之前,其商業模式僅僅是本地化遊戲,是如何成為當今業界最受關注的開發商之一的?為此,我們必須看看該系列的第一款遊戲《巫師》。
巫師 (2007)
最初的《巫師》遊戲讓玩家第一次看到改編自波蘭同名小說的《利維亞的傑洛特》
《巫師》是 CD Projekt Red 首次嘗試製作一款遊戲,如果沒有遊戲產業朋友的一點幫助,這款遊戲可能永遠不會誕生。
遊戲的主角是利維亞的傑洛特,他是一名訓練有素的戰士,在青年時期經過嚴格的訓練後,發現自己扮演了巫師的角色。獵魔人是經過基因強化的人類,他們利用一般大眾所沒有的力量,例如可用於追蹤人和怪物的「獵魔人感知」。傑洛特被迫在與三個不同派系結盟之間做出選擇:松鼠黨、精靈或火焰玫瑰騎士團,而他與任何團體相關的行為都會在整個遊戲的故事情節中產生漣漪(他也可以選擇站在一邊)不與這些團體接觸,並保持著名的“巫師中立”)。雖然遊戲的本質否定了「真正的對手」的想法,但傑洛特發現自己經常保護弗爾泰斯特國王,同時試圖找到並阻止「大師」。
BioWare 發現自己在遊戲開發過程中陷入了資金短缺,實際上將他們的遊戲引擎 Aurora 授權給 CD Projket Red 使用,並在 2004 年電子娛樂博覽會期間為他們的展位提供了空間。 Atari 同意發行遊戲後,《巫師》獲得了大部分正面評價,儘管遊戲最初的銷售並沒有完全抵消預算,但 CD Projekt 立即開始製作續集。
原版《巫師》中的城鎮在當時相當詳細
在遊戲過程中,與一群敵人戰鬥是很常見的情況
巫師 2:國王刺客 (2011)
雖然不是遊戲中的鏡頭,但它確實概括了第二部分為該系列帶來的動作
與前作明顯不同的是,《巫師 2》讓 CD Prjojekt 開始真正邁向評論界和商業上的成功。
從第一款遊戲的結尾開始,傑洛特被懷疑刺殺了泰莫利亞國王弗爾泰斯特,他必須努力洗清自己的罪名,同時找出真正的兇手。與第一個遊戲類似,傑洛特經常面臨體現「兩害相權取其輕」場景的選擇,其中任何一個選擇都會帶來自己的一系列後果。在發現這名刺客是古萊特的巫師雷索後,傑洛特必須選擇要讓他活著,還是進行一場生死決鬥。當然,這段旅程的每一步都充滿衝突,但由於新的戰鬥系統,可以非常愉快。
《巫師 2》對第一款遊戲的戰鬥機制進行了幾乎徹底的修改,首先是在戰鬥中提供了更多的選擇,包括大量新的近戰武器和投擲遠程武器的引入。此外,玩家可以按照某些路徑升級能力:每條路徑都將有助於在遊戲戰鬥的關鍵部分中增強傑洛特的能力。所有這些都使得該公司的發布相當成功,該遊戲的受歡迎程度也達到了新的水平,甚至奧巴馬總統在訪問波蘭期間也收到了一份副本。
自特許經營開始以來,城鎮中看到的細節急劇增加
戰鬥系統的徹底改革加上新的敵人,為玩家帶來了更好的體驗
巫師 3:狂獵 (2015)
傑洛特傳奇的最後一場遊戲有望帶來迄今為止最大、最史詩般的體驗
《巫師》系列的最終作品無疑是迄今為止最雄心勃勃、廣受好評的作品,並讓 CD Projekt 躋身 RPG 系列之首。
利維亞的傑洛特的任務日即將結束,遊戲以最終的個人任務開始,以追蹤並找到溫格堡的葉奈法。雖然這個任務被證明是成功的(葉奈法實際上找到了他),但它只是遊戲主要任務線的一個踏腳石,即從狂獵中找到並拯救皇帝的親生女兒和傑洛特的監護人希里,一群幽靈精靈試圖利用希里的特殊力量來達到自己的目的。一路上,傑洛特在追蹤女孩的過程中結識了新老朋友,而玩家也將在該系列中首次體驗傑洛特所在的巫師學校凱爾·莫罕。
在最初使用 BioWare 的 Aurora 引擎之後,《巫師 3》在 REDengine 3 上運行,該引擎專為在廣闊的開放世界環境中設置的非線性角色扮演視頻遊戲而設計。看起來它得到了回報,該遊戲在許多遊戲評論網站上獲得了滿分 10 分,並在多個平台上銷售了數百萬份。此外,《巫師 3》在遊戲發行之前就已獲得超過 800 個個人獎項,其中包括超過 250 個「年度遊戲」獎項。這將是傑洛特最後一次大冒險的消息讓很多人感到悲傷,但 CD Projekt 還沒有完成,幾個月後,他們發布了…
很難不欣賞開發商在遊戲中的城市細節上所取得的成就
有了所有新武器可供您使用,敵人將比以往更強大,包括這個狼人
石之心 (2015)
雖然大部分核心遊戲玩法仍然存在,但故事與傑洛特故事中講述的故事不同
在《巫師 3:狂獵》的第一個擴充包中,我們的英雄與神秘的玻璃人、不朽的奧爾吉爾德·馮·埃弗雷克以及一些老朋友糾纏在一起。
從一份取出一隻巨型蟾蜍的合約開始,傑洛特發現這隻蟾蜍實際上是他被設計要殺死的王子,並在岡特·奧迪姆的幫助下逃脫了監禁。為了報答他的仁慈,傑洛特必須代表他向奧爾吉爾德討債,奧爾吉爾德由於情感的交流而變得不朽,因此擁有一顆“鐵石心腸”。這筆債務實際上是為了滿足三個願望,傑洛特必須完成所有這些願望才能償還,但隨著傑洛特揭開兩人之間關係的神秘面紗,事情並不總是像看起來的那樣。由玩家決定他們應該站在哪一邊,每個選擇都遵循前作中經常採用的經典「兩害相權取其輕」風格。
《石之心》具有與基礎遊戲相同的遊戲玩法,是巫師生活中的一個獨立故事,並獲得了全面的正面評價。
這隻巨大的蟾蜍並不完全是他看起來的樣子,它開始了資料片的主要任務
當你揭開不朽之人的神秘面紗時,傑洛特遇到了前作中的老朋友沙尼
血與酒 (2016)
在利維亞的傑洛特史詩傳奇的最後一章中,吸血鬼比比皆是
作為世界上最受歡迎的《巫師》的最後歡呼,《血與酒》為整個系列畫上了圓滿的句號,但它卻從遊戲中最基本的機制開始:巫師契約。
傑洛特是圖森特公爵夫人安娜·亨麗埃塔送給他的禮物,他必須找出是什麼野獸殺死了她的兩名騎士。在更多的人落入他(野獸)的手中後,傑洛特發現他正在面對的是一個高等吸血鬼,並與一位老朋友聯手找出這些殺戮背後的動機。正如你可能已經猜到的那樣,事情並不總是像看上去的那樣,很快我們的英雄就了解到勒索、詛咒、密碼和許多其他因素,這些因素將一份簡單的合約變成了對孩子、榮譽、和一個王國的沒落。在傑洛特旅程的最後一章中,你會站在哪一邊?
由於其範圍廣泛,許多人認為幾乎是一個獨立的項目,《血與酒》獲得了比《石之心》更好的讚譽,慶祝該系列的“駛入日落”自從得知它的粉絲們既熱切期待又害怕發展。雖然許多人希望看到主要故事繼續下去,但不幸的是,我們看到了老朋友的結局,因為 CD Projekt 已宣布不會再看到更多內容。
在《巫師》故事情節的最終擴展中認識所有新角色
探索以美味葡萄酒和豐收而聞名的圖桑地區
雖然傑洛特可能已經完成了任務,但該系列的粉絲們不必擔心。在吸引了一些狂熱追隨者之後,CD Projekt 繼續開發了《巫師》宇宙中存在的紙牌遊戲《昆特牌》的增強版。雖然發售日期尚未公佈,但遊戲的內測將於 2016 年 9 月開始(筆者希望能參與其中)。如果您還沒有嘗試過這款遊戲,請確保下次玩《巫師 3》時玩一兩手牌,我們牌桌上見!
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