由于《荣耀战魂》最近进入了派系战争的淡季,现在是重新评估你的派系忠诚度且不损失任何奖励的最佳时机。以下是《荣耀战魂》四个可玩派系的等级列表,可帮助您做出决定。
《荣耀战魂》的派系战争实际上从来都不是游戏吸引力或功能的重要组成部分(它影响的主要因素是你的徽章形状和你在赛季结束时获得的奖励)。如果我们仅根据每个派系对《荣耀战魂》体验的实际影响来判断,那么唯一重要的派系就是维京人(因为他们几乎总是获胜,并且拥有易于定制的圆形徽章形状)。没有任何限制或激励让你扮演你所属派系的角色,这也无济于事。
因此,如果我们要对每个派别进行排名,我们应该有不同的标准,而不是严格的实用性,或者就此而言,审美吸引力。审美吸引力是一个完全主观的、因此毫无意义的排名,因为这完全取决于每个玩家是否喜欢来自冰冻的北方、沼泽的迈尔,还是森林茂密的阿什菲尔德。
那么我们应该使用什么标准来列出这个列表呢?好吧,让我们以一个思想实验为基础,因为没有其他基础可以呈现:
如果有理由根据实际名单选择一个派系怎么办?
你可以随心所欲地想象它,无论是玩你所属派系的角色时获得经验/钢铁增益,还是直接不允许扮演其他派系的角色(无论多么极端)。重要的是,如果你必须根据哪一组角色在派系战争表现之上提供最多的多样性和生存能力来进行选择,你会选择哪一组?
#4:武林
毫不奇怪,武林在这个以及几乎所有其他《荣耀战魂》派系列表中排在最后(至少我发现)。他们甚至几乎不被视为一个派系,因为他们在战争或故事模式中没有存在,名单比其他人少,而且从来没有拥有最强的角色。
尽管如此,武林仍然对每个战士都有非常独特和创造性的设计,并且自从核心战斗更新(CCU)以来,他们已经变得相当强大。从女侠的陷阱变得无法反应,到战虎的耐力管理改进,它们的许多关键缺陷都得到了解决,使它们整体上变得更加有趣。
然而,即使他们在数量上没有严重劣势,并且在《荣耀战魂》宇宙中拥有更发达的历史,你也不能选择武林作为你的派系来战斗,所以他们在这个名单上几乎没有一席之地。开始于。尽管如此,他们的角色现在比以往任何时候都更值得一试,我个人建议这样做。
#3:黎明帝国的武士
武士在《荣耀战魂》的实际派系中处于垫底,在派系战争中拥有发达的背景故事和领土,长期以来,武士的角色设计很弱/设计很糟糕,并且在派系战争中表现不佳。他们在 14 个赛季中只赢过两次。
虽然武士现在确实拥有更好的战士(总体而言),但以下是他们毒害游戏的游戏机制列表:
- 被动超级装甲
- 秒杀恶魔之拥
- 超级装甲轻攻击
- 破防-无敌隐藏姿态
- 85-106 伤害击倒/招架惩罚
- 远程防守突破
- 超级冲刺
- 300毫秒中性超级装甲
- Orochi Light Spam(开玩笑,但说真的,这个角色的设计几乎总是围绕可反应的攻击,具有可怕的风险回报率和可怕的反击)
然而,武士确实有 Kensei 可以炫耀,他的设计一直是他的派系中最好的(即使它有重大缺陷)。并不是说其他角色对游戏来说都是坏事。只是总的来说,《武士》演员阵容通常并不是最强的,但他们能够接触到游戏中大部分花哨的、破坏游戏的机制。
总的来说,武士仍然是一组值得你尝试和掌握的角色。他们彼此之间都很有趣且独特,其程度比某些派系内部要大得多。
#2:钢铁军团骑士
在我们的简短列表中,排在中间的是钢铁军团骑士团。他们和他们之上的派系之间的差距比这个列表中的其他派系要小得多,但在我们解释为什么他们不在顶部之前,让我们先了解一下为什么骑士如此高。
首先,骑士团拥有最强大的角色选择,而且他们一直如此。最重要的是,他们拥有最多的选择(8 个,而维京和武士有 7 个,武林有 5 个)。骑士团的队伍中充满了从守望者到好战者的强者,他们是游戏中活力和力量的象征。
然而,当你意识到虽然骑士可能拥有最多的角色,但他们的角色却是四个派系中最少的,这种情况就开始崩溃了。除了其中一个之外,所有攻击都具有重击攻击,并且无论它的时间变化、作为闪避功能,还是只是非常快而几乎没有惩罚(或以上所有),它都会很快变老,并且使得切换变得不那么有趣从骑士到骑士。这也是他们大部分力量的来源,因此这个问题也会毒害他们的生存能力。
最后,当骑士团在派系战争中拥有最差的记录时,他们不可能成为最好的派系。自游戏发布以来的 14 个赛季中,骑士队只赢过其中一个赛季。这比武士还要糟糕,虽然武林在派系战争中相当于参与奖,但骑士也相差不远。
#1:战争诞生的维京人
毛茸茸的、愤怒的冰冻北方战士赢得了这一轮,就像他们赢得了派系战争的每个赛季一样,除了 3 个赛季之外,总共 11 场不同的赛季胜利。如果您是维京派系的一员,您就已经为自己赢得了季节性奖励和军事优势的稳定来源。
维京人只比骑士少 1 个角色,但角色之间的差异却很大。你可以做的最接近的比较是袭击者和狂战士的连锁超级装甲和轻型攻击佯攻,但即使这样也有些延伸。这两个角色在任何战场上都扮演着截然不同的角色,并且扮演着完全不同的角色,这对于骑士演员阵容来说是无法比拟的。
维京人也没有那么弱,尤其是自从 CCU 发布以来。维京人可以带着应有的自豪感和自信挥舞萨满和军阀这样的战士,并且没有武士那样令人沮丧的机制。是的,Raider 和 Warlord 的旧式冲刺攻击已经存在,在 CCU 耐力变化之前的 Jormungandr 也存在,但总的来说,维京人一直拥有游戏中最不令人沮丧的机制,同时仍然具有多样性和有趣的玩法。
因此,毫无疑问,《荣耀战魂》的维京人比其他人更胜一筹。值得庆幸的是,《荣耀战魂》并没有制定像这样超级重要的等级列表,所以你可以自由选择你想扮演的角色并宣誓效忠。只要知道,如果您开始更认真地对待游戏的这一狭隘方面,这是我们对《荣耀战魂》第 14 季的结论。
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