《魔物獵人世界》我們喜歡的 10 件事

《魔物獵人世界》我們喜歡的 10 件事

自 1 月發布以來,《魔物獵人世界》在 PS4、Xbox One 和 PC 上的銷量已超過 1000 萬份,成為 Capcom 有史以來最暢銷的遊戲,這是有充分理由的。令人驚嘆的圖形、許多生活品質的改進和超級令人上癮的遊戲玩法,毫無疑問,它是一款必將在未來幾年被人們銘記的遊戲傑作。雖然《魔物獵人世界》有很多值得一提的優點,但以下是我們喜愛《魔物獵人世界》的 10 件事。

10.多樣有趣的戰鬥

憑藉各種武器,每個玩家都可以在戰鬥中擁有獨特的角度。

《魔物獵人》從一開始就一直是一種獨特的體驗。有太多的選項可供選擇,當您剛接觸該系列時,可能會感到不知所措。十四種武器中的每一種都彼此截然不同,需要您調整遊戲風格才能使用它們。

你喜歡揮舞刀片、砍尾巴嗎?您可以選擇具有格擋和移動能力的標準劍和盾,也可以選擇讓您進行快速打擊和快速移動的決鬥刀片。大劍具有緩慢而強大的打擊,但如果你想要一定的距離和更快的移動而不需要格擋,長劍可以滿足你。

如果你想要更複雜的東西,開關斧和衝鋒刀片是可以改變你的動作的武器。昆蟲戰刃有一個名為親蟲的錯誤,可以增強你的玩家,而戰刃可以讓你像忍者龜一樣在空中飛行並旋轉。

衝鋒劍是一把劍和盾牌,可以變成一把巨斧,進行強力打擊。

如果您喜歡阻擋和坦克建造,您可能需要考慮長槍和槍槍。它們允許您使用非常大的盾牌來阻止甚至非常大的攻擊。

也許你想輕鬆地打碎怪物的臉。然後我建議使用錘子和狩獵號角。它們的速度相當慢,但它們會造成非常嚴重的傷害,甚至可以擊暈最大的怪物。錘子具有強力的打擊和漂亮的旋風攻擊,而狩獵號角實際上可以播放可以增強和治癒隊伍的歌曲。

最後一組是長距離選手。如果您需要遠離,可以使用弓、輕弓槍和重弓槍。它們甚至可以裝載不同類型的彈藥來對怪物造成狀態影響。

弄清楚哪種武器最適合你可能需要一些練習,但肯定有適合每個人的東西。

9. 改進收集

這種草藥很適合我的食譜…

在所有《魔物獵人》系列中,派對一直是極其重要的,但它總是很無聊。執行任務時的庫存空間是有限的,當你想要收集各種材料時,你可能會很快耗盡空間。

Capcom 所做的改進讓您可以更輕鬆、更快捷地獲得所需內容。雕刻的怪物零件會自動送到基地,不佔用庫存空間。此外,您在外出狩獵時用作行動基地的露營地可以讓您訪問整個庫存箱,就像您在城裡一樣。你甚至可以在任務中改變你的武器,這在你需要利用怪物的弱點時非常有用。

現在收集的另一個方便之處是你可以在周圍奔跑時快速抓取東西。那些你有時非常需要的草藥和蘑菇,只需在跑過它們時按下收集按鈕就可以快速獲得,而不必停下來,蹲下並收穫 5 秒來抓住一件東西。

8.自動製作庫存系統

當你逃命時,你並不總是有時間製作更多藥劑。

沒有什麼比當你用完藥水或超級藥水而逃離巨型雙足飛龍時更糟糕的了,它即將向你的後腦勺噴出一個巨大的火球。 《魔物獵人世界》提供了一個新的自動製作系統,你可以選擇你想要自動製作的物品,然後一旦你拿起所需的材料,遊戲就會自動製作你想要的物品並將其放入你的庫存中。當你在地圖上奔跑、戰鬥並經常使用你的藥水時,這尤其有用。當你四處奔跑時,你可以即時獲取草藥和蜂蜜。你會自動獲得更多藥水,這樣你就可以繼續戰鬥,而不是在怪物衝向你的時候停下來製作。

7. 奇妙的多層次設計

這張珊瑚高地的鏡頭是《魔物獵人世界》所有區域的細節。

過去的《魔物獵人》總是將地圖分成大塊區域,這些區域必須單獨載入。過去的硬體限制也使這些區域變得簡單且非常容易遍歷。 《魔物獵人 4》將這些界限推向了 Nintendo 3DS 的極限,在當時提供了更多細節。

《魔物獵人世界》終於使用了我們已經習慣的現代硬件,關卡設計也因此發生了巨大的變化。所有需要探索的新區域都非常密集。每個角落和縫隙都長滿了樹葉和小動物。有灌木叢可供躲藏,有洞穴可供爬行,有水可供跋涉,還有高山可供攀登。多層結構相互疊加,每個角落都充滿了細節。你將探索各種各樣的土地,從充滿有毒空氣的死亡荒地深處一直到高聳的山頂。

6.怪物地盤爭奪戰

這位偉大的賈格拉斯在錯誤的時間走進了錯誤的地點。現在卻付出了慘痛的代價。

《魔物獵人世界》中我最喜歡的內容之一就是地盤爭奪戰。現在,所有怪物不再在現場追擊你,而是有可能互相戰鬥。當我第一次像安賈納特一樣逃離暴龍時,我遇到了大賈格拉斯,我感到很敬畏。我很恐慌,因為我是這個遊戲的新手,而且根據我之前的《魔物獵人》經歷,我認為他們都會追捕我。

當我看到螢幕一側出現「地盤戰爭」字樣時,我感到非常驚訝,安賈納特開始抓起大賈格拉斯並將其像布娃娃一樣摔到地上。我躲在灌木叢裡欣賞演出,並藉此機會治癒了自己的個性。兩隻野獸當著對方的面咆哮並打架,最終導致大賈格拉逃跑了。

在很多情況下,怪物都會開始互相爭鬥。其中許多甚至都編有特殊的動畫,這樣您就可以在發生時觀看精彩的表演。你可以經常利用這一點,透過將你正在狩獵的怪物引誘到另一個區域來削弱它們。

這位偉大的猛虎即將接受一次慘痛的教訓,了解穿越安賈納特河的感受。

我也喜歡當一隻大壞獸進來時,一些較小的怪物會逃跑。攻擊向上。我認為這是對人工智慧的一個很好的補充

5.環境陷阱

Anjanath 被困在藤蔓裡。現在正是出擊的最佳時機!

就好像密集的世界和怪物的地盤戰爭還不夠一樣,地圖上還增加了環境陷阱。怪物可以被引誘進入這些情況,以便在它們掙脫之前造成一些巨大的傷害。有些藤蔓可以讓它們像網一樣被困住,有些水壩可以被破壞以將它們沖走,有些巨石可以壓碎它們,還有蒼蠅和蟾蜍可以被觸發使它們失明或昏迷。有很多可以互動的東西可以幫助或阻礙你的戰鬥。

4. 偵察蠅追蹤

這些偵察蠅已經找到了線索,並將引導你找到怪物的下落。

在過去,你必須在地圖上徘徊尋找獵物,除非你有特定的物品來顯示怪物的位置。然後你必須向它投擲彩彈,這樣你才能追蹤它跑到的地方。如果您在一定時間內忘記再次進行彩彈射擊,則必須重新搜索。有時這很乏味,我玩過一些遊戲,我花了前 15 分鐘的時間才找到怪物,因為它一直在地圖上移動。

值得慶幸的是,現在有追蹤系統。你的獵人擁有“偵察蠅”,可以幫助你找到該地區周圍怪物的痕跡。當怪物在這片土地上漫步時,它們會留下腳印、抓痕、擦傷、黏液和許多其他類型的標記來表明它們曾經去過的地方。你的偵察蠅會聚集在這些痕跡周圍,讓你可以研究它們並收集更多關於野獸的資訊。當您收集到足夠的資訊後,您的蒼蠅將引導您的路徑並帶您直接到達目的地。這不僅比舊方法更有趣,而且更有用,因為當你收集更多有關怪物的資訊時,即使你在追蹤它,你也可以透過城裡的首席生態學家更新你的怪物日誌簿。這讓你有機會了解怪物的基本弱點、它在哪裡會受到更大的傷害以及可以從中獲得什麼獎勵。

偵察蠅的另一個有用之處是它們還可以引導您找到如果您跑得太快可能會忽略的區域中的材料。

3. 帕利科斯

你的 Palico 是你的朋友。他會風雨同舟,所以你永遠不必獨自狩獵。

《魔物獵人》系列中最引人注目的事物之一是 Palicos,它們本質上是遊戲中的貓。他們在你的獵人身邊扮演著巨大的支持角色。當只有你或其他玩家時,你的個人隨從會幫助你聚集、攻擊和增強你的能力。他們是忠誠的小傢伙,除非生命耗盡,否則不會離開你的身邊。即便如此,這也只是暫時的休息,然後他們就會立即回到比賽中。

你可以定制他們的外觀,並給他們任何你有材料的武器和盔甲,讓他們的支持更好。當你完成任務時,他們會升級,他們的統計數據也會增加。透過執行可選任務,您還可以增加他們的治療和拋光能力。它也有回報。我無法告訴你有多少次我瀕臨死亡,我的隨從跑過來用一隻活力黃蜂治癒了我,從而拯救了我。另一方面,我討厭當我使用自己的超級藥水時他就治癒了我。

不過,您的私人伴侶並不是唯一的隨從。這些毛茸茸的小夥伴分散在遊戲各處。我喜歡那些經營食堂的人。有時你會遇到一個人在做自己的事情,你的隨從會與他們交談並暫時招募他們,直到任務結束。

2. 任務線改進

任務板是您組織的「待辦事項」清單。

在舊版《魔物獵人》遊戲中,我總是覺得有點令人沮喪的一件事是,當你想要進步時,你不確定在下一部分解鎖之前必須完成哪些任務。任務在一個大列表中,在你可以繼續遊戲之前,必須完成某些任務才能解鎖稱為「緊急任務」的特定狩獵。

《魔物獵人世界》的任務組織得更好。現在,不再有一個大列表,而是將事情分開。分配的任務是故事情節進展任務,主要涉及狩獵下一個麻煩的大怪物。可選的支線任務通常會升級城鎮中的某些東西,以某種方式幫助您前進。調查就像可選任務,通常圍繞著你想要做的事情展開,這樣你就可以獲得你正在尋找的最好的材料和貴重物品。活動任務限時開放,完成後可獲得獨特的獎勵。探險需要您前往一個地區並探索一段時間。它們是一種很好的方式來觀察土地並隨意捕獵周圍徘徊的任何東西。

擁有這種組織很好,因為您可以輕鬆地做您想做的事情。

1.怪物獵人社區

夥計們,我們做對了嗎? …夥計們?

《魔物獵人》最好的事情之一就是它一直是與其他人一起玩的有趣地方。我確信會有例外,但在我加入球隊的這些年裡,我從未遇到過一個不樂於助人和不友善的球員。遊戲的設定方式似乎減少了困擾許多線上遊戲的不良行為和挫折感。論壇和討論中的人們通常都很友好並且非常樂於助人。

對新手來說,《魔物獵人》從來都不是一款很容易上手的遊戲。教學很模糊,內容和選單的數量從一開始就相當龐大,但有一個龐大的社群和大量資訊可以讓新玩家快速上手,而不會感到沮喪或麻煩。如果您隨時需要協助,只需發出 SOS 訊號即可獲得協助。

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