[指南] 7 天死亡秘訣與策略(25 個最佳秘訣)

1. 教程(初級)

當你第一次進入遊戲時,無論是 Navezgane 還是隨機生成的世界,你一開始都會沒有武器、沒有盔甲、衣服。將有一個教學向您展示製作鋪蓋卷的基礎知識,以及其他物品中的基本武器。確保您立即完成教程以獲得 4 個額外獎勵積分,即使您之前已經玩過該遊戲很多次。這些額外獎勵點將幫助您開始遊戲並最終幫助您建立技能樹。

如果您想從特定城市開始,並且知道要從哪個城市開始,您可以等待完成教程任務的最後部分。隨時完成此任務都會根據您目前的位置計算最近的商人。

您的起始庫存中有 2 件物品佔據了急需的空間。讀完納維茲甘公爵的便條後,可以將其丟棄,以騰出空間來製作教程中的物品,並在探索自己所處的區域時拾取材料。出多一個庫存位。土地所有權塊可以在以後輕鬆製作。

尖端:

  • 立即完成教學即可獲得 4 個額外獎勵點數。
  • 在您想要居住的地方完成最終教程任務。
  • 放下土地所有權塊和納維茲加尼公爵的便條,以獲得額外的起始遊戲庫存空間。

2. 地點,地點,地點(初級)

《7 Days to Die》中有許多不同的生物群落可供探索、掠奪並最終建立大本營。有森林生物群落、燒毀的森林——其中包含沙漠和荒地生物群落,以及雪原生物群落。每個生物群落都提供不同的戰利品和敵人。您可能會在部落之夜看到來自另一個生物群落的一些敵人,但他們更常見於自己的生物群落。

尖端:

  • 4 個不同的生物群系
  • 每個生物群係都有按比例獎勵提供的戰利品。
  • 每個生物群係都有不同的敵人,難度也會增加。
  • 森林生物群落 = 最簡單的敵人,最低的戰利品品質。
  • 沙漠/荒地生物群落 = 擴大包括殭屍在內的困難和類型的敵人(例如殭屍熊和變種殭屍),以及添加吸引殭屍的熱量倍增器。
  • 雪原生物群落 = 擴大難度並添加伐木工殭屍、殭屍熊和山獅。該地區的戰利品也在擴大。
  • 每個生物群落都有自己的興趣點 (POI),您可以在使用者介面中查看 POI 的難度級別,以確定您是否準備好訪問特定 POI。難度等級將在螢幕右上角顯示為一組頭骨。

3.技能樹(初級)

有 5 個控制屬性:感知、力量、堅韌、敏捷和智力。每個人都有自己的特權列表,其中大多數可以多次排名。沒有明確說明的是,屬性本身也可以進行排名。除了第一點之外的技能津貼通常需要在這些管理屬性中獲得更高的排名。

尖端:

  • 最好選擇不超過2個屬性開始練等。
  • 嘗試將您選擇的屬性與遊戲風格保持一致。
  • 有些福利與武器類型或遊戲風格無關,並且是通用的。
  • 大膽的冒險家 Perk – 等級加 10 點 – 獲得更好的商人物品,稍後結束遊戲物品並獲得 20% 以上的公爵。儘早採取以獲得最佳效果。

4. 交易者(初級)

雖然《7 Days to Die》中有許多不同的交易者網站,但每個同名的交易者都是連結的。如果您在一個區域內與商人喬爾一起完成第 III 級任務,則所有商人喬爾的任務都將為您設定為第 III 級任務。您只需要對其他交易者進行升級。那麼,其他交易者是誰?

交易員喬爾是您第一個見到的人。他是在森林生物群系中被發現的。商人休可以在森林生物群落或其他生物群落的荒野。還有交易員 Jen、交易員 Bob 和交易員 Rekt。他們每個人都有自己的專長。

注意:在出售給商人之前修理物品,以從物品中獲得最多的錢。它們比嚴重損壞更值得修復。

尖端:

  • 商人喬爾 – 專門從事盔甲。
  • 商人休 - 專門從事武器和盔甲
  • Trader Jen - 專注於醫療。
  • Trader Bob - 專注於工具。
  • Trader Rekt - 專門從事食品和種子

5. 部落之夜(初級)

在第7 天結束時以及隨後的每7 天(第14 天、第21 天等– 除非您將血月設定更改為每7 天以外的其他設定),您將遇到血月– 遊戲中會產生成群的血月殭屍在你附近一波浪潮湧來,它們會無情地尋找你。

儘早找到更容易防禦的現有 POI 或結構是個好主意。製作並放置一個聲明區塊(每個角色只有 1 個活動區塊)來聲明一個位置為您自己的。如果它是興趣點,它將不會重生,即使不是,殭屍也不會在該位置的半徑內產生。

這並不能阻止該地點在血月內外受到攻擊。

尖端:

  • 尋找易於防禦的現有結構或興趣點。
  • 放置土地爭奪塊以阻止殭屍重生。
  • 無論是否有血月,殭屍仍然可以在您的大本營或部落基地攻擊您。
  • 不要試圖乘車逃離人群;殭屍會像禿鷹一樣出現,它們會攻擊你和你的車輛。
  • 您的前 2-3 個部落之夜應該只持續到凌晨 2 點。此後,所有部落將持續有效,直到凌晨 4 點。

6. 地圖(初級)

仔細觀察地圖,您可以看到上面到處都是彩色像素或雀斑。這些代表您可以在該地區周圍找到的材料。每種顏色代表一種可以開採或收穫的不同材質。

如果您創建了一個大型地雷,我是否可以建議放置一面旗幟或其他引人注目的東西,這樣您就不會無意中行走或開車進入地面上的大洞。

尖端:

  • 黑色像素代表煤炭。
  • 灰色/藍色像素代表鉛。
  • 白色像素代表硝酸鹽。
  • 米色像素代表油頁岩。

7.書籍和雜誌(初級)

書籍和雜誌是寶貴的商品,可以提高您的能力或允許您製作更高級別的物品。它們的掉落幾率與您找到它們的地點類型密切相關;櫥櫃裡的烹飪雜誌、車間/車庫裡的工具雜誌等。你的福利越分散,你的戰利品池就會被稀釋得越多。

說到書籍和雜誌,有些容器很有可能會產生它們。家外的郵箱、城鎮/城市的報架、家中的書架,甚至辦公室和家裡成堆的書籍/紙張都是您需要的書籍和雜誌的穩定來源。這些會隨著時間的推移而重生,因此請稍後檢查它們。

注意:在遊戲早期戴上幸運護目鏡可以獲得更好的戰利品,而無需獲得額外的經驗值。

尖端:

  • 書籍和雜誌是製作新物品和物品等級的必需品。
  • 書籍和雜誌的賠率取決於您的福利建構。
  • 檢查您的信箱!
  • 當您在庫存中查看一本書或雜誌以及左上角的符號時,您就知道您已經閱讀過該書或雜誌。合上的書與打開的書意味著已讀與未讀。

8. 庫存(初級)

一開始,您的庫存只有這麼多儲存空間。一旦你累積了太多的物品,你就會受到阻礙,並在行動上受到懲罰。在遊戲早期,有些物品應該在你的庫存中佔有一席之地,有些物品則不應該。您如何管理庫存?

如上所述,丟棄納維茲加尼公爵的土地索賠區塊和註釋將為您提供額外的起始遊戲庫存空間。骨刀值得製作並保存在您的庫存或活動插槽中。你會在遊戲中發現大量的骨頭,骨刀可以讓你從動物和屍體上收穫更多的資源(皮革、動物脂肪、肉、骨頭等)。使用石斧(或消防員斧)只能獲得骨刀 70% 的資源。

您可以將物品報廢至其基礎材料,以節省庫存空間。黃銅等材料賣得很好,您可以將黃銅散熱器廢棄成黃銅材料來出售。稍後會需要黃銅,但在前 7 個級別中,透過出售物品、材料和任務來獲得公爵是更好的選擇。

尖端:

  • 放下土地所有權塊和納維茲加尼公爵的便條,以獲得額外的起始遊戲庫存空間。
  • 製作並保留一把骨刀。
  • 將物品廢棄到其基礎材料。
  • 賣掉你不立即需要的東西。
  • 工藝服裝口袋模組(使用 2 塊皮革、1 條膠帶、100 塊布料和 1 個針線包)可提供 1 個額外的庫存空間。提示:將棉花植株分解成布料。

9. 跑酷,跑酷! (中間的)

跑酷是你可以在敏捷屬性下獲得的福利。透過為跑酷添加額外獎勵點,您可以讓您的角色跳得更高、跳得更遠,而無需消耗太多的耐力。在跑酷中獲得 3 個額外獎勵點後,您可以從更高的高度跌落而不會摔斷腿。

您應該始終在您的靴子/鞋子上配備衝擊支撐模組。此模組可減少跌倒傷害,並在扭傷或折斷腿部之前延長安全跌倒距離。這確實與跑酷福利疊加。

尖端:

  • 跑酷 1 點 = 跳躍時消耗的耐力減少 10%;安全墜落距離增加 1 公尺。
  • 跑酷 2 分 = 跳躍時消耗的耐力減少 20%,跳高 1 公尺;安全墜落距離增加 2 公尺。
  • 跑酷3分=跳躍時消耗的體力減少30%並跳高1公尺;安全墜落距離增加 4 米,永遠不會摔斷腿。
  • 跑酷 4 分 = 跳躍時消耗的體力減少 40%,跳高 2 公尺;安全墜落距離增加 5 米,永遠不會扭傷或摔斷腿。
  • 添加衝擊支撐 Mod = 再增加約 2 公尺的安全墜落距離

10. 武器/工具(中級)

Alpha 21 進行了許多改動,包括武器。從A21開始,矛就相當有效了!他們擁有有用的獎勵,例如能夠從遠處攻擊敵人,而且他們的書仍然可以在郵箱中找到,從而可以輕鬆快速地收集全套獎勵。現在,該套裝會在每次擊殺後完全恢復你的耐力。

商人休是您購買武器的首選商人。

請注意每種武器損壞後需要哪些維修。在遊戲開始時,像骨刀這樣的物品很容易用骨頭修復,或者管武器用管子修復。隨著遊戲的進展,武器的修理/維護成本會更高。您將需要為更先進的武器製作修理包。

尖端:

  • 長矛有效且易於完全平整。
  • 刀具很容易完全平整。
  • 請記住將您的特權點數放置在您選擇的武器的屬性和特權上。
  • 請注意您的武器的維修需求。在遊戲早期,修理包更難找到和製造。
  • 你可以改裝武器來給予它們特定的提升。

11. 鎧甲(中級)

在遊戲早期用盔甲物品保護你的角色可能很困難。好的盔甲價格昂貴,很難找到。你最好的選擇是製作或掠奪衣服,然後製作襯墊盔甲(用膠帶和布料)以獲得負擔得起的早期遊戲盔甲。軟墊護甲沒有任何懲罰,只有好處。之後,當您升級到重甲或更高等級的輕甲時,您必須考慮其優點和缺點。

盡快在每個插槽中找到和/或製作盔甲。它極大地減少了您所遭受的傷害和障礙,這些傷害和障礙本身可能會讓人非常虛弱並導致您的死亡。

注意:配戴書呆子眼鏡是更快獲得 XP 的好方法,它可以透過製作、閱讀雜誌、任務等過程來提高你的角色等級和遊戲階段。

尖端:

  • 工藝和戰利品服裝。
  • 為所有插槽製作軟墊盔甲。
  • 只對護甲有好處,沒有壞處。
  • 最終,升級到重甲或更高級的輕甲。
  • 配戴書呆子眼鏡可將 XP 提升 10%。

12. 探索(中級)

在部落基地修復和改進之後,專注於商人任務。優先考慮最近的目標以提高效率。當您完成交易者的任務時,您將達到新的等級。當您在提交任務時獲得雙倍獎勵並且其中一項獎勵將顯著提高時,您就會知道您已經完成了這項任務。等級與 POI 上的頭骨相關。

晉升到一個級別後,您還將獲得一種新類型的任務 - 尋找另一位商人及其位置。這可能是有益的,因為商人跳躍是獲取材料、彈藥和其他在您的環境中不容易找到的物品的好方法。

不過,不用擔心,如果你沒有時間或意願長途跋涉到另一個商人那裡——這個任務完全是可選的。您可以透過正常任務繼續推進原始交易員的進度。

注意:任務開始後走出任務範圍會導致任務失敗。

尖端:

  • 優先考慮最近的目標。
  • 交易者跳躍可能是有益的,因為每個人都有自己的專長。
  • 作為任務的一部分前往其他商人處是可選的。
  • 任務等級為 1-6,以羅馬數字書寫。
  • 開始後留在任務區域內。
  • 檢查你的廁所!你可以在這裡找到渾水和獵刀!
  • 如果您不喜歡某個特定任務並希望它停止顯示,請放置一個土地聲明區塊。

13.探索(中級)

每個生物群落都提供新的或更高濃度的某些材料。在雪原生物群系的地面上挖掘會給你雪球,雪球可以用來製作絲蘭果汁冰沙,也可以像石頭一樣扔來分散殭屍的注意力。

打雪仗!

荒地生物群落允許您從砍伐的樹木中獲得與在森林生物群落中相同數量的木材,但您也可以從這些樹木中獲得煤炭,因為該地區的所有東西都被燒毀了。

旅行時,請留意樹樁。如果你用斧頭砍倒它們,你有 20% 的機會獲得蜂蜜,蜂蜜可以用作食物或治癒受感染的角色。

尖端:

  • 在其他生物群落中尋找新材料。
  • 雪原生物群系中的雪球是遊戲中最好的飲料之一。
  • 砍伐荒地中的樹木,同時賺取木材和煤炭。
  • 砍倒樹樁有 20% 的幾率找到蜂蜜。
  • 開鎖保險箱或警車
  • 你可以扭動警車,但這樣做會觸發警報並產生一些野生殭屍。

14. 搶劫(中級)

玩家對戰利品的重生有一定的控制權。地點顯示由頭骨識別的難度等級。這些被稱為 POI 或興趣點。交易者任務是重生 POI 的一種方式。當您到達有任務的 POI 時,會有一個浮動的感嘆號。開始任務將立即重生 POI 內的所有戰利品容器和敵人。

您可能想對尚未訪問過的地點進行雙重掠奪。透過忽略感嘆號、探索 POI、希望能夠獲得大量好東西來完成此任務,完成後,回到外面與感嘆號互動並重新開始。您只能對 POI 進行兩次掠奪,然後它就會被清除,直到您收到新的任務為止。

像較小的破解書之類的地方值得雙重搶劫。如果您需要工具或發動機,也許可以快速跑遍五金店和加油站。如果您因汽油不足而受傷,請在開始任務之前拆毀停車場的汽車。否則,完成 2 個任務並希望獲得雜誌包可能比雙倍掠奪一個區域更值得。不過,雙重掠奪的另一個好處是,可以殺死更多的殭屍,更多的掠奪都等於更多的經驗值。

確保您的庫存中有儲存區域或額外的儲存空間(例如車輛),否則請謹慎選擇保留和丟棄的內容。

尖端:

  • 掠奪書籍、雜誌、工藝材料和經驗值。
  • 搶奪商人任務,在掠奪 POI 後獲得任務獎勵。
  • 雙倍戰利品 POI 可獲得額外材料、XP,並從您出售的物品中賺取公爵。
  • 確定某個區域是否值得雙重掠奪,或者您是否可以執行 2 個單獨的任務以獲得更好的獎勵(也許再執行一個商人任務會提升您的任務等級)。
  • 留意包含額外戰利品的建築工地箱。由於上面沒有文字,因此很容易被錯過。它們需要被擊中才能獲得裡面的物品,就像沙姆威的板條箱一樣,但它們看起來更像是你可以自己製作的可寫的盒子(沒有文字)。

保護自己的方法有很多,而不僅僅是找到現有的興趣點並躲在牆後或在部落之夜加固它。我說的是,在戰鬥中保護自己。

對於早期遊戲來說,一個簡單但可在遊戲中任何時候用於策略的方法是用木頭建造一根僅 2 格高的框架柱,並加固它們。殭屍會嘗試擊中你或頂部的木框。你可以不斷修復頂部的柱子立方體,同時也可以使用長矛或其他遠程武器從足夠的距離攻擊殭屍。你製造的噪音越大,就會有越多的殭屍湧向你。

不要使用框架來阻擋門口,而是使用艙口。木質艙口具有 750 馬力,可輕鬆打開和關閉以堵塞門口。這在野外、在 6 級受感染的明確 POI 和部落基地中非常有用。殭屍似乎更難攻擊艙口本身,可能是因為它處於廢物水平或以下,而不是積木或門。可以看到殭屍原地跑向艙門,而不是撞到它。您也可以用鐵製作艙口。

注意:就像門一樣,艙口必須用您想要的材料創建,製作後無法升級。

尖端:

  • 透過使用高度來對抗殭屍。
  • 利用空間限制殭屍的攻擊範圍,與殭屍戰鬥。
  • 製作 2 根高柱,加固它們並不斷修復頂部的一根,以輕鬆對抗野外的 1-2 名殭屍。
  • 製作一個木艙口或鐵艙口(使用鍛鐵)來拉開你和殭屍之間的距離,同時仍然能夠到達它們。
  • 在部落基地或高層 POI 中使用排成一行的多個艙口進行撤退。

16. 所以…你被感染了(中級)

直到你能夠製造抗生素、維生素、草藥抗生素或在搶劫時找到它們 - 蜂蜜是你在整個遊戲中保持人類的最佳選擇。

一旦被「咬」(攻擊),您就會發現自己被感染。您的使用者介面上將顯示感染符號。感染率達到 100% 並殺死您需要 7(現實生活)小時,這與預設的每天 1 小時的 7 天死亡週期一致。

這些樹樁在 7 Days to Die 的森林中隨處可見。如果你砍倒樹樁,有 20% 的幾率會掉落蜂蜜。如果感染率低於 5%,蜂蜜就能治癒您的感染。閱讀《荒地寶藏 1》一書將使您有 5% 的機會從樹上找到蜂蜜。

尖端:

  • 保留找到的任何抗生素、維生素或蜂蜜。
  • 感染率將達到 100%,並在現實生活中的 7 小時內殺死您(基於預設的每天 1 小時)。
  • 砍倒樹樁時有 20% 的幾率掉落蜂蜜。
  • 閱讀荒地寶藏卷。 1 有 5% 的機會從樹上找到蜂蜜。

17. 製作(中級)

在遊戲開始時製作服裝和襯墊盔甲可以為您提供一些保護。棉花植株可以收穫並製成布料;窗簾可以在 POI 中搶劫來換取布料。製作骨刀將幫助你從動物和屍體上收穫更多。 (您可以從屍體中找到硝酸鹽。)

當報廢棄物品時,例如庫存中的黃銅獎杯,與將它們放入鍛造中相比,您只能收到 75% 的材料。

使用從商人購買或從任務獎勵中獲得的濾水器製作露水收集器。每 24 小時將為您提供 3 杯水。精心打造農田並將其放置在有陽光的地方,用種子種植自己的食物。您可以將農田和露水收集器放置在室內,但您需要一個開口讓陽光進入。光線將從開口處傳播 5 個街區。

熔爐、工作台、篝火、露水收集器、農田等——都會產生熱量,導致殭屍走向熱源。不使用時請記得將其關閉。

尖端:

  • 製作原木,它們燃燒的時間更長。
  • 製作骨刀可以比使用斧頭多收穫 30% 的肉、動物脂肪、骨頭和硝酸鹽。
  • 您現在可以固定和追蹤食譜。
  • 製作露水收集器以保持供水。
  • 精心打造農田來種植自己的食物。

18. Mods - 衣服、武器、盔甲、車輛(中級)

衣服、武器、盔甲和車輛的模組是必要的。不要忽視它們,事實上,如果你有頂級武器、盔甲或衣服,模組插槽應該已滿。

所有武器和工具模組都會增加武器/工具傷害和格擋傷害。扳手上的斷鐵器模組非常有效。

請毫不猶豫地將劈木器安裝到您的俱樂部上,或將全自動模組安裝到您的手槍上。

永遠不渴的最好方法是找到一種名為“淨水器模組”的頭盔改裝件,它可以讓您喝任何有問題的飲料或來源而不會生病。要從水源(水坑、湖泊、河流)喝水,請清空你的一個動作槽,這樣當你切換到它時,只會出現你的手。將標線對準水(有時需要蹲下),就會出現喝水的提示。

尖端:

  • 轉到盔甲/衣服/武器並點擊修改。庫存中任何可以附加到該部件上的東西都會發出綠光。
  • 將淨水器模組安裝到安全帽上。
  • 將服裝口袋模組安裝到所有服裝上以增加庫存空間。
  • 將裝甲口袋模組安裝到裝甲上以增加庫存空間。
  • 將武器模組新增到所有武器修改器插槽。
  • 化妝品修飾符槽適用於染料等物品,用於更改物品(包括車輛)的顏色。
  • 車輛可以配備座椅調節器,因此您可以讓卡車從容納 1 人變為容納 4 人。

19. 醫療(高級)

受傷和障礙可能會很煩人。許多問題可以透過使用消耗品來治癒或大大減輕。也許其中一隻殭屍抓住了你的手臂,而你正在流血:最好用繃帶包紮傷口。

注意:使用蘆薈霜和普通繃帶製作藥用繃帶,以獲得更好的癒合效果。

從2層樓頂跳下來摔斷腿?夾板或石膏會減少您受傷的時間。將其與類固醇結合使用,您將在等待癒合期間正常活動,而不會使其變得更糟。

當你受到的傷害加上你所穿的護甲較少時,你的生命值越低,出現障礙的可能性就越大。

尖端:

  • 用布製作繃帶。
  • 使用蘆薈霜製作藥用繃帶,以達到更好的癒合效果。
  • 石膏或夾板會縮短斷腿的癒合時間。
  • 使用止痛藥來擺脫腦震盪帶來的模糊世界。

20. 獎勵(高級)

有些任務比其他任務能提供更好的獎勵。如果您希望快速完成任務,您可能只想完成最接近的任務。無論您處於哪個級別,您從任務和商人中獲得的最低戰利品都將是埋藏補給任務。最高的戰利品價值將是 Alpha 21 中新增的 Infested 清除任務。

不要忽視任務,因為隨著你升級,​​它們會提供逐漸更好的獎勵。

您不必只專注於當前的層級。您可以完成 9 個 4 級任務,而不是完成 7 個 5 級任務,並且仍然獲得 5 級獎勵。這種方法速度更快,因為第 5 層任務更難,POI 更難導航,從而使第 5 層任務更加乏味。

尖端:

  • 不要忽視任務。
  • 與交易者交談時,您可以保留目前層級或選擇先前的層級。
  • 埋藏補給任務提供最低的獎勵。
  • Infested 清除任務提供最高獎勵以及獎勵寶箱。

21. 遊戲階段(進階)

這遊戲到底有多深啊!《7 Days to Die》中有 3 個不同的階段需要注意。

首先是遊戲階段,它是根據你的生存技能和遊戲進度計算出來的數值,用來調整各種遊戲機制。單一玩家的遊戲階段計算方式與團隊玩家的計算方式不同。

其次是戰利品階段,對於單人玩家來說,是透過角色等級+福利(幸運掠奪者福利)+服裝(幸運護目鏡)來計算的。此階段對於單人玩家的計算方式與團隊玩家的計算方式不同。您可以透過點擊鍵盤上的選項卡,點擊臉部圖示(如上圖左上方所示),然後點擊長條圖來查看您的統計資料來找到戰利品階段。

最後是交易者階段取代了交易者的秘密儲藏室津貼。這會影響您在每個商人處可以使用的物品,並阻止您在早期遊戲中在商人處看到遊戲結束時的物品。由於 A21 仍處於實驗構建的各個階段,因此公式可能會發生變化。但目前玩家等級 x1 + 任務等級 + 大膽冒險 x10。

尖端:

  • 閱讀《幸運掠奪者》書籍。
  • 至少在部落之夜後進行掠奪時使用幸運護目鏡。
  • 與 Trader 交談時使用 Cigar 可獲得額外 10 折扣。
  • 採取大膽冒險福利(在遊戲早期 - 列在#3)來幫助你的交易者階段。

22. 車輛(高級)

擁有車輛非常有幫助。在完成 1 級任務後獲得自行車可以更快地出行,讓您可以自由地在一天內完成更多任務。擁有一輛摩托車、迷你自行車,甚至是旋翼機,最終可以讓你在短短幾分鐘內(或在遊戲時間內)穿越地圖。

但要小心,車輛越大,需要的汽油就越多。自從 A21 推出以來,車輛因碰撞而造成的損壞量急劇增加。

如果您在部落之夜駕駛車輛逃離殭屍,禿鷹會被召喚到您身邊並損壞您的車輛。如果您的車輛爆炸,您將失去車內存放的所有物品。

如果您在夜間駕駛時看不清楚東西,有一個頭燈模組可以為您提供遠光燈。

尖端:

  • 快速完成一級任務即可獲得自行車。
  • 執行任務或學習製作迷你自行車和摩托車,這樣您就可以走得更遠。
  • 跟上瓦斯消耗和維修套件的需求。
  • 為所有車輛添加遠光燈模組以避免鐵脈。
  • A21 中的車輛受到嚴重損壞。

23. 增益和重置(進階)

有些消耗品會為你的角色帶來增益,值得在需要時使用,有時甚至是定期使用。按需增強的一個例子是,當你扭傷或折斷肢體時服用類固醇,以防止受到更多傷害並減少受傷造成的速度損失。

爺爺的學習藥劑是一種常用的消耗品。在部落之夜開始之前使用它可以額外提升經驗。它經常在自動販賣機中出售。

書呆子眼鏡提供 +1 智力和 10% 經驗加值。

許多增益效果會疊加,例如:

從商人那裡購買並裝備雪茄可以為你帶來額外的力量和以物易物獎勵。將其與 Better Barter Perk、Grandpa's Awesome Sauce、Sugar Butts Candy 一起使用,揮舞 0.44 Magnum(閱讀 Magnum Enforcer 4 後)進行 5% 的恐嚇,然後吃南瓜芝士蛋糕。這是您目前可以堆疊用於向交易者買賣的所有物品。

尖端:

  • 一邊喝啤酒,一邊騎腳踏車出門2分鐘,不用擔心體力問題。
  • 使用爺爺的學習藥劑來提升部落之夜的經驗
  • 在部落之夜戴上書呆子眼鏡,10% 的 XP 獎勵將與學習聖水疊加。
  • 在部落之夜後進行掠奪時切換到幸運護目鏡,以從每個掉落的袋子中獲得戰利品獎勵。
  • 將雪茄與Better Barter Perk、Grandpa's Awesome Sauce、Sugar Butts Candy 堆疊起來,揮舞0.44 Magnum(讀完Magnum Enforcer 4 後)獲得5% 的恐嚇,然後吃一個南瓜芝士蛋糕,總計將使你的芝士攻擊力提高75 %從貿易商購買,向貿易商銷售可提高 70%。

24. 保持正軌(高級)

在遊戲開始時按照傳統的 7 天週期跟踪部落之夜是很容易的。第 7 天、第 14 天、第 21 天…當您達到第 119 天及之後會發生什麼。那你如何追蹤呢?您是否只是等待日期變紅的早晨?

除了等待之外,這裡還有兩種方法可以判斷部落之夜何時到來。

#1 - 使用數字 119;取出個位上的數字(9)。這樣就剩下 11。

#2 – 使用相同的數字119; 119 能被 7 整除。

您知道有「交易者補貨日」嗎?當您去找貿易商並與他們交談時,產品名稱部分的右上角會顯示他們的補貨日期(如上所示)。第一天是您看到它們的第一天,它們每 3 天補貨一次。在這種情況下,補貨日是第 4 天。

假設今天是第 85 天,我們可以去看看是否是補貨日,或者讓我們將數字加起來。 8+5 = 13。 12能被3整除嗎?是的,確實如此,因此今天是補貨日。

尖端:

  • 部落之夜公式 1:選擇要使用的白天或日期;取出某人的列號並將其加倍(x)。從剩下的數字 (y) 中減去 x,看看它們是否等於 7。 (是的,例如 119:{9+9} - 11=7)
  • 部落之夜公式 2:選擇要使用的日或日期並除以 7; X/7 = 整數(是部落之夜)或 X/7 ≠ 整數(不是部落之夜)。 (是的,例如:119/7= 17)
  • 交易者補貨日公式:選擇要使用的日期或日期。將當天的數字加在一起,從答案中減去 1,然後除以 3。 (是的,例如 85:8+5 = 13-1 = 12/3 = 4)

25. 遊戲模組(進階)

7 Days to Die 擁有龐大的模組社區,並且非常接受模組。由於各種原因,可以添加很多模組到這個遊戲中。改裝可以是為了改變遊戲機制、改變遊戲程式碼或改變外觀。模組可能會讓遊戲出現更多問題,因此請確保經常儲存檔案。 Mod 目前僅在 PC 版本上提供。

尖端:

  • 增加車輛整體生命值的遊戲模組 - 減少車輛傷害模組。
  • 可以讓你去釣魚的遊戲模組 – 實驗食譜模組。
  • 增加遊戲難度的遊戲模組 - 黑暗降臨模組。
  • 遊戲模組可鎖定庫存槽位,這樣您就不會意外地將所需的物品從庫存移動到基地的存儲位置 - 可鎖定庫存模組。

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