《Foxhole》是 Clapfoot 工作室製作的一款大型多人戰爭遊戲,具有「新興」遊戲玩法和獨特的沙盒功能,於 2017 年 7 月 27 日發布。
沙盒風格的遊戲或具有「沙盒功能」的遊戲意味著對玩家的角色限制最小,允許玩家選擇他們想要的內容、時間和方式來處理可用的內容選擇,而不是其他傳統結構的視頻遊戲有更多線性結構他們的遊戲玩法。與漸進式遊戲相比,沙盒遊戲鼓勵漫遊並允許玩家選擇自己的任務。
具有開放或自由漫遊世界的視頻遊戲通常具有最少的(如果有的話)隱形牆以及在更線性的遊戲風格設計中常見的加載畫面。一般來說,由於技術限製或遊戲內的限制,開放世界遊戲在遊戲環境上仍有許多限制。
這預阿爾法版本《Foxhole》已經上線一年多,擁有超過 20 萬名玩家。與現場觀眾一起運行的遊戲的 Pre-alpha 版本非常適合幫助開發人員了解玩家如何使用遊戲、玩家想要什麼以及他們應該包含的遊戲機制類型,以幫助為玩家提供流暢的響應式遊戲體驗。開發人員表示,他們希望不斷改進散兵坑,為玩家提供更好的體驗。
在散兵坑中,遊戲中的每個士兵都是可以透過基地建設、後勤、戰鬥等為戰爭做出貢獻的玩家。玩家可以與數百名其他玩家合作,幫助改變不斷變化的線上戰爭的結果,每個行動都會對您選擇的派系進程產生強大的影響。一些地圖也將設計用於更快節奏的遊戲。
開發者還表示,「我們花了大約一年的時間與觀眾進行了預 Alpha 測試,然後我們才覺得遊戲已經準備好發布搶先體驗版本。合理估計需要這麼多時間才能完成搶先體驗。
最喜歡的 3 款遊戲:
《無主之地》、《刺客教條:兄弟會》、《最終幻想 XIV:天堂禁城》